« Skops » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 15 : | Ligne 15 : | ||
}} | }} | ||
{{citation|text=[[Les Caves de Skops|C'est un monde souterrain inquiétant]] auquel on accède par la | {{citation|text=[[Les Caves de Skops|C'est un monde souterrain inquiétant]] auquel on accède par la sympathique crêperie-buvette de [[Joe|Joe l'extraterrestre]], un des amis de notre héros. [[Rayman]] doit d'abord rebrancher l'enseigne de [[Joe]] tout en évitant les araignées, pour ensuite se frayer un chemin entre les stalactites et essayer de trouver le repaire de Skops le Scorpion.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' (version PlayStation et PC)}} | ||
'''Skops''', également appelé '''Skops le Scorpion''', est un scorpion géant qui apparait dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Il est le cinquième boss de ce jeu. | '''Skops''', également appelé '''Skops le Scorpion''', est un scorpion géant qui apparait dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Il est le cinquième boss de ce jeu. | ||
| Ligne 26 : | Ligne 26 : | ||
À l'origine pacifique, Skops est devenu agressif quand [[Mr Dark]] a dérobé le [[Grand Protoon]] et déséquilibré [[la Croisée des Rêves]]. | À l'origine pacifique, Skops est devenu agressif quand [[Mr Dark]] a dérobé le [[Grand Protoon]] et déséquilibré [[la Croisée des Rêves]]. | ||
{| | |||
|-style="vertical-align: top;" | |||
| [[Image:SkopsDort.png|thumb|316px|class=sprite|Skops dormant paisiblement.]] | |||
| [[Image:SkopsWakesUp.png|thumb|316px|class=sprite|Skops mécontent d'avoir été réveillé.]] | |||
|} | |||
On le rencontre pour la première fois dans [[les Stalactites de Skops]]. Il est endormi de l'autre côté d'un gouffre rempli de lave, au-dessus duquel se trouvent des [[Plate-forme piquante|plates-formes piquantes]] rouges. Lorsque [[Rayman]] arrive devant Skops, celui-ci, visiblement mécontent d'avoir été réveillé, l'attaque. | On le rencontre pour la première fois dans [[les Stalactites de Skops]]. Il est endormi de l'autre côté d'un gouffre rempli de lave, au-dessus duquel se trouvent des [[Plate-forme piquante|plates-formes piquantes]] rouges. Lorsque [[Rayman]] arrive devant Skops, celui-ci, visiblement mécontent d'avoir été réveillé, l'attaque. | ||
{| | |||
|-style="vertical-align: top;" | |||
| [[Image:SkopsRigolo.png|thumb|316px|class=sprite|Skops se préparant au combat.]] | |||
| [[Image:SkopsFrappeSol.png|thumb|316px|class=sprite|Skops frappant le sol.]] | |||
|} | |||
Skops attaque en lançant sa pince, que [[Rayman]] doit éviter, à l'aller et au retour. Skops frappe également le sol avec sa pince, ce qui a pour effet de faire tomber les [[Plate-forme piquante|plates-formes piquantes]] dans la lave, une par une. | Skops attaque en lançant sa pince, que [[Rayman]] doit éviter, à l'aller et au retour. Skops frappe également le sol avec sa pince, ce qui a pour effet de faire tomber les [[Plate-forme piquante|plates-formes piquantes]] dans la lave, une par une. | ||
{| | |||
|-style="vertical-align: top;" | |||
| [[Image:SkopsLancePince.png|thumb|316px|class=sprite|Skops lançant sa pince.]] | |||
| [[Image:SkopsApproche.png|thumb|316px|class=sprite|Skops cherchant [[Rayman]].]] | |||
|} | |||
Quand toutes les [[Plate-forme piquante|plates-formes piquantes]] sont tombées, [[Rayman]] doit s'accrocher au rebord de la plate-forme sur laquelle Skops se tient pour éviter ses attaques, puis sauter à nouveau sur cette plate-forme quand il frappe le sol. Skops s'enfuit alors, faisant monter le niveau de la lave pour se débarrasser de [[Rayman]]. Il lance alors des boules d'énergie avec son dard, ce qui a pour effet de faire tomber les [[Plate-forme piquante|plates-formes piquantes]] que [[Rayman]] doit utiliser pour échapper à la lave. | Quand toutes les [[Plate-forme piquante|plates-formes piquantes]] sont tombées, [[Rayman]] doit s'accrocher au rebord de la plate-forme sur laquelle Skops se tient pour éviter ses attaques, puis sauter à nouveau sur cette plate-forme quand il frappe le sol. Skops s'enfuit alors, faisant monter le niveau de la lave pour se débarrasser de [[Rayman]]. Il lance alors des boules d'énergie avec son dard, ce qui a pour effet de faire tomber les [[Plate-forme piquante|plates-formes piquantes]] que [[Rayman]] doit utiliser pour échapper à la lave. | ||
{| | |||
|-style="vertical-align: top;" | |||
| [[Image:SkopsRecule.png|thumb|316px|class=sprite|La lave est en train de monter.]] | |||
| [[Image:SkopsTire.png|thumb|316px|class=sprite|Skops lançant des boules d'énergie.]] | |||
| [[Image:Skops.png|thumb|316px|class=sprite|Le début de la deuxième partie du combat contre Skops.]] | |||
|} | |||
Ensuite, [[Rayman]] engage un combat singulier avec Skops, dans lequel il doit éviter sa pince et lui renvoyer ses boules d'énergie. Quand Skops n'a plus qu'un [[Résistance|point de vie]], il avance d'un pas, rendant ses dernières attaques bien plus difficiles à éviter. | Ensuite, [[Rayman]] engage un combat singulier avec Skops, dans lequel il doit éviter sa pince et lui renvoyer ses boules d'énergie. Quand Skops n'a plus qu'un [[Résistance|point de vie]], il avance d'un pas, rendant ses dernières attaques bien plus difficiles à éviter. | ||
{| | |||
|-style="vertical-align: top;" | |||
| [[Image:SkopsTire0.png|thumb|316px|class=sprite|Skops sur le point de lancer une boule d'énergie.]] | |||
| [[Image:SkopsLancePince0.png|thumb|316px|class=sprite|Skops sur le point de lancer sa pince.]] | |||
| [[Image:SkopsTouched.png|thumb|316px|class=sprite|Skops touché par une de ses boules d'énergie.]] | |||
|} | |||
Une fois battu, Skops tombe en morceaux. Le sourire qu'il affiche semble indiquer qu'il a été apaisé après avoir été vaincu. On pourrait penser qu'il est mort, mais sur une photographie apparaissant dans les crédits du jeu, on peut voir Skops bien vivant et redevenu pacifique, qui se prélasse sur le faux drakkar de [[Space Mama]]. | Une fois battu, Skops tombe en morceaux. Le sourire qu'il affiche semble indiquer qu'il a été apaisé après avoir été vaincu. On pourrait penser qu'il est mort, mais sur une photographie apparaissant dans les crédits du jeu, on peut voir Skops bien vivant et redevenu pacifique, qui se prélasse sur le faux drakkar de [[Space Mama]]. | ||
{| | |||
|-style="vertical-align: top;" | |||
| [[Image:SkopsBattu.png|thumb|316px|class=sprite|Skops en train de tomber en morceaux.]] | |||
| [[Image:The_Caves_of_Skops.png|frame|class=sprite|Skops apparait sur l'écran de chargement des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]].]] | |||
| [[Image:VAC-5.png|frame|right|Skops apparait sur une photo dans les crédits du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']].]] | |||
|} | |||
===Développement du jeu et version Jaguar=== | ===Développement du jeu et version Jaguar=== | ||
Version du 11 mai 2017 à 20:14
| Skops | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| Alignement | Mauvais puis bon | |
| Apparitions | Rayman | |
| Sexe | Masculin | |
| Espèce | Scorpion | |
| Situation | Faune de la Croisée des Rêves | |
| Proches | Polokus (créateur) | |
| Localisation | Les Caves de Skops | |
| Résistance | ||
| Attaques | Pince, boules d'énergie | |
| Statut | Vivant | |
C'est un monde souterrain inquiétant auquel on accède par la sympathique crêperie-buvette de Joe l'extraterrestre, un des amis de notre héros. Rayman doit d'abord rebrancher l'enseigne de Joe tout en évitant les araignées, pour ensuite se frayer un chemin entre les stalactites et essayer de trouver le repaire de Skops le Scorpion.—Manuel, Rayman (version PlayStation et PC)
Skops, également appelé Skops le Scorpion, est un scorpion géant qui apparait dans le premier Rayman. Il est le cinquième boss de ce jeu.
Il a une seule pince, un énorme dard et une carapace de couleur rouge vif et fuchsia hérissée de pics jaunes.
Apparitions
Rayman
À l'origine pacifique, Skops est devenu agressif quand Mr Dark a dérobé le Grand Protoon et déséquilibré la Croisée des Rêves.
![]() |
![]() |
On le rencontre pour la première fois dans les Stalactites de Skops. Il est endormi de l'autre côté d'un gouffre rempli de lave, au-dessus duquel se trouvent des plates-formes piquantes rouges. Lorsque Rayman arrive devant Skops, celui-ci, visiblement mécontent d'avoir été réveillé, l'attaque.
![]() |
![]() |
Skops attaque en lançant sa pince, que Rayman doit éviter, à l'aller et au retour. Skops frappe également le sol avec sa pince, ce qui a pour effet de faire tomber les plates-formes piquantes dans la lave, une par une.
![]() |
![]() |
Quand toutes les plates-formes piquantes sont tombées, Rayman doit s'accrocher au rebord de la plate-forme sur laquelle Skops se tient pour éviter ses attaques, puis sauter à nouveau sur cette plate-forme quand il frappe le sol. Skops s'enfuit alors, faisant monter le niveau de la lave pour se débarrasser de Rayman. Il lance alors des boules d'énergie avec son dard, ce qui a pour effet de faire tomber les plates-formes piquantes que Rayman doit utiliser pour échapper à la lave.
![]() |
![]() |
![]() |
Ensuite, Rayman engage un combat singulier avec Skops, dans lequel il doit éviter sa pince et lui renvoyer ses boules d'énergie. Quand Skops n'a plus qu'un point de vie, il avance d'un pas, rendant ses dernières attaques bien plus difficiles à éviter.
![]() |
![]() |
![]() |
Une fois battu, Skops tombe en morceaux. Le sourire qu'il affiche semble indiquer qu'il a été apaisé après avoir été vaincu. On pourrait penser qu'il est mort, mais sur une photographie apparaissant dans les crédits du jeu, on peut voir Skops bien vivant et redevenu pacifique, qui se prélasse sur le faux drakkar de Space Mama.
![]() |
![]() |
![]() |
Développement du jeu et version Jaguar

Au tout début de son développement, il était prévu que premier Rayman sorte également sur la Super NES. En 2010, le magazine de retro-gaming français Pix'n Love a publié une revue dédiée à l'histoire des jeux Rayman, contenant entre autres des capturse d'écran de la version Super NES annulée. Sur l'une d'elles, on peut voir Rayman affronter ce qui semble être la première apparence de Skops. Celui-ci ressemble plus aux scorpions terrestres, a deux pinces au lieu d'une et une peau orange ou lieu de rouge et fuchsia. Il est aussi capable de lancer des décharges électriques avec son dard.
Au dos de la jaquette de la version Jaguar du premier Rayman, on peut voir une image où Rayman affronte Skops dans un décor de la Forêt des Songes, et non dans les Caves de Skops. On ignore si cette image a été créée spécialement pour cette jaquette, ou s'il était initialement prévu dans le scénario du jeu que Skops réside dans la Forêt des Songes.

Rayman pour les Juniors et Les Langues avec Rayman

Dans ces deux collections de jeux éducatifs, une gravure représentant Skops apparait dans certains niveaux qui se déroulent dans les Caves de Skops.
Rayman Maternelle et Rayman CP

Dans ces deux jeux éducatifs, Skops est mentionné dans une comptine de la ronde des comptines et de l'atelier d'impression.
| Personnages de Rayman |
|---|
| Amis de Rayman |
| Rayman | Bétilla | Le Magicien | Électoons | Le Photographe | Tarayzan | Le Musicien | Joe l'extraterrestre |
| Boss de Rayman |
| Bzzit | Moskito | Mr Sax | Mr Stone | Space Mama | Skops | Mr Dark |















