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Les [[Knaaren]]s semblent friands des œufs de poulets-zombies, qu'ils récoltent et enferment dans des distributeurs en pierre. [[Rayman]] peut se servir d'un œuf pour activer certains [[interrupteur]]s et ouvrir des portes. Mais à chaque fois qu'il en prend un, plusieurs poulets-zombies sortent des murs et se dirigent vers lui. S'ils s'approchent trop près du héros, ils le blessent avec leur bec, ce qui fait tomber l'œuf par terre et le brise. Pour arriver jusqu'à un [[interrupteur]] sans perdre son œuf, [[Rayman]] doit | Les [[Knaaren]]s semblent friands des œufs de poulets-zombies, qu'ils récoltent et enferment dans des distributeurs en pierre. [[Rayman]] peut se servir d'un œuf pour activer certains [[interrupteur]]s et ouvrir des portes. Mais à chaque fois qu'il en prend un, plusieurs poulets-zombies sortent des murs et se dirigent vers lui. S'ils s'approchent trop près du héros, ils le blessent avec leur bec, ce qui fait tomber l'œuf par terre et le brise. Pour arriver jusqu'à un [[interrupteur]] sans perdre son œuf, [[Rayman]] doit le poser par terre et tuer les poulets-zombies qui viennent vers lui, avant de continuer son trajet. | ||
Les poulets-zombies apparaissent aussi dans quelques ravins et autres salles souterraines, où ils pourchassent [[Rayman]] jusqu'à ce qu'il parvienne à remonter à la surface. Ils ne peuvent pas le suivre au-delà de leur territoire. Des poulets-zombies gardent aussi un petit point d'eau au fond d'un précipice. Dans une salle, des poulets-zombies sortent d'une grille dans un mur, à l'instar des [[chenille]]s dans [[la Clairière de la Fée]] de ''[[Rayman 2]]''. | Les poulets-zombies apparaissent aussi dans quelques ravins et autres salles souterraines, où ils pourchassent [[Rayman]] jusqu'à ce qu'il parvienne à remonter à la surface. Ils ne peuvent pas le suivre au-delà de leur territoire. Des poulets-zombies gardent aussi un petit point d'eau au fond d'un précipice. Dans une salle, des poulets-zombies sortent d'une grille dans un mur, à l'instar des [[chenille]]s dans [[la Clairière de la Fée]] de ''[[Rayman 2]]''. | ||
Version du 15 mai 2012 à 21:27
| Poulet-Zombie | ||
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| Alignement | Mauvais | |
| Localisation | Les Marais de l'Eveil, le Bayou, la Grotte des Mauvais Rêves (Rayman 2 Forever), les Cavernes de l'Écho (Rayman 2 Forever), le Sanctuaire de Terre et de Lave, le Tombeau des Anciens, Ruines, Tours Nébuleuses, Sombres Egouts, Plaine des Ombres (Rayman Arena), le Désert des Knaarens, le désert d'os, les souterrains, Lave en fusion | |
| Résistance | ||
| Attaques | Contact | |
Les poulets-zombies sont des ennemis qui apparaissent dans Rayman 2: The Great Escape, Rayman 2 Forever, Rayman M, Rayman 3: Hoodlum Havoc et la version Game Boy Advance de Rayman 3.
Description
Les poulets-zombies des créatures mi-gallinacées, mi-fantômes, qui apparaissent dans la Croisée des Rêves à chaque fois qu'elle est victime d'un grand déséquilibre. Ils naissent des œufs des poules de l'archipel, terrorisées par les monstres qui sèment le chaos dans la Croisée des Rêves, comme les Cauchemars de Polokus ou les Robots-Pirates de Barbe-Tranchante.
L'apparence des poulets-zombies a peu évoluée au fil des jeux, mais ils ont souvent changé de couleur et de comportement.
Les poulets-zombies ne sont pas des monstres perpétuellement agressifs. Ils ne s'en prennent qu'aux personnes qui traversent leur territoire, ou qui touchent à leurs œufs, comme on peut le voir dans Rayman 3.
On ignore si les poulets-zombies ont un lien avec les Oxygrus qui apparaissent dans la série.
Avant Rayman 1
Les poulets-zombies sont apparus pour la première fois dans la Croisée des Rêves lorsque Jano et les Cauchemars de Polokus ont semés la terreur dans toute l'archipel.
Dans le manuel et sur le site officiel de Rayman Origins, on peut lire que des fées ont rencontrées des poulets-zombies alors qu'elles rassemblaient des Lums qui devaient servir à la création de Rayman. En les poursuivants près d'une falaise, une fée a perdu un sac de Lums. C'est à cause de cela que Rayman naît dépourvu de bras et de jambes.
Dans Rayman 2
Dans le deuxième opus de la série, les poulets-zombies sont vêtus d'un habit gris-vert abimé, comme un suaire, qui cache leur corps. Par un trou, on peut voir une partie de leurs côtes. Leurs os sont marron-gris. Ils ont deux longs bras squelettiques, terminés par trois doigts griffus, similaires à ceux de Jano et des Mini-Jano. Leur bec est gros et déformés, et ils ont trois plumes défraichies au sommet du crâne. Parfois, les poulets-zombies ont des yeux bleus bizarres, dont l'un est plus petit que l'autre. Ils émettent des caquètements aigus et étranges.

Les poulets-zombies apparaissent pour la première fois dans les Marais de l'Eveil. Deux sortent du sol non loin de l'entrée de la Grotte des Mauvais Rêves. D'autres errent dans un tunnel des marécages, en volant au ras de l'eau.
Ils réapparaissent par la suite dans le Bayou. Ils attaquent Rayman alors qu'il navigue sur un tonneau géant.
On peut ensuite les affronter dans les marécages du Sanctuaire de Terre et de Lave. Ils attaquent Rayman lorsqu'il traverse leur territoire sur un tonneau géant.
Dans le Tombeau des Anciens, les poulets-zombies apparaissent à l'infini dans toutes les zones où ils sont présents, à savoir dans la pente au début de la section 1, et dans une grande salle inondée de la section 2, où ils traquent Rayman jusque sur des poutres suspendues au plafond.
Les poulets-zombies attaquent Rayman dès qu'il pénètre dans leur territoire, et le harcèlent jusqu'à ce qu'il en sorte. Ils sortent de l'eau ou des murs, et foncent bec en avant pour le blesser. Quand ils sont frappés par le poing du héros, ils poussent un râle grave et volent en morceaux.

Dans Rayman 2 Forever
Dans ce remake de Rayman 2, les poulets-zombies apparaissent dans plusieurs niveaux. Comme dans le jeu original, ils sont présents dans les Marais de l'Eveil, le Sanctuaire de Terre et de Lave et le Tombeau des Anciens. Ils sont aussi présents dans la Grotte des Mauvais Rêves et les Cavernes de l'Écho.
Les poulets-zombies ont un aspect différent de celui qu'ils ont dans Rayman 2. Ils sont notamment plus petits.
Dans Rayman M
Dans ce jeu hors-série, les poulets-zombies apparaissent dans les parcours de course de la Ligue Débutante : Ruines, Tours Nébuleuses et Sombres Egouts.
Ils ressemblent beaucoup à ceux de Rayman 2, mais ils sont beaucoup plus fantomatiques et ne se montrent pas agressifs. Ils s'élèvent à certains endroits du décor et disparaissent lentement. Il est impossible de les tuer.
Dans Rayman Arena, ils apparaissent également dans l'arène de combat Plaine des Ombres. Dans Ruines, Tours Nébuleuses et Sombres Egouts, on peut voir aussi des statues accrochées aux murs représentant la tête et les bras d'un poulet-zombie. Ces sculptures semblent servir de lampes, à en juger par l'éclat dans les yeux de la créature.
Dans Rayman 3
Dans le troisième opus, les poulets-zombies apparaissent uniquement dans le Désert des Knaarens.
Il s'agit visiblement d'une colonie qui s'est réfugié dans les souterrains de cette région recluse et inhospitalière après la défaite des Robots-Pirates, pour éviter d'être détruits par le rétablissement de l'équilibre dans la Croisée des Rêves.
Les Knaarens semblent friands des œufs de poulets-zombies, qu'ils récoltent et enferment dans des distributeurs en pierre. Rayman peut se servir d'un œuf pour activer certains interrupteurs et ouvrir des portes. Mais à chaque fois qu'il en prend un, plusieurs poulets-zombies sortent des murs et se dirigent vers lui. S'ils s'approchent trop près du héros, ils le blessent avec leur bec, ce qui fait tomber l'œuf par terre et le brise. Pour arriver jusqu'à un interrupteur sans perdre son œuf, Rayman doit le poser par terre et tuer les poulets-zombies qui viennent vers lui, avant de continuer son trajet.
Les poulets-zombies apparaissent aussi dans quelques ravins et autres salles souterraines, où ils pourchassent Rayman jusqu'à ce qu'il parvienne à remonter à la surface. Ils ne peuvent pas le suivre au-delà de leur territoire. Des poulets-zombies gardent aussi un petit point d'eau au fond d'un précipice. Dans une salle, des poulets-zombies sortent d'une grille dans un mur, à l'instar des chenilles dans la Clairière de la Fée de Rayman 2.
Dans Rayman 3, les poulets-zombies ont leur propre thème musical. Dans les salles où ils sont présents, on entend une musique très orientale, jouée avec des percussions et une clarinette (peut-être un pungi de charmeur de serpent). Quand ils passent à l'attaque, une musique rapide et stridente, jouée avec des instruments à corde, se fait entendre.
Les poulets-zombies de Rayman 3 sont vêtus d'un habit marron clair, leurs bras et leur crâne sont blancs, leurs yeux jaunes et les plumes qu'ils ont sur la tête bleues. Ils ont un aspect très fantomatique, et sont capable de passer à travers les murs. Ils ne caquètent pas, mais on peut entendre des sortes de soufflements graves, très spectraux. Lorsqu'ils parviennent à blesser Rayman, ils se réjouissent en ricanant. Quand Rayman les frappe, ils poussent un cri rauque, semblable à un coup de vent, et volent en morceaux. Leur corps marron, avant de disparaître, prend la forme d'un casque colonial de Livingstone.
Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3
Dans cette version alternative de Rayman 3: Hoodlum Havoc, les poulets-zombies apparaissent dans quelques mondes : Le désert d'os dans Rêve Cauchemardesque, les souterrains et Lave en fusion dans la Fournaise.
Ils errent sur des plates-formes ou au-dessus de la lave, parfois en balançant leurs bras de façon grotesque. Ils émettent parfois des caquètements aigus semblables à des ricanements. Ils ne blessent Rayman que s'il les touche. Quand ils sont frappés par le poing du héros, ils tombent en poussière.
Dans Rayman Origins
Les poulets-zombies devaient initialement réapparaître dans Rayman Origins. Une image sur la Daily Bubble 19 les montraient comme des créatures ressemblant beaucoup à ceux qui apparaissent dans Rayman 2, mais avec des os, des plumes et un habit gris et des yeux jaunes comme dans Rayman 3. Sur une image cachée de la Daily Bubble 9, on peut voir qu'ils devaient notamment apparaître dans un niveau en shoot'em up de la Lande aux Esprits Frappés.
Finalement, ils ont été supprimés de la version finale de Rayman Origins, tout comme le niveau en shoot'em up de la Lande aux Esprits Frappés, pour des raisons inconnues.
Mais il est encore possible de voir un poulet-zombie parmi les nombreuses créatures présentes sur la jaquette de Rayman Origins.








