« Sbire Gris » : différence entre les versions

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Ce sont des [[Sbire]]s vêtus d'un gilet gris et d'un pantalon à rayures grises et jaunes. Leur photorécepteur opérationnel est de couleur grise.
Ce sont des [[Sbire]]s vêtus d'un gilet gris et d'un pantalon à rayures grises et jaunes. Leur photorécepteur opérationnel est de couleur grise.


Au niveau de la puissance, les Sbires Gris sont au troisième rang, au-dessus des [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]] et des [[Sbire Bleu|Sbires Bleus]] et en dessous des [[Sbire Vert|Sbires Verts]].  
Au niveau de la puissance, les Sbires Gris sont au troisième rang, devant les [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]] et les [[Sbire Bleu|Sbires Bleus]] et derrière les [[Sbire Vert|Sbires Verts]].  


Les Sbires Gris tirent des projectiles d'énergie jaunes et rouges pour se défendre. Ils sont capables de les envoyer aussi bien au niveau de la tête de [[Rayman]] qu'au ras du sol. Contrairement aux autres [[Sbire]]s, sont capables d'éviter les [[poing]]s du héros en bondissant.  
Les Sbires Gris tirent des projectiles d'énergie jaunes et rouges pour se défendre. Ils sont capables de les envoyer aussi bien au niveau de la tête de [[Rayman]] qu'au ras du sol. Contrairement aux autres [[Sbire]]s, sont capables d'éviter les [[poing]]s du héros en bondissant.  

Version du 9 février 2014 à 03:17

Sbire Gris
Un Sbire Gris dans les mondes oubliés
Alignement Mauvais

Apparitions {{{apparitions}}}
Voix {{{voix}}}

Sexe {{{sexe}}}
Espèce Robot-Pirate
Situation {{{situation}}}

Proches {{{proches}}}

Localisation Les mondes oubliés
Résistance 4 PV
Attaques Projectiles d'énergie, contact

Statut {{{statut}}}

Les Sbires Gris sont des Robots-Pirates qui apparaissent uniquement dans la version Game Boy Advance de Rayman 3.

Description

Les Sbires Gris sont des Robots-Pirates au service de l'amiral Barbe-Tranchante.

Ce sont des Sbires vêtus d'un gilet gris et d'un pantalon à rayures grises et jaunes. Leur photorécepteur opérationnel est de couleur grise.

Au niveau de la puissance, les Sbires Gris sont au troisième rang, devant les Sbires Rouges et les Sbires Bleus et derrière les Sbires Verts.

Les Sbires Gris tirent des projectiles d'énergie jaunes et rouges pour se défendre. Ils sont capables de les envoyer aussi bien au niveau de la tête de Rayman qu'au ras du sol. Contrairement aux autres Sbires, sont capables d'éviter les poings du héros en bondissant.

S'ils sont touchés au plastron avant de mourir, les Sbires Gris tombent sur le dos et explosent. Mais s'ils sont touchés à l'arrière du crâne, ils tombent sur le ventre et explosent.

Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3

Dans ce jeu, les Sbires Gris apparaissent dans un seul niveau : Les mondes oubliés, situé dans le deuxième monde : Rêve Cauchemardesque.

En tout, huit Sbires Gris sont présents dans ce niveau, et donc dans le jeu entier.

Un Sbire Gris saute pour éviter le poing de Rayman.
Un Sbire Gris tire un projectile d'énergie en direction de Rayman.