雷曼

出自雷維基,雷曼百科全書
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提示:此條目的主題是雷曼(角色)。關於其他用法,請見雷曼(消歧義)


雷曼
雷曼
雷曼
別名 雷射超人
陣營 正派

登場作品 雷曼雷曼英語大闖關雷曼設計師雷射超人英語闖通關, 麻煩大了(客串),雷曼2雷曼:動畫系列雷曼M雷曼花園雷曼高爾夫雷曼保齡球雷曼3雷曼:瘋狂兔子雷曼卡丁車雷曼:瘋狂兔子2雷曼:瘋狂兔子 電視聚會雷曼:起源雷曼:傳奇雷曼:大冒險雷曼Mini瑪利歐 + 瘋狂兔子:星耀之願雷射戰鷹隊長:血龍Remix
登場地點 {{{location}}}
配音演員 Steve Perkinson:雷曼雷曼英語大闖關雷射超人英語闖通關

Billy West雷曼:動畫系列
Pierre-Alain de Garrigues:雷曼2(PC,Nintendo64和Dreamcast版)[1]
David Gasman雷曼2(PlayStation)雷曼2:革命雷曼M雷曼3雷曼:瘋狂兔子雷曼:瘋狂兔子2雷曼:瘋狂兔子 電視聚會
Douglas Rand雷曼:起源雷曼:傳奇雷曼:大冒險


性別 男性
種族 雷曼的種族
身份 英雄

生命值 {{{resistance}}}
攻擊方式 {{{attacks}}}

關係 創造者:貝蒂拉

克隆體:壞雷曼
未經證實的妻子:Raynette雷曼:起源的PlayStation Vita版)[2]
原定女友:Ly (但僅存在於概念藝術中,沒有出現在雷曼2最終版遊戲中)[3]
女友:Simohnecancelled Rayman Raving Rabbids


解鎖方式 雷曼:起源:自有


雷曼:叢林探險:自有
雷曼:傳奇:自有
雷曼:節慶大逃亡:自有
雷曼:大冒險(冒險服裝):自有
雷曼:大冒險(經典雷曼):
500500500
雷曼Mini(經典雷曼):自有
雷曼Mini(冒險服裝):1010

雷曼(英語:Rayman,在香港和台灣有時譯作「雷射超人」)是同名電子遊戲系列的主要主角。雷曼最初是由法國電子遊戲開發者米歇爾·安塞爾在20世紀90年代初創造的。這個角色在雷曼初代中首次亮相,該遊戲於1995年由育碧發行。憑藉其標誌性的四肢缺失和直升機頭髮,雷曼已成為一個受歡迎和辨識度高的電子遊戲角色,並且該系列至今在眾多平台上不斷成長和發展。

外貌

雷曼最初被設計成一個四肢健全的角色,但由於遊戲機的複雜功能,使得他沒有胳膊、腿和脖子——他的手、腳和頭懸浮在他的身體上。雷曼:起源的手冊對雷曼的四肢缺失給出了新的解釋:由於拉姆的缺乏,他的四肢未被創造。他有一個巨大的圓鼻子,一頭草莓金色的頭髮,他把頭髮分成兩份(雷曼初代中則是三份)。他能將他的頭髮當作直升機,這使他能夠在天空中滑翔並軟著陸。他的眼睛是深藍色的,儘管在大多數官方藝術品中,它們都是黑色的;雷曼初代中的兩張圖片顯示他有一雙淺藍色的眼睛。雖然雷曼在大多數遊戲中都是種族中唯一的個體,但與他同族的其他成員出現在雷曼初代中,具有代表性的例子是魔法師塔萊桑音樂家以及音樂家的妻子和孩子。

雷曼總是戴著白手套,身穿傳奇紫袍,胸前有一個神秘的白色圓環,通過它,雷曼可以從仙子貝蒂拉那裡獲得新的力量。這個符號還可以吸收仙子創造的銀色拉姆,也可以打開雷曼2中包含普魯克斯的四張面具的柱子。他戴著一條紅圍巾,但在雷曼3之後換成了紅色的兜帽。他穿著黃色和白色相間鞋子,不過鞋子的外觀在整個雷曼系列中發生了多次變化。在雷曼:瘋狂兔子中,他穿上不的同衣服,這引發了一些關於他「無肢」的問題,因為他有時看起來有膝蓋,例如迪斯科服裝雷曼:起源延用了雷曼3的外觀,但他的兜帽和鞋子略有不同。在雷曼:大冒險中,他穿上了新衣服:他的頭髮上繫著紅頭巾,身穿一件無袖的棕色外套,內層是一件白色襯衫,腰間繫著一條帶金扣的棕色腰帶;他的手套是棕色的,露出手指;鞋子和雷曼刺客一樣。

能力

雷曼的運動能力很強,表現出出色的體操技巧,尤其是在雷曼初代中被賦予了奔跑的能力,並且從雷曼2開始。他能夠攀爬牆壁、踢敵人和做單槓,他的一些體操技能包括倒立、翻筋斗和後空翻。雷曼也足夠強壯,可以攜帶格羅伯克斯的孩子魔法球李子小桶等。如果他在魔法井購買了可選升級,他甚至可以在雷曼:革命中攜帶物體時奔跑。

由於他沒有四肢,雷曼有一種能力,被稱為伸縮拳,將他的拳頭作為子彈射出。他的拳頭的力量和射程可以通過蓄力來增加。雷曼也可以用腳來做到這一點,並用bodyshot將他的身體向下拋出。他的身體各部位似乎是有思維的,因為他的拳頭可以自己移動和思考,如雷曼2雷曼3的結尾所示,他的手徘徊以嚇唬紅色拉姆

他最具標誌性的能力之一是他的直升機頭髮,這使他能夠短距離滑翔。雖然他不能自己飛行,但如果雷曼在氣流上滑翔,他可以向上升騰。一個名為超級飛發的臨時升級允許雷曼無限期地在整個關卡飛行。

雷曼也有魔法能力。他可以用魔法拳頭從他的手中射出能量球,與他的普通拳頭類似,它可以充電以增加功率輸出。通過用他的魔法拳伸縮拳擊中紫色拉姆,他可以用他的吊鉤拳產生能量束縛。在雷曼:瘋狂兔子的DS版中,雖然雷曼無法使用魔法拳頭,但他可以通過在收集黃色拉姆後射擊黃色拉姆作為攻擊手段。

雷曼一開始是一個非常可憐的游泳者;在雷曼初代中,當他掉入任何液體中時,他會失去生命。到雷曼2時,他已經學會了這項新技能——儘管他在這代遊戲中所能做的只是一個簡單的狗刨。在雷曼:革命中,遊戲開始時,莫菲和一個格羅伯克斯的孩子教了他游泳。在雷曼3中,他是一個能力更強的游泳者;他現在可以用他的飛發作為推進器在水中推動自己,他可以進行高難度水下後空翻,而且他似乎不再需要任何藍色拉姆氣泡就可以在水下呼吸。在雷曼:起源雷曼:傳奇中,他可以游泳,而不需要任何空氣,就像在雷曼3中一樣。

瑪利歐+瘋狂兔子 希望之星的第三個DLC雷射超人魅影歌劇秀中,雷曼裝備了爆能槍通通樂守衛武器,並擁有衝刺能力。

性格

雷曼的真實個性在系列中沒有得到深入探討,儘管大多數時候他是一個開朗的角色,有很好的幽默感。他也非常樂於助人,為了世界的安全與和諧,他願意接受他面臨的任何挑戰。有時他會有點幼稚,尤其是在初代遊戲中,因為他經常做鬼臉(作為一種防禦形式)。根據現已解散的 Rayman's World 網站描述,他勇敢、有趣,也非常接近大自然。在一次採訪中,開發者娜塔莉·帕卡德(Natalie Paccard)討論了兩代遊戲之間雷曼性格的發展:「原版雷曼是一款平台遊戲,雷曼2是一款動作遊戲。世界觀也進化了很多,性格也進化了很多。雷曼2 當中雷曼年紀大了一點,能夠做更多的事情,並且喜歡一場精彩的戰鬥。他不那麼幼稚。遊戲本身包括更多的動作和更多的技巧。在後來的遊戲中,雷曼變得有些自我陶醉,尤其是在雷曼:瘋狂兔子中,原因是在他被囚禁期間,瘋狂兔子開始像對待名人一樣對待他,儘管如此,他仍然記得並擔紅心自己留下的格羅伯克斯寶寶。不過,這段經歷似乎已被他拋諸腦後,因為在雷曼瘋狂兔子:電視派對中,瘋狂兔子仍在不斷騷擾他。通過對米歇爾·安塞爾的採訪可知,雷曼最初被設想為一個有些愛出風頭、但並不把自己太當回事的角色。

由於育碧在開發雷曼2時將重紅心放在遊戲環境的塑造上,這一角色特徵的塑造被忽略了。直到雷曼3,育碧才嘗試展現雷曼真正的個性,為了配合他新展現出的態度與魅力,育碧還其外觀進行了更新。一份雷曼3的新聞稿中寫道:「就像他的核紅心玩家群體一樣,作為角色的雷曼也已經成熟,如今展現出更狂野的一面——這種特質在早期作品中僅被略微暗示。」

不過,在雷曼:起源中,雷曼似乎找回了部分孩童般的性格:他展現出更加快樂、隨性且衝動的一面,但仍保留了此前作品中塑造他的英雄氣質。雷曼顯然很享受惡作劇——例如在雷伯克斯的描述中提到,他曾在Big Mama的幫助下給自己塗上顏料,用來捉弄格羅伯克斯。儘管預告片及其他宣傳材料將他與格羅伯克斯稱為「新式瘋狂」(New Crazy),米歇爾·安塞爾對雷曼和格羅伯克斯的性格作出了這樣的解釋:「他們看起來……確實有點傻,但並不是真的愚蠢,只是單純。他們真正想做的事情,其實只是專注把自己的工作做好,不管發生什麼。」

雷曼:起源還在被作為雷曼初代的前傳開發時,新生的雷曼原本被設定為更加幼稚、迷茫且不夠聰明的角色:他會用自己的直升機頭髮掀起貝蒂拉的裙子,惹惱魔法居民。遊戲最初也更側重於描寫雷曼與格羅伯克斯的性格,以及他們如何隨著時間推移成長為碎夢林地的英雄。不過,當作品轉為續作後,這些設定被廢棄了。

雷曼:傳奇中,雷曼的性格基本延續自雷曼:起源,只是整體基調略顯更加嚴肅。

雷射超人魅影歌劇秀中,雷曼的性格似乎綜合了他多個時期的形象。他更為誇張的表情很可能源自UbiArt系列作品,而他略帶自戀的一面則可能借鑑自如雷曼:瘋狂兔子等作品。他對瘋狂兔子的警惕在本作中尤為明顯(即便在與瘋兔瑪利歐瘋兔碧姬公主合作之後也是如此),這源於瘋狂兔子雷曼:瘋狂兔子系列前三作中給他帶來的種種遭遇。儘管如此,在冒險的結尾,他還是意識到並非所有瘋狂兔子都是壞的,甚至決定留在太空歌劇頻道與他們一同工作。

雷曼似乎也熱愛多種運動,例如籃球。在雷曼初代雷曼2中,當角色處於待機狀態時,他有時會把身體拆下來,當作籃球把玩。此外,在雷曼3的Game Boy Advance版中,如果玩家在「Game Over」畫面選擇繼續遊戲,雷曼會將自己的身體投進籃球框中再接住。在雷曼3中,他似乎也對足球產生了興趣:待機時會用腳踢自己的身體,還能踢烏龜李子。雷曼也會在雷曼:傳奇芭芭拉中參加功夫足球這一足球變體玩法。

雷曼似乎還喜歡高爾夫、保齡球和卡丁車,這從雷曼高爾夫雷曼保齡球雷曼卡丁車中可見一斑。雷曼的另一項愛好是繪畫,這一點通過雷曼初代畫城的加載畫面,以及雷曼英語大闖關的開場動畫得以體現。

創作

雷曼是法國電子遊戲開發者米歇爾·安塞爾的創作。安塞爾出生於1972年,大約在1980年,年僅八歲的他便開始接觸電子遊戲。五年後,他開始製作一些簡單的邏輯遊戲,並加入自己原創的角色。他經常在桌角隨手勾畫角色概念;到了約1992年,他構思出了自己迄今為止他最喜歡的角色——雷曼。安塞爾刻意不給雷曼設計手臂、腿或脖子,這不僅讓角色在動畫製作上極為容易,也為玩法打開了獨特的可能性,例如伸縮拳。在20世紀80年代末至90年代初,安塞爾曾作為美術設計師和程式設計師參與多款Lankhor與育碧的遊戲開發。1992年,他與一支小型開發團隊開始製作一款以雷曼為主角的超級任天堂平台遊戲廢案。最終,該項目被決定取消,並重製為雅達利美洲豹平台的雷曼,並於1995年正式發售。到遊戲開發周期結束時,團隊規模已擴展至數十人。

靈感

雷曼2發售前的一段時間內,官方站點上發布了多篇對育碧開發者的訪談。其中一次訪談中,雷曼的創造者米歇爾·安塞爾揭示了該角色的靈感來源。他表示,雷曼2的靈感來自他童年時期閱讀的俄羅斯、中國以及凱爾特故事。這些元素共同構成了「奇幻背景」,也就是碎夢林地,但在此基礎上加入了「更具當代感、更加卡通化的處理」。[4]安塞爾進一步指出,遊戲世界的整體概念與黑水晶相似,共享「其魔法氣質與凱爾特式宇宙觀」;而卡通化風格則受到奪寶奇兵一樣保持著良好的幽默感。雷曼是個叛逆者,像星球大戰羅賓漢那樣,對抗強大的反派。」這表明,雷曼系列中的反派角色——黑暗巫師剃刀鬍鬚上將——可能分別受到了達斯·維達與諾丁漢郡長等形象的啟發。雷曼的聯合創作者弗雷德里克·烏德以及雷曼初代的共同設計師Serge Hascoët也提到過印第安納·瓊斯這一角色。根據2011年對Pix'n Love雜誌主編的一次訪談(該雜誌曾發表大量與雷曼系列相關的文章),安塞爾表示,「Rayman」這一名稱源自育碧在開發雷曼初代時所使用的光線追蹤軟體。

雷曼的起源

雷曼由貝蒂拉仙子創造。
雷曼被創造出來之後。

關於雷曼的起源,官方曾給出過數種彼此矛盾的說法。在開發雷曼初代期間,開發團隊一度構思過這樣一個故事:一名名叫吉米的十歲男孩在自己的電腦中創造了一個名為「Hereitscool」的世界,而當他被吸入其中後,便化身為雷曼。這一設定很快被放棄。

1995年雷曼初代正式發售時,雷曼的身世並未被明確說明,不過在遊戲開場時,他已經被描繪為該世界中一位成名已久的英雄。說明書中稱他是「這個世界的守護者」。然而,雷曼2的說明書卻給出了另一種不同的起源說法,其中提到雷曼在雷曼初代事件之前,首次出現在碎夢林地。在這一版本中,雷曼是被漁夫發現的,而這些漁夫似乎此前從未見過雷曼這一物種


雷曼是一個來歷不明的獨特角色。 沒有任何智者或魔法師能夠解釋,究竟是命運的何種轉折,或諸神的一時興起,使雷曼出現在碎夢林地。 我們對他的所有了解,都來自拉姆之海上的漁夫們。某個暴風雨肆虐的夜晚之後,他們發現雷曼正安然地睡在一棵棕櫚樹的樹蔭下。被這名來自大海的奇怪生物嚇到的漁夫們,向森林、天空與水域的居民求助。太陽尚未升至天頂,各種怪異至極的生物便翻越紫色沙丘蜂擁而至。他們注視著雷曼許久。「一個既沒有手臂也沒有雙腿的人,究竟算什麼?」他們彼此詢問。「他真的還活著嗎?」當雷曼伸展身體、打著哈欠時,其中一位生物疑惑地說道。 雷曼並未花費太多時間,便讓碎夢林地的居民相信了他的善意。他的活力與幽默、奇妙的能力,以及對生命與自然的熱愛,甚至打動了最為多疑的生物。而當他戰勝邪惡的黑暗巫師後,真相已無可辯駁:雷曼是他們之中最勇敢的存在,是理想的英雄,是那個將友情與歡笑置於一切之上的人;對他而言,最偉大的勝利,取決於隨之而來的慶祝有多盛大。

雷曼2說明書

2010年E3展會上,育碧在公布即將推出的雷曼:起源預告片時,首次披露了一個經過修訂的雷曼起源版本。預告片中描繪了雷曼由貝蒂拉這位仙子創造的過程。在當時的開發階段,雷曼:起源原本被設想為一款雙人遊玩的章節式可下載前傳作品,但最終被重新製作成一款支持四人合作、以零售形式發行的續作。

很久很久以前,粉藤森林,那片深邃而神秘的所在,見證了一位男子的誕生……一個蔬菜?不,不,不——是某種說不上來的玩意兒。 他誕生於第二個夏至之夜壯麗的月光之中,由我們——仙子——共同編織而成,肩負著維繫神聖宇宙平衡的使命。我們稱他為:雷曼!

—E3 2010預告片, 雷曼:起源

2011年11月,官方雷曼:起源網站公布了一個最終版本、並略有修改的雷曼起源故事,該版本同樣收錄於遊戲說明書中。

造物主做了他的第一場噩夢時,仙子們聚集在一起,召喚出一位由光構成的存在,以拯救我們的世界——一個既敏捷又無憂無慮、既堅韌又滑稽的生物,註定要用他的英雄壯舉逗樂造物主,並阻止噩夢! 不幸的是(但並不令人意外),這些光彩奪目、活力四射的仙子在前往泡泡造夢者神聖鼾聲之地的途中,被幾隻變種雞分散了注意力。她們追逐這些瘋狂生物時,從懸崖上掉落了一袋光之精靈,最終不僅遲到,還帶著明顯不足的光輝。 結果,雷曼在誕生時少了幾條肢體——而事實證明,這反倒讓他變得更加靈活!

雷曼:起源說明書

與最初公布的預告片相比,一個顯著的差異在於:貝蒂拉不再是唯一參與創造雷曼的精靈。目前尚不明確該版本的故事是否旨在取代,或是補充雷曼2說明書中的起源設定。它與雷曼初代中的劇情存在衝突——在該作中,貝蒂拉向雷曼自我介紹時,表現得仿佛是第一次見到他;同時也與雷曼2中雷曼與加諾似乎初次相遇的描寫不符。此外,該版本也無法解釋塔萊桑的存在。

這一故事還與變種雞的起源設定相矛盾。根據雷曼2說明書以及雷曼3中的遊戲內描述,變種雞是因海盜機器人入侵碎夢林地、造成破壞而誕生的,因此在雷曼出生時,它們理應尚未存在。

雷曼與他的妻子,攝於他尚未長出頭髮、尚未與她疏遠之前。

PlayStation Vita版本中包含兩幅可通過收集足夠relic解鎖的馬賽克圖像,其中一幅講述了雷曼過去的一段經歷。很久以前,雷曼是完全禿頭的,並與一位屬於同一物種妻子或伴侶生活在一起。某天夜裡,當他們在森林中熟睡時,一群名為毛髮精靈的金色小型毛髮生物悄然靠近,並融合進雷曼的頭部。雷曼的伴侶被這一異變嚇到,試圖用剪刀剪掉雷曼的頭髮。驚恐的毛髮生物猛力拉扯雷曼的頭部,迫使他逃離,卻不慎跌落懸崖,似乎註定身亡;然而,他的新頭髮賦予了他像直升機一樣飛行的能力,從而救了他一命。

由於這一背景故事與其他關於雷曼起源以及他標誌性直升機能力的設定相互衝突,其真實性仍不明確,Raynette毛髮精靈是否真實存在,也無法確定。

有四肢的雷曼形象,出自雷曼官方 Facebook 頁面的一則愚人節貼文。


雷曼初代及其衍生作品中

雷曼在雷曼初代中的形象。

雷曼首次登場於雷曼初代。遊戲開始時,他正躺在吊床上睡覺。魔法師前來喚醒他,請求他去拯救美夢球,雷曼以一句簡單的「沒問題」作出回應。隨後,在世界地圖中,可以通過黑暗巫師的視角看到雷曼已經出現在夢之林,正逐步接近位於糖糖城堡中的巢穴。

在遊戲說明書中,雷曼被稱為「這個世界的守護者」。在冒險過程中,他會遇到多位與他同屬同一物種的角色,例如塔萊桑音樂家。每當擊敗一名頭目後,雷曼都會跳起勝利之舞;唯一的例外是在擊敗嗡嗡蚊之後,他並未慶祝,而是在看到對方哭泣後選擇與其成為朋友。

在最終關卡黑暗巫師的挑戰中,黑暗巫師召喚出了壞雷曼——一個會完全模仿雷曼行動的邪惡分身。尚不清楚這一存在究竟只是黑暗巫師製造出的造物,還是一種真實存在的雷曼物種個體。


在雷曼設計師中

雷曼在雷曼設計師中再次登場,其定位與雷曼初代中相同。在該作中,雷曼還作為一個事件出現在事件編輯器中。雷曼事件的放置位置決定了玩家進入關卡時的起始點,而要遊玩關卡,必須放置該雷曼事件。

這是唯一一個只能放置一次的事件;若再次選擇該事件,光標將只顯示雷曼的頭部。

在雷射超人英語闖通關中

雷曼在雷射超人英語闖通關開場動畫中的形象。

雷曼在教育類衍生作品雷射超人英語闖通關中作為主角登場。故事中,魔法師召喚雷曼學習英語,以便幫助他閱讀來自表親安德魯的來信。在遊戲過程中,雷曼需要完成一系列問題與練習,以提升自己的英語能力。


在雷曼的Game Boy Color版中

雷曼在Game Boy Color版雷曼中的形象。

Game Boy Color版雷曼中,雷曼再次以睡眠狀態登場,這一次他躺在一棵樹旁。他被一群喚醒,在本作中,這些角色被設定為精靈。在遊戲接近結尾時,壞雷曼也再次出現。


在雷曼2中

雷曼在雷曼2中的形象。

雷曼2中,雷曼在開場動畫裡被囚禁在Buccaneer上。然而他很快被格羅伯克斯救出,後者事先把一枚銀色拉姆藏在了嘴裡。雷曼取得這枚拉姆後,重新獲得了使用伸縮拳攻擊的能力,並與格羅伯克斯一同逃脫。但在逃離過程中,兩人不幸走散,雷曼最終墜落到了光明森林

在那裡,雷曼解救了藍小小們。他們告訴雷曼,Ly被囚禁在仙子濕地,並將他帶到了the Hall of Doors。雷曼可以通過其中的魔法門前往世界各地。隨後,他救出了Ly,後者告知雷曼:只有重新集齊普魯克斯的四張面具、喚醒普魯克斯,才有可能擊敗入侵的海盜機器人。雷曼於是踏上旅程,在尋找面具的同時,也陸續解救了克拉克卡門鯨等同伴。

最終,雷曼來到監獄船,並在一場決戰中擊敗了機器人海盜首領剃刀鬍子。然而在臨死前,剃刀鬍子啟動了機器人格洛哥斯的自毀裝置,導致整艘船發生爆炸。雷曼的同伴們只找到了一隻他的鞋子,一度以為他未能逃生;但不久後,雷曼拄著拐杖現身,證明自己在爆炸中倖存了下來。

雷曼2在日本發行時,雷曼的紫色服裝以及Ly服裝上的條紋被改成了藍色,這是因為本地化團隊誤以為紫色在日本文化中象徵死亡。[5] 實際上,紫色在日本傳統中更多與貴族階層相關。這一誤解可能源自泰國文化中寡婦在守喪時穿紫色的習俗。雷曼2也是雷曼系列中唯一在日版進行過此類色彩修改的作品。

此外,這也是雷曼唯一一次在遊戲中使用Raymanian語言進行發聲的作品。

在永遠的雷射超人2中

雷曼和格羅伯克斯Game Boy Color版雷曼2中的形象。

永遠的雷射超人2中,雷曼同樣在遊戲開頭再次被俘。與前作類似,格羅伯克斯再次成功將他救出,兩人一同展開逃亡。


在雷射超人:大亂鬥和雷曼:衝刺中

儘管雷曼沒有袖子,但他的花樣可不少!這位以守護朋友、英勇無畏而聞名的「無肢奇蹟」,一旦踏入競技場,就會立刻把「友誼」拋到腦後。這裡是他的主場,為了站在頂端,他會展現出極強的競爭紅心。

雷曼競技場遊戲手冊

雷射超人:大亂鬥雷曼:衝刺中,雷曼都是從一開始就可使用的默認角色。在GameCube版和Xbox版的雷射超人:大亂鬥中,雷曼擁有一套可用的服裝

GameCube版與Xbox版雷曼競技場的說明書中,對雷曼有如下描述:

職業:傳奇英雄。
喜好:朋友、晨跑、與邪惡作戰。
厭惡:反派、踩到他腳的人、以及無聊。
住址:任何需要他的地方。

雷曼3及其衍生作品中

雷曼在雷曼3中的形象。

雷曼已經不需要再作介紹了。他此前已經在兩部作品中擔任主角。如今的他已是大明星——儘管他的行為一點也不像個明星。他總是打盹、和朋友們胡鬧,真是當代青少年的絕佳榜樣!

雷曼3英版遊戲手冊

這位傳奇的無肢英雄的壯舉在藍小小的國度乃至更遠之地廣為傳頌。雷曼不知疲倦地對抗各種形式的邪惡,這一次,他將面對狂熱的強盜軍團——他們恨不得立刻讓雷曼嘗嘗強盜暴徒Boomstick火槍的滋味。被推入其冒險生涯中最嚴峻的挑戰,雷曼必須探索陌生而未知的領域,尋找擊敗這支失控強盜大軍的線索。

雷曼3美版遊戲手冊

雷曼3中,雷曼再一次在遊戲開場時沉睡。然而與前幾作不同的是,這一次他並不容易被喚醒。當莫菲前來警告他和格羅伯克斯有關強盜的威脅時,不得不直接把雷曼抱起並帶走,直到他在空中才醒來。但就在莫菲帶著雷曼飛走前,格羅伯克斯在逃跑時不小紅心把雷曼的手給拆了下來。之後雷曼與莫菲很快再次與格羅伯克斯會合,雷曼也取回了自己的手。

在遊戲過程中,還有數次出現雷曼的一隻鞋自行離開的情節,雷曼會縮進另一隻鞋裡追逐它。雷曼還可以使用鐳射洗衣粉獲得臨時能力,例如Vortex

在Game Boy Advance版雷曼3中

Game Boy Advance版雷曼3中,雷曼前往Pirate Stronghold,營救被抓走的格羅伯克斯

在雷曼:強盜的反擊中

這位無肢英雄本來只想好好放鬆一下。但邪惡的強盜從來不會安分太久,於是雷曼再次挺身而出,拯救藍小小,救回好友格羅伯克斯,並提醒他一句:「石頭不是用來吃的!」

雷曼:強盜的反擊遊戲手冊

雷曼:強盜的反擊中,雷曼踏上旅程,試圖尋找逐漸被安德烈控制的格羅伯克斯。多種在雷曼3中出現過的鐳射洗衣粉能力在本作中回歸。


雷曼:瘋狂兔子及其衍生作品中

雷曼完全沒料到這場來自內部的入侵。瘋狂兔子們究竟打算做什麼?很難說。但如今它們無處不在,而其反常的紅心理狀態使它們成為既危險又難以預測的對手。

雷曼:瘋狂兔子遊戲手冊

雷曼:瘋狂兔子中,雷曼和幾隻格羅伯克斯的孩子瘋狂兔子俘獲,並被迫參加多種活動來取悅它們。在遊戲中,雷曼可以選擇大量不同的服裝

在雷曼:瘋狂兔子的Game Boy Advance版中

雷曼:瘋狂兔子的Game Boy Advance版中,雷曼被瘋狂兔子關進牢房,他的伸縮拳也被奪走。隨後莫菲出現,將他救出並歸還了他的拳頭。在整個遊戲過程中,雷曼會從Ly那裡獲得新的服裝,每套服裝都賦予他一種新的特殊能力。

在雷曼:瘋狂兔子的DS版中

雷曼:瘋狂兔子的DS版中,雷曼再次被瘋狂兔子俘獲,並被迫參加特定的活動。他同樣可以在部分關卡中利用服裝獲得優勢。

在雷曼:瘋狂兔子2中

雷曼:瘋狂兔子2中,雷曼偽裝成一隻瘋狂兔子,參與它們的任務。

雷曼:瘋狂兔子2中的一個小遊戲。


在雷曼瘋狂兔子:電視派對中

雷曼瘋狂兔子:電視派對中,可以看到雷曼身處一間房屋內,而瘋狂兔子正在胡亂折騰他的電視。


在雷曼卡丁車中

雷曼是雷曼卡丁車中六個可玩角色之一,遊戲一開始即可使用。

他的特殊能力是揮動拳頭繞著卡丁車轉圈,以此保護自己免受對手攻擊。任何與他拳頭相撞的人都會被減速。

雷曼:起源及其衍生作品中

雷曼在雷曼:起源中的形象

嘿,雷曼!歡迎回來!我剛才是不是又做噩夢了?還是沒有四肢,是吧?!嗯——仙子們遲早會振作起來的……!我倒覺得少點骨頭更不容易斷!至少他們還記得那根搞笑骨頭!笑到肚子疼吧!

雷曼:起源中,雷曼與他的朋友們一起坐在酣睡之樹上吃東西。他們製造的噪音嚴重打擾了青灰死地的居民,以至於這些居民將他們關進了籠子。不過,雷曼很快就成功逃脫。

在雷曼:叢林探險中

雷曼是雷曼:叢林探險中的默認可操作角色。在標題畫面中,可以看到他正在彈尤克里里。

雷曼:傳奇及其衍生作品中

雷曼在雷曼:傳奇中的形象。

我們的主角,既敏捷又無拘無束。這位來自碎夢林地的無肢英雄,總是渴望展開新的冒險來拯救世界!

—未知, 雷曼:傳奇

這位來自碎夢林地的無肢英雄,總是渴望展開新的冒險來拯救世界!

雷曼:傳奇中,雷曼再次被莫菲叫醒,莫菲向他告知了新出現的夢魘。

在雷曼:節慶大逃亡中

雷曼是雷曼:節慶大逃亡中的默認可操作角色。

在雷曼:大冒險中

雷曼在雷曼:大冒險中的冒險服裝。

這位熱愛戶外的冒險家與自然融為一體,喜歡在碎夢林地中探索並尋找古蛋,除非——當然——開始下雨。

—遊戲內說明, 雷曼:大冒險雷曼:Mini

雷曼:大冒險中,雷曼可在遊戲開始時作為默認可操作角色選擇,並身穿冒險裝扮。他的經典造型可在商店中使用500枚胸前寶石購買。

在雷曼:Mini中

雷曼:Mini中,雷曼被焰小小縮小到了螞蟻般的大小。與以往作品類似,他依然是默認造型。雷曼的冒險裝扮可使用10枚服裝幣解鎖。值得注意的是,在關卡我遲到了、我遲到了、我遲到了結束時,一個瓶子上會出現雷曼冒險裝扮的頭像。

在雷射超人魅影歌劇秀中

雷曼在雷射超人魅影歌劇秀中的形象。

這個叫雷曼的傢伙確實有點意思。他有手,卻沒有胳膊——至少肉眼看不到。相應地,他有腳,卻又沒有腿。他有許多件不同的裝扮,能以不同的方式強化戰鬥能力。雷曼和我們一樣,是受邀前來太空歌劇頻道的,但對現狀抱有更重的懷疑;大概是怯場,所以神經過敏了吧。

雷曼是瑪利歐+瘋狂兔子 希望之星第三部DLC雷射超人魅影歌劇秀的主角。在收到一張黃金門票形式的太空歌劇頻道的邀請後,他前往那裡,並在電視台接待處很快遇到了瘋兔碧姬公主瘋兔瑪利歐嗶啵0號

瘋兔碧姬公主用她的三連星武器瞄準他,而瘋兔瑪利歐則與他握手問好,但後者在雷曼的手從他身體上脫離時暈了過去。瘋兔碧姬公主隨後仔細觀察了雷曼沒有胳膊和腿的樣子,導致他把她推到一邊。嗶啵0號隨後介入,向他稱為「茄子先生」的雷曼保證,他們不是「普通的瘋兔」,而是英雄。在他們進一步討論情況之前,他們遭到了栗寶寶小兵兔的伏擊,並聯手對抗他們。

擊敗敵人後,雷曼和瘋兔們互相介紹,並發現他們都收到了相同的邀請。他們互相稱讚對方的戰鬥能力,並決定暫時組隊。緊接著,一部電梯降落到房間裡,魅影從中走了出來,走向他們。瘋兔瑪利歐瘋兔碧姬公主認出了他們在瑪利歐+瘋狂兔子 王國之戰的幽靈小徑區域交戰過的敵人,在他們試圖攻擊他時被雷曼攔住,魅影拿出一束鮮花,安撫了瘋兔們。他接著解釋說,他現在已經改過自新,不再受巨大漏洞的腐化,他需要他們的幫助來恢復電視台的收視率,因為他的演員們已經離開了他。瘋兔們立刻被魅影關於名譽和榮耀的承諾所說服,雖然嗶啵0號一開始並不情願,但他最終還是被奉承所打動。隨後,英雄們的任務是在三部不同的作品中進行表演。

完成所有三項任務後,魅影向他們表示祝賀,並要求團隊在主演播廳的電梯旁與他會合。雷曼表現出警惕,但他們還是登上了控制室魅影在那裡揭露了他的詭計,解釋說他一直都在策劃復仇,只是操縱英雄們清除太空歌劇頻道厄禍。藉助他新獲得的名聲,由於電視台現在是銀河系收視第一,他打算在最後一場表演中擊敗英雄們。他打破了第四面牆,特別嘲諷雷曼已經變得無足輕重,被瘋兔們超越了。

在一場與他初次登場時類似的戰鬥中,團隊最終擊敗了魅影,摧毀了為他提供免疫力的聚光燈。雷曼隨後感嘆,能和瘋兔們並肩作戰一次感覺真不錯。

在找到一個正常運轉的傳送門後,瘋兔瑪利歐瘋兔碧姬公主決定返回碧姬公主的城堡,因為他們發現演員生涯並不太適合他們,而雷曼則選擇留下一段時間,解釋說這裡瘋兔們實際上在努力做好事,只是需要一些監督。

嗶啵0號隨後向雷曼表示感謝,並向他承諾,如果他需要任何幫助,他們都會支持他。最後,遊戲以瘋兔瑪利歐擁抱雷曼和瘋兔碧姬公主與他交換禮物結束。在演職員表之後顯示的圖片中,禮物被揭示為一頂帶有瘋兔耳朵的瑪利歐帽子,雷曼戴著它,以及一件雷曼衛衣,瑪利歐拿著它。

在雷射戰鷹隊長:血龍Remix中

雷曼在雷射戰鷹隊長:血龍Remix中作為節目主持人的形象。

雷曼是伊甸整個媒體系統的光鮮門面,從伊甸新聞到伊甸深夜秀,涵蓋一切娛樂節目形式。 在他早年的生命中,雷曼來自一個名為X維度的宇宙。作為移民來到這一現實世界後,他目睹了美國社會中的諸多不公,並不斷遭遇他人排斥。他親眼見證了美國的崩潰,並為此感到高興;而伊甸給予了他存在的意義,則讓他更加欣喜。作為伊甸的首席宣傳官,雷曼友善的形象無處不在。儘管他的外表具有極大的影響力,但雷曼本質上只是伊甸機器中的一枚齒輪。

—角色簡介, Eden Online

雷曼由David Menkin配音,是由育碧製作的動畫流媒體電視劇雷射戰鷹隊長:血龍Remix中的主要角色之一。

雷曼來自平行世界X維度,是取代美利堅合眾國的極權巨型企業伊甸的公眾代言人。他主持多檔節目,包括伊甸深夜秀和伊甸新聞,同時也是雷曼兒童團體的象徵性人物。該組織以青少年為對象進行意識形態灌輸,並鼓勵他們向政權舉報可疑行為。雷曼的經歷呈現出一種從底層到權力核紅心的轉變:他曾是因外星身份而遭受歧視的難民(同樣來自X維度的瘋狂兔子曾給伊甸帶來混亂與破壞),最終成為新聞主播和媒體明星。因此,他最初對伊甸紅心懷感激,並真誠地相信自己所傳播的謊言與宣傳。

這一局面在Alex Taylor使用名為超級瞄準鏡的裝置製造傳送門、將來自X維度的巨大瘋狂兔子怪獸引入城市後發生改變。Dolph Laserhawk因此被指控為責任人。在伊甸深夜秀的直播採訪中,Niji 6的首領Red當面對質Dolph,並將這些怪獸稱為「跨維度的外星渣滓」。作為主持人的雷曼隨即反問Red,既然他本人也是來自X維度的難民,是否同樣屬於「渣滓」。Red回應「我說的就是我的意思」。雷曼在直播中憤怒地侮辱了對方,隨後被強行拉下節目,並暫停主持工作。

此後,雷曼被描繪為半裸、酗酒地待在公寓中,接到伊甸董事會的來電。由於自認是伊甸之聲,他試圖以自身影響力對抗董事會,卻很快發現自己已被取代:一名與他外貌完全相同的替身正在主持他的節目。精神崩潰的雷曼沉溺於毒品與性交易之中,直到再次接到疑似來自董事會的電話。他哀求恢復原職,卻只得到一句含糊的指示:「去找那隻青蛙」,即指被伊甸錯誤指控為恐怖分子的刺客兄弟會成員Bullfrog,目前正被拘押等待審判。

雷曼利用自身的知名度接近Bullfrog,並與其展開對話。儘管他起初堅稱自己的一切都歸功於伊甸,Bullfrog通過製造氣泡影像向他展示了政權實施的暴行,使雷曼逐漸意識到真相。此時Red再次出現,再次稱雷曼為「骯髒的外星渣滓」,並在雷曼試圖反擊時將其擊倒。Bullfrog趁機牽制Red,使雷曼得以逃脫。

在Bullfrog行刑的「清算日」當天,雷曼徹底覺醒,決定不再傳播伊甸的謊言。他自稱「Ramon」,攜帶機槍闖入董事會所在地,利用自身無肢的特性從遠距離攻擊守衛。他迫使董事會下令中止行刑,隨後仍將其全部殺害。第一季結尾中,雷曼躺在董事會會議桌上,周圍是他們的屍體,而一把空著的椅子暗示著或許仍有人成功逃脫。

在雷曼:棋盤遊戲中

雷曼將作為可操作角色出現在雷曼:棋盤遊戲中。他的棋子採用了一個全新的模型,整體造型基於他在UbiArt系列遊戲中的外觀,並加入了更多細節;而其早期的棋子模型則更接近於一則關於Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U的虛假洩露中所展示的形象。為了營造「無四肢」的視覺效果,雷曼的軀幹、雙手以及其中一隻腳被固定在一根藤蔓上,另一隻腳則踩在樹樁上,他的頭部同樣與軀幹相連。此外,凡是包含基礎遊戲的Kickstarter支持檔位,都會附帶一個限定棋子:雷曼騎著巨型巨蚊的造型。另有一個彈吉他的雷曼棋子,最初曾被展示為10種皮膚之一,但該造型後來被重新設計,並最終作為雷梅斯公布。

在其他遊戲中

主條目流行文化中的雷曼#遊戲

在麻煩大了中

麻煩大了特別版的片尾字幕中,一個裝扮成雷曼的角色客串出現。

在冠軍學院:足球中

雷曼還在育碧遊戲冠軍學院:足球中客串登場,他是育碧球隊的一員,該隊成員還包括來自育碧其他系列遊戲的角色,例如《神鬼冒險》、《細胞分裂》、《波斯王子》和《刺客信條》。[6]在這支球隊中,雷曼擔任守門員。遊戲商店中還出售一頂以雷曼頭像為原型設計的帽子。

在英靈亂戰中

雷曼在英靈亂戰中的詳細形象

踏上旅程,去發現真正拯救碎夢林地的方法。

—遊戲內商店描述, 英靈亂戰

碎夢林地再次遭到邪惡的黑暗巫師威脅,而普魯克斯——泡泡夢神——再次召喚雷曼挺身而出。雷曼從普魯克斯那裡得知,擊敗黑暗巫師的唯一方法,是找到失落的拉姆號角。於是他踏上了旅途,深入森林深處。某一天,在漫長的跋涉與無數冒險之後,雷曼來到了一片開闊的空地。他在山丘高處看見了一座巨大的金色殿堂,並聽到了震耳欲聾的人群歡呼聲。進入其中後,雷曼發現瓦爾哈拉大競技賽正進行得如火如荼。在歡呼的觀眾中,他看見了戴著「Sentinel #1」棒球帽、身穿Sir Roland球衣的主神奧丁(那天是2v2日)。奧丁身旁,堆放著比賽的豐厚獎品,而最頂端正是拉姆號角。雷曼毫不猶豫地加入了比賽。即便要與來自不同時代與地域的最強戰士交鋒,他也毫不在意,並很快證明了自己名列前茅。然而即便是雷曼,勝利也並非唾手可得。他一邊為了贏得號角、完成使命而奮戰,一邊也深深迷戀瓦爾哈拉的狂野喧鬧,並在這群傳奇而怪誕的戰士中如魚得水。他與Kaya關係尤為親密,並且與Kor擁有隻有他們才能完成的驚人握手動作。

—遊戲內「傳說」欄目, 英靈亂戰

在格鬥遊戲英靈亂戰中,「雷曼更新」補丁將雷曼作為一名傳奇角色加入遊戲,同時引入了大量雷曼系列主題的皮膚、物品與特效。雷曼使用瘋狂兔子王爵拳以及起源之斧進行戰鬥;後者的名稱似乎源自雷曼:起源,儘管該作中並未出現斧類武器。雷曼最初加入時的價格為7200金幣,與遊戲中其他傳奇角色一致,在上線兩周後降至5400金幣。

此外,雷曼也將作為可遊玩的追加角色,出現在即將推出的英靈亂戰卡牌遊戲中,並配有專屬棋子模型與一整副卡組。

在其他作品中

育碧的遊戲UNO中,存在以雷曼為主題的DLC。雷曼也在Super Smash Bros. Ultimate中登場,作為中立屬性的主要靈魂出現,並在Rayman's Incrediballs Dodge中作為可操作角色登場。此外,雷曼與格羅伯克斯芭芭拉一同,以可收集獎盃的形式出現在任天堂明星大亂鬥 WiiU中,其模型由育碧提供。雷曼還在平台遊戲Astro Bot中有一次客串登場,其中一名VIP Bot裝扮成他的形象(具體為他在第一作第二作時期的造型),並被稱為「Limbless Legend」。玩家還可以在Gatcha Lab中獲得一項獎品,描繪了他使用grappling fistflying ring上蕩行的場景。當在Crash Site(即該遊戲的主世界)與其互動時,他甚至會使用超級飛發滑翔,並蓄力伸縮拳去抓住飛環

軼事

  • 由於在Rayman Premiers Clics中的一項活動里的反應,以及一本以雷曼3為主題的Joystick雜誌封面,人們推測雷曼喜歡巧克力。
  • 根據沙盒遊戲Growtopia的說法,雷曼喜歡琥珀的氣味,他的連帽衫聞起來像華夫餅、香草和「決紅心」。
  • 雷曼曾在Joueur du Grenier第二卷的一則漫畫中被惡搞,其中主角的裝扮模仿了他,該笑點主要調侃了雷曼沒有四肢的特徵。
  • 儘管沒有脖子,雷曼依然能夠進食和吞咽,這一點可以在雷曼:起源的開場與結尾過場動畫中看到。
  • 雷曼3的開發過程中,雷曼曾一度被計劃重新擁有雙腿,但這一想法很快就被擱置了。[7]
  • 一個反覆出現的笑點是:除雷曼2之外,雷曼在每一部主線作品的開頭都會被看到在睡覺。

畫廊

雷曼初代

雷曼2

雷曼:動畫系列

雷射超人:大亂鬥

雷曼3

雷曼:瘋狂兔子

雷曼:起源

雷曼:叢林探險

雷曼:傳奇

雷曼:節慶大逃亡

雷曼:大冒險

英靈亂戰

雷射超人魅影歌劇秀

雷射戰鷹隊長:血龍Remix

雷射戰鷹隊長:遊戲

雷曼:棋盤遊戲

參考文獻

  1. Rayman Pirate-Community discussion forums, Re: Rayman 2, https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1453045#p1453045
  2. YouTube, Rayman Origins - Rayman's Story - Vita Relics Cutscene, http://www.youtube.com/watch?v=hHxD0dCB3aQ
  3. Rayman2.com (via archive.org), Romantic Wall Paper, http://web.archive.org/web/20000106193852/http://www.rayman2.com/en/goodies/goodies_wallpapers1.html
  4. Behind Rayman 2, IGN
  5. Ubi Soft Divertissements inc.(經 archive.org 保存),Dossier spécial - La localisation chez Ubi Soft !
  6. http://academyofchampions.uk.ubi.com/the-game/players/ Rayman in Academy of Champions
  7. 雷曼的歷史,第4章:雷曼3 : Hoodlum Havoc,Rayman without Michel Ancel