« Nénuphar » : différence entre les versions
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Dans la [[Terre gourmande]] et les [[Lacs exquis]], l'aspect des nénuphars change en fonction de l'endroit où ils se trouvent. Sur les glaciers à la surface de ces mondes, on trouve des nénuphars qui ressemblent à une tranche de fruit jaune ou de fraise volante. Dans les souterrains ardents de ces mondes, on trouve des nénuphars qui ressemblent à une tranche de poivron volante. Contrairement aux nénuphars des autres mondes, ils ont une taille unique, sont statiques, ne sont jamais reliés à une tige et ne sortent jamais de bulbes. Quelques-uns produisent des [[bulle]]s à [[Lums (Rayman Origins)|Lums]]. | Dans la [[Terre gourmande]] et les [[Lacs exquis]], l'aspect des nénuphars change en fonction de l'endroit où ils se trouvent. Sur les glaciers à la surface de ces mondes, on trouve des nénuphars qui ressemblent à une tranche de fruit jaune ou de fraise volante. Dans les souterrains ardents de ces mondes, on trouve des nénuphars qui ressemblent à une tranche de poivron volante. Contrairement aux nénuphars des autres mondes, ils ont une taille unique, sont statiques, ne sont jamais reliés à une tige et ne sortent jamais de bulbes. Quelques-uns produisent des [[bulle]]s à [[Lums (Rayman Origins)|Lums]]. | ||
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Version du 11 mars 2014 à 23:13
Les nénuphars sont des plates-formes volantes qui apparaissent dans de nombreux jeux Rayman notamment le premier opus. Bien que leur apparence ait évolué au fil du temps, ils ont toujours eu la même fonction.
Dans Rayman

Dans le premier opus de la série, les nénuphars apparaissent dans un seul monde : La Forêt des Songes.
Il existe deux sortes de nénuphars. Tout d'abord les grands, qui sont stables, et qui peuvent être utilisés comme plate-forme. Certains se déplacent de la droite vers la gauche, ou du haut vers le bas, permettant à Rayman d'atteindre des endroits inaccessibles. Il y a ensuite les petits nénuphars, qui sont immobiles, mais surtout incapables de supporter le poids de Rayman très longtemps. Dès que le héros pose un pied sur eux, ils tombent dans le vide, entrainant souvent Rayman vers sa mort s'il reste sur eux. Un petit nénuphar apparaissant dans l'Antre de Moskito a la particularité de s'élever dans les airs au lieu de tomber quand le héros lui monte dessus.
Les nénuphars ressemblent à des plantes volantes vertes et beige. Les grands nénuphars ont une tige constituée de boules vertes et une plus grosse bleue. Les petits ont une tige verte, presque entièrement cachée par une feuille. Les deux types de nénuphars portent un nœud papillon mauve sur le côté. Dans les versions PlayStation et Saturn du jeu, les petits nénuphars arborent un nœud papillon rouge.
Dans Rayman 2 : The Great Escape
Dans le deuxième opus de la série, les nénuphars ressemblent à de grandes plantes violettes, avec une tige verte terminée par une boule violette. Ils sont très vulnérables au feu.
On ne trouve des nénuphars que dans un seul niveau : Le Sanctuaire de Terre et de Lave. Rayman les utilisent pour explorer le temple. Dans la version originale du jeu, les nénuphars se trouvent dans la deuxième section du niveau. Dans la version PlayStation, ils se trouvent dans la première section du niveau.
Presque tous les nénuphars qu'utilise Rayman sont victimes des pièges lance-flammes installés dans les souterrains du temple. Lorsqu'ils prennent feu, le héros doit sauter très vite pour éviter d'être brûlé et de faire une chute mortelle dans le vide ou dans les ronces géantes qui recouvrent le sol.
Dans le prototype en 2D de Rayman 2, les nénuphars ressemblaient à des plantes volantes vertes et beiges, avec deux tiges vertes terminées par une boule beige. Rayman pouvait s'accrocher au bord, comme s'il agissait d'une corniche, action impossible à réaliser dans Rayman ou Rayman 2.
Dans la version Game Boy Color de Rayman
Dans ce jeu, des nénuphars apparaissent dans le niveau Rainy Forest. Ils ressemblent à de grandes plantes volantes vertes dans les deux jeux.
Dans Rayman 2 Forever
Dans ce jeu, des nénuphars apparaissent dans le niveau les Cavernes de l'Écho. Ils ressemblent à de grandes plantes volantes vertes dans les deux jeux.
Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3
Dans ce jeu, trois sortes de nénuphars apparaissent. On trouve les premiers nénuphars dans les niveaux des Forêts Oubliées. Ils ressemblent beaucoup aux nénuphars terrestres, et sont de couleur rouge et jaune. La plupart d'entre eux sont immobiles. Dans les niveaux de la Fournaise, Rayman rencontre deux sortes de nénuphars. Ils sont de couleur bleue et marron, et semblent être en bois. Certains ont une tige jaune et rouge, avec une boule bleue au bout. Ceux-ci ont la particularité de s'enflammer au bout d'un moment, obligeant Rayman à descendre d'eux au bon moment pour éviter d'être blessé et de tomber dans le vide ou la lave. En plus d'apparaître dans la Fournaise, ils sont aussi présents dans le niveau Structures métalliques du Repaire des Pirates. Dans le Repaire des Pirates, Rayman doit parfois emprunter des plates-formes volantes avec un boulet attaché sous elles, qui tombent dans le vide peut après qu'il ait posé le pied dessus. Cette caractéristique rappelle les petits nénuphars de Rayman.
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Dans la version Symbian de Rayman 3


Dans ce jeu, on retrouve les mêmes nénuphars que dans la version Game Boy Advance de Rayman 3.
Dans la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins

Dans ce jeu, les nénuphars apparaissent dans les niveaux du Monde Forestier. Ils ressemblent à de grandes fleurs volantes jaunes avec une tige verte. Dans les autres mondes du jeu, d'autres sortes de plates-formes volantes jouent le même rôle que les nénuphars, comme des gommes géantes ou des réglisses géants.
Dans Rayman Origins

Dans ce jeu, il existe plusieurs sortes de nénuphars.
Dans la Jungle à bafouilles, les Temples chatouilleux et le Pic mystique, de nombreux nénuphars apparaissent. Il y a des grands, vert foncé, et des petits, vert clair. Ils peuvent voler dans les airs, ou être reliés à des tiges. La plupart de ces nénuphars sont statiques, mais certains peuvent se déplacer de la droite vers la gauche, ou du haut vers le bas. Contrairement aux petits nénuphars de Rayman, ceux de Rayman Origins ne tombent pas dans le vide quand on saute dessus. Mais il est difficile de monter sur eux, à cause de leur taille. Parfois, des petits bulles s'échappent des nénuphars. Cela signifie que si on saute dessus, un ou plusieurs Lums enfermé dans une bulle va en sortir. Faire une charge vers le bas sur ces nénuphars fait sortir toutes les bulles à Lums d'un seul coup. Parfois, Rayman rencontre de gros bulbes verts qui, si on les frappe, expulsent, ou ravalent des nénuphars reliés à des tiges. Certains ennemis, notamment les Lividstones, aiment se poster sur ces nénuphars, ce qui peut parfois leur jouer des tours. En effet, si on frappe le bulbe, les nénuphars disparaissent, et les ennemis sont entrainés dans le vide ou dans un piège mortel.
Dans la Jungle à bafouilles et les Temples chatouilleux apparaissent aussi des nénuphars piquants, qui font à la fois office de plate-forme et de piège mortel.

Dans le Désert des didgeridoos et les Grottes grognonnantes, des nénuphars apparaissent dans plusieurs niveaux. Ils ressemblent beaucoup aux nénuphars des mondes forestiers et ont les mêmes caractéristiques, à part qu'ils sont de couleur beige et qu'ils ne sortent jamais de bulbes. Ces nénuphars apparaissent aussi dans le niveau Un amour de golem dans le Pic mystique. Ils sortent du Golem une fois qu'il a été vaincu par Rayman.
Dans la Terre gourmande et les Lacs exquis, l'aspect des nénuphars change en fonction de l'endroit où ils se trouvent. Sur les glaciers à la surface de ces mondes, on trouve des nénuphars qui ressemblent à une tranche de fruit jaune ou de fraise volante. Dans les souterrains ardents de ces mondes, on trouve des nénuphars qui ressemblent à une tranche de poivron volante. Contrairement aux nénuphars des autres mondes, ils ont une taille unique, sont statiques, ne sont jamais reliés à une tige et ne sortent jamais de bulbes. Quelques-uns produisent des bulles à Lums.
Dans Rayman Jungle Run

Dans ce jeu hors-série, de grands nénuphars verts apparaissent à partir du premier niveau, Course au soleil. Ils ont le même aspect que dans Rayman Origins. Ils sont toujours suspendus dans les airs et statiques. Ils ne produisent pas de bulles à Lums non plus. Certains ont une liane en guise de tige. Dans quelques niveaux, il faut taper de gros bulbes violets (et non verts comme dans Rayman Origins) pour faire apparaître un ou plusieurs nénuphars.
Dans Rayman Legends
Dans ce jeu, les nénuphars apparaissent uniquement dans les niveaux de la Jungle à bafouilles, du Désert des didgeridoos, de la Terre gourmande et du Pic mystique, disponibles dans le tableau Retour aux Origines. Ils ont le même aspect que dans Rayman Origins.
Dans Rayman Fiesta Run
Dans ce jeu hors-série, des nénuphars en forme de tranche de fruit jaune apparaissent à partir du niveau Poisson volant, tandis que des nénuphars en forme de tranche de poivron apparaissent à partir du niveau Pas encore mûre. Ils ont le même aspect que dans Rayman Origins.




