Rayman Origins: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 86: Linia 86:
*[[Ptaki Łowcy|Ptak Łowcy]] (wrogowie)
*[[Ptaki Łowcy|Ptak Łowcy]] (wrogowie)
*[[Kurczaki Zombie]] (wrogowie)
*[[Kurczaki Zombie]] (wrogowie)
*[[Komary (Rayman 2)‎|Małe Stonogi]] (wrogowie)
*[[Małe Gąsienice|Małe Stonogi]] (wrogowie)
*[[Żołnierz]] (wrogowie)
*[[Żołnierz]] (wrogowie)
*[[Psychlopsy Umarlaki]] (wrogowie)
*[[Psychlopsy Umarlaki]] (wrogowie)

Wersja z 20:17, 12 sty 2016

Rayman Origins
Wydawca Ubisoft
Producent UbiArt

Projektant Michel Ancel

Data wydania 15 Listopad 2011
Gatunek Zręcznościowa (platformówka)
Tryb gry Single Player/Co-Op
Platformy PC, Playstation 3, Xbox360, Wii, Nintendo 3DS, Playstation Vita
Klasyfikacje wiekowe
Wersja językowa Kinowa (z polskimi napisami)

Rayman Origins (dosł. Rayman Początki) to gra w 2D (tak jak jej następca), będąca pierwszą od kilku lat produkcją należącą do marki Rayman, gdzie głównej roli nie grają Szalone Kórliki. Dzieło firmy Ubisoft stanowi odwołanie do korzeni popularnej serii, która w serii gier o Rayman wyszła jako czwarta. Pierwszy raz zapowiedziano ją na targach E3 w 2010 roku.

Gra została wydana 15 listopada 2011 roku na platformy PC, Playstation 3, Xbox360 i Wii, a także na konsolę Nintendo 3DS w maju 2012 oraz na Playstation Vita w Lutym 2012.

Główną cechą Rayman Origins jest fakt, że akcja umiejscowiona została w środowisku 2D. Warunkuje to nie tylko mechanikę rozgrywki (poruszamy się przede wszystkim w czterech głównych kierunkach), ale również styl oprawy graficznej. Ta ostatnia charakteryzuje się bajecznie kolorowymi tłami (12 zróżnicowanych krain, w tym podwodna), a także bardzo dokładną animacją dwuwymiarowych bohaterów, wśród których pierwsze skrzypce gra oczywiście Rayman oraz jego przyjaciele. Wykorzystana w grze technologia zapewnia stałe 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 1080p.

Jedną z nowości zaserwowanych w Rayman Origins jest czteroosobowy tryb współpracy, opracowany na wzór tego z New Super Mario Bros. Gracze mogą w nim ukończyć całą kampanię, wcielając się w Raymana, Globoxa i dwie istoty z rasy Tinsów. Wszystkie poziomy Rayman Origins zaprojektowane zostały zarówno z myślą o samotnej rozgrywce, jak i kooperacji, dlatego też radość płynąca z ich pokonywania w obu przypadkach jest równie wielka. Dodatkowo, w trybie współpracy pod koniec każdego poziomu graczy czeka podsumowanie dokonań, wprowadzające do rozgrywki element rywalizacji.

Główni bohaterowie gry - Rayman, Globox i Tinsy.

Fabuła

Podczas swego odpoczynku, Rayman i jego przyjaciele obudzili swoim chrapaniem Żywych Umarlaków, którzy wyskoczyli ze swojego mrocznego świata na spokojne Rozdroże Marzeń i uwięzili Raymana i jego przyjaciół.

Trofea

Podczas swoich misji Rayman i jego przyjaciele mogą zdoywać Trofea. Każde trofeum można zdobyć za jakąs rzecz.

Ich lista znajduje się tutaj.

Kostiumy

W grze za ratowanie Elektrunów z klatek, otrzymujemy kostiumy dla bohaterów gry.

Światy

W grze istnieją też światy, które pojawiają sie na mapie dopiero po przejściu Mistycznego Szczytu.

Wycofane rzeczy

Wycofane postacie

Wycofane poziomy

Wycofane inne

Ciekawostki

Prezentacja Edycji Kolekcjonerskiej.
  • Przed wybraniem każdego poziomu każdy gracz może wybrać postać, którą będzie grał.
  • W wersji angielskiej każda z nazw czterech głównych lokacji i ich późniejszych odpowiedników posiada w inicjałach tę samą literę. Wyjątkiem jest Kraina Smakoszy, która nosi nazwę Gourmand Land.
  • Na konferencji E3 '11 można było zagrać w grę.
  • Początkowo nie planowano wersji na PC.
  • Gra jest dostępna także w Edycji Kolekcjonerskiej, w skład której, oprócz gry, wchodzi także Soundtrack oraz 50-cio stronnicowy Artbook, w którym możemy dowiedzieć się m.in. dlaczego Globox jest niebieski.
  • Na tyłach opakowań oficjalnie wydanych gier jest źle przetłumaczony pewien fragment, z którego wynika ,że głównymi wrogami są Mroklumy (Pomóż Raymanowi i jego przyjaciołom przywrócić pokój na Rozdrożach Marzeń i przepędzić Mroklumy w nowej przygodzie pełnej niespodzianek i wielkich potyczek z bossami). Powinno być napisane Mrotruny.
  • Dawniej postaci miały mieć zamiast 1hp, aż 5hp ale z niewiadomych przyczyn to usunięto.
  • W grze znajduje się sekret - po przejściu Krainy Żywych Umarlaków w trybie multiplayer kilka osób może być tą samą skórką.
  • W wersji na Playstation Vita w Chrapiącym Drzewie znajduje się pokój z mozaikami. Można dowiedzieć się np. czemu Globox jest niebieski, bez potrzeby kupowania wersji kolekcjonerskiej.

Link