« Mr Sax » : différence entre les versions

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<td valign="top">[[Image:SaxNote.png|thumb|316px|Mr Sax souffle une [[fausse note]] glissante.]]</td>
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<td valign="top">[[Image:RenvoiNote.png|thumb|316px|Une [[fausse note]] glissante renvoyée par [[Rayman]].]]</td>
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<td valign="top">[[Image:MrSax.png|thumb|316px|Le début de la deuxième partie du combat contre Mr Sax.]]</td>
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<td valign="top">[[Image:SaxNoteFragmentation.png|thumb|316px|Mr Sax souffle une [[fausse note]] à fragmentation.]]</td>
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<td valign="top">[[Image:FragmentationMiniNotes.png|thumb|316px|...et libère de minuscules [[Fausse note|fausses notes]].]]</td>
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<td valign="top">[[Image:SaxNoteExplosive.png|thumb|316px|Mr Sax souffle une [[fausse note]] explosive.]]</td>
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<td valign="top">[[Image:NoteExplosive.png|thumb|316px|L'effet d'une [[fausse note]] explosive.]]</td>
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<td valign="top">[[Image:SaxSaut.png|thumb|316px|Mr Sax essaye d'écraser [[Rayman]].]]</td>
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<td valign="top">[[Image:SaxVaincu.png|thumb|316px|Mr Sax vaincu !]] </td>
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<td valign="top">[[Image:SaxDanse.png|thumb|316px|Mr Sax danse.]]</td>
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<td>[[Image:Rayman Bowling level 10 Fire.jpg|thumb|left|Mr Sax dans le niveau de "feu".]]</td>
<td>[[Image:Rayman Bowling level 10 Fire.jpg|thumb|left|class=sprite|Mr Sax dans le niveau de "feu".]]</td>
<td>[[Image:Rayman Bowling level 11 Bolt.jpg|thumb|left|Mr Sax dans le niveau "électrique".]]</td>
<td>[[Image:Rayman Bowling level 11 Bolt.jpg|thumb|left|class=sprite|Mr Sax dans le niveau "électrique".]]</td>
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Version du 6 avril 2016 à 10:51

Mr Sax
Mr Sax
Mr Sax
Alignement Mauvais puis bon

Apparitions Rayman
Voix Chris Bénard

Sexe Masculin
Espèce {{{espèce}}}
Situation Autochtone de la Croisée des Rêves

Proches Polokus (créateur)

Fausses notes (créations)


Localisation Le Ciel Chromatique
Résistance 12 PV
Attaques Fausses notes glissantes, à fragmentation ou explosives, écrasement

Statut Vivant

Mr Sax est un saxophone géant qui apparait dans le premier Rayman. Il est le deuxième boss de ce jeu.

Dans Rayman

A l'origine pacifique, Mr Sax est devenu agressif quand Mr Dark a dérobé le Grand Protoon et déséquilibré la Croisée des Rêves.

On le rencontre pour la première fois à la fin de Allegro Presto. Rayman découvre que les fausses notes glissantes qu'il a rencontré dans ce niveau ont été créés par Mr Sax. Durant la confrontation, il en envoie sur Rayman, qui doit simplement lui en renvoyer une avec son poing pour le mettre en fuite.

Mr Sax souffle une fausse note glissante.
Une fausse note glissante renvoyée par Rayman.

La bataille finale a lieu dans le Charivari de Mr Sax. Mr Sax réapparait face à Rayman dans la deuxième section et recommence à souffler des fausses notes glissantes. Rayman peut lui retourner avec son poing pour le blesser. Mr Sax peut en envoyer trois à la fois.

Mr Sax souffle deux fausses notes glissantes.
Mr Sax souffle trois fausses notes glissantes .

Au bout d'un moment, Mr Sax saute derrière Rayman et se lance à sa poursuite. Rayman peut frapper les fausses notes glissantes qui se trouvent sur son chemin pour blesser Mr Sax. Si toutes les fausses notes glissantes de la deuxième section sont frappées, il est possible de retirer tous les points de vie de Mr Sax avant d'arriver à la troisième section.

Rayman est poursuivi par Mr Sax.
Le début de la deuxième partie du combat contre Mr Sax.

La dernière partie du combat contre Mr Sax a lieu dans la troisième section. Les principales attaques de Mr Sax consistent à envoyer des fausses notes de différentes sortes à Rayman.

Le premier type sont des fausses notes glissantes que Rayman doit renvoyer avec son poing pour le blesser.

Le second type, appelé fausses notes à fragmentation, sont des notes rondes qui explosent en l'air et libèrent huit minuscules fausses notes invincibles de la forme du premier type. Mr Sax peut en envoyer deux à la fois, et il est alors bien plus difficile d'éviter les petites notes.

Mr Sax souffle une fausse note à fragmentation.
Une fausse note à fragmentation explose...
...et libère de minuscules fausses notes.

Le troisième type, appelé fausses notes explosives, suivent une trajectoire courbe et explosent sur le sol. Elles ont la même forme que celles du second type.

Mr Sax souffle une fausse note explosive.
L'effet d'une fausse note explosive.
Mr Sax essaye d'écraser Rayman.

Les attaques de Mr Sax incluent aussi les sauts visant à écraser Rayman, bien qu'ils soient plutôt faciles à éviter.

Une fois vaincu, Mr Sax se met à danser, et semble redevenu pacifique.

Mr Sax vaincu !
Mr Sax danse.

Rayman Bowling

Dans ce jeu, Mr Sax apparait dans le décor dans deux niveaux.

Mr Sax dans le niveau de "feu".
Mr Sax dans le niveau "électrique".

Liens externes