Povera piccola Daisy: differenze tra le versioni
m Added Arabic translation from the PlayStation Vita version of Rayman Legends |
Added language links |
||
| Riga 113: | Riga 113: | ||
[[fr:Pauvre Pâquerette]] | [[fr:Pauvre Pâquerette]] | ||
[[en:Poor Little Daisy]] | [[en:Poor Little Daisy]] | ||
[[hu:Szegény kis Margaréta]] | |||
[[pl:Biedna mała stokrotka]] | [[pl:Biedna mała stokrotka]] | ||
[[es:Pobre margarita]] | |||
[[Categoria:Luoghi di Rayman Origins]] | [[Categoria:Luoghi di Rayman Origins]] | ||
[[Categoria:Luoghi di Rayman Legends]] | [[Categoria:Luoghi di Rayman Legends]] | ||
Versione attuale delle 16:19, 27 mar 2026
Povera piccola Daisy è il settimo e ultimo livello dei Templi solleticosi, un mondo di Rayman Origins. Questo livello consiste in una battaglia contro il boss Carnivora, il primo dei quattro re che sono stati trasformati in mostri; gli eroi devono sconfiggerlo per ritrasformarlo nella sua forma originale. Questo è il quinto livello di questo mondo, e l'ottavo in assoluto, che è incluso nel dipinto Ritorno alle origini di Rayman Legends.
Versione originale
| Povera piccola Daisy | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ← Il flusso continua | Sciami selvaggi → | |||||||
Area 1
La battaglia contro il boss inizia non molto tempo dopo; gli eroi dovranno muoversi velocemente, poiché Carnivora li insegue. Devono arrampicarsi rapidamente su un passaggio verticale, usando piattaforme come ninfee e Platformmen per aiutarli. A volte, Carnivora smetterà di arrampicarsi, ruggirà più volte, facendo crollare le piattaforme, e poi continuerà ad arrampicarsi di nuovo con più slancio. La prima teschiomoneta del livello si trova andando a destra e attraverso un passaggio aperto vicino a una vite. La seconda teschiomoneta si trova andando a sinistra del secondo Re dei Lum vicino ad alcune radici oscure. Alla fine, gli eroi raggiungeranno la cima dell'area; devono procedere verso destra e continuare a evitare Carnivora mentre li insegue. Gli eroi passeranno presto attraverso uno stretto passaggio, dove Carnivora si ferma, poiché il passaggio è troppo stretto per passarci.
-
L'inizio del primo inseguimento.
-
La prima teschiomoneta.
-
La seconda teschiomoneta.
-
Carnivora ora inseguirà il giocatore a destra.
-
Dato che il percorso è troppo stretto, Carnivora non può procedere all'inseguimento del giocatore.
-
Carnivora continuerà a sbattere la testa contro il muro, cercando di romperlo per passare dall'altra parte.
Area 2
In quest'area, gli eroi devono evitare brevemente le radici oscure prima di cadere in una stanza sottostante dove risiede Carnivora; è qui che ha luogo la vera battaglia. Carnivora camminerà in avanti e gli eroi devono correre sui muri per evitarlo. Carnivora sbatterà quindi la testa contro il muro, facendo apparire un bubbone. Una volta che gli eroi colpiscono questo bubbone, Carnivora rimarrà stordito e poi camminerà sul soffitto, procedendo a sbattere la testa contro il pavimento. Lo farà più volte, mentre gli eroi procedono a correre sotto di lui tra i suoi attacchi. Dopo aver colpito più volte il pavimento, Carnivora lascerà la presa sul soffitto, rimanendo lì sulla sua testa mentre si forma un bubbone sul suo lato inferiore. Dopo aver colpito questo bubbone, Carnivora si ribalterà e salterà più volte, durante le quali gli eroi devono correre sotto di lui. Alla fine, Carnivora spara in avanti la sua lunga lingua attraverso la stanza e un bubbone appare nella sua bocca. Gli eroi devono correre sulla lingua e colpire il bubbone per sconfiggere Carnivora, che tornerà quindi al suo vero io, terminando il livello. Gli eroi poseranno sul pannello fotografico mentre il Mago conta la quantità di Lum che sono stati raccolti durante il livello.
-
Carnivora può essere visto sotto il gruppo di radici oscure.
-
Raymesis cade nella stanza dove si svolge la vera battaglia.
-
Durante la prima parte, Carnivora caricherà in avanti.
-
Durante la seconda parte, Carnivora si arrampicherà sul soffitto e tenterà di colpire il giocatore con la testa.
-
Dopo un po', verrà rivelato un bubbone.
-
Durante la terza e ultima parte, Carnivora salta avanti e indietro per tentare di colpire il giocatore.
-
La vera forma di Carnivora viene rivelata una volta terminata la battaglia.
Ritorno alle origini
| Povera piccola Daisy | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ← Caccia e raccolta | Miglior colonna sonora originale → | |||||||
Nella versione di Ritorno alle origini, ci sono poche differenze rispetto alla versione originale, a parte elementi importanti di Rayman Legends che sostituiscono alcuni degli elementi del gioco originale e Carnivora che non parla più dopo la sconfitta.
-
L'inizio del livello.
-
Una teschiomoneta.
-
Il secondo Teen nel livello.
-
Una rapa aggiunta.
-
Una serie di catene di Lum viola.
-
Inizia il combattimento contro Carnivora.
-
Carnivora alla fine inizierà a muoversi in cima all'arena.
-
Assassin Ray che danneggia Carnivora.
Nomi in altre lingue
| Lingua | Nome |
|---|---|
| Inglese | Poor Little Daisy |
| Arabo | الزهرة الصغيرة الضعيفة |
| Cinese (semplificato) | 可怜的小黛西 |
| Ceco | Chudák malá Daisy |
| Danese | Stakkels lille Daisy |
| Olandese | Arm madeliefje |
| Finlandese | Daisy-rukka |
| Francese | Pauvre Pâquerette |
| Tedesco | Armes kleines Gänseblümchen |
| Ungherese | Szegény kis Margaréta |
| Italiano | Povera piccola Daisy |
| Giapponese | かわいそうな デイジー (Rayman Origins)
BOSS「カーニヴォーラ」 (Rayman Legends) |
| Norvegese | Stakkars liten tusenfryd |
| Polacco | Biedna mała stokrotka |
| Portoghese | Pobre margarida (Rayman Origins)
Bem-me-quer, mal-me-quer... (Rayman Legends) |
| Russo | Бедная ромашечка |
| Spagnolo | Pobre margarita |
| Svedese | Den blomstertid nu omkommer |
Collegamenti esterni
- Gameplay di Povera piccola Daisy su YouTube (versione PC) (Walkthrough normale + Medaglia di Lum)
- Gameplay di Povera piccola Daisy di Rayman Legends su YouTube (versione PC)

