« Sbire Gris » : différence entre les versions

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Dans ce jeu, au niveau de la résistance, les Sbires Gris sont au deuxième rang, devant les [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]] et les [[Sbire Bleu|Sbires Bleus]] et derrière les [[Sbire Vert|Sbires Verts]].  


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[[Category:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]
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[[Category:Robots-Pirates]]
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Version du 8 décembre 2014 à 11:10

Sbire Gris
Sbire Gris
Alignement Mauvais

Apparitions {{{apparitions}}}
Voix {{{voix}}}

Sexe {{{sexe}}}
Espèce Robot-Pirate
Situation {{{situation}}}

Proches {{{proches}}}

Localisation Les mondes oubliés
Résistance 4 PV
Attaques Projectiles d'énergie, contact

Statut {{{statut}}}

Les Sbires Gris sont des ennemis qui apparaissent uniquement dans la version Game Boy Advance de Rayman 3.

Description

Les Sbires Gris sont des Robots-Pirates au service de l'amiral Barbe-Tranchante.

Ils sont vêtus d'un gilet gris et d'un pantalon à rayures grises et jaunes. Leur photorécepteur opérationnel est gris.

Ils tirent des sortes de projectiles d'énergie jaunes en forme de cartouche pour se défendre. Ils sont capables de les envoyer aussi bien au niveau de la tête de Rayman qu'au ras du sol. Contrairement aux autres Sbires, ils peuvent éviter les poings du héros en bondissant. S'ils sont touchés au plastron avant de mourir, les Sbires Gris tombent sur le dos et explosent. Mais s'ils sont touchés à l'arrière du crâne, ils tombent sur le ventre et explosent.

Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3

Dans ce jeu, au niveau de la résistance, les Sbires Gris sont au deuxième rang, devant les Sbires Rouges et les Sbires Bleus et derrière les Sbires Verts.

Ils apparaissent dans un seul niveau : Les mondes oubliés, situé dans le deuxième monde : Rêve Cauchemardesque.

En tout, huit Sbires Gris sont présents dans ce niveau, et donc dans le jeu entier.

Un Sbire Gris sur une plate-forme.
Un Sbire Gris saute pour éviter le poing de Rayman.
Un Sbire Gris tire un projectile d'énergie en direction de Rayman.