Électoon
| Électoon | ||
|---|---|---|
| Alignement | Bon | |
| Sexe | Masculin | |
| Espèce | Électoon | |
| Statut | Autochtone de la Croisée des Rêves | |
Les Électoons, éternels joyeux lurons, sont la matière même des rêves du Créateur. On les retrouve donc dans toute Création du Bulleur de Rêves. Á mesure que le cauchemar s'aggrave, de plus en plus d'Électoons sont faits prisonniers par des Chasseurs crâneurs, ajoutant ainsi un peu de piment à la bucolique Croisée grâce à leurs impitoyables missiles animés et leurs sbires horriblement ridicules, les Pierres Frappées. Par conséquent, le tissu même de la Croisée des Rêves commence à s'effilocher, et les connexions autrefois assurées par les Électoons à travers les Terres commencent à s'évaporer.—Manuel, Rayman Origins
Les Électoons, également appelés Toons, sont des créatures qui apparaissent fréquemment dans la série Rayman, notamment dans Rayman et Rayman Origins.
Description
Les Électoons sont des êtres en forme de petites boules roses. Ils sont démembrés et portent des gants blancs et des chaussures bleues. Ils ont une mèche de cheveux couleur or sur le crâne. Leur nom est dérivé du mot ‘électron’.
Les Électoons ont été créés par Polokus, qui est à l'origine de toute vie dans la Croisée des Rêves. Ils sont même très liés à lui car, comme on l'apprend dans Rayman Origins, ils sont la matière même des rêves de Polokus. Ils sont présents dans tous les êtres créés par le Bulleur de Rêves.
Il existe une 'version maléfique' des Électoons : Les Antitoons (également appelés Darktoons). Alors que les Électoons sont des êtres joyeux et pacifiques, qui constituent la matière des rêves de Polokus, les Antitoons sont issus des cauchemars de Polokus. Ils ont été créés par Jano, le premier monstre né du premier mauvais rêve de Polokus, et se sont multipliés à cause de lui. Les Antitoons sont des êtres farouches et cruels. Comme les autres monstres nés des cauchemars de Polokus, leur seule présence dans la Croisée des Rêves suffit à la déséquilibrer et à la faire sombrer dans le chaos.
Entre Rayman et Rayman Origins, l'apparence des Électoons n'a pratiquement pas changée.
Les Électoons sont, avec les hommes de pierre, les seuls personnages tirés de Rayman qui soient restés démembrés dans Rayman Origins. Les autres personnages ont été remodélisés et pourvus de membres.
Dans Rayman
Dans le premier opus de la série, qui se déroule après le retrait de Polokus de la Croisée des Rêves, les Électoons sont chargés d'aider le Grand Protoon, une petite sphère rose remplie d'énergie crée par Polokus avant son départ, à maintenir l'équilibre du monde. Ils gravitent en permanence autour de lui.
La relation entre le Grand Protoon et les Électoons est une représentation de l'atome. Celui-ci comprend un noyau, en partie composé de protons, autour duquel gravitent les électrons, qui en assurent la stabilité.
Après que le sorcier Mr Dark ait dérobé le Grand Protoon, les Électoons qui gravitaient autour de lui ont été dispersés dans toute la Croisée des Rêves, qui est alors déséquilibrée. Ils ont été capturés par les Cauchemars de Polokus et les créatures alliées au sorcier, qui les ont ensuite enfermés dans des cages.
Il y a en tout 102 cages dans Rayman, chacune contenant six Électoons. Chaque cage brisée permet de remplir un médaillon doré avec un jeton représentant un Électoon. Lorsque le médaillon d'un niveau est complet, une tête d'Électoon joyeuse apparait sur la carte de sélection des mondes.
Toutes les cages doivent être détruites pour pouvoir accéder au dernier niveau du jeu, le Château des Délices. Lorsque Mr Dark jette un sort à Rayman, l'empêchant d'utiliser son poing télescopique, les Électoons viennent au secours du héros et l'aident à récupérer son bien.

Quand les Électoons sont libérés de leur cage, ils poussent des petits cris joyeux et se mettent à déambuler dans les environs. Ce qui les amène souvent à tomber dans le vide ou dans l'eau... Certains, pour exprimer leur gratitude envers Rayman, affichent un icône en forme de coeur au-dessus d'eux.
Les Électoons semblent être très liés à Rayman. Ils ont des capacités en commun avec lui. Dans le premier Rayman, on peut voir des Électoons utiliser leurs cheveux comme une hélice d'hélicoptère. Sur l'image qui apparait lors de l'écran de chargement de la Forêt des Songes, on peut voir un Électoon préparer son poing télescopique pour attaquer un Livingstone. Et dans la première version de Rayman, le héros est représenté par un Électoon sur la carte de sélection des mondes. Les Électoons semblent aussi bien s'entendre avec Rayman. Sur l'image qui apparait lors de l'écran de chargement du Ciel Chromatique, on peut voir un Électoon jouer de l'harmonica aux côtés de Rayman, qui joue du piano. Sur une image officielle, on peut voir un groupe d'Électoons porter le hamac où Rayman se repose.
Il est même possible que, dans le premier opus tout du moins, Rayman soit constitué d'Électoons. En effet, lorsqu'il meurt, chaque partie de son corps se transforme en Électoon, qui s'envole rapidement vers le ciel. Mais cette liaison entre Rayman et les Électoons disparait à partir de Rayman 2: The Great Escape, où les Électoons n'apparaissent pas. Lorsque Rayman meurt, son corps se divise désormais en orbes d'énergies colorées, qui rappellent étrangement des Lums. Rayman Origins confirmera le fait que Rayman est constitué d'énergie, puisqu'on apprend que Rayman a été créé par les fées à partir de l'énergie des Lums.
Dans la version Game Boy Color de Rayman
Dans cette version du premier opus, les Électoons sont appelés Toons.
Il est précisé au début du jeu que Mr Dark a ordonné à ses serviteurs de capturer les Électoons pour voler leur énergie, dont il compte se servir pour ses sombres desseins.
Il y a 38 cages de Électoons réparties dans le jeu.
Dans Rayman Origins

Dans ce jeu, les Électoons aident désormais Polokus à maintenir l'équilibre de la Croisée des Rêves.
Au début, les Cauchemars de Polokus envahissent la Croisée des Rêves, aidés par des créatures maléfiques qui se sont alliées à eux. Comme dans le premier opus de la série, les Électoons sont capturés et enfermés dans des cages. A cause de cela, le chaos se propagé dans la Croisée des Rêves, et les régions de l'archipel commencent à se disloquer et à disparaître.
Il y a en tout 108 cages dans Rayman Origins, chacune contenant dix Électoons. Chaque cage brisée permet de remplir un médaillon doré avec un jeton représentant un Électoon, comme dans le premier Rayman.
En plus de sauver les Électoons en brisant les cages, on peut également en obtenir de deux autres manières dans ce jeu : 31 sont à gagner en faisant un bon temps en mode Contre-la-montre et 106 sont à gagner en parvenant à ramasser un certain nombre de Lums dans un niveau, pour les échanger avec le Magicien.
Si Rayman et ses compagnons parviennent à libérer assez d'Électoons, ils peuvent accéder aux niveaux où des Coffrapattes, où ils peuvent récupérer les dents de la Mort. Mais avec assez d'Électoons, les héros peuvent aussi reconstituer les régions de la Croisée des Rêves, qui se divisent en plusieurs parties à cause du chaos qui se répand dans le monde. Les Électoons libérés rétablissent eux-mêmes les connexions entre les différentes parties, et permettent à Rayman et ses amis de passer de l'une à l'autre en faisant office de plates-formes. Ainsi, l'on peut rencontrer dans certains niveaux des Électoons assemblés entre eux pour former des ponts, des tyroliennes et des balances. Certains Électoons sont mêmes devenus énormes, comme s'ils avaient avalés de l'hélium, pour être utilisés comme trampolines.
Galerie
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