« Le Lagon de l'Angoisse » : différence entre les versions
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'''Le Lagon de l'Angoisse''' est le deuxième niveau de [[la Forêt des Songes]], le premier monde de ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Il comporte quatre sections la première fois, puis de deux seulement lorsqu'il est revisité, car la deuxième section est un combat contre un boss, [[Bzzit]], et la quatrième est l'endroit où [[Bétilla]] donne à [[Rayman]] un nouveau pouvoir. | '''Le Lagon de l'Angoisse''' est le deuxième niveau de [[la Forêt des Songes]], le premier monde de ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Il comporte quatre sections la première fois, puis de deux seulement lorsqu'il est revisité, car la deuxième section est un combat contre un boss, [[Bzzit]], et la quatrième est l'endroit où [[Bétilla]] donne à [[Rayman]] un nouveau pouvoir. | ||
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Cette petite section contient cinq [[cage]]s, mais [[Rayman]] aura besoin du [[poing grappin]] pour atteindre l'une d'entre-elles. | Cette petite section contient cinq [[cage]]s, mais [[Rayman]] aura besoin du [[poing grappin]] pour atteindre l'une d'entre-elles. | ||
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[[Rayman]] doit se laisser tomber du haut de la section, pour se retrouver face à [[Bzzit]]. Une fois vaincu, ce dernier se met à pleurer, et [[Rayman]] le réconforte puis devient ami avec lui. Dans toutes les versions, sauf celle sur [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]], cette section n'est plus revisitée une fois [[Bzzit]] vaincu, et le joueur passe directement à la troisième section du niveau. | [[Rayman]] doit se laisser tomber du haut de la section, pour se retrouver face à [[Bzzit]]. Une fois vaincu, ce dernier se met à pleurer, et [[Rayman]] le réconforte puis devient ami avec lui. Dans toutes les versions, sauf celle sur [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]], cette section n'est plus revisitée une fois [[Bzzit]] vaincu, et le joueur passe directement à la troisième section du niveau. | ||
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Dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]], des [[Ting]]s sont disposés de façon à former les chiffres suivants : 1, 3, 6 et 4. Il s'agit en réalité d'un code secret qui, s'il est entré avec le pad numérique de la Jaguar durant le diaporama d'introduction, permet d'accéder à un mini-jeu bonus. | Dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]], des [[Ting]]s sont disposés de façon à former les chiffres suivants : 1, 3, 6 et 4. Il s'agit en réalité d'un code secret qui, s'il est entré avec le pad numérique de la Jaguar durant le diaporama d'introduction, permet d'accéder à un mini-jeu bonus. | ||
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La [[fée]] [[Bétilla]] donne à [[Rayman]] le pouvoir de s'[[accrochage|accrocher]] aux rebords des plates-formes. | La [[fée]] [[Bétilla]] donne à [[Rayman]] le pouvoir de s'[[accrochage|accrocher]] aux rebords des plates-formes. | ||
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==Liens externes== | ==Liens externes== | ||
*[ | *[https://www.youtube.com/watch?v=MxdSLp1kGpA Playthrough du Lagon de l'Angoisse (Version PlayStation) en anglais, première visite] | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v=C-mvvWWPXs4 Playthrough du Lagon de l'Angoisse (Version PlayStation) en anglais, deuxième visite] | |||
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*[ | *[https://www.youtube.com/watch?v=bFlv0apyeUs Playthrough du Lagon de l'Angoisse (Version Saturn) en anglais] | ||
*[ | *[https://www.youtube.com/watch?v=tpbBvs0SfmE Playthrough du Lagon de l'Angoisse (Version PC/MS-DOS) en anglais] | ||
*[ | *[https://www.youtube.com/watch?v=4RPMVs668po Playthrough du Lagon de l'Angoisse (Version Gameboy Advance) en anglais, première visite] | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v=GuVNj0mQwAQ Playthrough du Lagon de l'Angoisse (Version Gameboy Advance) en anglais, deuxième visite] | |||
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[[en:Anguish Lagoon]] | [[en:Anguish Lagoon]] | ||
Version du 26 juillet 2020 à 00:26
| Le Lagon de l'Angoisse | |
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| ← La Forêt Primordiale | Les Marais de l'Oubli → |
Le Lagon de l'Angoisse est le deuxième niveau de la Forêt des Songes, le premier monde de Rayman. Il comporte quatre sections la première fois, puis de deux seulement lorsqu'il est revisité, car la deuxième section est un combat contre un boss, Bzzit, et la quatrième est l'endroit où Bétilla donne à Rayman un nouveau pouvoir.
Section 1

Cette petite section contient cinq cages, mais Rayman aura besoin du poing grappin pour atteindre l'une d'entre-elles.
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La map de la version PC.
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La map de la version PlayStation.
Section 2

Rayman doit se laisser tomber du haut de la section, pour se retrouver face à Bzzit. Une fois vaincu, ce dernier se met à pleurer, et Rayman le réconforte puis devient ami avec lui. Dans toutes les versions, sauf celle sur Jaguar, cette section n'est plus revisitée une fois Bzzit vaincu, et le joueur passe directement à la troisième section du niveau.
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La map de la version PC.
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La map de la version PlayStation.
Section 3

Rayman est sur le dos de Bzzit, qui va le mener jusqu'à la fin de la section. Durant cette phase, Rayman peut envoyer son poing pour se défendre, sauf dans la version Jaguar, où Bzzit tire des projectiles d'énergie avec son proboscis.
Dans la version Jaguar, des Tings sont disposés de façon à former les chiffres suivants : 1, 3, 6 et 4. Il s'agit en réalité d'un code secret qui, s'il est entré avec le pad numérique de la Jaguar durant le diaporama d'introduction, permet d'accéder à un mini-jeu bonus.
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La map de la version PC.
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La map de la version PlayStation.
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La map de la version Jaguar.
Section 4

La fée Bétilla donne à Rayman le pouvoir de s'accrocher aux rebords des plates-formes.
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La map de la version PC.
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La map de la version PlayStation.
Liens externes
- Playthrough du Lagon de l'Angoisse (Version PlayStation) en anglais, première visite
- Playthrough du Lagon de l'Angoisse (Version PlayStation) en anglais, deuxième visite
- Playthrough du Lagon de l'Angoisse (Version Gameboy Advance) en anglais, première visite
- Playthrough du Lagon de l'Angoisse (Version Gameboy Advance) en anglais, deuxième visite