Millième Lums jaune

De RayWiki, le wiki Rayman
Aller à la navigation Aller à la recherche

Le millième Lums jaune est un Lums jaune particulier, qui apparait dans Rayman 2: The Great Escape , son remake sur PlayStation 2 Rayman Revolution et la version Game Boy Advance de Rayman 3: Hoodlum Havoc.

Dans la version originale de Rayman 2

L'amiral Barbe-Tranchante dévore le millième Lums jaune

Dans la version originale du deuxième opus de la série, le millième Lums jaune apparait pour la première fois dans une cinématique, juste avant le niveau du Bayou. A bord de l'Écumeur, l'amiral Barbe-Tranchante est informé par son bras-droit, le Pirate Lunette, que Rayman est arrivé les marais de la Croisée des Rêves. Furieux, Barbe-Tranchante ordonne que des Vaisseaux Pirates partent immédiatement traquer et tuer Rayman, avant qu'il ne mette la main sur les quatre masques de Polokus. Après cela, Barbe-Tranchante prend un Lums jaune à côté de lui et le mange. Le compteur de Lums jaunes qui se trouve dans l'ATH du jeu passe alors de 999 à 1000, et le reste jusqu'à la fin du jeu.

Cependant, il est possible de récupérer ce millième Lums jaune dévoré par Barbe-Tranchante. Cela peut être fait à tout moment du jeu, sans avoir nécessairement récupéré les 999 autres Lums, et permet de compléter le jeu à 100%.

Vers la fin de la première section du Tombeau des Anciens, Rayman peut atteindre un passage secret, en sautant depuis le point le plus élevé de la dernière salle, où se trouve un immense lac pollué, et en activant son hélicoptère capillaire pour entrer dans un renforcement dans la paroi, sur la droite (quand Rayman tourne le dos au trou qui permet de changer de section). Le passage secret mène dans une salle cachée, où se trouve un canal d'eau polluée. De l'autre côté se trouve un immense crâne. Dans son orbite droite se trouve le millième Lums jaune. On ignore comment il est arrivé là, après avoir été avalé par Barbe-Tranchante. Pour atteindre le millième Lums jaune, Rayman doit affronter six Sbires Rouges, qui apparaissent par paire dans les orbites du crâne géant. A chaque fois qu'un duo de Sbires est vaincu, un baril métallique géant émerge de l'eau. Monter sur l'un d'eux fait apparaître la nouvelle paire de Pirates. Les six Sbires détruits, le dernier baril qui apparait permet à Rayman d'atteindre une toile d'araignée tissée à l'horizontale, au-dessus du canal et en face du crâne géant. Il doit y rebondir dessus pour atteindre l'orbite droite du crâne. Deux petites araignées sortent du crâne dès que tous les Robots-Pirates sont éliminés. Elles peuvent blesser Rayman s'il les touche, et souvent le faire tomber dans le canal pollué. Aussi, il est conseillé de les tuer avant de sauter vers l'orbite. Lorsque le héros attrape le millième Lums jaune, il crie ‘Yahoo!', comme lorsqu'il parvient à récupérer tous les Lums jaunes dans un niveau. Derrière le crâne se trouve une pente glissante, qui mène au début de la section deux du Tombeau des Anciens. Le millième Lums jaune ne compte pas comme un des cinquante Lums jaunes du niveau.

Lorsque le millième Lums jaune est récupéré, le compteur de Lums jaunes de l'ATH ne repasse bizarrement pas à 1000, et reste à 999. il s'agit peut-être d'un oubli dans la programmation du jeu.

Dans la version PlayStation de Rayman 2

Dans la version PlayStation de Rayman 2: The Great Escape, le millième Lums jaune n'apparait pas. Dans la cinématique où l'amiral Barbe-Tranchante est sensé dévoré un Lums jaune, il mange un Lums rouge. On sait, grâce à la Connaissance du Monde, que les Robots-Pirates sont très friands des Lums rouges. Etant donné que les Lums rouges sont remplis d'énergie vitale, les Pirates s'en servent peut-être pour alimenter leurs circuits.

Dans la version PlayStation 2 de Rayman 2

Dans Rayman 2: The Great Escape, le millième Lums jaune se trouve dans une salle secrète du Tombeau des Anciens

Dans Rayman Revolution, l'amiral Barbe-Tranchante dévore le millième Lums jaune, comme dans la version originale de Rayman 2: The Great Escape, et il est toujours possible de le récupérer dans Tombeau des Anciens. Mais les circonstances dans lesquelles Rayman le récupère dans ce jeu sont différentes.

Dans la dernière section du Tombeau des Anciens, où se trouve le contrôle technique des Robots-Pirates, Rayman libére son ami le géant Clark de l'emprise du Pirate Lunette, qui le contrôlait à l'aide d'un boitier électronique. Clark remercie Rayman, et lui conseille de se rendre dans une petite pièce du contrôle technique, où les Pirates rangent leurs inventions. Dans cette pièce, Rayman trouve un coffre en bois. En l'ouvrant, le héros trouve un Lums jaune et le Radar à Lums, un objet qui indique la position des Lums jaunes qui se trouvent à proximité. En récupérant ce Lums jaune, le compteur de Lums passe de 999 à 1000, et Rayman crie ‘Yahoo!’, comme dans la version originale. Le millième Lums jaune de Rayman Revolution compte aussi parmi les cinquante Lums du Tombeau des Anciens.

Le passage secret du Tombeau des AnciensRayman récupère le millième Lums jaune dans la version originale de Rayman 2: The Great Escape est toujours présent dans Rayman Revolution, et est toujours gardé par des Sbires Rouges. Mais aucun des Lums jaunes qui s'y trouve n'est le millième.

Dans la version Nintendo 3DS de Rayman 2

Dans Rayman Revolution, le millième Lums jaune se trouve dans un coffre à la fin du Tombeau des Anciens

Dans Rayman 3D, le millième Lums jaune est très difficile à attraper, à cause de plusieurs bugs.

La salle secrète dans le Tombeau des Anciens est identique à celle de la version originale de Rayman 2: The Great Escape, mais la dernière toile d'araignée qui doit permettre à Rayman d'atteindre le millième Lums jaune ne sert pas de trampoline. Si Rayman saute dessus, il passe au travers et tombe dans l'eau.

Le seul moment connu pour récupérer le millième Lums jaune dans ce jeu est de faire en sorte que Rayman se fasse blesser alors qu'il saute par un des projectiles tirés par les Sbires ou par une des petites araignées qui sort du crâne géant. Si cette action est réalisée correctement, Rayman, en projeté assez haut dans les airs pour atteindre l'une des orbites du crâne géant, où se trouve le millième Lums jaune. Lorsque Rayman arrive au bout de la pente glissante qui se trouve derrière le Lums, cela ne fait pas passer à la section suivante, mais provoque un crash du jeu. Cependant, la récupération du millième Lums jaune, s'il elle est réalisée, est sauvegardée, et permet donc de compléter le jeu à 100%.

La cause de ces bugs autour du millième Lums jaune est inconnue.

Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3:Hoodlum Havoc

Fichier:1000th Yellow Lum GBA.png
Le millième Lums jaune à la fin du Challenge Lums, dans la version Game Boy Advance de Rayman 3

Dans cette version alternative de Rayman 3, comme dans Rayman 2, Rayman ne peut récolter au départ que 999 Lums jaunes.

Une fois les 999 autres Lums jaunes ramassés, et les cinquante cages brisées, un niveau secret, le Challenge Lums, apparait dans le quatrième et dernier monde, le Repaire des Pirates. Il s'agit d'un parcours de plate-forme des plus difficile, au bout duquel se trouve le millième Lums jaune. Une petite musique de victoire se déclenche quand il est ramassé.

On ignore comment ce Lums jaune s'est retrouvé dans le Challenge Lums. Barbe-Tranchante ne semble pas l'avoir dévoré, comme dans Rayman 2: The Great Escape.

On ne sait pas aussi si le millième Lums jaune de la version Game Boy Advance de Rayman 3: Hoodlum Havoc est le même Lums jaune que Rayman récupère dans Rayman 2: The Great Escape.