« Ballon » : différence entre les versions
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Version du 8 novembre 2013 à 23:35
Les ballons sont des objets qui apparaissent régulièrement dans les jeux Rayman.
Dans Rayman


Dans le premier opus de la série, les ballons apparaissent uniquement dans la sixième section de Mangez chez Joe, dans les Caves de Skops. Ils sont jaunes, et le mot 'Joe' est écrit en blanc dessus. Rayman doit les utiliser pour traverser une étendue d'eau. Certains sont poussés par des poissons à gros nez.
Dans les versions PlayStation et Jaguar, on peut voir un énorme ballon en forme de paquet cadeau au-dessus du plan de la vallée. Sa présence reste inexpliquée.
Dans Rayman Designer, un spin-off basé sur le jeu original, des ballons violets portant la lettre 'R' en blanc (ce qui les fait ressembler au symbole en 'O' sur le tee-shirt de Rayman) peuvent être intégrés dans les niveaux créés par le joueur. Ils lévitent sur place, et Rayman peut les faire gonfler en les frappant avec son poing télescopique. Il peut ensuite monter sur eux, et s'en servir comme plate-forme, mais pour un court instant, car les ballons commencent à se dégonfler dès que le héros pose un pied sur eux.
Dans un des mini-jeux de Rayman Collector, le bouingue, Rayman, sur Bzzit, doit rebondir et attraper des ballons violets pour gagner des points et du temps.
Dans Rayman 2 : The Great Escape


Dans le deuxième opus de la série, Rayman monte dans une montgolfière avec un ballon rouge à la fin de la première section des Montagnes de Fer. Il s'en sert pour atteindre la deuxième section et la maison de correction pour enfants turbulents.
Dans Rayman Revolution, le remake de Rayman 2 sur PlayStation 2, une autre montgolfière est amarré près d'une falaise dans la Crique Arc-en-ciel. Elle ressemble à celle des Montagnes de Fer, à la différence près que la toile du ballon d'air chaud est de couleur jaune. Les panneaux et le Grand Mini de la Crique Arc-en-ciel appellent cette montgolfière ballon volant.
Dans Rayman 3 : Hoodlum Havoc


Dans le troisième opus de la série, les ballons jouent un rôle très important, et ont plusieurs utilités.
Ils sont utilisés comme moyens de transport par les Hoodlums, notamment par les Fantasnips. Selon eux, c'est "dépaysant, sportif", et cela permet d'éliminer "les soldats les plus maladroits".
Les Hoodlums se servent de ballons beiges pour descendre en douceur jusqu'à la terre ferme, lorsqu'ils sautent depuis une position élevée pour rejoindre une zone de combat. Cela rappelle les Sbires de Rayman 2, qui utilisaient des parachutes dans le même but. Les Hoodlums maintiennent le nœud du ballon jusqu'à ce qu'ils arrivent près du sol. A ce moment, ils éclatent le ballon en faisant une pirouette. Si Rayman détruit le ballon avant que le Hoodlum qui le tient le lâche, ce dernier enfle et éclate. Dans la dernière section du Quartier Général Hoodlums, on peut voir un Fantasnip avec un ballon accroché dans le dos qui s'élève dans les airs pour tenter d'échapper à la lave en fusion qui envahie la zone.
Les Hoodlums utilisent également des dirigeables comme transports de troupes aériens, qui ont la même fonction que les Vaisseaux Pirates dans Rayman 2. Ces aéronefs sont constitués d'un ballon d'air chaud rouge et blanc, qui aborde le symbole de l'armée Hoodlum, représentant à un Lums noir.
Les cages dans lesquels sont enfermés les Ptizêtres sont aussi attachés à des ballons. Ils peuvent être de couleur beige, ou orange et aborder le symbole de l'armée Hoodlum.
Dans la Lande aux Esprits Frappés, le Sommet d'Outre-Nuées, le Quartier Général Hoodlums et la Tour du Leptys, on peut voir de nombreux ballons beiges qui ne sont pas utilisés par les Hoodlums. Ils font du sur-place, et sont souvent disposés en chaînes. Rayman peut les utiliser pour atteindre des endroits élevés. Dès qu'il saute sur un ballon, ce dernier éclate, et il est propulsé dans les airs. Les ballons ont la particularité de réapparaître après avoir été détruits. Rayman peut faire éclater les ballons en lançant ses poings dessus. Les tirs des ennemis peuvent aussi détruire les ballons. A la fin de la section 2 de la Tour du Leptys, des Fantasnips Officiers sautent aussi sur des ballons pour poursuivre Rayman dans les hauteurs d'une grande salle. Mais ils ne font pas éclater les ballons quand ils sautent dessus.
Dans un mini-jeu nommé Balloons, Rayman doit utiliser des immenses chaines de ballons pour progresser dans la Mer de Lums. Il doit passer au cours de son périple par des icebergs et des bateaux abandonnés. S'il tombe dans la mer, il perd la partie.
Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3
Dans ce jeu, les ballons sont de couleur jaune et verte. Contrairement à ceux de Rayman 3, ils n'apparaissent que lorsque Rayman approche de leur position. Après avoir éclaté, quand le héros leur a sauté dessus, ils réapparaissent au bout d'un certain temps.
On peut voir les ballons dans les niveaux du Repaire des Pirates et dans les Challenges de Ly 1 et 2.