« Spellbound Forest » : différence entre les versions

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[[Image:GBC 67.PNG|160px|right|thumb|[[Mr Dark]] observe [[Rayman]] entrer dans Spellbound Forest avec sa boule de cristal]]
{{R1GBCLevel
| nom = Spellbound Forest
| image = [[File:GBC 67.PNG|class=sprite|Spellbound Forest]]
| précédé par = Diaporama d'introduction
| suivi par = [[Airy Tunes]]
| cages = [[File:Icon4GBC.png|4]]
| vies = [[File:Icon9GBC.png|9]]
}}


'''Spellbound Forest''' (que l'on pourrait traduire par '''Forêt Enchantée''') est le premier niveau de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']].
{{Citation|text=Ce monde est lumineux et agréable. [[Mr Dark|M. Dark]] n'est pas encore arrivé jusqu'ici.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Game Boy Color)|version Game Boy Color]])}}
 
'''Spellbound Forest''' (que l'on pourrait traduire par '''Forêt enchantée''') est le premier niveau de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']].


Ce niveau ressemble beaucoup à [[la Forêt des Songes]] de [[Rayman 1|la version originale du jeu]].
Ce niveau ressemble beaucoup à [[la Forêt des Songes]] de [[Rayman 1|la version originale du jeu]].


===Section 1===
==Section 1==
La première partie du niveau ne comporte aucun ennemi et aucune [[cage]]. [[Rayman]] doit parvenir jusqu'au [[panneau de sortie]] en utilisant diverses plates-formes, [[liane]]s et [[prune]]s sur balancier. On peut apercevoir dans le décor des [[papillon]]s, des petits [[champignon]]s sauteurs rappelant ceux de ''[[Rayman 2]]'' et des marguerites de [[Rayman 1|la version originale du jeu]].
 
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RaymanGBC - 09.png|La map de la version Game Boy Color.
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La première partie du niveau ne comporte aucun ennemi et aucune [[cage]]. [[Rayman]] doit parvenir jusqu'au [[panneau de sortie]] en utilisant diverses plates-formes, [[liane]]s et [[prune]]s sur balancier. On peut apercevoir dans le décor des [[popolopoï]], de petits champignons sauteurs rappelant ceux de ''[[Rayman 2]]'' et des marguerites de [[Rayman 1|la version originale du jeu]].  
==Section 2==
C'est dans cette section que [[Rayman]] rencontre ses premiers ennemis : Les [[piranha]]s, les [[Antitoon]]s marcheurs, les [[Livingstone]]s et un [[Antitoon]] volant. Les [[prune]]s font leur apparition, et doivent être utilisées pour traverser des points d'eaux. On rencontre aussi des [[Plate-forme-tête|plates-formes volantes et tombantes pourvues d'yeux]].


===Section 2===
Il y a deux [[cage]]s à détruire et un [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveau bonus]] à trouver dans cette section. Une des [[cage]]s ne peut être atteinte qu'avec l'aide de l'[[hélico]].


C'est dans cette section que [[Rayman]] rencontre ses premiers ennemis : Les [[piranha]]s, les [[Antitoon]]s marcheurs, les [[Explorateur]]s et un [[Antitoon]] volant. Les [[prune]]s font leur apparition, et doivent être utilisées pour traverser des points d'eaux. On rencontre aussi des plates-formes volantes et tombantes pourvues d'yeux. Il y a deux [[cage]]s à trouver dans cette section. L'une d'elle ne peut être atteinte qu'avec le pouvoir de l'[[hélico]]. Un [[Niveau bonus (Rayman)|niveau bonus]] est également caché dans cette section.
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RaymanGBC - 10.png|La map de la version Game Boy Color.
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===Section 3===
===Niveau bonus===
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RaymanGBC - 41.png|La map de la version Game Boy Color.
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[[Rayman]] doit atteindre le [[panneau de sortie]] au sommet de cette section avant de se faire engloutir par l'eau qui monte. Cette phase rappelle celle des [[Les Marais de l'Oubli|Marais de l'Oubli]] de [[Rayman 1|la version originale du jeu]]. Il n'y a aucun ennemi sur le chemin, à part un [[Antitoon]] marcheur solitaire. Il y a une [[cage]] à briser sur une [[liane]].
==Section 3==
[[Rayman]] doit atteindre le [[panneau de sortie]] au sommet de cette section avant de se faire engloutir par l'eau qui monte. Cette phase rappelle celle des [[Les Marais de l'Oubli|Marais de l'Oubli]] de [[Rayman 1|la version originale du jeu]]. Il n'y a aucun ennemi sur le chemin, à part un [[Antitoon]] marcheur solitaire.


===Section 4===
Il y a une [[cage]] à briser dans cette section, en se tenant sur une [[liane]].


Dans cette vaste section, où [[Rayman]] affronte plusieurs [[piranha]]s, [[Explorateur]]s et [[Antitoon]]s marcheurs. Des [[Fruit piquant|fruits piquants]], parfois installés sur des balanciers, apparaissent au-dessus d'un canal. Il y a une [[cage]] et un [[Niveau bonus (Rayman)|niveau bonus]] à trouver dans cette section.
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RaymanGBC - 11.png|La map de la version Game Boy Color.
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==Galerie d'images de Spellbound Forest==
==Section 4==
Dans cette vaste section, où [[Rayman]] affronte plusieurs [[piranha]]s, [[Livingstone]]s et [[Antitoon]]s marcheurs. Des [[Fruit piquant|fruits piquants]], parfois installés sur des balanciers, apparaissent au-dessus d'un canal.


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Il y a une [[cage]] et un [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveau bonus]] à trouver dans cette section.
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RaymanGBC - 12.png|La map de la version Game Boy Color.
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RaymanGBCPocketPC Landscape - 12.png|La map de la version Pocket PC.
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==Liens externes==
===Niveau bonus===
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RaymanGBC - 34.png|La map de la version Game Boy Color.
RaymanGBCPocketPC Landscape - 34.png|La map de la version Pocket PC.
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* [http://www.youtube.com/watch?v=ifWgyE86q-M Playthrough de Spellbound Forest (Partie 1/2)]
==Galerie==
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Rayman-GBC-Flower-Mushrooms.png
SF 1.PNG
Rayman-GBC-Butterfly.png
SF 2.PNG
Rayman-GBC-Plum.png
SF 3.PNG
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SF 8.PNG
Rayman-GBC-Walking-antitoon.png
Rayman-GBC-Livingstone.png
Rayman-GBC-Livingstone-duck.png
Rayman-GBC-Livingstone-hands.png
Rayman-GBC-Flying-piranha-hit.png
Rayman-GBC-Life.png
Rayman-GBC-Heart.png
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* [http://www.youtube.com/watch?v=kyNJL0cD1Ew Playthrough de Spellbound Forest (Partie 2/2)]
==Anecdotes==
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1GBC/03%20-%20Spellbound%20Forest.mp3 La musique du niveau] est une reprise de [https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/092%20-%20The%20Precipice%20~The%20Great%20Escape~.mp3 celle de la Grande Faille] dans ''[[Rayman 2]]''.


* [http://www.youtube.com/watch?v=zOFqlrioIdY Playthrough de Spellbound Forest (Dernières cages)]
==Liens externes==
*[https://www.youtube.com/watch?v=cOrM_GUrvLw Playthrough de Spellbound Forest (Partie 1/2)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=nAkmks42Sco Playthrough de Spellbound Forest (Partie 2/2)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=3R99PNfPhHg Playthrough de Spellbound Forest (Dernières cages)]


{{NiveauxRayman1GBC}}
{{NiveauxRayman1GBC}}


[[en:Spellbound Forest (Rayman 1)]]
[[en:Spellbound Forest (Rayman 1)]]
[[pl:Spellbound Forest (Rayman 1)]]
[[zh:魔法秘林(Game Boy Color)]]


[[Category:Niveaux de la version Game Boy Color de Rayman]]
[[Catégorie:Lieux de la version Game Boy Color de Rayman]]

Dernière version du 18 février 2026 à 11:52

Spellbound Forest
Spellbound Forest
← Diaporama d'introduction Airy Tunes

Cages 4 Vies 9
Ce monde est lumineux et agréable. M. Dark n'est pas encore arrivé jusqu'ici.

Spellbound Forest (que l'on pourrait traduire par Forêt enchantée) est le premier niveau de la version Game Boy Color de Rayman.

Ce niveau ressemble beaucoup à la Forêt des Songes de la version originale du jeu.

Section 1

La première partie du niveau ne comporte aucun ennemi et aucune cage. Rayman doit parvenir jusqu'au panneau de sortie en utilisant diverses plates-formes, lianes et prunes sur balancier. On peut apercevoir dans le décor des papillons, des petits champignons sauteurs rappelant ceux de Rayman 2 et des marguerites de la version originale du jeu.

Section 2

C'est dans cette section que Rayman rencontre ses premiers ennemis : Les piranhas, les Antitoons marcheurs, les Livingstones et un Antitoon volant. Les prunes font leur apparition, et doivent être utilisées pour traverser des points d'eaux. On rencontre aussi des plates-formes volantes et tombantes pourvues d'yeux.

Il y a deux cages à détruire et un niveau bonus à trouver dans cette section. Une des cages ne peut être atteinte qu'avec l'aide de l'hélico.

Niveau bonus

Section 3

Rayman doit atteindre le panneau de sortie au sommet de cette section avant de se faire engloutir par l'eau qui monte. Cette phase rappelle celle des Marais de l'Oubli de la version originale du jeu. Il n'y a aucun ennemi sur le chemin, à part un Antitoon marcheur solitaire.

Il y a une cage à briser dans cette section, en se tenant sur une liane.

Section 4

Dans cette vaste section, où Rayman affronte plusieurs piranhas, Livingstones et Antitoons marcheurs. Des fruits piquants, parfois installés sur des balanciers, apparaissent au-dessus d'un canal.

Il y a une cage et un niveau bonus à trouver dans cette section.

Niveau bonus

Galerie

Anecdotes

Liens externes