Bombe à hélice
Les bombes volantes sont des objets qui apparaissent principalement dans Rayman 2: The Great Escape, et dans quelques autres jeux de la série Rayman.
Dans Rayman 2
Dans Rayman 2: The Great Escape, les bombes volantes sont des sphères de couleur marron, avec un symbole peint en blanc à l'avant. Dans la version originale de Rayman 2, il s'agit du sigle de l'armée des Robots-Pirates. Dans la version PlayStation du jeu, c'est une tête de mort. Une hélice fixée sur ces bombes leur permet de se déplacer dans les airs.
Les bombes volantes sont utilisées comme projectiles antipersonnel par les Vaisseaux Pirates, dans le Bayou et la Grande Faille. Grâce à leur mobilité quasiment sans limite, elles peuvent se faufiler dans les endroits les plus exigus pour poursuivre un ennemi. Elles explosent dès qu'elles le touchent. Il est conseillé de les détruire dès qu'elles apparaissent et de ne pas les laisser approcher, surtout qu'elles évoluent généralement par groupe de trois. Une seule boule d'énergie suffit à les anéantir.
Dans la Clairière de la Fée, Rayman doit détruire une machine à vapeur Pirate, qui alimente en électricité la cellule où la fée Ly est retenue prisonnière. Pour se défendre, la machine envoie régulièrement des bombes volantes en direction du héros pour l'empêcher d'envoyer des tonneaux de poudre sur elle.
Dans les Marais de l'Eveil, plusieurs bombes volantes font du sur-place dans les marécages, seules ou en groupe. Rayman doit les éviter pour éviter d'être blessé et de lâcher la corde magique qui le relie au serpent Sssssam.
Dans la version Dreamcast de Rayman 2, des Sbires Violets résistants et un Sbire Rouge apparaissant dans les Montagnes de Fer tirent des bombes volantes avec leur canon, au lieu de projectiles d'énergie.
Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3
Dans cette version alternative de Rayman 3: Hoodlum Havoc, les bombes volantes sont de nouveau utilisées par les Robots-Pirates. De couleur noir, avec une tête de mort peinte en blanche à l'avant, elles apparaissent en tant qu'obstacles dans plusieurs niveaux, et explosent au moindre contact. Elles peuvent toujours être détruites en un seul coup de poing. Certaines sont statiques, d'autres mobiles.
Dans le niveau l'usine infernale, Rayman doit se servir de tonneaux explosifs pour détruire une machine, qui se défend à l'aide d'un canon qui tire des bombes volantes. Ce combat rappelle beaucoup l'affrontement contre la machine à vapeur dans Rayman 2: The Great Escape.
Deux nouveaux types de bombes volantes apparaissent dans cette version Game Boy Advance de Rayman 3.
On peut rencontrer dans plusieurs niveaux des bombes volantes grises, hérissées de pointes, qui semblent faites de métal. Blindées, elles résistent aux poings de Rayman, qui doit les éviter pour éviter d'être blessé. Comme les bombes volantes simples, les bombes volantes métalliques peuvent être statiques ou mobiles.
Dans le niveau les souterrains, d'étranges bombes volantes de couleur rouge et grises, de forme conique et hérissées de piquants, apparaissent. Elles restent statiques jusqu'à ce que Rayman entre dans leur rayon d'action. Elles foncent alors sur lui pour lui exploser dessus. Il faut les éviter ou leur tirer dessus pour les détruire. Il semble que ces bombes volantes soient de fabrication Hoodlum, à en juger par leur forme et leur aspect délabré et rafistolé, typique des Lums noirs.
Durant le combat final, dans le niveau L'Esprit des Anciens, Rayman doit affronter l'amiral Barbe-Tranchante, à bord d'un nouveau Grolgoth. Lors de la première phase du duel, le Grolgoth envoie à un certain moment une bombe volante orange, que le Rayman doit renvoyer sur le robot de combat en chargeant plus ou moins la puissance de son poing, en fonction de la taille du projectile. Une fois touchée, le Grolgoth se replie dans les airs et envoie des bombes volantes plus ou moins grande que Rayman doit éviter ou repousser. Durant la deuxième phase du combat, le Grolgoth envoie une pluie de bombes volantes orange dans toute la zone à chaque fois qu'il est touché par un de ses missiles. Rayman doit les éviter à tout prix, sous peine d'exploser avec son vaisseau.
Dans la version Symbian de Rayman 3
Dans cette version alternative de Rayman 3: Hoodlum Havoc, les bombes volantes normales et les bombes volantes métalliques de la version Game Boy Advance de Rayman 3 refont leur apparition. Comme dans le jeu sur Game Boy Advance, les premières sont destructibles, et les secondes ne le sont pas.
Les bombes volantes apparaissent dans les niveaux 5, 6, 7 et 8, où elles jouent le rôle d'obstacles.
Dans la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins
Dans le niveau château céleste, Rayman doit se servir de tonneaux de poudre pour vaincre le boss du niveau, un Lapin Crétin géant, qui lui envoie des bombes noires. Elles n'ont pas d'hélices, mais elles volent au-dessus du sol jusqu'à ce qu'elles atteignent leur cible. Ce duel rappelle également celui contre la machine à vapeur dans Rayman 2: The Great Escape.
Dans le niveau le terrier caché, Rayman doit de nouveau affronter le Lapin Crétin géant, qui envoie de grosses bombes noires, avec une tête de lapin peinte en blanche à l'avant. Elles n'ont toujours pas d'hélices, mais elles volent toujours au-dessus du sol jusqu'à ce qu'elles explosent sur Rayman.
Dans Rayman Origins
Dans ce jeu, les bombes volantes apparaissent en tant qu'obstacles récurrents dans la plupart des niveaux de shoot'em up, où les héros chevauchent des moustiques. Statiques, elles attendent que quelqu'un entre en contact avec elles pour exploser. Elles peuvent être détruites si on leur tire dessus à répétition, mais elles projettent de dangereuses boules de feu dans toutes les directions quand elles explosent, qu'il faut éviter sous peine d'être blessé. Les moustiques peuvent les aspirer avec leur proboscis, et ensuite les envoyer vers les groupes d'ennemis.
Deux types de bombes volantes apparaissent dans Rayman Origins. Il y en a faites de bois et de métal, que l'on rencontre dans les premiers niveaux. Elles sont équipées de trois hélices rétractables, qu'elles déploient à intervalles réguliers. Le deuxième type de bombe volante ressemble à celles de Rayman 2: The Great Escape : Elles sont noires, avec un crâne peint en blanc à l'avant. Elles sont lancées par les Vaisseaux Pirates qu'utilisent les Cauchemars de Polokus pour attaquer Rayman et sa bande dans quelques niveaux. Certaines servent de boulets de canon, et sont envoyées pour détruire des ponts ou d'autres constructions. D'autres restent statiques dans les airs, et déploient leurs trois hélices de temps à autre.
La présence de bombes volantes après les évènements de Rayman 2 reste mystérieuse. Mais il est fort probable que, comme Vaisseaux Pirates pilotés par les Cauchemars de Polokus, les bombes volantes fassent partie du matériel abandonné par les Robots-Pirates lorsqu'ils ont quitté la Croisée des Rêves, que le Magicien a trouvé et retapé pour servir ses sombres projets.