Rayman 2: differenze tra le versioni
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'''Dreamcast:'''<br | [[File:South Korea.png|16px]] Novembre 1999<ref>[[:File:PC Power Zine Issue 52 (November 1999).jpg|''PC Power Zine'' numero 52]] (novembre 1999)</ref><ref>[[:File:PC Power Zine Issue 54 (January 2000).jpg|''PC Power Zine'' numero 54]] (gennaio 2000)</ref><br> | ||
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[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 15 | [[File:Japan.png|16px]] 23 marzo 2000<br><ref>''Dreamcast Magazine'' (Giappone) numero 63 (marzo 2000)</ref><br> | ||
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'''iOS:'''<br | '''[[Rayman DS|Nintendo DS]]:'''<br> | ||
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'''[[Rayman 2 (iOS)|iOS]]:'''<br> | |||
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'''[[Rayman 3D|Nintendo 3DS]]:'''<br> | |||
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'''Nintendo Switch, Nintendo Switch 2:'''<br> | |||
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|genere = Videogioco a piattaforme | |genere = Videogioco a piattaforme | ||
|modi gioco = Singolo giocatore, multigiocatore ([[Livello bonus (Rayman 2)|livelli bonus]]) | |modi gioco = Singolo giocatore, multigiocatore ([[Livello bonus (Rayman 2)|livelli bonus]]) | ||
|piattaforme = Nintendo 64, PC, Sega Dreamcast | |piattaforme = Nintendo 64, PC, Sega Dreamcast, [[Rayman 2 (PlayStation)|Sony PlayStation]], [[Rayman Revolution|Sony PlayStation 2]], [[Rayman DS|Nintendo DS]], [[Rayman 2 (iOS)|Apple iOS]], Sony PlayStation Portable (PlayStation Network), Sony PlayStation 3 (PlayStation Network), Sony PlayStation Vita (PlayStation Network), [[Rayman 3D|Nintendo 3DS]], Nintendo Switch (Nintendo Classics), Nintendo Switch 2 (Nintendo Classics) | ||
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Non molto tempo dopo che [[Polokus]], spirito del pianeta di [[Rayman]] decise di isolarsi, un esercito di [[Robot-Pirata|Robot-Pirati]] provenienti dai confini dello spazio capitanati dal malvagio ammiraglio [[Razorbeard]] conquistano il mondo rendendone presto schiavi tutti gli abitanti, catturandoli e trasferendoli sulla Nave-Prigione conosciuta come [[il Bucaniere]] (''The Buccaneer'') ed altri ancora rinchiudendoli in sinistre [[Gabbia|gabbie]]. | Non molto tempo dopo che [[Polokus]], spirito del pianeta di [[Rayman]] decise di isolarsi, un esercito di [[Robot-Pirata|Robot-Pirati]] provenienti dai confini dello spazio capitanati dal malvagio ammiraglio [[Razorbeard]] conquistano il mondo rendendone presto schiavi tutti gli abitanti, catturandoli e trasferendoli sulla Nave-Prigione conosciuta come [[il Bucaniere]] (''The Buccaneer'') ed altri ancora rinchiudendoli in sinistre [[Gabbia|gabbie]]. | ||
Anche [[Rayman]] viene catturato, ma con l'aiuto di [[Globox]] inviato da [[Ly]] la Fata riesce a fuggire, pur rimanendo a lungo separati. Mentre [[Rayman]] ricerca [[Ly]], scopre che il [[Cuore del Mondo]] nel caos si è frantumato nei 1000 [[Lum giallo|Lum]] di energia che lo componevano, in seguito sparsi su tutto il pianeta, indebolendolo. [[Rayman]] è l'unico che può recuperare tutti i [[Lum giallo|Lum]] e le | Anche [[Rayman]] viene catturato, ma con l'aiuto di [[Globox]] inviato da [[Ly]] la Fata riesce a fuggire, pur rimanendo a lungo separati. Mentre [[Rayman]] ricerca [[Ly]], scopre che il [[Cuore del Mondo]] nel caos si è frantumato nei 1000 [[Lum giallo|Lum]] di energia che lo componevano, in seguito sparsi su tutto il pianeta, indebolendolo. [[Rayman]] è l'unico che può recuperare tutti i [[Lum giallo|Lum]] e le [[Quattro Maschere di Polokus|leggendarie Quattro Maschere]] per evocare il grande [[Polokus]] nella speranza che possa aiutare [[Rayman]] a sconfiggere i [[Robot-Pirata|Robot-Pirati]] e liberare il mondo. | ||
Dopo un'altra avventura, Rayman otterrà le | Dopo un'altra avventura, Rayman otterrà le [[Quattro Maschere di Polokus|Quattro Maschere]], risveglierà Polokus (che distruggerà gli ultimi Robo-Pirati) e sconfiggerà Razorbeard. Il capitano riuscirà a scappare e lascierà esplodere la [[Nave-Prigione]] con Rayman all'interno. Il nostro eroe sopravviverà e ha salvato il suo mondo per la seconda volta. | ||
== Modalità di gioco == | == Modalità di gioco == | ||
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== Versioni == | == Versioni == | ||
=== Nintendo 64=== | === Nintendo 64=== | ||
La versione per Nintendo 64 è stata la prima versione ad essere pubblicata. | La versione per Nintendo 64 è stata la prima versione ad essere pubblicata. Questa versione ha la colonna sonora realizzata in formato MIDI, ed è possibile sfruttare l'alta risoluzione grazie alla compatibilità del gioco con l'Expansion Pak. | ||
Questa versione permette al giocatore di selezionare i livelli tramite un tunnel spaziale denominato l'[[Anticamera delle Porte]], e presenta 1000 [[Lum | Questa versione permette al giocatore di selezionare i livelli tramite un tunnel spaziale denominato l'[[Anticamera delle Porte]], e presenta 1000 [[Lum Giallo|Lum Gialli]] (in seguito 999 [[Lum Giallo|Lum Gialli]] a causa di [[Razorbeard]]) e 80 [[Gabbia|gabbie]]. | ||
===PC=== | ===PC=== | ||
La versione per PC è la seconda versione distribuita complessivamente e risulta simile alla versione per Nintendo 64, tuttavia presenta la stessa colonna sonora delle versioni distribuite successivamente. Anche questa versione permette al giocatore di selezionare i livelli tramite l'[[Anticamera delle Porte]], presenta 1000 [[Lum | La versione per PC è la seconda versione distribuita complessivamente e risulta simile alla versione per Nintendo 64, tuttavia presenta la stessa colonna sonora delle versioni distribuite successivamente. Anche questa versione permette al giocatore di selezionare i livelli tramite l'[[Anticamera delle Porte]], presenta 1000 [[Lum Giallo|Lum Gialli]] (in seguito 999 [[Lum Giallo|Lum Gialli]] a causa di [[Razorbeard]]) e 80 [[Gabbia|gabbie]] ed è inoltre possibile ottenere anche in questa versione una qualità grafica più definita grazie al supporto di alte risoluzioni. | ||
È presente inoltre un minigioco sbloccabile una volta completato il gioco, al termine dei titoli di coda, denominato [[Menezis]], presente come contenuto scaricabile anche nella versione per Sega Dreamcast del gioco. | È presente inoltre un minigioco sbloccabile una volta completato il gioco, al termine dei titoli di coda, denominato [[Menezis]], presente come contenuto scaricabile anche nella versione per Sega Dreamcast del gioco. | ||
=== Sega Dreamcast === | === Sega Dreamcast === | ||
La versione per Sega Dreamcast è la terza versione pubblicata complessivamente, ma la seconda versione ad essere rilasciata su console. Grazie al processore a 128 bit della piattaforma, vanta un comparto grafico e tecnico nettamente superiore a quello delle altre versioni, con un cambiamento totale della schermata per il raggiungimento dei vari livelli denominata l'[[Isola delle Porte]] e per l'aggiunta di ulteriori dettagli ed innovazioni tra cui 3 minigiochi esclusivi accessibili da un'area inedit, [[il Villaggio Globox]], e la possibilità di scaricare ulteriori livelli bonus grazie alla compatibilità del gioco con la connessione ad Internet della piattaforma. Anche questa versione presenta 1000 [[Lum | La versione per Sega Dreamcast è la terza versione pubblicata complessivamente, ma la seconda versione ad essere rilasciata su console. Grazie al processore a 128 bit della piattaforma, vanta un comparto grafico e tecnico nettamente superiore a quello delle altre versioni, con un cambiamento totale della schermata per il raggiungimento dei vari livelli denominata l'[[Isola delle Porte]] e per l'aggiunta di ulteriori dettagli ed innovazioni tra cui 3 minigiochi esclusivi accessibili da un'area inedit, [[il Villaggio Globox]], e la possibilità di scaricare ulteriori livelli bonus grazie alla compatibilità del gioco con la connessione ad Internet della piattaforma. Anche questa versione presenta 1000 [[Lum Giallo|Lum Gialli]] (in seguito 999 [[Lum Giallo|Lum Gialli]] a causa di [[Razorbeard]]) e 80 [[Gabbia|gabbie]]. | ||
=== Sony PlayStation === | === Sony PlayStation === | ||
La versione per Sony PlayStation è stata la terza ed ultima versione distribuita su console e la prima ad adoperare doppiaggi in lingua originale. Nonostante ciò, questa versione risulta notevolmente diversa dalle precedenti a causa dell'hardware a 32 bit non potenziabile. Alcuni livelli, aree e contenuti sono stati integrati o rimossi dai programmatori ed il comparto grafico è inferiore a quello di tutte le altre versioni. Sono stati riportati inoltre alcuni lievi cambiamenti anche nelle azioni di [[Rayman]] e in alcuni filmati. | La versione per Sony PlayStation è stata la terza ed ultima versione distribuita su console e la prima ad adoperare doppiaggi in lingua originale. Nonostante ciò, questa versione risulta notevolmente diversa dalle precedenti a causa dell'hardware a 32 bit non potenziabile. Alcuni livelli, aree e contenuti sono stati integrati o rimossi dai programmatori ed il comparto grafico è inferiore a quello di tutte le altre versioni. Sono stati riportati inoltre alcuni lievi cambiamenti anche nelle azioni di [[Rayman]] e in alcuni filmati. | ||
Questa versione presenta 800 [[Lum | Questa versione presenta 800 [[Lum Giallo|Lum Gialli]] e 40 [[Gabbia|gabbie]], e la battaglia finale contro [[Razorbeard]] è notevolmente diversa. Questa versione, una volta completata al 100%, presenta un livello bonus che rappresenta una porzione del gioco durante la fase di sviluppo, prevista in 2D. | ||
===Game Boy Color=== | ===Game Boy Color=== | ||
{{Main|Rayman 2 Forever}} | |||
La versione per Game Boy Color è stata la prima ed unica versione del gioco pubblicata per console portatili. È stata sviluppata in 2D a causa delle limitazioni hardware della piattaforma, pertanto la grafica è meno avanzata e questa versione presenta un numero di livelli inferiore, inoltre condivide parte della colonna sonora con il predecessore ''[[Rayman (Game Boy Color)|Rayman]]''. Sebbene il rilascio europeo abbia subito una variazione del titolo in ''[[Rayman 2 Forever]]'', contrariamente il rilascio statunitense ha mantenuto il titolo invariato in ''Rayman 2''. | La versione per Game Boy Color è stata la prima ed unica versione del gioco pubblicata per console portatili. È stata sviluppata in 2D a causa delle limitazioni hardware della piattaforma, pertanto la grafica è meno avanzata e questa versione presenta un numero di livelli inferiore, inoltre condivide parte della colonna sonora con il predecessore ''[[Rayman (Game Boy Color)|Rayman]]''. Sebbene il rilascio europeo abbia subito una variazione del titolo in ''[[Rayman 2 Forever]]'', contrariamente il rilascio statunitense ha mantenuto il titolo invariato in ''Rayman 2''. | ||
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* [[La Radura delle Fate]] | * [[La Radura delle Fate]] | ||
* [[Le Paludi del Risveglio]] | * [[Le Paludi del Risveglio]] | ||
* [[L'Acquitrino]] | * [[L'Acquitrino]] | ||
* [[Il Sentiero della Vita]] | * [[Il Sentiero della Vita]] | ||
* [[Il Santuario di Acqua e Ghiaccio]] | * [[Il Santuario di Acqua e Ghiaccio]] (assente nella versione PlayStation) | ||
* [[La Collina dei Menhir]] | * [[La Collina dei Menhir]] | ||
* [[La Caverna dei Brutti Sogni]] | |||
* [[Il Baldacchino]] | * [[Il Baldacchino]] | ||
* [[La Baia delle Balene]] | * [[La Baia delle Balene]] | ||
* [[Il Santuario di Roccia e Fuoco]] | * [[Il Santuario di Roccia e Fuoco]] | ||
* [[Le Caverne | * [[Le Caverne Riecheggianti]] | ||
* [[Il Precipizio]] | * [[Il Precipizio]] | ||
* [[La Vetta del Mondo]] | * [[La Vetta del Mondo]] (assente nella versione PlayStation) | ||
* [[Il Santuario di Pietra e Lava]] | * [[Il Santuario di Pietra e Lava]] | ||
* [[Il "Tour de | * [[Il "Tour de force"]] | ||
* [[Sotto | * [[Sotto al Santuario di Pietra e Lava]] | ||
* [[La Tomba degli Antichi]] | * [[La Tomba degli Antichi]] | ||
* [[Le Montagne di Ferro]] | * [[Le Montagne di Ferro]] ([[Le Montagne di Ferro|L'Isola Tetra]] nella versione PlayStation) | ||
* [[La Nave- | * [[La Nave-prigione]] | ||
* [[Il Nido del Corvo]] | * [[Il Nido del Corvo]] | ||
==Boss== | ==Boss== | ||
#[[Macchina]]: La Radura delle Fate | #[[Macchina]]: La Radura delle Fate | ||
#[[Nave da Guerra]] ( | #[[Nave da Guerra]] (prima volta): L'Acquitrino | ||
#[[Axel]]: Il Santuario di Acqua e Ghiaccio | #[[Axel]]: Il Santuario di Acqua e Ghiaccio | ||
#[[Jano]]: La Caverna dei Brutti Sogni | #[[Jano]]: La Caverna dei Brutti Sogni | ||
#[[Umber]]: Santuario di Roccia e Fuoco | #[[Umber]]: Santuario di Roccia e Fuoco | ||
#[[Nave da Guerra]] ( | #[[Nave da Guerra]] (seconda volta): Il Precipizio | ||
#[[Foutch]]: Sotto il Santuario di Pietra e Lava | #[[Foutch]]: Sotto il Santuario di Pietra e Lava | ||
#[[Clark]]: La Tomba degli Antichi | #[[Clark]]: La Tomba degli Antichi | ||
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== Curiosità == | == Curiosità == | ||
*Nello sviluppo iniziale del gioco, [[Ubisoft]] aveva previsto lo sviluppo del gioco in 2D proprio come il predecessore. | *Nello sviluppo iniziale del gioco, [[Ubisoft]] aveva previsto lo sviluppo del gioco in 2D proprio come il predecessore. | ||
*Una pagina speciale fornisce informazioni riguardo la filosofia del gioco. Più [[Lum | *Una pagina speciale fornisce informazioni riguardo la filosofia del gioco. Più [[Lum Giallo|Lum Gialli]] il giocatore raccoglie, maggiori saranno la sua saggezza e le informazioni rivelate. Questa caratteristica non è presente nelle versioni per Sony Playstation e Sony Playstation 2. | ||
*Nella versione per Sony Playstation, sono presenti gli [[Antitoon]], nemici apparsi anche nel [[Rayman 1|precedente capitolo]]. | *Nella versione per Sony Playstation, sono presenti gli [[Antitoon]], nemici apparsi anche nel [[Rayman 1|precedente capitolo]]. | ||
*Il [[Generale]] che vende il [[Grolgoth]] (il [[Robot-Pirata|Robot]] d'assalto che funge da Boss finale del gioco) a [[Razorbeard]], in origine doveva essere il nemico principale presente in ''Rayman 2 The Great Escape'', ma nella versione finale è solo una comparsa. ''Il Generale'' è poi apparso esclusivamente nella versione per PC di ''[[Tonic Trouble]]'', sempre sviluppato da [[Ubisoft]] in contemporanea a ''Rayman 2''. | *Il [[Generale]] che vende il [[Grolgoth]] (il [[Robot-Pirata|Robot]] d'assalto che funge da Boss finale del gioco) a [[Razorbeard]], in origine doveva essere il nemico principale presente in ''Rayman 2 The Great Escape'', ma nella versione finale è solo una comparsa. ''Il Generale'' è poi apparso esclusivamente nella versione per PC di ''[[Tonic Trouble]]'', sempre sviluppato da [[Ubisoft]] in contemporanea a ''Rayman 2''. | ||
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== Rifacimenti == | == Rifacimenti == | ||
=== ''Rayman Revolution'' (''Rayman 2 Revolution'') === | === ''[[Rayman Revolution]]'' (''Rayman 2 Revolution'') === | ||
Trattasi del remake realizzato per Sony Playstation 2 nel 2000, contenente alcuni aggiornamenti e diverse modifiche. Tra le più rilevanti troviamo la sostituzione della schermata di selezione dei livelli attraverso un mondo più articolato che funge da | Trattasi del remake realizzato per Sony Playstation 2 nel 2000, contenente alcuni aggiornamenti e diverse modifiche. Tra le più rilevanti troviamo la sostituzione della schermata di selezione dei livelli attraverso un mondo più articolato che funge da collegamento tra i vari livelli, rendendo lo svolgimento della trama più fluido ed espansivo, e la presenza di un luogo denominato [[la Pianura dei Minisauri]]. Sono inoltre stati sostituiti i [[Lum blu]] (che [[Rayman]] può utilizzare per accumulare ossigeno sott'acqua) da bolle d'aria ed alcuni oggetti bidimensionali con modelli tridimensionali, tuttavia la frequenza dei fotogrammi risulta inferiore a quella della versione originale per Sega Dreamcast. | ||
Anche questa versione presenta 1000 [[Lum | Anche questa versione presenta 1000 [[Lum Giallo|Lum Gialli]] (in seguito 999 [[Lum Giallo|Lum Gialli]] a causa di [[Razorbeard]]) e 80 [[Gabbia|gabbie]]. | ||
=== ''Rayman DS'' === | === ''[[Rayman DS]]'' === | ||
Trattasi del remake realizzato per Nintendo DS nel 2005. I cambiamenti effettuati sono di basso rilievo, specialmente in ambito grafico, e questa versione risulta una conversione dell'originale ''Rayman 2 The Great Escape'' per Nintendo 64. | Trattasi del remake realizzato per Nintendo DS nel 2005. I cambiamenti effettuati sono di basso rilievo, specialmente in ambito grafico, e questa versione risulta una conversione dell'originale ''Rayman 2 The Great Escape'' per Nintendo 64. | ||
=== ''Rayman 3D'' === | === ''[[Rayman 3D]]'' === | ||
Trattasi del remake realizzato per Nintendo 3DS nel 2011. Possiede grafica in 3D stereoscopico, con alcuni livelli più articolati simili alla versione per PlayStation 2, il sistema di illuminazione è stato leggermente incrementato, e questa versione risulta una conversione dell'originale ''Rayman 2 The Great Escape'' per Sega Dreamcast. | Trattasi del remake realizzato per Nintendo 3DS nel 2011. Possiede grafica in 3D stereoscopico, con alcuni livelli più articolati simili alla versione per PlayStation 2, il sistema di illuminazione è stato leggermente incrementato, e questa versione risulta una conversione dell'originale ''Rayman 2 The Great Escape'' per Sega Dreamcast. | ||
==Galleria== | |||
===Illustrazioni=== | |||
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Rayman 2 Poster.jpg | |||
Ray2 Rayman render.png | |||
Rayman 2 The Raft of the Medusa.jpg | |||
Clark concept art.jpg | |||
R2TGE-OfficialConceptArt-GloboxRainDance.jpg | |||
R2RaymanAndLy.png | |||
Story illus 04.jpg | |||
Clark Artwork.jpg | |||
R2TGE-BoardWithManyArtParodies.jpg | |||
2DIllustration02.jpg | |||
Ray2 Sk Pirates lookingaway.JPG | |||
Arcimboldo.JPG | |||
Botticelli.png | |||
Carmen the Whale.jpg | |||
Dalí.png | |||
Fight.jpg | |||
Gorilla Pirate and Spyglass Pirate names source.jpg | |||
Liechtenstein.png | |||
Ly the Fairy.jpg | |||
LySketch.jpg | |||
LYSPIR-1.jpg | |||
Marshes of Awakening.jpg | |||
Menhir Hills.jpg | |||
Miró.JPG | |||
Picasso.jpg | |||
Pirate Working.JPG | |||
R2Rayman011.jpg | |||
Polokus Attack.JPG | |||
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RaymanPiratSketch.jpg | |||
RaymanSketch01.jpg | |||
RaymanSketch02.jpg | |||
RaymanSketch03.jpg | |||
RaymanSketch04.jpg | |||
RaymanSketch05.jpg | |||
RLRomance.jpg | |||
ShipwreckSketch.jpg | |||
Sketch-2-sbires.jpg | |||
R2RaymanSketches.jpg | |||
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R2BabyGloboxSketches.jpg | |||
R2RazorbeardTreasureSketch.jpg | |||
R2RaymanPirateCampSketch.jpg | |||
R2PirateCannonSketch.jpg | |||
R2SpyglassPirateShipSketch.jpg | |||
Story illus 04.jpg | |||
Story1.jpg | |||
Story2.jpg | |||
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Vangogh.jpg | |||
Vasarely.png | |||
Whale Bay.jpg | |||
Foutch concept art.jpg | |||
RevolutionDevCap1.jpg | |||
RevolutionDevCap2.jpg | |||
RevolutionDevCap3.jpg | |||
Spyglass lava.jpg | |||
Rayman2 screen friends600.jpg | |||
Rayman1-800x600.jpg | |||
R2Ref1.jpg|Un collage di illustrazioni e schermate di ''Rayman 2'' utilizzati come riferimento per il design artistico di ''[[Rayman Origins]]''. | |||
R2Ref2.jpg|Un altro collage rappresentativo di ''Rayman 2'' utilizzato come riferimento per ''[[Rayman Origins]]''. | |||
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===Copertine=== | |||
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Rayman 2 European N64 back cover.jpg | |||
Rayman2 DC US Box Front.jpg | |||
Rayman2 DC US Box Back.jpg | |||
Rayman 2 Japanese Dreamcast front cover.jpg | |||
Rayman2 DC JP BoxBack.jpg | |||
Rayman 2 - Ubisoft Connect Box Art.png|La versione della copertina utilizzata all'interno del launcher di gioco Ubisoft Connect | |||
Rayman 2 - Uncropped Box Art.webp|La copertina della versione PC con i lati, la parte superiore e quella inferiore non ritagliati | |||
Rayman 2 Front Cover (KOR).jpg | |||
Rayman 2 Back Cover (KOR).jpg | |||
Rayman 2 Spine (KOR).jpg | |||
Rayman 2 OBI Strip (Dreamcast) (JP).jpg|Striscia OBI giapponese della versione Dreamcast | |||
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===Illustrazioni promozionali=== | |||
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Rayman-2-the-great-escape-magazine-advertisement-1.jpg | |||
Rayman-2-the-great-escape-magazine-advertisement-2.jpg | |||
Rayman N64 promo.jpg | |||
Multi Systems promo.jpg | |||
Dreamcast Poster 1.jpg | |||
DCM JP R2.jpg | |||
PC Power Zine Issue 52 (November 1999).jpg | |||
Play Magazine 3 (October 1999).png | |||
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===Scansioni riviste=== | |||
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PC Power Zine Issue 54 (January 2000).jpg | |||
PC Power Zine (January 2000).jpg|Prossimi giochi per il periodo natalizio in ''PC Power Zine'' (Gennaio 2000) | |||
Play Magazine (October 1999).png | |||
Play Magazine (November 1999).png|Copertina di 家用电脑与游戏机 con ''Rayman 2'' | |||
Play Magazine 2 (November 1999).png|Concorso organizzato dalla rivista cinese specializzata in videogiochi | |||
Play Magazine (January 2000).png | |||
Play Magazine 2 (January 2000).png | |||
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== Note == | == Note == | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Rayman serie}} | |||
[[fr:Rayman 2]] | [[fr:Rayman 2]] | ||
[[en:Rayman 2]] | [[en:Rayman 2]] | ||
[[de:Rayman 2]] | [[de:Rayman 2]] | ||
[[hu:Rayman 2: | [[hu:Rayman 2]] | ||
[[pl:Rayman 2]] | |||
[[es:Rayman 2]] | |||
[[ru:Rayman 2]] | |||
[[zh:雷曼2:胜利大逃亡]] | |||
[[Categoria: | [[Categoria:Giochi di piattaforme 3D]] | ||
[[Categoria:Giochi di Rayman]] | |||
Versione attuale delle 23:57, 2 mar 2026
| Rayman 2 | ||
|---|---|---|
| Pubblicazione | Ubisoft | |
| Sviluppo | Ubisoft | |
| Data di pubblicazione | Nintendo 64:
| |
| Genere | Videogioco a piattaforme | |
| Modi gioco | Singolo giocatore, multigiocatore (livelli bonus) | |
| Piattaforme | Nintendo 64, PC, Sega Dreamcast, Sony PlayStation, Sony PlayStation 2, Nintendo DS, Apple iOS, Sony PlayStation Portable (PlayStation Network), Sony PlayStation 3 (PlayStation Network), Sony PlayStation Vita (PlayStation Network), Nintendo 3DS, Nintendo Switch (Nintendo Classics), Nintendo Switch 2 (Nintendo Classics) | |
Rayman 2: The Great Escape è un videogioco a piattaforme, secondo titolo della serie di Rayman, pubblicato da Ubisoft nel 1999. È stato distribuito per Nintendo 64, PC, Sega Dreamcast, Sony PlayStation e Game Boy Color. Tra le innumerevoli innovazioni, rappresenta la prima avventura di Rayman in 3D, vantando un comparto grafico e tecnico senza precedenti, mai prima di allora era stato realizzato un videogioco così avanzato. Fu premiato come miglior gioco dell'anno 1999-2000. Il gioco ricevette ottime valutazioni, fu lodato con punteggi massimi ed è stato menzionato nelle riviste dedicate ai "Migliori Giochi Di Tutti I Tempi"[6]; il sito IGN ha premiato in particolare la versione per Sega Dreamcast considerata sotto ogni aspetto la migliore, superiore anche a quella PC, affermando: "senza dubbio, uno dei più bei giochi platform mai creati".[7]
Trama
Non molto tempo dopo che Polokus, spirito del pianeta di Rayman decise di isolarsi, un esercito di Robot-Pirati provenienti dai confini dello spazio capitanati dal malvagio ammiraglio Razorbeard conquistano il mondo rendendone presto schiavi tutti gli abitanti, catturandoli e trasferendoli sulla Nave-Prigione conosciuta come il Bucaniere (The Buccaneer) ed altri ancora rinchiudendoli in sinistre gabbie.
Anche Rayman viene catturato, ma con l'aiuto di Globox inviato da Ly la Fata riesce a fuggire, pur rimanendo a lungo separati. Mentre Rayman ricerca Ly, scopre che il Cuore del Mondo nel caos si è frantumato nei 1000 Lum di energia che lo componevano, in seguito sparsi su tutto il pianeta, indebolendolo. Rayman è l'unico che può recuperare tutti i Lum e le leggendarie Quattro Maschere per evocare il grande Polokus nella speranza che possa aiutare Rayman a sconfiggere i Robot-Pirati e liberare il mondo.
Dopo un'altra avventura, Rayman otterrà le Quattro Maschere, risveglierà Polokus (che distruggerà gli ultimi Robo-Pirati) e sconfiggerà Razorbeard. Il capitano riuscirà a scappare e lascierà esplodere la Nave-Prigione con Rayman all'interno. Il nostro eroe sopravviverà e ha salvato il suo mondo per la seconda volta.
Modalità di gioco
Rayman 2 si differenzia fortemente dal suo predecessore grazie alle notevoli innovazioni apportate, proiettandosi soprattutto dal classico stile di gioco Platform in 2D a quello in 3D con livelli di vaste dimensioni. Il giocatore può accovacciarsi, nuotare, saltare, arrampicarsi, volare e sferrare numerosi attacchi, anche simultanei, per combattere i nemici.
Versioni
Nintendo 64
La versione per Nintendo 64 è stata la prima versione ad essere pubblicata. Questa versione ha la colonna sonora realizzata in formato MIDI, ed è possibile sfruttare l'alta risoluzione grazie alla compatibilità del gioco con l'Expansion Pak.
Questa versione permette al giocatore di selezionare i livelli tramite un tunnel spaziale denominato l'Anticamera delle Porte, e presenta 1000 Lum Gialli (in seguito 999 Lum Gialli a causa di Razorbeard) e 80 gabbie.
PC
La versione per PC è la seconda versione distribuita complessivamente e risulta simile alla versione per Nintendo 64, tuttavia presenta la stessa colonna sonora delle versioni distribuite successivamente. Anche questa versione permette al giocatore di selezionare i livelli tramite l'Anticamera delle Porte, presenta 1000 Lum Gialli (in seguito 999 Lum Gialli a causa di Razorbeard) e 80 gabbie ed è inoltre possibile ottenere anche in questa versione una qualità grafica più definita grazie al supporto di alte risoluzioni.
È presente inoltre un minigioco sbloccabile una volta completato il gioco, al termine dei titoli di coda, denominato Menezis, presente come contenuto scaricabile anche nella versione per Sega Dreamcast del gioco.
Sega Dreamcast
La versione per Sega Dreamcast è la terza versione pubblicata complessivamente, ma la seconda versione ad essere rilasciata su console. Grazie al processore a 128 bit della piattaforma, vanta un comparto grafico e tecnico nettamente superiore a quello delle altre versioni, con un cambiamento totale della schermata per il raggiungimento dei vari livelli denominata l'Isola delle Porte e per l'aggiunta di ulteriori dettagli ed innovazioni tra cui 3 minigiochi esclusivi accessibili da un'area inedit, il Villaggio Globox, e la possibilità di scaricare ulteriori livelli bonus grazie alla compatibilità del gioco con la connessione ad Internet della piattaforma. Anche questa versione presenta 1000 Lum Gialli (in seguito 999 Lum Gialli a causa di Razorbeard) e 80 gabbie.
Sony PlayStation
La versione per Sony PlayStation è stata la terza ed ultima versione distribuita su console e la prima ad adoperare doppiaggi in lingua originale. Nonostante ciò, questa versione risulta notevolmente diversa dalle precedenti a causa dell'hardware a 32 bit non potenziabile. Alcuni livelli, aree e contenuti sono stati integrati o rimossi dai programmatori ed il comparto grafico è inferiore a quello di tutte le altre versioni. Sono stati riportati inoltre alcuni lievi cambiamenti anche nelle azioni di Rayman e in alcuni filmati.
Questa versione presenta 800 Lum Gialli e 40 gabbie, e la battaglia finale contro Razorbeard è notevolmente diversa. Questa versione, una volta completata al 100%, presenta un livello bonus che rappresenta una porzione del gioco durante la fase di sviluppo, prevista in 2D.
Game Boy Color
Per approfondire, vedi: Rayman 2 Forever
La versione per Game Boy Color è stata la prima ed unica versione del gioco pubblicata per console portatili. È stata sviluppata in 2D a causa delle limitazioni hardware della piattaforma, pertanto la grafica è meno avanzata e questa versione presenta un numero di livelli inferiore, inoltre condivide parte della colonna sonora con il predecessore Rayman. Sebbene il rilascio europeo abbia subito una variazione del titolo in Rayman 2 Forever, contrariamente il rilascio statunitense ha mantenuto il titolo invariato in Rayman 2.
iPad, iPod Touch
Distribuito nel 2010 per dispositivi mobili Apple: iPad e iPod Touch, questa versione è molto simile alla versione per Sega Dreamcast. Utilizza dei pulsanti digitali quali uno stick analogico e due pulsanti a schermo.
Anticamera delle Porte
- La Foresta di Luce
- La Radura delle Fate
- Le Paludi del Risveglio
- L'Acquitrino
- Il Sentiero della Vita
- Il Santuario di Acqua e Ghiaccio (assente nella versione PlayStation)
- La Collina dei Menhir
- La Caverna dei Brutti Sogni
- Il Baldacchino
- La Baia delle Balene
- Il Santuario di Roccia e Fuoco
- Le Caverne Riecheggianti
- Il Precipizio
- La Vetta del Mondo (assente nella versione PlayStation)
- Il Santuario di Pietra e Lava
- Il "Tour de force"
- Sotto al Santuario di Pietra e Lava
- La Tomba degli Antichi
- Le Montagne di Ferro (L'Isola Tetra nella versione PlayStation)
- La Nave-prigione
- Il Nido del Corvo
Boss
- Macchina: La Radura delle Fate
- Nave da Guerra (prima volta): L'Acquitrino
- Axel: Il Santuario di Acqua e Ghiaccio
- Jano: La Caverna dei Brutti Sogni
- Umber: Santuario di Roccia e Fuoco
- Nave da Guerra (seconda volta): Il Precipizio
- Foutch: Sotto il Santuario di Pietra e Lava
- Clark: La Tomba degli Antichi
- Razorbeard: Il Nido del Corvo
Personaggi di maggior rilievo
- Rayman
- Globox
- Ly la Fata
- Clark
- I Teensie
- Sssssam
- Carmen la Balena
- Uglette
- Polokus
- Jano, il guardiano della Caverna dei Brutti Sogni
- Razorbeard
- Robot-Pirati
- Il Generale
Curiosità
- Nello sviluppo iniziale del gioco, Ubisoft aveva previsto lo sviluppo del gioco in 2D proprio come il predecessore.
- Una pagina speciale fornisce informazioni riguardo la filosofia del gioco. Più Lum Gialli il giocatore raccoglie, maggiori saranno la sua saggezza e le informazioni rivelate. Questa caratteristica non è presente nelle versioni per Sony Playstation e Sony Playstation 2.
- Nella versione per Sony Playstation, sono presenti gli Antitoon, nemici apparsi anche nel precedente capitolo.
- Il Generale che vende il Grolgoth (il Robot d'assalto che funge da Boss finale del gioco) a Razorbeard, in origine doveva essere il nemico principale presente in Rayman 2 The Great Escape, ma nella versione finale è solo una comparsa. Il Generale è poi apparso esclusivamente nella versione per PC di Tonic Trouble, sempre sviluppato da Ubisoft in contemporanea a Rayman 2.
- Alcuni personaggi dai colori violacei sono stati ridefiniti nella versione giapponese del gioco: il corpo di Rayman ha acquisito una tinta blu, Sssssssam ha acquisito una tinta verde, e il cappello di Jano, il guardiano della Caverna dei Brutti Sogni, è stato rappresentato in tinta rossa. Il personaggio che ha subito un cambiamento più radicale è stata Ly la Fata, la cui espressività del volto è stata cambiata ed il corpo ha assunto una tinta bianca e rosa scuro.
- La colonna sonora del gioco è liberamente ispirata alla discografia iniziale dei Pink Floyd, in particolar modo agli album psichedelici A Saucerful of Secrets, Ummagumma, Atom Heart Mother e Wish You Were Here.
Rifacimenti
Rayman Revolution (Rayman 2 Revolution)
Trattasi del remake realizzato per Sony Playstation 2 nel 2000, contenente alcuni aggiornamenti e diverse modifiche. Tra le più rilevanti troviamo la sostituzione della schermata di selezione dei livelli attraverso un mondo più articolato che funge da collegamento tra i vari livelli, rendendo lo svolgimento della trama più fluido ed espansivo, e la presenza di un luogo denominato la Pianura dei Minisauri. Sono inoltre stati sostituiti i Lum blu (che Rayman può utilizzare per accumulare ossigeno sott'acqua) da bolle d'aria ed alcuni oggetti bidimensionali con modelli tridimensionali, tuttavia la frequenza dei fotogrammi risulta inferiore a quella della versione originale per Sega Dreamcast. Anche questa versione presenta 1000 Lum Gialli (in seguito 999 Lum Gialli a causa di Razorbeard) e 80 gabbie.
Rayman DS
Trattasi del remake realizzato per Nintendo DS nel 2005. I cambiamenti effettuati sono di basso rilievo, specialmente in ambito grafico, e questa versione risulta una conversione dell'originale Rayman 2 The Great Escape per Nintendo 64.
Rayman 3D
Trattasi del remake realizzato per Nintendo 3DS nel 2011. Possiede grafica in 3D stereoscopico, con alcuni livelli più articolati simili alla versione per PlayStation 2, il sistema di illuminazione è stato leggermente incrementato, e questa versione risulta una conversione dell'originale Rayman 2 The Great Escape per Sega Dreamcast.
Galleria
Illustrazioni
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Un collage di illustrazioni e schermate di Rayman 2 utilizzati come riferimento per il design artistico di Rayman Origins.
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Un altro collage rappresentativo di Rayman 2 utilizzato come riferimento per Rayman Origins.
Copertine
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La versione della copertina utilizzata all'interno del launcher di gioco Ubisoft Connect
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La copertina della versione PC con i lati, la parte superiore e quella inferiore non ritagliati
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Striscia OBI giapponese della versione Dreamcast
Illustrazioni promozionali
Scansioni riviste
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Prossimi giochi per il periodo natalizio in PC Power Zine (Gennaio 2000)
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Copertina di 家用电脑与游戏机 con Rayman 2
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Concorso organizzato dalla rivista cinese specializzata in videogiochi
Note
- ↑ PC Power Zine numero 52 (novembre 1999)
- ↑ PC Power Zine numero 54 (gennaio 2000)
- ↑ 家用电脑与游戏机 #63 (novembre 1999)
- ↑ Dreamcast Magazine (Giappone) numero 63 (marzo 2000)
- ↑ Australian Station numero 16, pagina 58
- ↑ Good Old Gaming, Maxi-review - Novembre 2013, https://mbasic.facebook.com/notes/good-old-gaming/rayman-2-the-great-escape/505850672856302/?_rdr
- ↑ IGN.com, Rayman 2: The Great Escape Review, http://www.ign.com/games/rayman-2-revolution/dc-12005
