« Spellbound Forest » : différence entre les versions
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C'est dans cette section que [[Rayman]] rencontre ses premiers ennemis : Les [[piranha]]s, les [[Antitoon]]s marcheurs, les [[Livingstone]]s et un [[Antitoon]] volant. Les [[prune]]s font leur apparition, et doivent être utilisées pour traverser des points d'eaux. On rencontre aussi des [[Plate-forme-tête|plates-formes volantes et tombantes pourvues d'yeux]]. | |||
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[[Rayman]] doit atteindre le [[panneau de sortie]] au sommet de cette section avant de se faire engloutir par l'eau qui monte. Cette phase rappelle celle des [[Les Marais de l'Oubli|Marais de l'Oubli]] de [[Rayman 1|la version originale du jeu]]. Il n'y a aucun ennemi sur le chemin, à part un [[Antitoon]] marcheur solitaire | ==Section 3== | ||
[[Rayman]] doit atteindre le [[panneau de sortie]] au sommet de cette section avant de se faire engloutir par l'eau qui monte. Cette phase rappelle celle des [[Les Marais de l'Oubli|Marais de l'Oubli]] de [[Rayman 1|la version originale du jeu]]. Il n'y a aucun ennemi sur le chemin, à part un [[Antitoon]] marcheur solitaire. | |||
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Dans cette vaste section, où [[Rayman]] affronte plusieurs [[piranha]]s, [[Livingstone]]s et [[Antitoon]]s marcheurs. Des [[Fruit piquant|fruits piquants]], parfois installés sur des balanciers, apparaissent au-dessus d'un canal. | |||
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== | ===Niveau bonus=== | ||
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RaymanGBC - 34.png|La map de la version Game Boy Color. | |||
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==Galerie== | |||
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* [ | ==Anecdotes== | ||
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1GBC/03%20-%20Spellbound%20Forest.mp3 La musique du niveau] est une reprise de [https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/092%20-%20The%20Precipice%20~The%20Great%20Escape~.mp3 celle de la Grande Faille] dans ''[[Rayman 2]]''. | |||
* [ | ==Liens externes== | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v=cOrM_GUrvLw Playthrough de Spellbound Forest (Partie 1/2)] | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=nAkmks42Sco Playthrough de Spellbound Forest (Partie 2/2)] | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=3R99PNfPhHg Playthrough de Spellbound Forest (Dernières cages)] | |||
{{NiveauxRayman1GBC}} | {{NiveauxRayman1GBC}} | ||
[[en:Spellbound Forest (Rayman 1)]] | [[en:Spellbound Forest (Rayman 1)]] | ||
[[pl:Spellbound Forest (Rayman 1)]] | |||
[[zh:魔法秘林(Game Boy Color)]] | |||
[[ | [[Catégorie:Lieux de la version Game Boy Color de Rayman]] | ||
Dernière version du 18 février 2026 à 11:52
| Spellbound Forest | |
|---|---|
| ← Diaporama d'introduction | Airy Tunes → |
Ce monde est lumineux et agréable. M. Dark n'est pas encore arrivé jusqu'ici.—Manuel, Rayman (version Game Boy Color)
Spellbound Forest (que l'on pourrait traduire par Forêt enchantée) est le premier niveau de la version Game Boy Color de Rayman.
Ce niveau ressemble beaucoup à la Forêt des Songes de la version originale du jeu.
Section 1
La première partie du niveau ne comporte aucun ennemi et aucune cage. Rayman doit parvenir jusqu'au panneau de sortie en utilisant diverses plates-formes, lianes et prunes sur balancier. On peut apercevoir dans le décor des papillons, des petits champignons sauteurs rappelant ceux de Rayman 2 et des marguerites de la version originale du jeu.
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La map de la version Game Boy Color.
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La map de la version Pocket PC.
Section 2
C'est dans cette section que Rayman rencontre ses premiers ennemis : Les piranhas, les Antitoons marcheurs, les Livingstones et un Antitoon volant. Les prunes font leur apparition, et doivent être utilisées pour traverser des points d'eaux. On rencontre aussi des plates-formes volantes et tombantes pourvues d'yeux.
Il y a deux cages à détruire et un niveau bonus à trouver dans cette section. Une des cages ne peut être atteinte qu'avec l'aide de l'hélico.
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La map de la version Game Boy Color.
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La map de la version Pocket PC.
Niveau bonus
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La map de la version Game Boy Color.
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La map de la version Pocket PC.
Section 3
Rayman doit atteindre le panneau de sortie au sommet de cette section avant de se faire engloutir par l'eau qui monte. Cette phase rappelle celle des Marais de l'Oubli de la version originale du jeu. Il n'y a aucun ennemi sur le chemin, à part un Antitoon marcheur solitaire.
Il y a une cage à briser dans cette section, en se tenant sur une liane.
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La map de la version Game Boy Color.
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La map de la version Pocket PC.
Section 4
Dans cette vaste section, où Rayman affronte plusieurs piranhas, Livingstones et Antitoons marcheurs. Des fruits piquants, parfois installés sur des balanciers, apparaissent au-dessus d'un canal.
Il y a une cage et un niveau bonus à trouver dans cette section.
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La map de la version Game Boy Color.
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La map de la version Pocket PC.
Niveau bonus
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La map de la version Game Boy Color.
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La map de la version Pocket PC.
Galerie
Anecdotes
- La musique du niveau est une reprise de celle de la Grande Faille dans Rayman 2.
Liens externes
- Playthrough de Spellbound Forest (Partie 1/2)
- Playthrough de Spellbound Forest (Partie 2/2)
- Playthrough de Spellbound Forest (Dernières cages)
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Niveaux de la version Game Boy Color de Rayman |









