« Lums d'argent » : différence entre les versions

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{{citation|text=Les Lums d'argent sont façonnés par la fée [[Ly]]. ils donnent de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]].|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2: The Great Escape]]''}}
Les '''Lums d'argent''' sont des [[Lums]] qui apparaissent à l'origine dans ''[[Rayman 2]]'', où [[Rayman]] peut les absorber pour gagner de nouveaux pouvoirs. On les trouve par la suite dans les versions [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]] et [[Rayman 3 (téléphone portable)|téléphone portable]] de ''[[Rayman 3]]''.


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Les '''Lums d'argent''' sont mentionnés pour la première fois dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. Ils sont façonnés par les fées et [[Rayman]] peut les absorber afin de gagner de nouveaux pouvoirs.
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==Dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''==
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les Lums d'argent sont des boules lumineuses sans ailes. Ils sont créés avec l'énergie de quatre [[Lums]] primordiaux, à savoir un [[Lums jaune]], un [[Lums rouge]], un [[Lums violet]] et un [[Lums bleu]].


Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les Lums d'argent apparaissent sous la forme de boules lumineuses de couleur argentée. Ils sont créés à partir des quatre [[Lums]] primordiaux, à savoir les [[Lums jaune]]s, les [[Lums rouge]]s, les [[Lums violet]]s et les [[Lums bleu]]s.
Seule la [[fée]] [[Ly]] peut façonner des Lums d'argent, en rassemblant de l'énergie. Chose qui lui est difficile depuis la destruction du [[Cœur du Monde]] par les [[Robot-Pirate|Pirates]].


Dans le jeu, ils sont tous créés par la fée [[Ly]], qui doit rassembler pour cela de l'énergie. Chose qui lui est difficile depuis la destruction du [[Cœur du Monde]] par les [[Pirates]]. [[Rayman]] absorbe les Lums d'argent à travers le "O" dessiné sur son tee-shirt, qui se met alors à briller. Un Lums d'argent permet au héros de gagner un nouveau pouvoir, ou d'accroître la puissance d'un pouvoir qu'il possédait déjà.
[[Rayman]] absorbe les Lums d'argent grâce au rond dessiné sur son tee-shirt, qui se met ensuite à briller. Un Lums d'argent permet au héros de gagner un nouveau pouvoir, ou d'accroître la puissance d'un pouvoir qu'il possédait déjà.


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Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', la [[fée]] [[Bétilla]] donne de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]] en lançant des rayons lumineux dans le rond de son tee-shirt, qui brille brièvement par la suite. Il est probable que ces rayons lumineux soient également des Lums d'argent, puisqu'ils y ressemblent, ont la même fonction, sont créés par une [[fée]], sont donnés et absorbés de la même manière.


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SilverLum.jpg|La [[fée]] [[Ly]] façonnant un Lums d'argent.
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BetillaPoingGrappin.png|[[Bétilla]] donne à [[Rayman]] ce qui semble être un Lums d'argent.
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==Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]==
===Les versions Game Boy Advance et téléphone portable de ''Rayman 3''===
 
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Dans cette version alternative de ''[[Rayman 3]]'', Ly donne de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]] à plusieurs reprises, en lui donnant une énorme boule de lumière jaune et scintillante. Lorsqu'il les absorbe, le tee-shirt de [[Rayman]] devient jaune, et le héros est soulevé dans les airs par un tourbillon d'énergie.
 
Bien que ces orbes magiques ne ressemblent pas aux Lums d'argent de ''[[Rayman 2]]'', ils ont la même fonction que ces derniers.


Dans les versions [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]] et [[Rayman 3 (téléphone portable)|téléphone portable]] de ''[[Rayman 3]]'', les Lums d'argent sont bien plus communs et revêtent beaucoup moins d'importance. Il s'agit de petites boules de cristal scintillantes qui rappellent les [[Ting]]s du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Ils sont cachés dans certains niveaux, et donnent une vie supplémentaire à [[Rayman]] s'ils sont ramassés. Ils jouent un rôle similaire à celui des [[vie]]s du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']] et de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], et des [[super Lums rouge]]s de ''[[Rayman 2 Forever]]''.


Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], Ly donne de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]] non pas à l'aide de Lums d'argent, mais grâce à d'énormes boules de lumière jaunes et scintillantes. Lorsqu'il les absorbe, le tee-shirt de [[Rayman]] devient jaune, et le héros est soulevé dans les airs par un tourbillon d'énergie. Bien que ces boules magiques ne ressemblent pas aux Lums d'argent de ''[[Rayman 2]]'', elles ont la même fonction que ces derniers.


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White Lum R3 GBA.PNG|Un Lums d'argent dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].
Silver Lum R3 GBA.PNG|Ly donnant un nouveau pouvoir à [[Rayman]] grâce à une boule de lumière scintillante dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].
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==Anecdotes==
*Dans [[:en:File:R3 Beta-main.pdf|un des scripts de la beta de ''Rayman 3'']], on apprend qu'à l'origine, c'étaient les Lums d'argent qui donnaient de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]]. Mais toutes les idées associées à ces derniers, jugées trop confuses pour les développeurs et les joueurs, ont été finalement abonnées et remplacées par la [[lessive laser]], qui a apporté une originalité, un côté absurde propre à ''[[Rayman 3]]'', une uniformité d'obtention ainsi qu'une identification facile via ses boites et ses tenues de combat colorées.<ref>YouTube, ''23 ANS après, Parole aux devs - RAYMAN 3'', https://www.youtube.com/watch?v=07oTF4Vj-74 (vers 59:44)</ref>


==Voir aussi==
==Voir aussi==
*[[Lums]]
*[[Ly]]


* [[Lums]]
==Notes et références==
* [[Ly]]
<references />


[[en:Silver Lum]]
[[en:Silver Lum]]
[[it:Lum d'argento]]
[[pl:Srebrne lumy]]
[[es:Lum de plata]]
[[ru:Серебряный Лум]]
[[zh:银色拉姆]]


[[Category:Lums]]
[[Catégorie:Lums]]

Dernière version du 26 juin 2026 à 12:01

Les Lums d'argent sont des Lums qui apparaissent à l'origine dans Rayman 2, où Rayman peut les absorber pour gagner de nouveaux pouvoirs. On les trouve par la suite dans les versions Game Boy Advance et téléphone portable de Rayman 3.

Apparitions

Rayman 2

À partir des quatre Lums premiers, elles façonnent les Lums d'argent qui te donnent tes pouvoirs.
Les Lums d'argent sont façonnés par la fée Ly. ils donnent de nouveaux pouvoirs à Rayman.
—Manuel, Rayman 2
Seule la fée Ly peut créer des lums d'argent qui donnent à Rayman un nouveau pouvoir. Le premier lum reçu par Rayman lui est apporté par Globox en prison.

Dans le deuxième opus de la série, les Lums d'argent sont des boules lumineuses sans ailes. Ils sont créés avec l'énergie de quatre Lums primordiaux, à savoir un Lums jaune, un Lums rouge, un Lums violet et un Lums bleu.

Seule la fée Ly peut façonner des Lums d'argent, en rassemblant de l'énergie. Chose qui lui est difficile depuis la destruction du Cœur du Monde par les Pirates.

Rayman absorbe les Lums d'argent grâce au rond dessiné sur son tee-shirt, qui se met ensuite à briller. Un Lums d'argent permet au héros de gagner un nouveau pouvoir, ou d'accroître la puissance d'un pouvoir qu'il possédait déjà.

Dans Rayman, la fée Bétilla donne de nouveaux pouvoirs à Rayman en lançant des rayons lumineux dans le rond de son tee-shirt, qui brille brièvement par la suite. Il est probable que ces rayons lumineux soient également des Lums d'argent, puisqu'ils y ressemblent, ont la même fonction, sont créés par une fée, sont donnés et absorbés de la même manière.

Les versions Game Boy Advance et téléphone portable de Rayman 3

Cherche-les bien, ils donnent des vies supplémentaires !

Dans les versions Game Boy Advance et téléphone portable de Rayman 3, les Lums d'argent sont bien plus communs et revêtent beaucoup moins d'importance. Il s'agit de petites boules de cristal scintillantes qui rappellent les Tings du premier jeu Rayman. Ils sont cachés dans certains niveaux, et donnent une vie supplémentaire à Rayman s'ils sont ramassés. Ils jouent un rôle similaire à celui des vies du premier Rayman et de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins, et des super Lums rouges de Rayman 2 Forever.

Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3, Ly donne de nouveaux pouvoirs à Rayman non pas à l'aide de Lums d'argent, mais grâce à d'énormes boules de lumière jaunes et scintillantes. Lorsqu'il les absorbe, le tee-shirt de Rayman devient jaune, et le héros est soulevé dans les airs par un tourbillon d'énergie. Bien que ces boules magiques ne ressemblent pas aux Lums d'argent de Rayman 2, elles ont la même fonction que ces derniers.

Anecdotes

  • Dans un des scripts de la beta de Rayman 3, on apprend qu'à l'origine, c'étaient les Lums d'argent qui donnaient de nouveaux pouvoirs à Rayman. Mais toutes les idées associées à ces derniers, jugées trop confuses pour les développeurs et les joueurs, ont été finalement abonnées et remplacées par la lessive laser, qui a apporté une originalité, un côté absurde propre à Rayman 3, une uniformité d'obtention ainsi qu'une identification facile via ses boites et ses tenues de combat colorées.[1]

Voir aussi

Notes et références

  1. YouTube, 23 ANS après, Parole aux devs - RAYMAN 3, https://www.youtube.com/watch?v=07oTF4Vj-74 (vers 59:44)