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'''Dédale de Tuyaux''' est un niveau de Course de ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'' et ''[[Rayman Arena]]'', où il se nomme '''Usine à Tuyaux'''.
'''Dédale de Tuyaux''' est un niveau de Course de ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'' et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']], où il se nomme '''Usine à Tuyaux'''.


==Description (''[[Rayman M]]'')==
==Description (''Rayman M'')==
 
Dans ''[[Rayman M]]'', Dédale de Tuyaux est le premier des trois niveaux de Course de la Ligue Extrême. Il est disponible une fois que le niveau [[Bateau Pirate]] de la Ligue Expert est terminé en mode Course.
[[Image:Pipe Maze RR.png|frame|L'image représentant le Dédale de Tuyaux dans le menu de ''[[Rayman Rush]]'']]
 
Dans ce jeu, le Dédale de Tuyaux est le premier des trois niveaux de Course de la Ligue Extrême. Il est disponible une fois que le niveau [[Bateau Pirate]] de la Ligue Expert est terminé en mode Course.  


Au début du parcours, les concurrents doivent franchir une étendue de pétrole, à l'aide de plates-formes et d'un pont pivotant qui n'est pas aligné avec elles. Ensuite, ils doivent sauter sur plusieurs plates-formes pour éviter des trous pleins de pétrole. Juste après, ils doivent glisser sur un long chemin parcouru par de l'eau, qui ressemble à un torrent. En s'accrochant à un [[Lums violet]], on peut atteindre un passage en hauteur. Ensuite, les concurrents arrivent dans une nouvelle salle, où ils peuvent passer par deux chemins. Sur le chemin de gauche, on ne trouve que des boosters. Sur le chemin de droite, il y en a aussi, mais il y a en plus des jets de flammes à éviter. Au bout de la salle, les concurrents doivent gravir un mur à l'aide de pentes et de grillages en évitant des [[tonneau]]x métalliques roulants, lâchés par une trappe.
Au début du parcours, les concurrents doivent franchir une étendue de pétrole, à l'aide de plates-formes et d'un pont pivotant qui n'est pas aligné avec elles. Ensuite, ils doivent sauter sur plusieurs plates-formes pour éviter des trous pleins de pétrole. Juste après, ils doivent glisser sur un long chemin parcouru par de l'eau, qui ressemble à un torrent. En s'accrochant à un [[Lums violet]], on peut atteindre un passage en hauteur. Ensuite, les concurrents arrivent dans une nouvelle salle, où ils peuvent passer par deux chemins. Sur le chemin de gauche, on ne trouve que des boosters. Sur le chemin de droite, il y en a aussi, mais il y a en plus des jets de flammes à éviter. Au bout de la salle, les concurrents doivent gravir un mur à l'aide de pentes et de grillages en évitant des [[tonneau]]x métalliques roulants, lâchés par une trappe.


Au sommet du mur, les concurrents peuvent se laisser tomber dans une nouvelle salle ou tirer sur un [[interrupteur]]. Cela permet d'accéder à un [[Lums violet]] et aux hauteurs la salle. Dans la salle, on trouve des boosters, des rayons électriques, du pétrole, une zone glissante et deux [[Tonneau électrique|tonneaux électriques]], ennemis impossibles à détruire et donc à éviter. Dans les hauteurs de la salle, on trouve une plate-forme recouverte de boosters, de pétrole et de zones glissantes, ainsi que de nombreux [[Lums violet]]s. Au bout de la salle, les concurrents reviennent au début du parcours. Deux [[interrupteur]]s encadrent la ligne. L'un permet d'aligner le pont pivotant avec les plates-formes, l'autre de remplacer temporairement le pétrole par de l'eau.
Au sommet du mur, les concurrents peuvent se laisser tomber dans une nouvelle salle ou tirer sur un [[interrupteur]]. Cela permet d'accéder à un [[Lums violet]] et aux hauteurs la salle. Dans la salle, on trouve des boosters, des [[Rayon électrique|rayons électriques]], du pétrole, une zone glissante et deux [[Tonneau électrique|tonneaux électriques]], ennemis impossibles à détruire et donc à éviter. Dans les hauteurs de la salle, on trouve une plate-forme recouverte de boosters, de pétrole et de zones glissantes, ainsi que de nombreux [[Lums violet]]s. Au bout de la salle, les concurrents reviennent au début du parcours. Deux [[interrupteur]]s encadrent la ligne. L'un permet d'aligner le pont pivotant avec les plates-formes, l'autre de remplacer temporairement le pétrole par de l'eau.


Sur les côtés du parcours, on peut voir des rivières de lave, des fenêtres en forme de hublot, des lampes et des symboles [[Pirate]]s sur les murs.
Sur les côtés du parcours, on peut voir des rivières de lave, des fenêtres en forme de hublot, des lampes et des emblèmes [[Robot-Pirate|Pirates]] sur les murs.


Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il prend place dans une usine appartenant aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].
Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il prend place dans une usine appartenant aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].


==Description (''[[Rayman Rush]]'')==
<gallery widths="320px" heights="240px">
PipeMazePC.jpg|La ligne de départ.
RM-PC-PipeMaze-MiniMap.png|La mini-carte du niveau, avec la ligne de départ visible.
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Dans ce jeu, le Dédale de Tuyaux est le troisième des quatre niveaux de la Zone 2. Il est disponible quand le niveau [[Usine de Lave]] de la Zone 1 est terminé en mode Championnat. La structure du niveau a subi quelques modifications :
==Description (''Rayman Rush'')==
Dans ''[[Rayman Rush]]'', Dédale de Tuyaux est le troisième des quatre niveaux de la Zone 2. Il est disponible quand le niveau [[Usine de Lave]] de la Zone 1 est terminé en mode Championnat. La structure du niveau a subi quelques modifications :


* Les lignes sont marron et jaunâtres.
*Les lignes sont brunes et jaunâtres.
* Le décor sur les côtés est différent.
*Le décor sur les côtés est différent.
* Pour franchir l'étendue de pétrole, les concurrents peuvent passer par des ponts sur la gauche ou des plates-formes élevées à droite.
*Pour franchir l'étendue de pétrole, les concurrents peuvent passer par des ponts sur la gauche ou des plates-formes élevées à droite.
* Pour franchir les trous de pétrole, les concurrents peuvent passer par les plates-formes au sol ou celles ajoutées au-dessus.
*Pour franchir les trous de pétrole, les concurrents peuvent passer par les plates-formes au sol ou celles ajoutées au-dessus.
* L'eau a disparu des zones glissantes.
*L'eau a disparu des zones glissantes.
* Des [[tonneau]]x explosifs ont été ajoutés sur l'ancien torrent.
*Des [[Tonneau explosif|tonneaux explosifs]] ont été ajoutés sur l'ancien torrent.
* Après l'ancien torrent, les concurrents doivent remonter une allée en évitant deux canons qui tirent des boulets.
*Après l'ancien torrent, les concurrents doivent remonter une allée en évitant deux [[canon]]s qui tirent des [[boulet]]s.
* Le mur à passer à l'aide de pentes et de grillages a été remplacé par un grand grillage métallique, balayé par des rayons lasers rouges.
*Le mur à passer à l'aide de pentes et de grillages a été remplacé par un grand grillage métallique, balayé par des rayons [[laser]]s rouges.
* Dans la dernière grande salle, les [[Tonneau électrique|tonneaux électriques]] ont été retirés et des canons ont été ajoutés.
*Dans la dernière grande salle, les [[Tonneau électrique|tonneaux électriques]] ont été retirés et un [[canon]] a été ajouté.
* Le passage dans les hauteurs de la dernière grande salle est différent. On y trouve de petites plates-formes volantes et une grande qui est glissante.
*Le passage dans les hauteurs de la dernière grande salle est différent. On y trouve de petites plates-formes volantes et une grande qui est glissante.
* Il n'y a plus [[interrupteur]]s près de la ligne de départ.
*Il n'y a plus qu'un [[interrupteur]] près de la ligne de départ. Il permet de retirer un [[tremplin]] permettant d'accéder aux plates-formes élevées après la ligne.


==Description (''[[Rayman Arena]]'')==
<gallery widths="320px" heights="240px">
Pipe Maze RR.png|L'image représentant Dédale de Tuyaux dans le menu de sélection des niveaux de ''[[Rayman Rush]]''.
RR-PS-PipeMaze-Championship-Start.jpg|La ligne de départ.
RR-PS-PipeMaze-Training-Checkpoint.jpg|La ligne faisant office de point de contrôle.
RR-PS-PipeMaze-Training-Slide.jpg|L'ancien torrent parsemé de [[Tonneau explosif|tonneaux explosifs]].
RR-PS-PipeMaze-Training-Cannon.jpg|Un [[canon]] tirant un [[boulet]] et un booster.
RR-PS-PipeMaze-Training-Wall.jpg|Le grand grillage métallique balayé par des rayons [[laser]]s rouges.
</gallery>


Dans les versions GameCube et Xbox de ce jeu, en mode Course, l'Usine à Tuyaux est le premier des trois niveaux de la Coupe 4 de la Ligue Débutant et le premier des trois niveaux de la Coupe 8 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :
==Description (''Rayman Arena'')==
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']], en mode Course, Usine à Tuyaux est le premier des trois niveaux de la Coupe 4 de la Ligue Débutant et le premier des trois niveaux de la Coupe 8 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :


* Des [[Bébé Globox|Bébés Globox]] sont présents sur les côtés du parcours.
*Des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont présents sur les côtés du parcours.
* Les lignes, les boosters, les grillages, les [[tremplin]]s, les [[interrupteur]]s, les [[Lums violet]]s et les [[tonneau]]x ont un aspect différent.  
*Les lignes, les boosters, les grillages, les [[tremplin]]s, les [[interrupteur]]s, les [[Lums violet]]s et les [[tonneau]]x ont un aspect différent.
* Le pont pivotant a été retiré. Un grand pont métallique permet de franchir l'étendue de pétrole.
*Le pont pivotant a été retiré. Un grand pont métallique permet de franchir l'étendue de pétrole.
* Des [[Ronce géante|ronces géantes]] métalliques et des trous de pétrole ont été ajoutées dans le chemin de gauche de la salle après le torrent.
*Des [[Tentacule (Rayman M)|tentacules métalliques]] et des trous de pétrole ont été ajoutées dans le chemin de gauche de la salle après le torrent.
* Dans la dernière grande salle, les [[Tonneau électrique|tonneaux électriques]] ont été retirés. Des [[Ronce géante|ronces géantes]] les remplacent.
*Dans la dernière grande salle, les [[Tonneau électrique|tonneaux électriques]] ont été retirés. Des [[Tentacule (Rayman M)|tentacules]] les remplacent.
* Les rayons électriques ont un aspect différent.  
*Les [[Rayon électrique|rayons électriques]] ont un aspect différent.
* Dans les hauteurs de la dernière salle, il y a juste un grand chemin glissant.
*Dans les hauteurs de la dernière salle, il y a juste un grand chemin glissant.
* Il n'y a plus qu'un [[interrupteur]] près de la ligne de départ : Celui qui permet de remplacer le pétrole par de l'eau.
*Il n'y a plus qu'un [[interrupteur]] près de la ligne de départ : celui qui permet de remplacer le pétrole par de l'eau.


==Notes==
<gallery widths="320px" heights="240px">
RA-GC-PipeMaze-ObstacleRacing-Icon.png|L'image représentant Usine à Tuyaux dans le menu de sélection des niveaux des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']].
RA-GC-PipeMaze-ObstacleRacing-Start.jpg|La ligne de départ.
RA-GC-PipeMaze-ObstacleRacing-Checkpoint1.jpg|La première ligne faisant office de point de contrôle.
RA-GC-PipeMaze-ObstacleRacing-Checkpoint2.jpg|La deuxième ligne faisant office de point de contrôle.
RA-GC-PipeMaze-ObstacleRacing-View1.png|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.
RA-GC-PipeMaze-ObstacleRacing-View2.png|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.
RA-GC-PipeMaze-ObstacleRacing-View3.png|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.
RA-GC-PipeMaze-ObstacleRacing-View4.png|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.
RA-GC-PipeMaze-ObstacleRacing-View5.png|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.
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* Le Dédale de Tuyaux est l'un des seuls niveaux de ''[[Rayman M]]'' à faire intervenir les [[Tonneau électrique|tonneaux électriques]], avec l'[[Usine de Lave]].
==Anecdotes==
* Le passage où les concurrents doivent gravir des pentes et monter sur des grillages en évitant des [[tonneau]]x est un clin d'œil au jeu d'arcade [http://fr.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong_(jeu_vid%C3%A9o) Donkey Kong].
*Dédale de Tuyaux est l'un des seuls niveaux de ''[[Rayman M]]'' à faire intervenir les [[Tonneau électrique|tonneaux électriques]], avec [[Usine de Lave]].
*Le passage où les concurrents doivent gravir des pentes et monter sur des grillages en évitant des [[tonneau]]x est un clin d'œil au jeu d'arcade de 1981 ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong_(jeu_vid%C3%A9o,_1981) Donkey Kong]''.


==Liens externes==
==Liens externes==
*[https://www.youtube.com/watch?v=CNjzNsEua1k Playthrough de Dédale de Tuyaux en mode Course (''Rayman M'' - Version PC)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=_-4w_pfGW_M Playthrough de Dédale de Tuyaux en mode Popolopoï (''Rayman M'' - Version PC)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=paHd6i5yJEg Playthrough de Dédale de Tuyaux en mode Lums (''Rayman M'' - Version PC)]


*[http://www.youtube.com/watch?v=cAvQxJTYpkQ Playthrough du Dédale de Tuyaux en mode Course (Rayman M - Version PC)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=nUDOvbi0Go8 Playthrough de Dédale de Tuyaux en mode Championnat (''Rayman Rush'')]
*[http://www.youtube.com/watch?v=eOWh2lymqr0 Playthrough du Dédale de Tuyaux en mode Popolopoï (Rayman M - Version PC)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=U9wOxQ5u1eM Playthrough de Dédale de Tuyaux en mode Contre-la-montre (''Rayman Rush'')]
*[http://www.youtube.com/watch?v=WJtwweR7afM Playthrough du Dédale de Tuyaux en mode Lums (Rayman M - Version PC)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=bl0S8aS2lHc Playthrough de Dédale de Tuyaux en mode Lums (''Rayman Rush'')]
 
*[https://www.youtube.com/watch?v=o_cqx6pcs78 Playthrough de Dédale de Tuyaux en mode Cible (''Rayman Rush'')]
*[http://www.youtube.com/watch?v=KKY1wFQ57OM Playthrough du Dédale de Tuyaux en mode Championnat (Rayman Rush)]
*[http://www.youtube.com/watch?v=EHvhKeKLHgY Playthrough du Dédale de Tuyaux en mode Contre-la-montre (Rayman Rush)]
*[http://www.youtube.com/watch?v=oTzDA4FMnsY Playthrough du Dédale de Tuyaux en mode Lums (Rayman Rush)]
*[http://www.youtube.com/watch?v=rZ-JN-LuFk0 Playthrough du Dédale de Tuyaux en mode Cible (Rayman Rush)]


*[https://www.youtube.com/watch?v=81NuqYo03Ls Playthrough d'Usine à Tuyaux en mode Course d'obstacles - Ligue Débutant (''Rayman Arena'' - Version GameCube)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=Ka34DL4bpZg Playthrough d'Usine à Tuyaux en mode Contre la montre - Ligue Débutant (''Rayman Arena'' - Version GameCube)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=hZD-WKvWx2A Playthrough d'Usine à Tuyaux en mode Course d'obstacles - Ligue Pro (''Rayman Arena'' - Version GameCube)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=_2_6GeDPgFY Playthrough d'Usine à Tuyaux en mode Contre la montre - Ligue Pro (''Rayman Arena'' - Version GameCube)]


{{Modèle:RMCourse}}
{{RMCourse}}


[[en:Pipe Maze]]
[[en:Pipe Maze]]
[[pl:Labirynt rur]]
[[es:Laberinto Conducto]]
[[ru:Обман Труб]]


[[Category:Lieux de Rayman M]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman M]]

Dernière version du 10 février 2026 à 22:59

Dédale de Tuyaux
Dédale de Tuyaux
Bateau Pirate Usine de Lave
Ligue Ligue Extrême
Ligue Coupe 4 (Ligue Débutant), Coupe 8 (Ligue Pro)

Popolopoï 36 (M) 28 (Rush) Lums 56 (M) 56 (Rush)

Dédale de Tuyaux est un niveau de Course de Rayman M, Rayman Rush et des versions Xbox et GameCube de Rayman Arena, où il se nomme Usine à Tuyaux.

Description (Rayman M)

Dans Rayman M, Dédale de Tuyaux est le premier des trois niveaux de Course de la Ligue Extrême. Il est disponible une fois que le niveau Bateau Pirate de la Ligue Expert est terminé en mode Course.

Au début du parcours, les concurrents doivent franchir une étendue de pétrole, à l'aide de plates-formes et d'un pont pivotant qui n'est pas aligné avec elles. Ensuite, ils doivent sauter sur plusieurs plates-formes pour éviter des trous pleins de pétrole. Juste après, ils doivent glisser sur un long chemin parcouru par de l'eau, qui ressemble à un torrent. En s'accrochant à un Lums violet, on peut atteindre un passage en hauteur. Ensuite, les concurrents arrivent dans une nouvelle salle, où ils peuvent passer par deux chemins. Sur le chemin de gauche, on ne trouve que des boosters. Sur le chemin de droite, il y en a aussi, mais il y a en plus des jets de flammes à éviter. Au bout de la salle, les concurrents doivent gravir un mur à l'aide de pentes et de grillages en évitant des tonneaux métalliques roulants, lâchés par une trappe.

Au sommet du mur, les concurrents peuvent se laisser tomber dans une nouvelle salle ou tirer sur un interrupteur. Cela permet d'accéder à un Lums violet et aux hauteurs la salle. Dans la salle, on trouve des boosters, des rayons électriques, du pétrole, une zone glissante et deux tonneaux électriques, ennemis impossibles à détruire et donc à éviter. Dans les hauteurs de la salle, on trouve une plate-forme recouverte de boosters, de pétrole et de zones glissantes, ainsi que de nombreux Lums violets. Au bout de la salle, les concurrents reviennent au début du parcours. Deux interrupteurs encadrent la ligne. L'un permet d'aligner le pont pivotant avec les plates-formes, l'autre de remplacer temporairement le pétrole par de l'eau.

Sur les côtés du parcours, on peut voir des rivières de lave, des fenêtres en forme de hublot, des lampes et des emblèmes Pirates sur les murs.

Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il prend place dans une usine appartenant aux Robots-Pirates.

Description (Rayman Rush)

Dans Rayman Rush, Dédale de Tuyaux est le troisième des quatre niveaux de la Zone 2. Il est disponible quand le niveau Usine de Lave de la Zone 1 est terminé en mode Championnat. La structure du niveau a subi quelques modifications :

  • Les lignes sont brunes et jaunâtres.
  • Le décor sur les côtés est différent.
  • Pour franchir l'étendue de pétrole, les concurrents peuvent passer par des ponts sur la gauche ou des plates-formes élevées à droite.
  • Pour franchir les trous de pétrole, les concurrents peuvent passer par les plates-formes au sol ou celles ajoutées au-dessus.
  • L'eau a disparu des zones glissantes.
  • Des tonneaux explosifs ont été ajoutés sur l'ancien torrent.
  • Après l'ancien torrent, les concurrents doivent remonter une allée en évitant deux canons qui tirent des boulets.
  • Le mur à passer à l'aide de pentes et de grillages a été remplacé par un grand grillage métallique, balayé par des rayons lasers rouges.
  • Dans la dernière grande salle, les tonneaux électriques ont été retirés et un canon a été ajouté.
  • Le passage dans les hauteurs de la dernière grande salle est différent. On y trouve de petites plates-formes volantes et une grande qui est glissante.
  • Il n'y a plus qu'un interrupteur près de la ligne de départ. Il permet de retirer un tremplin permettant d'accéder aux plates-formes élevées après la ligne.

Description (Rayman Arena)

Dans les versions Xbox et GameCube de Rayman Arena, en mode Course, Usine à Tuyaux est le premier des trois niveaux de la Coupe 4 de la Ligue Débutant et le premier des trois niveaux de la Coupe 8 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :

  • Des bébés Globox sont présents sur les côtés du parcours.
  • Les lignes, les boosters, les grillages, les tremplins, les interrupteurs, les Lums violets et les tonneaux ont un aspect différent.
  • Le pont pivotant a été retiré. Un grand pont métallique permet de franchir l'étendue de pétrole.
  • Des tentacules métalliques et des trous de pétrole ont été ajoutées dans le chemin de gauche de la salle après le torrent.
  • Dans la dernière grande salle, les tonneaux électriques ont été retirés. Des tentacules les remplacent.
  • Les rayons électriques ont un aspect différent.
  • Dans les hauteurs de la dernière salle, il y a juste un grand chemin glissant.
  • Il n'y a plus qu'un interrupteur près de la ligne de départ : celui qui permet de remplacer le pétrole par de l'eau.

Anecdotes

Liens externes