« Rainy Forest » : différence entre les versions

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==Liens externes==
==Liens externes==
*[https://www.youtube.com/watch?v=tdGo5YqbfvA Playthrough de Rainy Forest (Partie 1/2)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=ivd2_q0IpdQ Playthrough de Rainy Forest (Partie 1/2)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=JztuuTZxy8o Playthrough de Rainy Forest (Partie 2/2)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=Z3SfCBzpzx8 Playthrough de Rainy Forest (Partie 2/2)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=nExhWMk3HbU Playthrough de Rainy Forest (Dernières cages)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=nExhWMk3HbU Playthrough de Rainy Forest (Dernières cages)]



Version du 2 octobre 2023 à 21:10

Rainy Forest
Rainy Forest
Airy Tunes Rocky Peaks

Cages 5 Vies 5

Rainy Forest (que l'on pourrait traduire par Forêt pluvieuse) est le troisième niveau de la version Game Boy Color de Rayman.

Ce niveau ressemble beaucoup à la Forêt des Songes de la version originale du jeu et aux Marais de l'Éveil de Rayman 2.

Section 1

Rayman doit progresser dans des marécages en utilisant des nénuphars, des lianes, des feuilles géantes et des plates-formes-têtes volantes ou tombantes. Les ennemis et obstacles rencontrés sont des piranhas, des fruits piquants installés sur des balanciers, un Antitoon volant et un Antitoon sauteur.

Il y a deux cages à détruire et un niveau bonus à trouver dans cette section. Une des cages ne peut être atteinte qu'avec les pouvoirs de l'hélico et du poing grappin.

Niveau bonus

Section 2

Rayman doit cette fois utiliser des nénuphars, des lianes, des feuilles géantes, des rochers, des prunes, parfois installées sur des balancier et des plates-formes-têtes volantes ou tombantes. Les ennemis et obstacles rencontrés sont des piranhas, des fruits piquants, parfois installés sur des balanciers et des Antitoons volants.

Il y a deux cages à trouver dans cette section. L'une d'elles ne peut être atteinte qu'avec le poing grappin.

Section 3

Rayman doit atteindre le panneau de sortie au sommet de cette section avant de se faire engloutir par l'eau qui monte. Cette phase rappelle celle des Marais de l'Oubli de la version originale du jeu. Il n'y a presque aucun ennemi, si ce n'est quelques Antitoons marcheurs.

Il y a une cage à briser dans cette section. Elle apparait lorsque Rayman arrive devant le panneau de sortie.

Galerie

Anecdotes

Liens externes