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'''Le Lagon de l'Angoisse''' est le deuxième niveau de [[la Forêt des Songes]], le premier monde du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']].  
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Il est composé de quatre sections lors de sa première traversée, puis seulement de deux lorsqu'il est revisité, la deuxième section étant un combat contre un boss, [[Bzzit]], et la quatrième étant l'endroit où la [[fée]] [[Bétilla]] donne à [[Rayman]] un nouveau pouvoir.
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Version du 27 février 2025 à 19:32

Le Lagon de l'Angoisse
Le Lagon de l'Angoisse
La Forêt Primordiale Les Marais de l'Oubli

Le Lagon de l'Angoisse est le deuxième niveau de la Forêt des Songes, le premier monde du premier jeu Rayman.

Il est composé de quatre sections lors de sa première traversée, puis seulement de deux lorsqu'il est revisité, la deuxième section étant un combat contre un boss, Bzzit, et la quatrième étant l'endroit où la fée Bétilla donne à Rayman un nouveau pouvoir.


Section 1

Une prune sur un balancier.

Cette petite section contient cinq cages, mais Rayman aura besoin du poing grappin pour atteindre l'une d'entre-elles.

Section 2

Bzzit est le premier boss du jeu.

Rayman doit se laisser tomber du haut de la section, pour se retrouver face à Bzzit. Une fois vaincu, ce dernier se met à pleurer, et Rayman le réconforte puis devient ami avec lui. Dans toutes les versions, sauf celle sur Jaguar, cette section n'est plus revisitée une fois Bzzit vaincu, et le joueur passe directement à la troisième section du niveau.

Section 3

Une fois vaincu, Bzzit aide Rayman à traverser le Lagon de l'Angoisse.

Rayman est sur le dos de Bzzit, qui va le mener jusqu'à la fin de la section. Durant cette phase, Rayman peut envoyer son poing pour se défendre, sauf dans la version Jaguar, où Bzzit tire des projectiles d'énergie avec son proboscis.

Dans la version Jaguar, des Tings sont disposés de façon à former les chiffres suivants : 1, 3, 6 et 4. Il s'agit en réalité d'un code secret qui, s'il est entré avec le pad numérique de la Jaguar durant le diaporama d'introduction, permet d'accéder à un mini-jeu bonus.


Section 4

Bétilla la fée donnant à Rayman son deuxième pouvoir

La fée Bétilla donne à Rayman le "pouvoir" de s'accrocher aux rebords des plates-formes.

Liens externes