« Cauchemar de Polokus » : différence entre les versions
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{{citation|text=Malheureusement, [[Polokus]] ne contrôla pas toutes ses créations. Ses idées noires et ses pensées négatives firent, à leur tour, naître de drôles de bêtes. Aussi, prends bien garde de ne pas rencontrer ses cauchemars.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=''[[Rayman 2: The Great Escape]]''}} | {{citation|text=Malheureusement, [[Polokus]] ne contrôla pas toutes ses créations. Ses idées noires et ses pensées négatives firent, à leur tour, naître de drôles de bêtes. Aussi, prends bien garde de ne pas rencontrer ses cauchemars.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''}} | ||
{{citation|text=Un jour, [[le Bulleur de Rêves]] a commencé à faire des cauchemars ! Les [[Nymphe]]s ont tenté les offrandes de thé douce-nuit et de succulents gâteaux pour le calmer, mais rien n'y fait, dans [[la Croisée]] la situation n'a fait qu'empirer... Les Terres de [[la Croisée]] ont vite été submergées de créatures cauchemardesques : les diaboliques [[Darktoon]]s, les atroces [[Chasseur]]s, et les infâmes [[Pierre Frappée|Pierres Frappées]], et ce ne sont là que quelques-uns de ces effroyables empêcheurs de rêver en rond !|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}} | |||
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[[Image:GardienADMR.png|320px|thumb|right|[[Jano]]]] | [[Image:GardienADMR.png|320px|thumb|right|[[Jano]]]] | ||
Les '''Cauchemars de Polokus''' sont des ennemis qui apparaissent dans plusieurs jeux | Les '''Cauchemars de Polokus''' sont des ennemis qui apparaissent dans plusieurs [[Jeux|jeux ''Rayman'']]. | ||
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Lorsque [[Polokus]] est apparu dans [[la Croisée des Rêves]], il a décidé de la peupler avec les êtres issus de ses rêves, qu'il pouvait rendre réels. Mais si ses rêves paisibles donnèrent vie à des êtres pacifiques, ses mauvais rêves firent apparaître des créatures malfaisantes et dangereuses. Lorsque [[Polokus]] a eu son premier cauchemar, il a donné naissance à un monstre terrifiant : [[Jano]]. De nature maléfique, il créa d'autres êtres malfaisants, notamment les [[Darktoon]]s (ou [[Antitoon]]s). | Lorsque [[Polokus]] est apparu dans [[la Croisée des Rêves]], il a décidé de la peupler avec les êtres issus de ses rêves, qu'il pouvait rendre réels. Mais si ses rêves paisibles donnèrent vie à des êtres pacifiques, ses mauvais rêves firent apparaître des créatures malfaisantes et dangereuses. Lorsque [[Polokus]] a eu son premier cauchemar, il a donné naissance à un monstre terrifiant : [[Jano]]. De nature maléfique, il créa d'autres êtres malfaisants, notamment les [[Darktoon]]s (ou [[Antitoon]]s). | ||
Très vite, les monstres créés par [[Jano]] et ceux nés des autres mauvais rêves de [[Polokus]] commencèrent à semer la terreur et le chaos dans [[la Croisée des Rêves]]. Malgré sa puissance, [[Polokus]] était incapable de les maitriser ou de | Très vite, les monstres créés par [[Jano]] et ceux nés des autres mauvais rêves de [[Polokus]] commencèrent à semer la terreur et le chaos dans [[la Croisée des Rêves]]. Malgré sa puissance, [[Polokus]] était incapable de les maitriser ou de les détruire. Pour régler la situation, il demanda aux [[fée]]s de créer un être de lumière capable de lutter contre les ténèbres grandissantes. Cet être n'est autre que [[Rayman]]. Et lors de sa toute première mission en tant que protecteur de [[la Croisée des Rêves]], il affronta [[Jano]] et les Cauchemars de Polokus. Cet évènement n'a pour l'instant été le sujet d'aucun jeu vidéo. Mais on sait que [[Rayman]] est parvenu à mettre les Cauchemars hors d'état de nuire. | ||
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[[ | [[Polokus]] décida d'emprisonner les Cauchemars restants pour qu'ils ne fassent plus de mal à personne. Il les enferma dans une profonde caverne perdue dans [[les Marais de l'Éveil]], qui fut nommée [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. [[Polokus]] força [[Jano]] à en être le gardien, et lui donna pour mission d'empêcher les Cauchemars de sortir et de dissuader ceux qui voudraient entrer dans la grotte d'aller plus loin. Lorsque [[Polokus]] se retira de [[la Croisée des Rêves]], il créa [[le Grand Protoon]], qui deviendra [[le Cœur du Monde]] par la suite, dont l'une des fonctions est d'aider [[Jano]] à maintenir les Cauchemars dans leur prison. | ||
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Après le départ de [[Polokus]], [[Jano]] accomplit sa tâche de gardien avec brio. On ne revit plus les Cauchemars dans [[la Croisée des Rêves]]. Quelques personnes osèrent s'aventurer dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]], la plupart du temps pour essayer de mettre la main sur le trésor que [[Jano]] y a caché. Mais aucune n'en ressortit vivant. | Après le départ de [[Polokus]], [[Jano]] accomplit sa tâche de gardien avec brio. On ne revit plus les Cauchemars dans [[la Croisée des Rêves]]. Quelques personnes osèrent s'aventurer dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]], la plupart du temps pour essayer de mettre la main sur le trésor que [[Jano]] y a caché. Mais aucune n'en ressortit vivant. | ||
Cependant, les Cauchemars de Polokus réapparurent à deux reprises dans [[la Croisée des Rêves]] avant le retour de [[Polokus]]. La première fois lorsque le sorcier [[Mr Dark]] a dérobé [[le Grand Protoon]], ce qui priva [[Jano]] de son soutien et permit à des Cauchemars de s'échapper et de se disperser dans le monde entier. La deuxième fois lors de l'invasion des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de l'amiral [[Barbe-Tranchante]], au cours de laquelle [[le Cœur du Monde]] fut détruit. Plusieurs Cauchemars ont réussi à s'échapper et à se réfugier dans des régions reculées, où ils se sont multipliés. Lorsque [[Rayman]] mit un terme aux agissements de [[Mr Dark]] et de [[Barbe-Tranchante]], les Cauchemars de Polokus | Cependant, les Cauchemars de Polokus réapparurent à deux reprises dans [[la Croisée des Rêves]] avant le retour de [[Polokus]]. La première fois lorsque le sorcier [[Mr Dark]] a dérobé [[le Grand Protoon]], ce qui priva [[Jano]] de son soutien et permit à des Cauchemars de s'échapper et de se disperser dans le monde entier. La deuxième fois lors de l'invasion des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de l'amiral [[Barbe-Tranchante]], au cours de laquelle [[le Cœur du Monde]] fut détruit. Plusieurs Cauchemars ont réussi à s'échapper et à se réfugier dans des régions reculées, où ils se sont multipliés. Lorsque [[Rayman]] mit un terme aux agissements de [[Mr Dark]] et de [[Barbe-Tranchante]], les Cauchemars de Polokus qu'il n'avait pas éliminé furent anéantis ou ramenés dans leur prison. | ||
Dans ''[[Rayman Origins]]'', dont les évènements se déroulent après le retour de [[Polokus]] dans [[la Croisée des Rêves]], les Cauchemars de Polokus sont désormais enfermés dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], un monde | Dans ''[[Rayman Origins]]'', dont les évènements se déroulent après le retour de [[Polokus]] dans [[la Croisée des Rêves]], les Cauchemars de Polokus sont désormais enfermés dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], un monde situé sous la demeure de [[Polokus]], [[l'Arbre Ronfleur]]. Son entrée est gardée par un [[Ptizêtre gothique]]. Aucune explication n'a été donnée sur le changement de prison pour les Cauchemars, ni la disparition de [[Jano]] et de [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. Au début du jeu, les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]], agacés par les ronflements des êtres de la surface qui viennent résonner dans leurs oreilles, envoient les Cauchemars à la surface pour faire cesser le vacarme. Ils s’exécutent, et capturent les responsables, dont [[Polokus]] et [[Rayman]]. Ils en profitent ensuite pour envahir [[la Croisée des Rêves]], où ils sèment le chaos et corrompent les habitants. A la fin du jeu, on apprend que c'est [[le Magicien]] qui a provoqué l'évasion des Cauchemars, en cachant un microphone dans [[l'Arbre Ronfleur]], qui a amplifié les ronflements de [[Rayman]] et ses amis et les a fait résonner dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Après avoir mis [[le Magicien]] hors d'état de nuire, [[Rayman]] et ses amis retournèrent faire la sieste. Cependant, ils n'avaient pas éliminé tous les Cauchemars présents dans [[la Croisée des Rêves]]. | ||
Les Cauchemars de Polokus reviendront dans ''[[Rayman Legends]]'', qui fera suite aux évènements de ''[[Rayman Origins]]''. La cinématique d'introduction révèle que pendant le sommeil de [[Rayman]] et ses amis, qui a duré un siècle, les Cauchemars se sont multipliés dans [[la Croisée des Rêves]] et se sont établis dans plusieurs régions. | |||
Qu'il s'agisse de [[la Grotte des Mauvais Rêves]] ou de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], les Cauchemars de Polokus sont toujours enfermés dans un monde souterrain. Cette situation les | [[Image:Hunter-RaymanOrigins.jpg|320px|thumb|Des [[Chasseur]]s.]] | ||
Grâce à des dialogues retirés de la version finale de ''[[Rayman Origins]]'', on apprend que [[le Magicien]] méprisait [[Polokus]]. En effet, c'est lui qui a donné vie aux Cauchemars, et il ne les a jamais tous détruits. Selon [[le Magicien]], tant que [[Polokus]] existera, [[la Croisée des Rêves]] et ses habitants ne seront jamais en sécurité, à cause des Cauchemars enfermés dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], qui peuvent en sortir à la moindre catastrophe, et des Cauchemars qui pourraient naître des nouveaux mauvais rêves de [[Polokus]]. C'est pour cela que [[le Magicien]] a décidé d'ériger en secret une immense armée de robots destructeurs, qu'il comptait utiliser pour éliminer définitivement les Cauchemars et renverser [[Polokus]]. Ainsi, il apporterait enfin l'ordre et la sécurité dans [[la Croisée des Rêves]]. Mais ses plans ont été anéantis par [[Rayman]], [[Globox]] et les [[Ptizêtre]]s. | |||
Qu'il s'agisse de [[la Grotte des Mauvais Rêves]] ou de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], les Cauchemars de Polokus sont toujours enfermés dans un monde souterrain. Cette situation les assimile à celles des démons dont parlent les mythes et les religions, qui résident dans des Enfers souterrains. Et comme les démons, les Cauchemars de Polokus sèment le mal quand ils sont à la surface du monde. Ce n'est pas la seule similitude que l'on peut trouver entre l'histoire de [[la Croisée des Rêves]] et les mythes et les religions. Ce monde imaginaire a été peuplé par [[Polokus]], une sorte de divinité bienfaisante. Tout comme l'ont fait avec la Terre les divinités des religions monothéistes et polythéistes. Et [[Polokus]] a pour opposé [[Jano]], une sorte de divinité maléfique, qui a été contraint de garder [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. On pourrait le rapprocher du Diable, qui a été déchu et s'est retiré dans les Enfers, ou de Hadès, qui a été chargé de régner sur les Enfers après la victoire des dieux de l'olympe sur les Titans. | |||
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Petits monstres créés par [[Jano]]. Polymorphes, ils peuvent changer la forme de leur corps comme bon leur semble. | Petits monstres créés par [[Jano]]. Polymorphes, ils peuvent changer la forme de leur corps comme bon leur semble. | ||
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===Les Explorateurs (également appelés Livingstones, Lividstones ou Pierres Frappées)=== | |||
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Cauchemars humanoïdes à la peau verte et portant des casques coloniaux. Ils sont capables de manier divers armes blanches. | |||
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Il s'agit de nains, contrairement aux grands [[Explorateur]]s. Ils se battent à mains nues. | |||
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Cauchemars humanoïdes passionnés par la chasse. Ils manient des armes à feu. | |||
===Les yeux éclairs=== | ===Les yeux éclairs=== | ||
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Cauchemars ressemblant à une grosse paire de globes oculaires. Ils sont toujours fixés sur un mur, et lancent de dangereux éclairs. | |||
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Cauchemars ressemblant à des chenilles géantes noires. Elles poussent de sinistres sifflements et bondissent sur ceux qui osent entrer dans leur territoire. | Cauchemars ressemblant à des chenilles géantes noires. Elles poussent de sinistres sifflements et bondissent sur ceux qui osent entrer dans leur territoire. | ||
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Cauchemars ressemblant à des globes oculaires géants, qui rebondissent sans arrêt sur le sol. Ils ne blessent [[Rayman]] que s'il les touche. | |||
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Monstre issu du premier cauchemar de [[Polokus]]. Il a été nommé gardien de [[la Grotte des Mauvais Rêves]] par ce dernier. Il maitrise une puissante magie. | Monstre issu du premier cauchemar de [[Polokus]]. Il a été nommé gardien de [[la Grotte des Mauvais Rêves]] par ce dernier. Il maitrise une puissante magie. | ||
===Les bras squelettiques=== | ===Les bras squelettiques=== | ||
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Cauchemars cyclopéens et ailés, qui déploient des pics pour attaquer. | Cauchemars cyclopéens et ailés, qui déploient des pics pour attaquer. | ||
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Cauchemars végétaux couverts d'yeux et d'épines. Invulnérables, tout contact avec elles peut se révéler fatal. | |||
===Les bloqueurs maléfiques=== | ===Les bloqueurs maléfiques=== | ||
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Des créatures qui empêchent [[Rayman]] de sortir d'une section, tant qu'ils ne sont pas tués. | Des créatures qui empêchent [[Rayman]] de sortir d'une section, tant qu'ils ne sont pas tués. | ||
===Les bras maléfiques=== | ===Les bras maléfiques=== | ||
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Version du 4 août 2013 à 18:42
Malheureusement, Polokus ne contrôla pas toutes ses créations. Ses idées noires et ses pensées négatives firent, à leur tour, naître de drôles de bêtes. Aussi, prends bien garde de ne pas rencontrer ses cauchemars.
Un jour, le Bulleur de Rêves a commencé à faire des cauchemars ! Les Nymphes ont tenté les offrandes de thé douce-nuit et de succulents gâteaux pour le calmer, mais rien n'y fait, dans la Croisée la situation n'a fait qu'empirer... Les Terres de la Croisée ont vite été submergées de créatures cauchemardesques : les diaboliques Darktoons, les atroces Chasseurs, et les infâmes Pierres Frappées, et ce ne sont là que quelques-uns de ces effroyables empêcheurs de rêver en rond !—Manuel, Rayman Origins
Lors du premier Cauchemar, le Bulleur de Rêves a engendré une infecte et féroce créature que nul d'entre nous n'a encore vue : Jano. Il a créé des Darktoons à tour de bras, et avant même de réaliser ce qui se passait, on s'est retrouvés avec des centaines de Darktoons, de toutes formes et toutes tailles, en train de semer un chaos sans nom.—Manuel, Rayman Origins
Si l'on en croit la légende, Rayman est tout d'abord arrivé dans la Croisée des Rêves pour vaincre les créatures cauchemardesques et les renvoyer dans les bas royaumes, connus aujourd'hui sous le nom de Lande aux Esprits Frappés... Maintenant, ces odieux toqués reviennent, et il faut les réexpédier aux oubliettes avec de bonnes claques en veux-tu en voilà !—Manuel, Rayman Origins

Les Cauchemars de Polokus sont des ennemis qui apparaissent dans plusieurs jeux Rayman.
Histoire

Lorsque Polokus est apparu dans la Croisée des Rêves, il a décidé de la peupler avec les êtres issus de ses rêves, qu'il pouvait rendre réels. Mais si ses rêves paisibles donnèrent vie à des êtres pacifiques, ses mauvais rêves firent apparaître des créatures malfaisantes et dangereuses. Lorsque Polokus a eu son premier cauchemar, il a donné naissance à un monstre terrifiant : Jano. De nature maléfique, il créa d'autres êtres malfaisants, notamment les Darktoons (ou Antitoons).
Très vite, les monstres créés par Jano et ceux nés des autres mauvais rêves de Polokus commencèrent à semer la terreur et le chaos dans la Croisée des Rêves. Malgré sa puissance, Polokus était incapable de les maitriser ou de les détruire. Pour régler la situation, il demanda aux fées de créer un être de lumière capable de lutter contre les ténèbres grandissantes. Cet être n'est autre que Rayman. Et lors de sa toute première mission en tant que protecteur de la Croisée des Rêves, il affronta Jano et les Cauchemars de Polokus. Cet évènement n'a pour l'instant été le sujet d'aucun jeu vidéo. Mais on sait que Rayman est parvenu à mettre les Cauchemars hors d'état de nuire.
Polokus décida d'emprisonner les Cauchemars restants pour qu'ils ne fassent plus de mal à personne. Il les enferma dans une profonde caverne perdue dans les Marais de l'Éveil, qui fut nommée la Grotte des Mauvais Rêves. Polokus força Jano à en être le gardien, et lui donna pour mission d'empêcher les Cauchemars de sortir et de dissuader ceux qui voudraient entrer dans la grotte d'aller plus loin. Lorsque Polokus se retira de la Croisée des Rêves, il créa le Grand Protoon, qui deviendra le Cœur du Monde par la suite, dont l'une des fonctions est d'aider Jano à maintenir les Cauchemars dans leur prison.
Après le départ de Polokus, Jano accomplit sa tâche de gardien avec brio. On ne revit plus les Cauchemars dans la Croisée des Rêves. Quelques personnes osèrent s'aventurer dans la Grotte des Mauvais Rêves, la plupart du temps pour essayer de mettre la main sur le trésor que Jano y a caché. Mais aucune n'en ressortit vivant.
Cependant, les Cauchemars de Polokus réapparurent à deux reprises dans la Croisée des Rêves avant le retour de Polokus. La première fois lorsque le sorcier Mr Dark a dérobé le Grand Protoon, ce qui priva Jano de son soutien et permit à des Cauchemars de s'échapper et de se disperser dans le monde entier. La deuxième fois lors de l'invasion des Robots-Pirates de l'amiral Barbe-Tranchante, au cours de laquelle le Cœur du Monde fut détruit. Plusieurs Cauchemars ont réussi à s'échapper et à se réfugier dans des régions reculées, où ils se sont multipliés. Lorsque Rayman mit un terme aux agissements de Mr Dark et de Barbe-Tranchante, les Cauchemars de Polokus qu'il n'avait pas éliminé furent anéantis ou ramenés dans leur prison.
Dans Rayman Origins, dont les évènements se déroulent après le retour de Polokus dans la Croisée des Rêves, les Cauchemars de Polokus sont désormais enfermés dans la Lande aux Esprits Frappés, un monde situé sous la demeure de Polokus, l'Arbre Ronfleur. Son entrée est gardée par un Ptizêtre gothique. Aucune explication n'a été donnée sur le changement de prison pour les Cauchemars, ni la disparition de Jano et de la Grotte des Mauvais Rêves. Au début du jeu, les Esprits Frappés, agacés par les ronflements des êtres de la surface qui viennent résonner dans leurs oreilles, envoient les Cauchemars à la surface pour faire cesser le vacarme. Ils s’exécutent, et capturent les responsables, dont Polokus et Rayman. Ils en profitent ensuite pour envahir la Croisée des Rêves, où ils sèment le chaos et corrompent les habitants. A la fin du jeu, on apprend que c'est le Magicien qui a provoqué l'évasion des Cauchemars, en cachant un microphone dans l'Arbre Ronfleur, qui a amplifié les ronflements de Rayman et ses amis et les a fait résonner dans la Lande aux Esprits Frappés. Après avoir mis le Magicien hors d'état de nuire, Rayman et ses amis retournèrent faire la sieste. Cependant, ils n'avaient pas éliminé tous les Cauchemars présents dans la Croisée des Rêves.
Les Cauchemars de Polokus reviendront dans Rayman Legends, qui fera suite aux évènements de Rayman Origins. La cinématique d'introduction révèle que pendant le sommeil de Rayman et ses amis, qui a duré un siècle, les Cauchemars se sont multipliés dans la Croisée des Rêves et se sont établis dans plusieurs régions.

Grâce à des dialogues retirés de la version finale de Rayman Origins, on apprend que le Magicien méprisait Polokus. En effet, c'est lui qui a donné vie aux Cauchemars, et il ne les a jamais tous détruits. Selon le Magicien, tant que Polokus existera, la Croisée des Rêves et ses habitants ne seront jamais en sécurité, à cause des Cauchemars enfermés dans la Lande aux Esprits Frappés, qui peuvent en sortir à la moindre catastrophe, et des Cauchemars qui pourraient naître des nouveaux mauvais rêves de Polokus. C'est pour cela que le Magicien a décidé d'ériger en secret une immense armée de robots destructeurs, qu'il comptait utiliser pour éliminer définitivement les Cauchemars et renverser Polokus. Ainsi, il apporterait enfin l'ordre et la sécurité dans la Croisée des Rêves. Mais ses plans ont été anéantis par Rayman, Globox et les Ptizêtres.
Qu'il s'agisse de la Grotte des Mauvais Rêves ou de la Lande aux Esprits Frappés, les Cauchemars de Polokus sont toujours enfermés dans un monde souterrain. Cette situation les assimile à celles des démons dont parlent les mythes et les religions, qui résident dans des Enfers souterrains. Et comme les démons, les Cauchemars de Polokus sèment le mal quand ils sont à la surface du monde. Ce n'est pas la seule similitude que l'on peut trouver entre l'histoire de la Croisée des Rêves et les mythes et les religions. Ce monde imaginaire a été peuplé par Polokus, une sorte de divinité bienfaisante. Tout comme l'ont fait avec la Terre les divinités des religions monothéistes et polythéistes. Et Polokus a pour opposé Jano, une sorte de divinité maléfique, qui a été contraint de garder la Grotte des Mauvais Rêves. On pourrait le rapprocher du Diable, qui a été déchu et s'est retiré dans les Enfers, ou de Hadès, qui a été chargé de régner sur les Enfers après la victoire des dieux de l'olympe sur les Titans.

Les Cauchemars de Polokus connus
Les Cauchemars de Polokus ont presque tous une particularité avec une partie de leur corps. Les Darktoons peuvent agrandir la taille de leur bouche. Les yeux éclairs et les yeux maléfiques sont d'énormes globes oculaires sans corps. Jano, les Mini-Jano et les Psyclopes ont un seul œil. Des Cauchemars que l'on ne voit jamais entièrement ont des bras gigantesques.
Les Antitoons (également appelés Darktoons)
Article : Antitoon
Petits monstres créés par Jano. Polymorphes, ils peuvent changer la forme de leur corps comme bon leur semble.

Les Explorateurs (également appelés Livingstones, Lividstones ou Pierres Frappées)
Article : Explorateur
Cauchemars humanoïdes à la peau verte et portant des casques coloniaux. Ils sont capables de manier divers armes blanches.
Les Petits Explorateurs (également appelés Petits Livingstones)
Article : Petit Explorateur
Il s'agit de nains, contrairement aux grands Explorateurs. Ils se battent à mains nues.
Les Chasseurs
Article : Chasseur
Cauchemars humanoïdes passionnés par la chasse. Ils manient des armes à feu.
Les yeux éclairs
Article : Yeux éclair
Cauchemars ressemblant à une grosse paire de globes oculaires. Ils sont toujours fixés sur un mur, et lancent de dangereux éclairs.

Les chenilles
Article : Chenille
Cauchemars ressemblant à des chenilles géantes noires. Elles poussent de sinistres sifflements et bondissent sur ceux qui osent entrer dans leur territoire.
Les yeux maléfiques
Article : Œil maléfique
Cauchemars ressemblant à des globes oculaires géants, qui rebondissent sans arrêt sur le sol. Ils ne blessent Rayman que s'il les touche.
Jano
Article : Jano
Monstre issu du premier cauchemar de Polokus. Il a été nommé gardien de la Grotte des Mauvais Rêves par ce dernier. Il maitrise une puissante magie.
Les bras squelettiques
Énormes bras appartenant à des Cauchemars que l'on ne voit jamais entièrement, cachés dans des lieux sombres. S'ils saisissent Rayman, ils le tuent aussitôt.
Les Mini-Jano
Article : Mini-Jano
Cauchemars de la même espèce que Jano, qui les a probablement créés. Ils sont capables de cracher des boules de feu et de changer sa taille.
Les petites chenilles
Article : Chenille
Progéniture des chenilles géantes, ressemblant à de grosses boules de poils noirs volantes. Elles attaquent en nuée.
Boss Chenille
Article : Boss Chenille
Énorme chenille rouge, qui est la progénitrice de ses semblables. Elle apparait uniquement dans Rayman Revolution.
Les Psyclopes
Article : Psyclope
Cauchemars cyclopéens et ailés, qui déploient des pics pour attaquer.
Les racines maléfiques
Article : Racine maléfique
Cauchemars végétaux couverts d'yeux et d'épines. Invulnérables, tout contact avec elles peut se révéler fatal.
Les bloqueurs maléfiques
Article : Bloqueur maléfique
Des créatures qui empêchent Rayman de sortir d'une section, tant qu'ils ne sont pas tués.
Les bras maléfiques
Article : Bras maléfique
Énormes bras appartenant à des Cauchemars que l'on ne voit jamais entièrement, cachés sous l'eau. S'ils saisissent Rayman, ils le tuent aussitôt.