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{{Personnage  
{{Personnage
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'''Les Ludivs''' sont de petites fées qui peuplent le monde de [[Rayman]]. Elles apparaissent dans ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''.  
Les '''Ludivs''',<ref>Le nom est tiré du manuel de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']].</ref> également appelées '''fées-crétaires''', sont des personnages qui apparaissent dans ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman 3]]''.


==Description==
==Description==
Les Ludivs sont de petites [[fée]]s qui peuplent la [[Croisée des Rêves]]. Elles portent une petite jupe et un grand chapeau. Elles ont aussi deux ailes dans le dos.


Les Ludivs portent une petite jupe et un grand chapeau de la même couleur. Elles ont aussi deux petites ailes dans le dos.  
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Le manuel de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation révèle que plusieurs Ludivs portent des lunettes, qu'elles utilisent pour éviter de se cogner aux murs et aux arbres. Mais malgré cela, elles s'assomment très souvent et tombent sans connaissance sur le sol. C'est pour cela que les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont réussi à en capturés plusieurs lorsqu'ils ont envahi [[la Croisée des Rêves]].
Le manuel de ''[[Rayman 2]]'' sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]] révèle que plusieurs Ludivs portent des lunettes, qu'elles utilisent pour éviter de se cogner aux murs et aux arbres. Mais malgré cela, elles s'assomment très souvent et tombent sans connaissance sur le sol. C'est pour cela que les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont réussi à en capturer plusieurs lorsqu'ils ont envahi la [[Croisée des Rêves]].


==Dans ''Rayman 2''==
==Apparitions==
===''Rayman 2''===
Une Ludiv apparaît dans chaque [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveau bonus]] du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]]. Elle porte des habits violets à pois jaunes.


Dans le deuxième opus, une Ludiv vêtue de violet apparaît dans chaque [[Niveau Bonus]], accessibles lorsque le joueur parvient à récolter tous les [[Lums jaune]]s et briser toutes les cages dans un monde. Dans un [[Niveau Bonus]], le joueur incarne un [[Bébé Globox]] qui fait une course contre le [[Pirate Lunette]]. S'il gagne, la Ludiv donne à [[Rayman]] de la vie et/ou un [[Poing de Force]]. Mais s'il échoue, le [[Robot-Pirate|Pirate]] effraye la fée, qui partira, sans donner de cadeau pour le héros.
Ces [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux]] sont accessibles lorsque le joueur parvient à récolter tous les [[Lums jaune]]s et briser toutes les [[cage]]s dans un monde. Le joueur y incarne un [[bébé Globox]] qui fait une course contre le [[Pirate Lunette]]. S'il gagne, la Ludiv donne à [[Rayman]] de la vie et/ou un [[poing de force]]. Mais s'il échoue, le [[Pirate Lunette|Pirate]] effraye la [[fée]], qui part sans donner de cadeau pour le héros.


==Dans la version PlayStation de ''Rayman 2''==
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Ludiv Bonus Stage (FR).png|Une Ludiv dans un [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveau bonus]].
Ludiv model.png|Vue détaillée d'une Ludiv.
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Dans cette version, des Ludivs aux habits violets sont enfermées dans des [[cage]]s, comme les [[Oxygrus|Denys]] et les [[Murfy (espèce)|Murfys]]. Quand [[Rayman]] libère une Ludiv, elle lui redonne de la vie.
===La version PlayStation de ''Rayman 2''===
Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']], des Ludivs sont enfermées dans des [[cage]]s, comme les [[Deny]]s et les [[Mouche verte|mouches vertes]]. Elles portent toutes des habits violets à pois jaunes.


Les Ludivs apparaissent également dans une nouvelle cinématique de la version PlayStation, à la fin du niveau [[le Vaisseau-Prison]].
Quand [[Rayman]] en libère une, de petits cœurs l'entoure. Cela rappelle l'attitude des [[Électoon]]s du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']].


==Dans ''Rayman 3''==
Des Ludivs apparaissent également dans une nouvelle cinématique de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], à la fin du niveau [[le Vaisseau-Prison]].


Dans le troisième opus, deux Ludivs apparaissent dans [[le Concile des Fées]]. Elles sont vêtues d'un chapeau et d'une robe rouges. Elles se font malmenées par [[André]], qui cherche à atteindre le [[Cœur du Monde]]. La première se nomme Marie-Odile. La seconde Ludiv ouvre une porte à [[Rayman]] pour l'aider à poursuivre le [[Lums noir]].  
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Ludiv PS1.jpg|Une Ludiv dans [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]].
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[[File:R2TGE-PC-BonusLevel-Ludiv.jpg|left|320px|thumb|Une Ludiv dans le [[Niveau Bonus]] de ''[[Rayman 2]]'']]
===''Rayman 3''===
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Les Ludivs apparaissent dans un seul niveau du [[Rayman 3|troisième opus de la série]] : [[le Concile des Fées]]. Elles portent des habits rouges à pois jaunes.
 
Deux d'entre elles se font malmener par [[André]], qui cherche à atteindre le [[Cœur du Monde]]. La première se nomme Marie-Odile. La seconde ouvre une porte à [[Rayman]] pour l'aider à poursuivre le [[Lums noir]].
 
Dans [[:en:File:R3 Beta-main.pdf|un des scripts de la beta du jeu]], on apprend que les Ludivs, appelées Ludivines, devaient à l'origine apparaitre dans d'autres niveau du jeu, notamment [[la Forêt de Claire-Feuille]] et [[le Désert des Knaarens]]. Il était prévu qu'elles donnent quelques conseils et informations à [[Rayman]], un peu comme [[Murfy]]. Finalement, elles n'apparaissent qu'au [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]], pour des raisons inconnues.
 
Grâce aux fichiers audio du jeu, on apprend que des Ludivs devaient être enfermées dans certaines [[cage]]s.
 
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Ludivs R3.JPG|Une Ludiv entourée de [[Fée lumineuse|fées lumineuses]].
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==Anecdotes==
*Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend que les Ludivs tiennent leur nom de la fille du créateur de ces personnages : Ludivine.<ref>''[[L'Histoire de Rayman]]'', Chapitre 3 - ''Rayman 2 : The Great Escape'', ou le challenge de la 3D</ref>
*À l'origine, les Ludivs de ''[[Rayman 2]]'' devaient être démembrées, comme [[Rayman]] et les personnages du [[Rayman 1|premier opus de la série]].<ref>Image datant du [[Rayman 2 (développement)|développement de ''Rayman 2'']] montrant une Ludiv démembrée :<br>http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a7/R2_Portraitdefamille.jpg</ref>
*Dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']], un personnage nommé [[Flips]] ressemble beaucoup à une Ludiv. Mais on ignore si elle appartient vraiment à cette espèce de [[fée]].
*L'idée de donner aux Ludivs de ''[[Rayman 3]]'' des prénoms composés commençant par Marie a découlé du ton décalé qu'a adopté le jeu, qui a donné à certains personnages un nom inattendu vis-à-vis de leur apparence ou leur rôle dans le jeu. La même logique a été appliquée pour [[André]].<ref>YouTube, ''INTERVIEW RAYMAN 3 - David NEISS [2026-09-02] '', https://www.youtube.com/watch?v=W57V5Xhx69E (vers 52:12)</ref>
 
==Notes et références==
<references />


[[en:Ludiv]]
[[en:Ludiv]]
[[hu:Ludiv]]
[[it:Ludiv]]
[[pl:Ludivy]]
[[ru:Людив]]
[[zh:卢迪浮]]
[[Catégorie:Amis de Rayman 2]]
[[Catégorie:Amis de Rayman 3]]
[[Catégorie:Fées]]

Dernière version du 22 mai 2026 à 15:13

Ludiv
Ludiv
Alignement Bon

Apparitions Rayman 2, Rayman Revolution, Rayman 3
Localisation {{{localisation}}}
Voix Virginie Ledieu (Rayman 3) (non-créditée)

Sexe Féminin
Espèce Fée
Situation Habitante de la Croisée des Rêves

Émissaire de Polokus


Proches Polokus (créateur)

Statut {{{statut}}}

Les Ludivs,[1] également appelées fées-crétaires, sont des personnages qui apparaissent dans Rayman 2 et Rayman 3.

Description

Les Ludivs sont de petites fées qui peuplent la Croisée des Rêves. Elles portent une petite jupe et un grand chapeau. Elles ont aussi deux ailes dans le dos.

Certaines vivent au Concile des Fées, où elles s'occupent de l'entretien du bâtiment et veillent sur le Cœur du Monde. Elles travaillent en collaboration avec les Grands Minis et les fées lumineuses.

Le manuel de Rayman 2 sur PlayStation révèle que plusieurs Ludivs portent des lunettes, qu'elles utilisent pour éviter de se cogner aux murs et aux arbres. Mais malgré cela, elles s'assomment très souvent et tombent sans connaissance sur le sol. C'est pour cela que les Robots-Pirates ont réussi à en capturer plusieurs lorsqu'ils ont envahi la Croisée des Rêves.

Apparitions

Rayman 2

Une Ludiv apparaît dans chaque niveau bonus du deuxième opus de la série. Elle porte des habits violets à pois jaunes.

Ces niveaux sont accessibles lorsque le joueur parvient à récolter tous les Lums jaunes et briser toutes les cages dans un monde. Le joueur y incarne un bébé Globox qui fait une course contre le Pirate Lunette. S'il gagne, la Ludiv donne à Rayman de la vie et/ou un poing de force. Mais s'il échoue, le Pirate effraye la fée, qui part sans donner de cadeau pour le héros.

La version PlayStation de Rayman 2

Dans la version PlayStation de Rayman 2, des Ludivs sont enfermées dans des cages, comme les Denys et les mouches vertes. Elles portent toutes des habits violets à pois jaunes.

Quand Rayman en libère une, de petits cœurs l'entoure. Cela rappelle l'attitude des Électoons du premier jeu Rayman.

Des Ludivs apparaissent également dans une nouvelle cinématique de la version PlayStation, à la fin du niveau le Vaisseau-Prison.

Rayman 3

Le cœur est gardé par les Grands Minis et leurs fées-crétaires qui l'entretiennent constamment.
—Site officiel, Rayman 3
Ordre féerique chargé de l'entretien du Cœur du Monde. Les novices, sélectionnées dès leur plus jeune âge, sont soumises à un enseignement centré sur les forces naturelles et la gastronomie. Leurs gaufres sont d’ailleurs très réputées. A l'âge adulte, elles sont intronisées et obtiennent un nom de prêtresse : Marie-Claude, Marie-Chantal...
—Description de la beta, Rayman 3

Les Ludivs apparaissent dans un seul niveau du troisième opus de la série : le Concile des Fées. Elles portent des habits rouges à pois jaunes.

Deux d'entre elles se font malmener par André, qui cherche à atteindre le Cœur du Monde. La première se nomme Marie-Odile. La seconde ouvre une porte à Rayman pour l'aider à poursuivre le Lums noir.

Dans un des scripts de la beta du jeu, on apprend que les Ludivs, appelées Ludivines, devaient à l'origine apparaitre dans d'autres niveau du jeu, notamment la Forêt de Claire-Feuille et le Désert des Knaarens. Il était prévu qu'elles donnent quelques conseils et informations à Rayman, un peu comme Murfy. Finalement, elles n'apparaissent qu'au Concile des Fées, pour des raisons inconnues.

Grâce aux fichiers audio du jeu, on apprend que des Ludivs devaient être enfermées dans certaines cages.

Anecdotes

  • Dans L'Histoire de Rayman, on apprend que les Ludivs tiennent leur nom de la fille du créateur de ces personnages : Ludivine.[2]
  • À l'origine, les Ludivs de Rayman 2 devaient être démembrées, comme Rayman et les personnages du premier opus de la série.[3]
  • Dans le dessin animé Rayman, un personnage nommé Flips ressemble beaucoup à une Ludiv. Mais on ignore si elle appartient vraiment à cette espèce de fée.
  • L'idée de donner aux Ludivs de Rayman 3 des prénoms composés commençant par Marie a découlé du ton décalé qu'a adopté le jeu, qui a donné à certains personnages un nom inattendu vis-à-vis de leur apparence ou leur rôle dans le jeu. La même logique a été appliquée pour André.[4]

Notes et références

  1. Le nom est tiré du manuel de la version PlayStation de Rayman 2.
  2. L'Histoire de Rayman, Chapitre 3 - Rayman 2 : The Great Escape, ou le challenge de la 3D
  3. Image datant du développement de Rayman 2 montrant une Ludiv démembrée :
    http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a7/R2_Portraitdefamille.jpg
  4. YouTube, INTERVIEW RAYMAN 3 - David NEISS [2026-09-02] , https://www.youtube.com/watch?v=W57V5Xhx69E (vers 52:12)