« Super-hélicoptère » : différence entre les versions
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Version du 1 janvier 2014 à 18:11
Ce pouvoir est accessible quand le Musicien vous donne la fiole magique qui vous permet de l'activer : vous volez alors en vous déplaçant librement. Pour l'enclencher, appuyez sur le touche CTRL : Pour gagner de l'altitude, appuyez plusieurs fois.—Manuel, Rayman
Le Super Hélicoptère, également appelé Super Hélico, est un pouvoir qui apparait dans la plupart des jeux Rayman.
Dans Rayman


Dans le premier opus de la série, le Super Hélicoptère est un pouvoir temporaire, que l'on obtient deux fois, dans les Cimes de Mr Stone quand le Musicien donne une fiole spéciale à Rayman, et dans Panique aux Punaises, où le héros trouve une deuxième potion. Ce pouvoir est considéré comme une amélioration de l'hélicoptère, puisqu'il permet à Rayman de s'envoler dans les airs avec ses cheveux. Le Super Hélicoptère est aussi utilisé par les Antitoons volants.
Dans Rayman 2 : The Great Escape


Dans le deuxième opus de la série, quand Rayman obtient le Super Hélicoptère sous le Sanctuaire de Terre et de Lave, grâce à un Lums d'argent façonné par Ly. Ce pouvoir lui permettra de se déplacer dans les immenses couloirs de lave de ce temple souterrain et d'arriver jusqu'au gardien du troisième masque de Polokus, Froutch. Ce dernier surprend Rayman et lui donne un coup de poing qui lui fait perdre définitivement l'usage du Super Hélicoptère.
Notez que dans Rayman Revolution, ce pouvoir reste utilisable au-dessus de la lave après avoir visité le Sanctuaire de Lave.
Dans le dessin animé Rayman
Dans l'épisode Stationnement Interdit du dessin animé Rayman, Rayman utilise le Super Hélicoptère pour sauver ses amis d'une chute mortelle. Comme le pouvoir ne dure pas longtemps, le groupe finit quand même par tomber dans le vide, et par s'écraser dans un appartement situé au-dessus de celui où habite l'inspecteur Grub.
Dans la version Game Boy Color de Rayman
Dans ce jeu, le Super Hélicoptère apparait dans des sections des niveaux Rocky Peaks, Fiery Depths et Dark Legacy. Le héros doit manger une plante pour obtenir ce pouvoir.
Dans Rayman 3 : Hoodlum Havoc


Le Super Hélicoptère est remplacé dans le troisième opus de la série par l'Épicoptère, un pouvoir temporaire fourni par la lessive laser des Hoodlums. Des cinq pouvoirs du jeu, l'Épicoptère est celui qui dure le moins longtemps. Il permet à Rayman de s'envoler durant ce court instant. Au lieu d'utiliser ses cheveux, Rayman se sert des hélices de son casque.
Dans les jeux Rayman sur Game Boy Advance

Dans les versions Game Boy Advance de Rayman 3 et Rayman contre les Lapins Crétins, Rayman peut utiliser son hélicoptère pour s'envoler tant qu'il collecte des Lums bleus. Les petits lui permettent de voler temporairement et les gros de voler jusqu'à la fin du niveau.
Dans Rayman : La Revanche des Hoodlums, Rayman peut utiliser l'Épicoptère tant qu'il collecte des Lums bleus.
Dans Rayman Origins et Rayman Legends
Dans ces jeux, le Super Hélicoptère n'apparait pas. Mais Rayman peut utiliser son hélicoptère pour s'envoler quand il se place dans un courant d'air.