« Cours toujours ! » : différence entre les versions

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{{Modèle:ROLevel
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| nom = Cours toujours !
| nom = Cours toujours !
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==Description==
==Description==
[[Rayman]] et ses amis atterrissent dans un lieu calme non habité par des ennemis. Lorsqu'ils se dirigent vers la fin de la plateforme, ils rencontrent le premier [[coffrapatte]]. Ce dernier devine que [[Rayman]] va l'attaquer, s'enfuit, et la poursuite démarre. L'équipe doit maintenant courir, sauter et éviter les [[Darktoon]]s qui sautent et les [[Fleur piquante|fleurs piquantes]] tout le long du niveau. Une fois qu'il n'y a plus d'échappatoire pour le [[coffrapatte]], il s'arrête et les héros peuvent le frapper pour l'ouvrir et obtenir la première [[dent de la mort]], qu'ils devront ensuite apporter à [[Mister Death]] dans [[l'Arbre Ronfleur]].
[[Rayman]] et ses amis commencent dans un lieu calme et sans ennemis. Lorsqu'ils se dirigent vers le bout de la plateforme, ils rencontrent le premier [[coffrapatte]]. Ce dernier devine que [[Rayman]] va l'attaquer, s'enfuit, et la poursuite démarre. L'équipe doit maintenant [[Course|courir]], sauter et éviter les [[Antitoon|Darktoons]] sauteurs et les [[Fleur piquante|fleurs piquantes]] tout au long du niveau. Une fois qu'il n'y a plus d'échappatoire pour le [[coffrapatte]], ce dernier s'arrête et les héros peuvent le frapper pour l'ouvrir et ainsi obtenir la première [[dent de la mort]], qu'ils devront ensuite apporter à [[Mister Death]] dans [[l'Arbre Ronfleur]].


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Can't Catch Me! 1.jpg|Le début de la poursuite.
Can't Catch Me! 1.jpg|Le début de la poursuite.
Can't Catch Me! 2.jpg|La [[fleur rebondissante]] va faire rebondir [[Rayman]].
Can't Catch Me! 2.jpg|La [[fleur rebondissante]] va faire rebondir les héros.
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Can't Catch Me! 3.jpg|La milieu de la poursuite.
Can't Catch Me! 4.jpg|La fin de la poursuite où les héros peuvent ouvrir le [[coffrapatte]].
Can't Catch Me! 4.jpg|La fin de la poursuite où les héros peuvent ouvrir le [[coffrapatte]].
Can't Catch Me! 5.jpg|[[Raybox]] câlinant une [[dent de la mort]].
Can't Catch Me! 5.jpg|[[Raybox]] serrant une [[dent de la mort]] dans ses bras.
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==Noms dans d'autres langues==
{{Names
|en=Can't Catch Me!
|cs=Mě nechytíš!
|nl=Pak me dan, als je kan!
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|de=Fang mich, wenn du kannst!
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|pl=Nie złapiesz mnie!
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|ru=Не поймаешь!
|es=¡Píllame si puedes!
}}


==Liens externes==
==Liens externes==
* [http://www.youtube.com/watch?v=nn8C1fhr-eQ Cours toujours ! sur YouTube (version PC)]
* [https://www.youtube.com/watch?v=I0_6D3nlzjk Partie complète de Cours toujours ! sur YouTube (version PC)]


{{Jungleàbafouilles}}
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[[en:Can't Catch Me!]]
[[en:Can't Catch Me!]]
[[hu:Úgysem kapsz el!]]
[[it:Prova a prendermi!]]
[[pl:Nie złapiesz mnie!]]
[[pl:Nie złapiesz mnie!]]
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[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]

Dernière version du 27 mars 2026 à 15:18

Cours toujours !
Cours toujours !
Cours toujours !
Geyser explosif La voie de la baffe
World Jungle à bafouilles


Tricky Treasure

Cours toujours ! est le troisième niveau de la Jungle à bafouilles, le premier monde de Rayman Origins. C'est le premier niveau dans lequel Rayman et ses amis poursuivent un coffrapatte qui contient une dent de la mort. 25 Électoons sont nécessaires pour débloquer ce niveau. Il se situe dans une grotte où l'on rencontre des plateformes qui s'effondrent et de nombreuses fleurs piquantes.

Description

Rayman et ses amis commencent dans un lieu calme et sans ennemis. Lorsqu'ils se dirigent vers le bout de la plateforme, ils rencontrent le premier coffrapatte. Ce dernier devine que Rayman va l'attaquer, s'enfuit, et la poursuite démarre. L'équipe doit maintenant courir, sauter et éviter les Darktoons sauteurs et les fleurs piquantes tout au long du niveau. Une fois qu'il n'y a plus d'échappatoire pour le coffrapatte, ce dernier s'arrête et les héros peuvent le frapper pour l'ouvrir et ainsi obtenir la première dent de la mort, qu'ils devront ensuite apporter à Mister Death dans l'Arbre Ronfleur.

Noms dans d'autres langues

Langue Nom
Anglais Can't Catch Me!
Tchèque Mě nechytíš!
Néerlandais Pak me dan, als je kan!
Français Cours toujours !
Allemand Fang mich, wenn du kannst!
Hongrois Úgysem kapsz el!
Italien Prova a prendermi!
Japonais つかまえられるかな?
Polonais Nie złapiesz mnie!
Portugais Prenda-me se você for capaz!
Russe Не поймаешь!
Espagnol ¡Píllame si puedes!

Liens externes