Mille Cascades
| Mille Cascades | |
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Mille Cascades est un niveau de Course de Rayman M, Rayman Rush et Rayman Arena.
Description (Rayman M)

Dans ce jeu, Mille Cascades est le dernier des trois niveaux de Course de la Ligue Avancée.
Au début du parcours, les concurrents peuvent choisir entre deux chemins. Le premier chemin, en face de la ligne de départ, est obstrué par de nombreux obstacles : Une barrière électrique, des barrières en bambou, une étendue d'eau collante à franchir à l'aide de poteaux mouvants et des lasers pivotants. Au bout, il y a des blocs de pierre qui montent et qui descendent, gardés par des ronces géantes organiques. Le second chemin peut être atteint grâce au tremplin près de la ligne de départ. On y trouve des plates-formes tournantes, sur lesquelles il est difficile de sauter, des zones glissantes parcourues par de l'eau et des Lums violets.
Les deux chemins conduisent au même endroit. Les concurrents doivent traverser un petit pont, au bout duquel se trouve un ennemi : Une fleur géante fixée à la paroi qui lance des boules de pollen. La fleur et ses projectiles ne pouvant être détruits, il faut se contenter de les éviter. Les concurrents doivent ensuite suivre un chemin en ligne droite, en se servant de boosters, de tremplins et de Lums violets. Sur leur route, il y a de nombreux laser pivotants et des Cullcuts. Ces machines étant impossible à éliminer, il faut également les éviter. Avant le pont, un cube chiffré cache un tremplin permettant d'atteindre un passage en hauteur, gardé par des Cullcuts.
Après la ligne droite, les concurrents arrivent dans une grande zone glissante parcourue par de l'eau, et obstruée de barrières en bambou. Elle est surplombée par plusieurs chemins glissants, accessibles uniquement depuis le passage au-dessus de la ligne droite. Une pente se trouve au bout, avec des boosters et un cube chiffré. Cette pente peut être contournée. Derrière, il y a d'autres zones glissantes, passant sous un tunnel et dans un canyon, qui ramènent au début du parcours. Le cube chiffré cache un tremplin permettant d'atteindre un passage en hauteur, qui passe au-dessus du tunnel et du canyon.
Sur les côtés du parcours, il y a des plans d'eau collante, des cascades, de la végétation touffue et des formations rocheuses.
Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il se situe dans une région côtière de la Croisée des Rêves.
Description (Rayman Rush)

Dans ce jeu, Mille Cascades est le dernier des quatre niveaux de la Zone 0. La structure du niveau a subi quelques modifications :
- Les lignes sont marron et jaunâtres.
- Le décor sur les côtés est différent.
- Il n'y a plus aucun cube chiffré et aucun laser pivotant dans le niveau.
- La barrière électrique a été remplacée par une barrière en bois.
- Le passage en hauteur a été déplacé et est accessible depuis le sol. Il est plus court et les plates-formes sont fixes et en pierre.
- Les poteaux de l’étendue d’eau collante ont été remplacés par des nénuphars verts
- Les blocs de pierre gardés par des ronces géantes ne bougent plus et peuvent être franchis à l’aide de grillages en bambou.
- La fleur lanceuse de pollen a été remplacée par deux canons qui tirent des boulets.
- Le passage au-dessus de la ligne droite a été retiré.
- Les Cullcuts ont un aspect différent.
- L'eau a disparu des zones glissantes.
- Dans la première zone glissante, les barrières en bambou ont été remplacées par des rochers.
- Dans la deuxième zone glissante, les piliers ont été remplacés par des rochers.
- Le passage en hauteur qui surplombe le dernier canyon a été retiré.
Description (Rayman Arena)
Dans les versions GameCube et Xbox de ce jeu, en mode Course, Mille Cascades est le dernier des trois niveaux de la Coupe 2 en mode de difficulté Débutant et le dernier des trois niveaux de la Coupe 6 en mode de difficulté Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :
- Des Bébés Globox sont présents sur les côtés du parcours.
- Les lignes, les boosters, les grillages, les cubes chiffrés, les tremplins, les interrupteurs et les Lums violets, ont un aspect différent.
- La végétation sur les côtés bouge.
- La barrière électrique a été retirée.
- Des plates-formes en pierre sur le côté du chemin du bas ont été retirées.
- Les plates-formes du passage en hauteur ont été retirées et remplacées par un chemin glissant parcouru par de l'eau.
- Les lasers pivotants sont rouges. Les premiers rencontrés sont sur des socles surmontés d'un tremplin.
- Les blocs de pierre ne bougent plus et peuvent être franchis à l’aide de tremplins. Il n'y a plus de ronces géantes dessus.
- La fleur lanceuse de pollen a disparu. Des piranhas sautant au-dessus du pont font office d'obstacles.
- Les Cullcuts ont un aspect différent.
- Un trou dans le chemin qui passe au-dessus du tunnel a été retiré
Notes
- Dans Rayman M, il existe un zone secrète amusante dans le niveau Mille Cascades. Juste avant le premier bloc qui monte et qui descend, il suffit de monter sur les rochers à gauche, de marcher dans l'eau et de passer sous la cascade. L'on découvre alors une petite plage au bord de la mer. Globox y est allongé, sur une serviette rose, à l'ombre d'un parasol rose. Il porte un maillot de bain rose. Il est impossible d'interagir avec lui. On peut juste sauter sur le parasol et se promener sur le sable.
Liens externes
- Playthrough de Mille Cascades en mode Course (Rayman M - Version PC)
- Playthrough de Mille Cascades en mode Popolopoï (Rayman M - Version PC)
- Playthrough de Mille Cascades en mode Lums (Rayman M - Version PC)
- Playthrough de Mille Cascades en mode Championnat (Rayman Rush)
- Playthrough de Mille Cascades en mode Contre-la-montre (Rayman Rush)
- Playthrough de Mille Cascades en mode Lums (Rayman Rush)
- Playthrough de Mille Cascades en mode Cible (Rayman Rush)
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