« Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt) » : différence entre les versions

De RayWiki, le wiki Rayman
Aller à la navigation Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 4 : Ligne 4 :


==Description==
==Description==
Il s'agit d'une prison souterraine caverneuse où résident les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Comme [[le Tombeau des Anciens]] de ''[[Rayman 2]]'', ce monde met en scène une atmosphère morbide, ressemblant à un cimetière souterrain. Quelques sections ressemblent à une cité souterraine, avec de hautes structures à l'arrière-plan, qui rappellent des gratte-ciels, et quelques ponts qui les lient. Ces structures ont l'air d'être faites de maisons hantées, entassées à l'infini. La plupart de ces structures sont sombres, mais d'autres laissent apercevoir des lumières jaunes ou parfois bleues dans leurs fenêtres. L'on peut également voir quelques maisons de ce genre à côté des chemins que suivent les héros dans le jeu. Dans d'autres sections de la Lande, les structures les plus communes sont des tours qui ont l'air d'être faites entièrement de pierres tombales noirâtres. Certaines de ces tours ont des couvercles plats en pierre grise, mais les autres ont l'air de continuer à l'infini, comme les tas de maisons. Il y en a aussi qui ont de grands tentacules gris. Dans quelques sections, il n'y a pas de bâtiment du tout.
Il s'agit d'une prison souterraine caverneuse où résident les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Comme [[le Tombeau des Anciens]] de ''[[Rayman 2]]'', ce monde met en scène une atmosphère morbide, ressemblant à un cimetière souterrain. Quelques sections ressemblent à une cité souterraine, avec de hautes structures à l'arrière-plan, qui rappellent des gratte-ciels, et quelques ponts qui les lient. Ces structures ont l'air d'être faites de maisons hantées, entassées à l'infini. La plupart de ces structures sont sombres, mais d'autres laissent apercevoir des lumières jaunes ou parfois bleues dans leurs fenêtres. L'on peut également voir quelques maisons de ce genre à côté des chemins que suivent les héros dans le jeu. Dans d'autres sections de la Lande, les structures les plus communes sont des tours qui ont l'air d'être faites entièrement de pierres tombales noirâtres. Certaines de ces tours ont des couvercles plats en pierre grise, mais les autres ont l'air de continuer à l'infini, comme les tas de maisons. Il y en a aussi qui ont de grands tentacules gris. Dans quelques sections, il n'y a pas de bâtiment du tout.


Les plates-formes principales sont des chemins de pierre, des cercueils flottants et des tentacules lisses grises. L'on peut apercevoir des cryptes à côté des chemins, avec des symboles dessus qui ressemblent aux têtes d'ennemis rencontrés autre part dans le jeu, par exemple des [[Lividstone]]s et des [[homme de pierre|hommes de pierre]]. Les hasards principaux sont des [[Ronce géante|ronces géantes]], des parterres de [[tulipe]]s sur les chemins, des lacs d'un liquide pourpre toxique, des chutes dans la vide et des flammes. Les ennemis sont des [[Mamie]]s mortes-vivantes et des [[Darktoon]]s piquants.
Les plates-formes principales sont des chemins de pierre, des cercueils flottants et des tentacules lisses grises. L'on peut apercevoir des cryptes à côté des chemins, avec des symboles dessus qui ressemblent aux têtes d'ennemis rencontrés autre part dans le jeu, par exemple des [[Lividstone]]s et des [[homme de pierre|hommes de pierre]]. Les hasards principaux sont des [[Ronce géante|ronces géantes]], des parterres de [[tulipe]]s sur les chemins, des lacs d'un liquide pourpre toxique, des chutes dans la vide et des flammes. Les ennemis sont des [[Mamie]]s mortes-vivantes et des [[Darktoon]]s piquants.


{|
<gallery widths="320px" heights="240px">
| [[Image:LividDead Scenery1.jpg|320px|thumb|L'on voit beaucoup de structures dans la Lande qui ressemblent à des maisons hantées.]]
Image:LividDead Scenery1.jpg|On voit beaucoup de structures dans la Lande qui ressemblent à des maisons hantées.
| [[Image:LividDead Scenery2.jpg|320px|thumb|Les lacs de liquide pourpre sont assez communs, et à côté il y a des digues faits de petits cercueils.]]
Image:LividDead Scenery2.jpg|Les lacs de liquide pourpre sont assez communs, et à côté il y a des digues faits de petits cercueils.
| [[Image:LividDead Scenery3.jpg|320px|thumb|Ici on voit des flammes, ainsi que le couvercle d'une tour fait de pierres tombales, et à l'arrière-plan plus de ces tours, avec des tentacules.]]
Image:LividDead Scenery3.jpg|Ici on voit des flammes, ainsi que le couvercle d'une tour fait de pierres tombales, et à l'arrière-plan plus de ces tours, avec des tentacules.
|}
</gallery>


==Dans ''[[Rayman Origins]]''==
==Dans ''[[Rayman Origins]]''==
La Lande est le dernier monde de ce jeu, accédé depuis un portail sur [[l'Arbre Ronfleur]]. Au début du jeu, les [[Cauchemar de Polokus|cauchemars]] envahissent la [[Croisée des Rêves|Croisée]] en se servant de ce portail, puis [[Mister Death]] y est stationné pour le garder. Il n'est pas censé permettre aux héros de passer, mais s'ils terminent tous les niveaux [[Coffrapatte]]s et lui donnent les dix [[Dent de la Mort|Dents de la Mort]], il changera d'avis.
La Lande est le dernier monde de ce jeu, accédé depuis un portail sur [[l'Arbre Ronfleur]]. Au début du jeu, les [[Cauchemar de Polokus|cauchemars]] envahissent la [[Croisée des Rêves|Croisée]] en se servant de ce portail, puis [[Mister Death]] y est stationné pour le garder. Il n'est pas censé permettre aux héros de passer, mais s'ils terminent tous les niveaux [[Coffrapatte]]s et lui donnent les dix [[Dent de la Mort|Dents de la Mort]], il changera d'avis.


Ligne 23 : Ligne 21 :
Finalement, les héros se trouvent à côté d'une énorme fosse de lave, où la monstre [[Big Mama]] se vernit les ongles. Ils doivent lutter contre elle pour la faire reprendre sa forme de [[nymphe]] et restaurer la paix dans la [[Croisée des Rêves|Croisée]].
Finalement, les héros se trouvent à côté d'une énorme fosse de lave, où la monstre [[Big Mama]] se vernit les ongles. Ils doivent lutter contre elle pour la faire reprendre sa forme de [[nymphe]] et restaurer la paix dans la [[Croisée des Rêves|Croisée]].


{|
<gallery widths="320px" heights="240px">
| [[Image:LividDead Beginning.jpg|320px|thumb|Des [[Mamie]]s à l'avant-plan examinant des crânes.]]
Image:LividDead Beginning.jpg|Des [[Mamie]]s à l'avant-plan examinant des crânes.
| [[Image:LividDead Lit House.jpg|320px|thumb|Une maison éclairée à côté d'une parterre de [[Tulipe]]s.]]
Image:LividDead Lit House.jpg|Une maison éclairée à côté d'une parterre de [[Tulipe]]s.
| [[Image:LividDead Lake2.jpg|320px|thumb|Ces cercueils sortent de et se renfoncent dans ce liquide pourpre, d'une façon qui oblige le joueur de synchroniser ses sauts avec la musique.]]
Image:LividDead Lake2.jpg|Ces cercueils sortent de et se renfoncent dans ce liquide pourpre, d'une façon qui oblige le joueur de synchroniser ses sauts avec la musique.
|-
Image:LividDead Section1End.jpg|La fin de la première section, où il y a une crypte avec un symbole de la tête d'un [[homme de pierre]] au-dessus.
| [[Image:LividDead Section1End.jpg|320px|thumb|La fin de la première section, où il y a une crypte avec un symbole de la tête d'un [[homme de pierre]] au-dessus.]]
Image:LividDead Snake.jpg|Au début de la deuxième section, les héros doivent courir sur ce serpent au-dessus d'un lac.
| [[Image:LividDead Snake.jpg|320px|thumb|Au début de la deuxième section, les héros doivent courir sur ce serpent au-dessus d'un lac.]]
Image:LividDead Swingmen.jpg|Les sauts entre ces [[balance]]s doivent être synchronisés avec la musique.
| [[Image:LividDead Swingmen.jpg|320px|thumb|Les sauts entre ces [[balance]]s doivent être synchronisés avec la musique.]]
Image:LividDead Saws.jpg|Cette section de course verticale se déroule à l'intérieur d'une tour faite de pierres tombales.
|-
Image:LividDead TurningCoffin.jpg|Ce cercueil flottant tourne dans l'air.
| [[Image:LividDead Saws.jpg|320px|thumb|Cette section de course verticale se déroule à l'intérieur d'une tour faite de pierres tombales.]]
Image:LividDead BouncyEye.jpg|Dans la troisième section on voit des yeux par terre qui font rebondir les héros.
| [[Image:LividDead TurningCoffin.jpg|320px|thumb|Ce cercueil flottant tourne dans l'air.]]
Image:LividDead Vertical Coffins.jpg|Il faut sauter entre les deux cercueils à gauche avant que la [[ronce géante]] ne devienne trop grande.
| [[Image:LividDead BouncyEye.jpg|320px|thumb|Dans la troisième section on voit des yeux par terre qui font rebondir les héros.]]
Image:LividDead Tentacles.jpg|Un tentacule sert ici de chemin, avec un autre au-dessus.
|-
Image:LividDead fireballs.jpg|Les flammes et les boules de feu rendent cette descente entre deux tours très dangereuse.
| [[Image:LividDead Vertical Coffins.jpg|320px|thumb|Il faut sauter entre les deux cercueils à gauche avant que la [[ronce géante]] ne devienne trop grande.]]
Image:LividDead TwoTowers Darkroot.jpg|Une [[ronce géante]] poursuit les héros pendant cette section de la descente.
| [[Image:LividDead Tentacles.jpg|320px|thumb|Un tentacule sert ici de chemin, avec un autre au-dessus.]]
Image:LividDead Section4 End.jpg|La fin du premier niveau, [[Les fleurs du mal]].
| [[Image:LividDead fireballs.jpg|320px|thumb|Les flammes et les boules de feu rendent cette descente entre deux tours très dangereuse.]]
Image:The Mamma of All Nightmares.jpg|[[Big Mama]] se vernit les ongles.
|-
</gallery>
| [[Image:LividDead TwoTowers Darkroot.jpg|320px|thumb|Une [[ronce géante]] poursuit les héros pendant cette section de la descente.]]
| [[Image:LividDead Section4 End.jpg|320px|thumb|La fin du premier niveau, [[Les fleurs du mal]].]]
| [[Image:The Mamma of All Nightmares.jpg|320px|thumb|[[Big Mama]] se vernit les ongles.]]
|}


==Dans ''[[Rayman Legends]]''==
==Dans ''[[Rayman Legends]]''==
La Lande réapparaît dans ce jeu, en tant qu'un des cinq lieux des défis du jeu. Aussi dans les sections de la [[Fiesta de los Muertos]] où il faut sauver les princesses [[Estellia]] et [[Sélénia]]. Quelques éléments de ce monde sont remplacés par des versions prises des nouveaux mondes de ce jeu. Par exemple, les yeux de plantes rebondissantes sont remplacées par les crânes rebondissants de la [[Fiesta de los Muertos]]. De nouveaux décors ont été ajoutés au jeu, par exemple des tuyaux décorés de têtes de serpents. Les [[Mamie]]s n'apparaissent plus en tant qu'ennemis, mais l'on aperçoit de temps à autre des [[crapaud vert|Crapauds verts]].
La Lande réapparaît dans ce jeu, en tant qu'un des cinq lieux des défis du jeu. Aussi dans les sections de la [[Fiesta de los Muertos]] où il faut sauver les princesses [[Estellia]] et [[Sélénia]]. Quelques éléments de ce monde sont remplacés par des versions prises des nouveaux mondes de ce jeu. Par exemple, les yeux de plantes rebondissantes sont remplacées par les crânes rebondissants de la [[Fiesta de los Muertos]]. De nouveaux décors ont été ajoutés au jeu, par exemple des tuyaux décorés de têtes de serpents. Les [[Mamie]]s n'apparaissent plus en tant qu'ennemis, mais l'on aperçoit de temps à autre des [[crapaud vert|Crapauds verts]].


Ligne 53 : Ligne 46 :
Dans le niveau [[Nid de Dragons]] du monde [[Ptizêtres en détresse]], les héros visitent la Lande brièvement, et ils apprennent que les [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons de ce monde]] en habitent une section. Aussi, bien que les sections suivantes se déroulent près des châteaux qui ne sont pas vraiment dans la Lande, elles contiennent quand même des cercueils qui servent de plates-formes, ainsi que des crânes dans les décors. Ces éléments existent aussi dans le niveau suivant, [[Le cracheur de feu !]].
Dans le niveau [[Nid de Dragons]] du monde [[Ptizêtres en détresse]], les héros visitent la Lande brièvement, et ils apprennent que les [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons de ce monde]] en habitent une section. Aussi, bien que les sections suivantes se déroulent près des châteaux qui ne sont pas vraiment dans la Lande, elles contiennent quand même des cercueils qui servent de plates-formes, ainsi que des crânes dans les décors. Ces éléments existent aussi dans le niveau suivant, [[Le cracheur de feu !]].


{|
<gallery widths="320px" heights="240px">
|-valign="top"
Image:NidDeDragons Lande.jpg|Cette section du niveau [[Nid de Dragons]] se déroule dans la Lande.
| [[Image:NidDeDragons Lande.jpg|320px|thumb|Cette section du niveau [[Nid de Dragons]] se déroule dans la Lande.]]
Image:Dragon Attack.jpg|La prochaine section de ce niveau contient des cercueils qui servent de plates-formes.
| [[Image:Dragon Attack.jpg|320px|thumb|La prochaine section de ce niveau contient des cercueils qui servent de plates-formes.]]
Image:GranniesWorldTour End.jpg|La fin du niveau musical [[Les mamies en tournée]], où on voit deux tuyaux décorés de têtes de serpents.
| [[Image:GranniesWorldTour End.jpg|320px|thumb|La fin du niveau musical [[Les mamies en tournée]], où on voit deux tuyaux décorés de têtes de serpents.]]
Image:RL Toad LOTLD.jpg|Des [[Crapaud vert|crapauds verts]] font leur apparition dans la lande dans certains [[Défis‎]].
|-
Image:RL Lums LOTLD.jpg|Une rangée de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]].
| [[Image:RL Toad LOTLD.jpg|320px|thumb|Des [[Crapaud vert|crapauds verts]] font leur apparition dans la lande dans certains [[Défis‎]].]]
Image:RL Darkroot LOTLD.jpg|Des [[Ronce géante|ronces géantes]] apparaissent dans la plupart des [[Défis]] de ''[[Rayman Legends]]''.
| [[Image:RL Lums LOTLD.jpg|320px|thumb|Une rangée de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]].]]
</gallery>
| [[Image:RL Darkroot LOTLD.jpg|320px|thumb|Des [[Ronce géante|ronces géantes]] apparaissent dans la plupart des [[Défis]] de ''[[Rayman Legends]]''.]]
|}


===[[Retour aux Origines]]===
===[[Retour aux Origines]]===
[[Image:Rayman-Legends-Big-Mama.jpg|320px|thumb|Le niveau [[Mama cauchemar]] dans ''[[Rayman Legends]]''.]]
[[Image:Rayman-Legends-Big-Mama.jpg|320px|thumb|Le niveau [[Mama cauchemar]] dans ''[[Rayman Legends]]''.]]


Ligne 73 : Ligne 63 :


==Voir aussi==
==Voir aussi==
 
*[[La teuf des Morts-Vivants]]
* [[La teuf des Morts-Vivants]]


{{LandeauxEspritsFrappés}}
{{LandeauxEspritsFrappés}}

Version du 27 mai 2018 à 16:02

La Lande aux Esprits Frappés est le dernier monde, optionnel, de Rayman Origins. Elle est aussi un des cinq lieux des défis de Rayman Legends.

Description

Il s'agit d'une prison souterraine caverneuse où résident les Cauchemars de Polokus. Comme le Tombeau des Anciens de Rayman 2, ce monde met en scène une atmosphère morbide, ressemblant à un cimetière souterrain. Quelques sections ressemblent à une cité souterraine, avec de hautes structures à l'arrière-plan, qui rappellent des gratte-ciels, et quelques ponts qui les lient. Ces structures ont l'air d'être faites de maisons hantées, entassées à l'infini. La plupart de ces structures sont sombres, mais d'autres laissent apercevoir des lumières jaunes ou parfois bleues dans leurs fenêtres. L'on peut également voir quelques maisons de ce genre à côté des chemins que suivent les héros dans le jeu. Dans d'autres sections de la Lande, les structures les plus communes sont des tours qui ont l'air d'être faites entièrement de pierres tombales noirâtres. Certaines de ces tours ont des couvercles plats en pierre grise, mais les autres ont l'air de continuer à l'infini, comme les tas de maisons. Il y en a aussi qui ont de grands tentacules gris. Dans quelques sections, il n'y a pas de bâtiment du tout.

Les plates-formes principales sont des chemins de pierre, des cercueils flottants et des tentacules lisses grises. L'on peut apercevoir des cryptes à côté des chemins, avec des symboles dessus qui ressemblent aux têtes d'ennemis rencontrés autre part dans le jeu, par exemple des Lividstones et des hommes de pierre. Les hasards principaux sont des ronces géantes, des parterres de tulipes sur les chemins, des lacs d'un liquide pourpre toxique, des chutes dans la vide et des flammes. Les ennemis sont des Mamies mortes-vivantes et des Darktoons piquants.

Dans Rayman Origins

La Lande est le dernier monde de ce jeu, accédé depuis un portail sur l'Arbre Ronfleur. Au début du jeu, les cauchemars envahissent la Croisée en se servant de ce portail, puis Mister Death y est stationné pour le garder. Il n'est pas censé permettre aux héros de passer, mais s'ils terminent tous les niveaux Coffrapattes et lui donnent les dix Dents de la Mort, il changera d'avis.

Les niveaux de la Lande sont désignés pour que les actions des joueurs soient synchronisées avec la musique, un concept qui se développe plus dans Rayman Legends avec les niveaux musicaux. Les héros doivent courir, sauter et attaquer très précisément pour éviter les obstacles et les ennemis. Premièrement, les obstacles sont plutôt naturels, par exemple des ronces géantes. Il y a une section de course verticale, dans une des tours faites de pierres tombales, où les obstacles sont mécaniques, comme sur le Pic mystique et le Cumulo-grincheux (particulièrement le niveau La grande évasion). Ensuite les hasards deviennent plus infernaux, avec des flammes longs qui sortent des murs et des boules de feu volantes.

Finalement, les héros se trouvent à côté d'une énorme fosse de lave, où la monstre Big Mama se vernit les ongles. Ils doivent lutter contre elle pour la faire reprendre sa forme de nymphe et restaurer la paix dans la Croisée.

Dans Rayman Legends

La Lande réapparaît dans ce jeu, en tant qu'un des cinq lieux des défis du jeu. Aussi dans les sections de la Fiesta de los Muertos où il faut sauver les princesses Estellia et Sélénia. Quelques éléments de ce monde sont remplacés par des versions prises des nouveaux mondes de ce jeu. Par exemple, les yeux de plantes rebondissantes sont remplacées par les crânes rebondissants de la Fiesta de los Muertos. De nouveaux décors ont été ajoutés au jeu, par exemple des tuyaux décorés de têtes de serpents. Les Mamies n'apparaissent plus en tant qu'ennemis, mais l'on aperçoit de temps à autre des Crapauds verts.

Les niveaux musicaux de La teuf des Morts-Vivants ont lieu également dans la Lande, plus évidemment Les mamies en tournée, qui est désigné dans le même style que les niveaux des défis de ce monde.

Dans le niveau Nid de Dragons du monde Ptizêtres en détresse, les héros visitent la Lande brièvement, et ils apprennent que les dragons de ce monde en habitent une section. Aussi, bien que les sections suivantes se déroulent près des châteaux qui ne sont pas vraiment dans la Lande, elles contiennent quand même des cercueils qui servent de plates-formes, ainsi que des crânes dans les décors. Ces éléments existent aussi dans le niveau suivant, Le cracheur de feu !.

Retour aux Origines

Le niveau Mama cauchemar dans Rayman Legends.

Le premier niveau de la Lande, Les fleurs du mal, n'apparaît pas dans Rayman Legends, mais le deuxième, Mama cauchemar, qui comprend la lutte contre Big Mama, est un tableau accessible depuis celui du Pic mystique.


Voir aussi