Rayman 1: differenze tra le versioni

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|nome = Rayman
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|data di pubblicazione = '''PlayStation:'''<br />
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[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 1 Settembre 1995<br />
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 1 settembre 1995<br>
[[File:Japan.png|16px]] 22 Settembre 1995<br />
[[File:Japan.png|16px]] 22 settembre 1995<br>
[[File:European Union.png|16px]] Dicembre 1995<br />
[[File:European Union.png|16px]] Dicembre 1995<br>
'''Saturn:'''<br />
'''Saturn:'''<br>
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[[File:European Union.png|16px]] 30 ottobre 1995<br>
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[[File:Japan.png|16px]] 17 novembre, 1995<br>
'''Jaguar:'''<br />
'''[[Rayman (Atari Jaguar)|Jaguar]]:'''<br>
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 8 Settembre 1995<br />
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 8 settembre 1995<br>
'''Windows:'''<br />
[[File:European Union.png|16px]] Dicembre 1995<br>
[[File:European Union.png|16px]] 30 Aprile 1996<br />
'''Windows:'''<br>
'''[[Rayman (Game Boy Color)|Game Boy Color]]:'''<br />
[[File:European Union.png|16px]] 30 aprile 1996<br>
[[File:European Union.png|16px]] Marzo 2000<br />
'''[[Rayman (Game Boy Color)|Game Boy Color]]:'''<br>
'''[[Rayman Advance|Game Boy Advance]]:'''<br />
[[File:European Union.png|16px]] Marzo 2000<br>
[[File:European Union.png|16px]] 22 Giugno 2001<br />
'''[[Rayman Advance|Game Boy Advance]]:'''<br>
'''PS3, PSP (PlayStation Network):'''<br />
[[File:European Union.png|16px]] 22 giugno 2001<br>
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 17 Luglio 2008<br />
'''PS3, PSP (PlayStation Network):'''<br>
[[File:European Union.png|16px]] 29 Maggio 2008<br />
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 17 luglio 2008<br>
'''DSi:'''<br />
[[File:European Union.png|16px]] 29 maggio 2008<br>
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 7 Dicembre 2009<br />
'''[[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]:'''<br>
[[File:European Union.png|16px]] 25 Dicembre 2009<br />
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 7 dicembre 2009<br>
[[File:European Union.png|16px]] 25 dicembre 2009<br>
'''[[Rayman (Nintendo DSi)|3DS]]:'''<br>
[[File:European Union.png|16px]] 7 luglio 2011<br>
'''[[Rayman Classic|Android]]:'''<br>
[[File:Globe.png|16px]] 17 marzo 2016<br>
'''[[Rayman Classic|iOS]]:'''<br>
[[File:Globe.png|16px]] 18 febbraio 2016<br>
'''PlayStation Classic:'''<br>
[[File:Globe.png|16px]] 3 dicembre 2018<br>
|genere = Videogioco a piattaforme
|genere = Videogioco a piattaforme
|piattaforme = Atari Jaguar, Sony PlayStation, Sega Saturn, MS-DOS (Windows), [[Rayman (Game Boy Color)|Game Boy Color]], [[Rayman Advance|Game Boy Advance]], Nintendo DSi, Sony PlayStation Portable (PlayStation Network), Sony PlayStation 3, Palm OS, Windows Mobile, Mac OS X, Pocket PC, Nokia 9210
|piattaforme = [[Rayman (Atari Jaguar)|Atari Jaguar]], Sony PlayStation, Sega Saturn, MS-DOS (Windows), [[Rayman (Game Boy Color)|Game Boy Color]], [[Rayman Advance|Game Boy Advance]], [[Rayman (Nintendo DSi)|Nintendo DSi]], [[Rayman (Nintendo DSi)|3DS]], Sony PlayStation Portable (PlayStation Network), Sony PlayStation 3, PlayStation Classic,  [[Rayman Classic|Android]], [[Rayman Classic|iOS]], Palm OS, Windows Mobile, Mac OS X, Pocket PC, Nokia 9210}}
}}
'''''Rayman''''' è un videogioco a piattaforme, primo titolo della [[Rayman (serie)|serie di ''Rayman'']], sviluppato e distribuito da [[Ubisoft]] nel 1995.
 
'''''Rayman''''' è un videogioco a piattaforme, primo titolo della [[Rayman (serie)|serie ''Rayman'']], sviluppato e distribuito da [[Ubisoft]] nel 1995.


==Trama==
==Trama==
Il protagonista del videogioco, [[Rayman]], deve salvare il suo mondo, la [[Radura dei Sogni]], dall'assedio del crudele [[Mr Dark]], che ha rapito molti degli [[Electoon]]s dal [[Great Protoon]] alterando così l'equilibrio e l'armonia del pianeta, sferrando successivamente il suo attacco decisivo. Tutti i rimanenti [[Electoon]]s che nel caos si disperdono, vengono infine catturati e imprigionati all'interno di lugubri [[Gabbia|gabbie]] sorvegliate dagli accoliti di [[Mr Dark]].
Il protagonista del videogioco, [[Rayman]], deve salvare il suo mondo, la [[Radura dei Sogni]], dall'assedio del malvagio [[Mr Dark]], che ha rubato il [[Grande Protone]]<ref>[https://store.ubi.com/it/game?pid=5800d3fc4e016524248b4567&dwvar_5800d3fc4e016524248b4567_Platform=pcdl&edition=Standard%20Edition&source=detail Rayman Forever nello Store Ubisoft]</ref> alterando così l'equilibrio e l'armonia del pianeta. Gli  [[Electoon]]s perdono la loro stabilità e vengono dispersi in tutti gli angoli del mondo e infine catturati e imprigionati all'interno di [[Gabbia|gabbie]] sorvegliate dagli scagnozzi di [[Mr Dark]].


Toccherà a [[Rayman]] riportare la pace sul proprio pianeta viaggiando in varie aree, sconfiggendo nemici schiavizzati da [[Mr Dark]], salvare gli [[Electoon]] e [[Betilla]] (fata che gli donerà dei poteri durante l'avventura e che gli rimarranno per sempre). Alla fine [[Rayman]] riuscirà a sconfiggere [[Mr Dark]], quest'ultimo esploderà e il mondo verrà salvato.
Toccherà a [[Rayman]] riportare la pace sul proprio pianeta viaggiando in varie aree, sconfiggendo nemici schiavizzati da [[Mr Dark]], salvare gli [[Electoon]] e [[Betilla]] (fata che gli donerà dei poteri durante l'avventura). Alla fine [[Rayman]] riuscirà a sconfiggere [[Mr Dark]], quest'ultimo esploderà e il mondo verrà salvato.


==Gameplay==
==Gameplay==
''Rayman'' è un videogioco a piattaforme a scorrimento orizzontale, composto da cinque zone da esplorare scandite da una serie di livelli collegati tra loro. Le cinque zone sono rispettivamente [[la Foresta delle Meraviglie]], il [[Territorio della Banda]], le [[Montagne Blu]], [[la Città delle Fotografie]] e [[le Grotte di Skops]]. Una volta sconfitti tutti i nemici e liberati tutti gli [[Electoon]]s imprigionati in ogni livello, si raggiunge il livello finale, [[il Castello dei Dolci]], dov'è nascosto il temibile [[Mr Dark]].
''Rayman'' è un videogioco a piattaforme a scorrimento orizzontale, composto da cinque zone da esplorare scandite da una serie di livelli collegati tra loro. Le cinque zone sono rispettivamente la [[Foresta Incantata]], la [[Terra della Musica]], le [[Montagne Blu]], [[Immaginopoli]] e le [[Caverne di Skops]]. Una volta sconfitti tutti i nemici e liberati tutti gli [[Electoon]]s imprigionati in ogni livello, si raggiunge il livello finale, [[Regno dei Dolci]], dov'è nascosto il temibile [[Mr Dark]].


[[Rayman]] può collezionare delle sfere blu denominate [[Ting]]s, sparse per i vari livelli. 10 [[Ting]]s, se donate al [[Mago]], permettono a [[Rayman]] di entrare in un livello bonus dove guadagnare una [[vita]] extra.
[[Rayman]] può collezionare delle sfere blu denominate [[Ting]]s, sparse per i vari livelli. 10 [[Ting]]s, se donate al [[Mago]], permettono a [[Rayman]] di entrare in un livello bonus dove guadagnare una [[vita]] extra.
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I poteri conferiti da [[Betilla]] sono:
I poteri conferiti da [[Betilla]] sono:
* [[Pugno telescopio]]: il pugno adoperato da [[Rayman]] negli scontri con i nemici. Non è tuttavia molto efficace su nemici di grosse dimensioni, mentre su altri produce solo effetti che li rende temporaneamente inoffensivi. Può essere usato anche per interagire con alcuni elementi dello scenario ed è potenziabile tramite due bonus: un [[pugno brillante]] con una scia, che conferisce al pugno la massima velocità e una miglior gittata anche non caricandolo a lungo, ed il [[pugno d'oro]] per aumentare la potenza; è il primo potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].
* [[Pugno telescopico]]: il pugno adoperato da [[Rayman]] negli scontri con i nemici. Non è tuttavia molto efficace su nemici di grosse dimensioni, mentre su altri produce solo effetti che li rende temporaneamente inoffensivi. Può essere usato anche per interagire con alcuni elementi dello scenario ed è potenziabile tramite due bonus: un [[pugno brillante]] con una scia, che conferisce al pugno la massima velocità e una miglior gittata anche non caricandolo a lungo, ed il [[pugno d'oro]] per aumentare la potenza; è il primo potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].
* [[Capacità di aggrapparsi]]/appendersi: [[Rayman]] può aggrapparsi ai bordi delle piattaforme, alcune però non gli permettono di usare questo potere; è il secondo potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].
* [[Capacità di aggrapparsi]]/appendersi: [[Rayman]] può aggrapparsi ai bordi delle piattaforme, alcune però non gli permettono di usare questo potere; è il secondo potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].
* [[Pugno agganciante]]: permette a [[Rayman]], tramite il [[pugno telescopio]], di afferrare i [[Anello volante|anelli volanti]], che hanno la forma anelli e che fluttuano in aria, per spostarsi da una piattaforma distante a quella successiva; è il terzo potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].
* [[Pugno agganciante]]: permette a [[Rayman]], tramite il [[pugno telescopico]], di afferrare i [[Anello volante|anelli volanti]], che hanno la forma anelli e che fluttuano in aria, per spostarsi da una piattaforma distante a quella successiva; è il terzo potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].
* [[Elicottero]]: permette a [[Rayman]] di volteggiare i capelli come le pale di un elicottero e attenuare le cadute da altezze elevate; è il quarto potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].
* [[Elicottero]]: permette a [[Rayman]] di volteggiare i capelli come le pale di un elicottero e attenuare le cadute da altezze elevate; è il quarto potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].
* [[Corsa]]: permette di muoversi rapidamente ed effettuare salti più lunghi, combinato con l'[[Elicottero]] questo potere si rivelerà molto utile; è il quinto e ultimo potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].
* [[Corsa]]: permette di muoversi rapidamente ed effettuare salti più lunghi, combinato con l'[[Elicottero]] questo potere si rivelerà molto utile; è il quinto e ultimo potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].


I poteri temporanei donati da altri personaggi sono:
I poteri temporanei donati da altri personaggi sono:
* [[Seme magico]]: viene donato da [[Tarayzan]] nelle [[Paludi dell'Oblio]] della [[La Foresta delle Meraviglie|Foresta delle Meraviglie]]. Permette di far crescere una pianta gigante in maniera istantanea sulla quale arrampicarsi; può essere usato solo nella prima parte del livello.
* [[Seme magico]]: viene donato da [[Tarayzan]] nelle [[Paludi dell'Oblio]] della [[Foresta Incantata]]. Permette di far crescere una pianta gigante in maniera istantanea sulla quale arrampicarsi; può essere usato solo nella prima parte del livello.
* [[Super Elicottero]]: viene donato dal [[Musicista]] nei [[Monti di Mr. Stone]], nelle [[Montagne Blu]]. Consiste in un'ampolla contenente un liquido che permette di usare a ripetizione l'[[Elicottero]] e quindi di schivare pericoli aerei e volare; lo si potrà riutilizzare nelle fasi finali del livello della [[La Città delle Fotografie|Città delle Fotografie]], [[Pentathlon della Matita]].
* [[Super Elicottero]]: viene donato dal [[Musicista]] nei [[Monti di Mr. Stone]], nelle [[Montagne Blu]]. Consiste in un'ampolla contenente un liquido che permette di usare a ripetizione l'[[Elicottero]] e quindi di schivare pericoli aerei e volare; lo si potrà riutilizzare nelle fasi finali del livello [[Pentathlon della Matita]] a [[Immaginopoli]].
* [[Lucciola]]: viene donata da [[Joe]] nel livello [[A Pranzo da Joe]] nelle [[Le Grotte di Skops|Grotte di Skops]]. Permette illuminare parte delle grotte buie e lanciando il pugno la [[lucciola]] si attaccherà ad esso mostrando la via da cui il pugno è passato.
* [[Lucciola]]: viene donata da [[Joe]] nel livello [[A Pranzo da Joe]] nelle [[Caverne di Skops]]. Permette illuminare parte delle grotte buie e lanciando il pugno la [[lucciola]] si attaccherà ad esso mostrando la via da cui il pugno è passato.
 
==Mondi e livelli==
[[Rayman]] deve superare diversi mondi:
===[[Foresta Incantata]]===
Il primo mondo dove Rayman deve superare boschi e paludi arrampicandosi su [[liana|liane]] e piante, usando i fiori come piattaforme e sconfiggendo i malvagi [[Cacciatore|Cacciatori]]. I livelli di questo mondo sono quattro: la [[Foresta Primordiale]], la [[Laguna della Paura]], le [[Paludi dell'Oblio]] e il [[Covo delle Zanzare]]. Nella [[Laguna della Paura]] verrà incontrato un personaggio che aiuterà molto [[Rayman]] durante la serie, [[Bzzit]]: una zanzara che inizialmente attacherà [[Rayman]] ma dopo essere stata sconfitta diventerà amica di questi aiutandolo a superare la palude in volo. Nel [[Covo delle Zanzare]] invece risiede [[Moskito]], il boss; è una zanzara gigante che attaccherà [[Rayman]] o per contatto o lanciandogli dei frutti spinosi.
 
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
Foret1PC.png|[[Foresta Incantata]].
MoskitoFight2.png|[[Moskito]], il boss della Foresta Incantata.
</gallery>
 
===[[Terra della Musica]]===
Il secondo mondo. Qui [[Rayman]] deve saltare su [[tamburo|tamburi]], [[trombe]], [[flauti]] e altri strumenti musicali, evitando le appuntite [[Grossa nota|note musicali]] e scivolando sui pentagrammi. I livelli di questo mondo sono quattro: le [[Colline dei Bonghi]], [[Allegro Presto]], [[Gong Celeste]] e l'[[Hullaballoo di Mr. Sax]]. In quest'ultimo livello troviamo [[Mr Sax]], il boss del livello, che, come dice il nome, è un gigantesco sassofono che attaccherà [[Rayman]] lanciandogli contro svariati tipi di [[Grossa nota|note]]; alcune (le più piccole) possono essere rimandate indietro, altre esploderanno in aria come granate a frammentazione, altre ancora come vere e proprie bombe.
 
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
Ciel1PC.png|[[Terra della Musica]].
MrSax.png|[[Mr Sax]], il boss della Terra della Musica.
</gallery>
 
===[[Montagne Blu]]===
Il terzo mondo. Qui [[Rayman]] deve salire sulla cima dei monti evitando nemici di pietra, scagnozzi di [[Mr Stone]], [[Palla di lava|palle di lava]] e scivolare sui ghiacciai. I livelli sono tre: il [[Burrone del Crepuscolo]], il [[Caos del Terrore]] e i [[Monti di Mr. Stone]]. In quest'ultimo livello troviamo [[Mr Stone]], il boss, che è un gigantesco umanoide di roccia che lancerà contro [[Rayman]] dei giganteschi massi o lo attaccherà.
 
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
Montagnes1PC.png|[[Montagne Blu]].
MrStone.png|[[Mr Stone]], il boss delle Montagne Blu.
</gallery>
 
===[[Immaginopoli]]===
Il quarto mondo, dove [[Rayman]] deve camminare su [[Gomma|gomme per cancellare]], evitare le punte di penne, matite e puntine, usare [[temperamatite]] come piattaforme e soprattutto non scivolare sulla china. I livelli di questo mondo sono tre: le [[Pianure del Pianto]], il [[Pentathlon della Matita]] e il [[Cratere della Mamma Spaziale]]. Il boss di questo mondo è [[Space Mama]], che verrà incontrata per la prima volta alla fine del [[Pentathlon della Matita]] nelle vesti di un pirata attaccando con dei coltelli e poi nella battaglia decisiva nel [[Cratere della Mamma Spaziale]] dove interpreta un astronauta e dove attaccherà con dei colpi laser e volando.
 
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
Image1PC.png|[[Immaginopoli]].
SpaceMama.png|[[Space Mama]], il boss di [[Immaginopoli]].
</gallery>
 
===[[Caverne di Skops]]===
Il quinto mondo. Qui [[Rayman]] deve addentrarsi nelle più oscure caverne evitando puntuti nemici e spinose piattaforme. I livelli sono tre: il [[Palazzo di Cristallo]], [[A Pranzo da Joe]] e i [[Stalattiti di Mr. Skop]].{{sic}} Il boss qui è [[Mr Skops]], un gigantesco scorpione con una chela che attaccherà lanciando a [[Rayman]] la suddetta chela (con velocità sempre maggiore) oppure un raggio di luce che parte dalla coda e che deve respingergli contro con il suo pugno. [[Rayman]] si ritrova ad affrontarlo dopo averlo accidentalmente svegliato, e deve sconfiggerlo per mettere fine alla sua ira.
 
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
Caves1PC.png|[[Caverne di Skops]].
Skops.png|[[Mr Skops]], il boss delle Caverne di Skops.
</gallery>
 
===[[Regno dei Dolci]]===
È il luogo dov'è presente il covo di [[Mr Dark]] ed è il sesto e ultimo mondo; per accedervi bisognerà liberare tutti gli [[Electoon]]s. Qui [[Rayman]] dovrà viaggiare su una [[padella]], arrampicarsi su biscotti, scivolare su gelati e sorbetti, saltare sui budini, camminare su dolci in generale ed evitare di annegare nella crema o nella limonata. L'unico livello di questo mondo è la [[Sfida di Mr. Dark]], dove [[Rayman]] dovrà sottostare al gioco di [[Mr Dark]] e arrivare a scontrarlo nel suo covo. Qui [[Mr Dark]] si divertirà a cambiare le regole del gioco forzando [[Rayman]] a fuggire da un suo clone malvagio, [[Bad Rayman]], a correre senza mai fermarsi e a camminare a comandi invertiti. Nello scontro finale, [[Mr Dark]] attaccherà [[Rayman]] sfruttando tutti i suoi poteri, dalle sfere di fuoco ai fulmini e trasformandosi in ibridi dei boss precedentemente affrontati.


==Livelli==
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
[[Rayman]] deve superare diversi livelli:
Chateau1PC.png|[[Regno dei Dolci]].
*[[La Foresta delle Meraviglie]]: Il primo mondo dove Rayman deve superare boschi e paludi arrampicandosi su [[liana|liane]] e piante, usando i fiori come piattaforme e sconfiggendo i malvagi [[Cacciatore|Cacciatori]]. I livelli di questo mondo sono quattro: la [[Foresta Primordiale]], la [[Laguna della Paura]], le [[Paludi dell'Oblio]] e il [[Covo delle Zanzare]]. Nella [[Laguna della Paura]] verrà incontrato un personaggio che aiuterà molto [[Rayman]] durante la serie, [[Bzzit]]: una zanzara che inizialmente attacherà [[Rayman]] ma dopo essere stata sconfitta diventerà amica di questi aiutandolo a superare la palude in volo. Nel [[Covo delle Zanzare]] invece risiede [[Moskito]], il boss; è una zanzara gigante che attaccherà [[Rayman]] o per contatto o lanciandogli dei frutti spinosi.
MrDark.png|[[Mr Dark]], il boss del Regno dei Dolci.
*[[Territorio della Banda]]: Il secondo mondo. Qui [[Rayman]] deve saltare su [[tamburo|tamburi]], [[trombe]], [[flauti]] e altri strumenti musicali, evitando le appuntite [[Grossa nota|note musicali]] e scivolando sui pentagrammi. I livelli di questo mondo sono quattro: le [[Colline dei Bonghi]], [[Allegro Presto]], [[Gong Celeste]] e l'[[Hullaballoo di Mr. Sax]]. In quest'ultimo livello troviamo [[Mr Sax]], il boss del livello, che, come dice il nome, è un gigantesco sassofono che attaccherà [[Rayman]] lanciandogli contro svariati tipi di [[Grossa nota|note]]; alcune (le più piccole) possono essere rimandate indietro, altre esploderanno in aria come granate a frammentazione, altre ancora come vere e proprie bombe.
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*[[Montagne Blu]]: Il terzo mondo. Qui [[Rayman]] deve salire sulla cima dei monti evitando nemici di pietra, scagnozzi di [[Mr Stone]], [[Palla di lava|palle di lava]] e scivolare sui ghiacciai. I livelli sono tre: il [[Burrone del Crepuscolo]], il [[Caos del Terrore]] e i [[Monti di Mr. Stone]]. In quest'ultimo livello troviamo [[Mr Stone]], il boss, che è un gigantesco umanoide di roccia che lancerà contro [[Rayman]] dei giganteschi massi o lo attaccherà.
*[[La Città delle Fotografie]]: Il quarto mondo, dove [[Rayman]] deve camminare su [[Gomma|gomme per cancellare]], evitare le punte di penne, matite e puntine, usare [[temperamatite]] come piattaforme e soprattutto non scivolare sulla china. I livelli di questo mondo sono tr: le [[Pianure del Pianto]], il [[Pentathlon della Matita]] e il [[Cratere della Mamma Spaziale]]. Il boss di questo mondo è [[Space Mama]], che verrà incontrata per la prima volta alla fine del [[Pentathlon della Matita]] nelle vesti di un pirata attaccando con dei coltelli e poi nella battaglia decisiva nel [[Cratere della Mamma Spaziale]] dove interpreta un astronauta e dove attaccherà con dei colpi laser e volando.
*[[Le Grotte di Skops]]: Il quinto mondo. Qui [[Rayman]] deve addentrarsi nelle più oscure caverne evitando puntuti nemici e spinose piattaforme. I livelli sono tre: il [[Palazzo di Cristallo]], [[A Pranzo da Joe]] e i [[Stalattiti di Mr. Skop]] (''sic''). Il boss qui è [[Mr Skops]], un gigantesco scorpione con una chela che attaccherà lanciando a [[Rayman]] la suddetta chela (con velocità sempre maggiore) oppure un raggio di luce che parte dalla coda.
*[[Il Castello dei Dolci]]: È il luogo dov'è presente il covo di [[Mr Dark]] ed è il sesto e ultimo mondo; per accedervi bisognerà liberare tutti gli [[Electoon]]s. Qui [[Rayman]] dovrà viaggiare su una [[padella]], arrampicarsi su biscotti, scivolare su gelati e sorbetti, saltare sui budini, camminare su dolci in generale ed evitare di annegare nella crema o nella limonata. L'unico livello di questo mondo è la [[Sfida di Mr. Dark]], dove [[Rayman]] dovrà sottostare al gioco di [[Mr Dark]] e arrivare a scontrarlo nel suo covo. Qui [[Mr Dark]] si divertirà a cambiare le regole del gioco forzando [[Rayman]] a fuggire da un suo clone malvagio, [[Bad Rayman]], a correre senza mai fermarsi e a camminare a comandi invertiti. Nello scontro finale, [[Mr Dark]] attaccherà [[Rayman]] sfruttando tutti i suoi poteri, dalle sfere di fuoco ai fulmini e trasformandosi in ibridi dei boss precedentemente affrontati.


==Confronto tra versioni==
==Confronto tra versioni==
Nonostante il gioco fosse stato pubblicato inizialmente per Sony PlayStation e successivamente su Atari Jaguar, Sega Saturn, PC e Game Boy Color era stato originariamente creato come esclusiva per Atari Jaguar. Considerando la conversione da un sistema a 64 bit a dei sistemi a 32 bit, fatta eccezione per la versione PC, con il porting su Sony PlayStation e Sega Saturn si è dovuta ridurre la qualità grafica complessiva del gioco, che nonostante ciò risulta superiore nella versione per Sega Saturn che include inoltre alcune animazioni, effetti e suoni aggiuntivi rispetto alla versione per PlayStation che invece risulta simile alla versione per PC. La versione per Atari Jaguar infatti presenta una maggiore risoluzione, definizione, nitidezza, margine di dettaglio e dispone di più livelli di parallasse rispetto a tutte le altre versioni, inoltre il caricamento nel gioco risulta più lineare, immediato e fluido grazie al supporto a cartuccia elettronica. Tuttavia la colonna sonora risulta differente, [[Bzzit]] spara sfere blu infuocate (a differenza delle altre versioni in cui è [[Rayman]] a sferrare l'attacco su di esso), determinati livelli (o porzioni degli stessi) risultano assenti o differenti ed alcuni effetti grafici, alcune capacità del personaggio, [[Bad Rayman]] e altre caratteristiche non sono state incluse in questa versione rispetto alle controparti a causa delle limitazioni hardware della piattaforma. Tutte e quattro le versioni presentano gli stessi livelli bonus; le versioni per Atari Jaguar e PC dispongono di un ulteriore minigioco segreto denominato [[Ray Breakout]].
Nonostante il gioco fosse stato pubblicato inizialmente per Sony PlayStation e successivamente su [[Rayman (Atari Jaguar)|Atari Jaguar]], Sega Saturn, PC e Game Boy Color era stato originariamente creato come esclusiva per [[Rayman (Atari Jaguar)|Atari Jaguar]]. Considerando la conversione da un sistema a 64 bit a dei sistemi a 32 bit, fatta eccezione per la versione PC, con il porting su Sony PlayStation e Sega Saturn si è dovuta ridurre la qualità grafica complessiva del gioco, che nonostante ciò risulta superiore nella versione per Sega Saturn che include inoltre alcune animazioni, effetti e suoni aggiuntivi rispetto alla versione per PlayStation che invece risulta simile alla versione per PC. Tutte e quattro le versioni presentano gli stessi livelli bonus; le versioni per [[Rayman (Atari Jaguar)|Atari Jaguar]] e PC dispongono di un ulteriore minigioco segreto denominato [[Ray Breakout]].
 
===Atari Jaguar===
[[File:Rayman_Jaguar_Box.jpg|150px|thumb|left|La copertina  della [[Rayman (Atari Jaguar)|versione per Atari Jaguar]].]]
 
''Articolo principale: [[Rayman (Atari Jaguar)|''Rayman'' (Atari Jaguar)]]''
 
La [[Rayman (Atari Jaguar)|versione per Atari Jaguar]] infatti presenta una maggiore risoluzione, definizione, nitidezza, margine di dettaglio e dispone di più livelli di parallasse rispetto a tutte le altre versioni, inoltre il caricamento nel gioco risulta più lineare, immediato e fluido grazie al supporto a cartuccia elettronica. Tuttavia la colonna sonora risulta differente, [[Bzzit]] spara sfere blu infuocate (a differenza delle altre versioni in cui è [[Rayman]] a sferrare l'attacco su di esso), determinati livelli (o porzioni di essi) risultano assenti o differenti ed alcuni effetti grafici, alcune capacità del personaggio, [[Bad Rayman]] e altre caratteristiche non sono state incluse in questa versione rispetto alle controparti a causa delle limitazioni hardware della piattaforma.
 
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===Sony PlayStation===
[[File:Rayman_PS1EUcov.jpg|150px|thumb|left|La copertina PAL della versione per PlayStation.]]
 
La versione per PlayStation ha la grafica migliore rispetto alle altre versioni e utilizza molti effetti, come la nebbia. La versione PAL è nota per essere più lenta del previsto.
 
È scaricabile dal PlayStation Store su PlayStation Portable, PlayStation Vita e PlayStation 3.
Questa versione è preinstallata nella PlayStation Classic, uscita il 3 dicembre 2018, in versione NTSC per tutto il mondo.
 
[[File:Rayman_PS1JAcov.jpg|150px|thumb|left|La copertina giapponese della versione per PlayStation.]]
 
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===Sega Saturn===
[[File:Rayman_Saturn_Box.jpg|150px|thumb|left|La copertina della versione per Sega Saturn.]]
 
La versione per Sega Saturn è molto simile a quella per PlayStation, ma con alcuni cambiamenti: quando le creature nella battaglia finale contro [[Mr Dark]] vengono colpite, appare un effetto luminoso, e quando [[Mr Dark]] viene sconfitto, la vetrata sullo sfondo si rompe.
 
{{clear}}
 
===PC (DOS/Windows) ===
[[File:Rayman1_dos_windows_box550_front_eu.jpg|150px|thumb|left|La copertina originale della versione per PC/MS-DOS.]]
 
La versione per PC ha moltissime varianti, ma la maggioranza di queste ha mancanza o della colonna sonora o dell'introduzione. La posizione della [[vita]] e delle [[Gabbia|gabbie]] è stata cambiata e la prima parte delle [[Colline dei Bonghi]] è stata rifatta con nuovi asset. Il doppiaggio è stato aggiunto per molti personaggi, come ad esempio [[Tarayzan]].
 
{{clear}}
 
Questa versione è stata rilasciata nel bundle di ''[[Rayman Forever]]'' su Uplay e GOG.
 
[[File:Rayman_Forever_Box.jpg|150px|thumb|left|La copertina del bundle ''[[Rayman Forever]]''.]]
 
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===Game Boy Color===
[[File:RaymanGBC.jpg|150px|thumb|left|La copertina della versione per Game Boy Color.]]


La versione per Game Boy Color è stata pubblicata nel 2000. Quest'ultima versione ha subito modifiche notevoli dovute alle limitazioni hardware della console portatile, inoltre questa versione è basata sullo stile di ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]''.
La versione per Game Boy Color è stata pubblicata nel 2000. Quest'ultima versione ha subito modifiche notevoli dovute alle limitazioni hardware della console portatile, inoltre questa versione è basata sullo stile di ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]''.
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== Vendite e recensioni ==
== Vendite e recensioni ==
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==Curiosità==
==Curiosità==
* "[[Great Protoon|Protoon]]" è un gioco di parole intraducibile, composto dalle parole "proton" (protone) e "toon"' (cartone animato). Viene adoperato anche per gli [[Electoon]]s, unendo le parole "electrons" (elettroni) e "toons". Ciò è dato dal fatto che sono ispirati al modello di un atomo: infatti come gli elettroni orbitano attorno al nucleo dell'atomo, gli [[Electoon]]s orbitano attorno al [[Great Protoon|Protoon]] per stabilizzarlo.
* "[[Grande Protone|Protoon]]" è un gioco di parole intraducibile, composto dalle parole "proton" (protone) e "toon"' (cartone animato). Viene adoperato anche per gli [[Electoon]]s, unendo le parole "electrons" (elettroni) e "toons". Ciò è dato dal fatto che sono ispirati al modello di un atomo: infatti come gli elettroni orbitano attorno al nucleo dell'atomo, gli [[Electoon]]s orbitano attorno al [[Grande Protone|Protoon]] per stabilizzarlo.
*Il sequel, ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]'', in origine doveva essere anch'esso in 2D come il predecessore, ma venne successivamente realizzato in 3D con uno stile nettamente diverso; tuttavia è presente esclusivamente nella versione per Sony PlayStation un livello bonus sbloccabile al termine del gioco che mostra una porzione della fase di sviluppo in 2D di ''[[Rayman 2]]''.
*Il sequel, ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]'', in origine doveva essere anch'esso in 2D come il predecessore, ma venne successivamente realizzato in 3D con uno stile nettamente diverso; tuttavia è presente esclusivamente nella versione per Sony PlayStation un livello bonus sbloccabile al termine del gioco che mostra una porzione della fase di sviluppo in 2D di ''[[Rayman 2]]''.
* In ''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' esiste un livello speciale denominato [[2D Madness]] che riporta [[Rayman]] al mondo in due dimensioni. Inoltre è presente esclusivamente nella versione per Nintendo GameCube del gioco un'ulteriore variante del suddetto livello denominata [[2D Nightmare]].
* In ''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' esiste un livello speciale denominato [[2D Madness]] che riporta [[Rayman]] al mondo in due dimensioni. Inoltre è presente esclusivamente nella versione per Nintendo GameCube del gioco un'ulteriore variante del suddetto livello denominata [[2D Nightmare]].
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Circa un anno dopo, Ubisoft distribuì una compilation di videogiochi intitolata ''Rayman Forever'' per Microsoft Windows. Contiene, oltre ad un video intitolato ''The Making of Rayman 2'' e un [[magnete]] da frigorifero, tre [[remake]] del gioco intitolati:
Circa un anno dopo, Ubisoft distribuì una compilation di videogiochi intitolata ''Rayman Forever'' per Microsoft Windows. Contiene, oltre ad un video intitolato ''The Making of Rayman 2'' e un [[magnete]] da frigorifero, tre [[remake]] del gioco intitolati:
*''[[Rayman Gold]]'': remake del gioco originale, caratterizzato da migliori aspetti grafici e nuovi livelli.
*''[[Rayman Gold]]'': remake del gioco originale, caratterizzato da migliori aspetti grafici e nuovi livelli.
*''[[Rayman Designer]]'': altra espansione del gioco, contiene anche una modalità chiamata Rayman [[Mapper]], in cui è possibile creare i propri livelli.
*''[[Rayman Designer]]'': altra espansione del gioco, contiene anche una modalità chiamata il [[Mappatore]], in cui è possibile creare i propri livelli.
*''[[Rayman By His Fans]]'': [[Ubisoft]] aprì un concorso per ''[[Rayman Designer]]'' in cui i giocatori, tramite la modalità 'Rayman [[Mapper]], dovevano caricare i propri livelli personalizzati al server UbiOnline; i livelli vincitori sono stati inseriti in una raccolta intitolata ''[[Rayman By His Fans]]''.
*''[[Rayman By His Fans]]'': [[Ubisoft]] aprì un concorso per ''[[Rayman Designer]]'' in cui i giocatori, tramite la modalità il [[Mappatore]], dovevano caricare i propri livelli personalizzati al server UbiOnline; i livelli vincitori sono stati inseriti in una raccolta intitolata ''[[Rayman By His Fans]]''.


=== ''[[Rayman Gold]]'' ===
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=== ''[[Rayman Designer]]'' ===
=== ''[[Rayman Designer]]'' ===
Un'espansione del videogioco originale. Si manifesta negli stessi sei mondi come il gioco originale , ma non comporta il ritrovamento di gabbie per liberare gli [[Electoon]]s all'interno, ma bisogna raccogliere 100 [[Ting]]s blu, unico modo per far apparire il cartello del termine del livello. Contiene inoltre una modalità chiamata Rayman [[Mapper]] che permette di creare dei propri livelli. ''[[Rayman Designer]]'' è presente in ''[[Rayman Gold]]'' e nei cofanetti ''[[Rayman Forever]]'' e ''[[Rayman Collector]]''; quest'ultimo cofanetto contiene 60 nuovi livelli in una raccolta chiamata "60 niveaux inédits" ("60 livelli inediti" in francese).
Un'espansione del videogioco originale. Si manifesta negli stessi sei mondi come il gioco originale , ma non comporta il ritrovamento di gabbie per liberare gli [[Electoon]]s all'interno, ma bisogna raccogliere 100 [[Ting]]s blu, unico modo per far apparire il cartello del termine del livello. Contiene inoltre una modalità chiamata il [[Mappatore]] che permette di creare dei propri livelli. ''[[Rayman Designer]]'' è presente in ''[[Rayman Gold]]'' e nei cofanetti ''[[Rayman Forever]]'' e ''[[Rayman Collector]]''; quest'ultimo cofanetto contiene 60 nuovi livelli in una raccolta chiamata "60 niveaux inédits" ("60 livelli inediti" in francese).


===''[[Rayman Ultimate]]''===
===''[[Rayman Ultimate]]''===
Trattasi del remake realizzato per palmare nel 2003.
Trattasi del remake realizzato per Pocket PC nel 2003.
 
===''[[Rayman Advance|Rayman Advance]]''===
[[File:RaymanAdvance.jpg|left|miniatura|150px|Copertina di ''[[Rayman Advance]].'']]
Trattasi del porting realizzato per Game Boy Advance nel 2001. la grafica è sempre la stessa e non cambia nulla nel gameplay, ma a differenza del gioco originale, il giocatore all'inizio possiede quattro [[Vita|vite]], la difficoltà è minore ed il gioco contiene meno livelli e musiche differenti o con una risoluzione minore.
 
Questa versione è disponibile sulla Virtual Console del Wii U.
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===[[Rayman (Nintendo DSi)|''Rayman'' (Nintendo DSi)]]===
[[File:Raymandsi.jpeg|left|miniatura|L'artwork della [[Rayman (Nintendo DSi)|versione per Nintendo DSi]]|150px]]
 
La [[Rayman (Nintendo DSi)|versione per Nintendo DSi]] è simile a quella per [[Rayman Advance|Game Boy Advance]]. Come quest'ultima, è un port della versione per PC, con l'introduzione però, composta da un insieme di testi ed immagini. Questa versione raddoppia la salute del giocatore, e rende più facile ottenere [[Vita|vite]]. Un nuovo sistema a missioni è stato aggiunto, e lo schermo inferiore mostra una mappa del livello attuale. Questa versione include dialoghi aggiuntivi in alcune parti e mantiene la maggior parte della colonna sonora dalla versione per PC. Come nella versione per [[Rayman Advance|Game Boy Advance]], Il [[Regno dei Dolci]] è rigiocabile.
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===''[[Rayman Classic]]''===
[[File:Rayman_Classic_Icon.png|left|miniatura|L'icona dell'applicazione ''[[Rayman Classic]]''.|150px]]
 
Le versioni per iOS e Android sono anch'esse dei port della versione per PC, con tutti i suoi contenuti inclusi, compreso il minigioco [[Ray Breakout]]. Sono le prime versioni a contenere  obiettivi e classifiche.
 
Questa versione era disponibile sull'Appstore per iOS e su Google Play Store per Android, ma fu rimossa da entrambi per motivi sconosciuti nell'estate del 2018. Nonostante ciò, chi ha scaricato precedentemente il gioco può ancora giocarci.
 
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==Manuali==
Clicca nelle miniature per leggere i manuali.
 
<gallery>
R1 Manual FRThumb.png|Manuale versione Atari Jaguar (Francese/Inglese/Tedesco)|link=http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/d/db/R1_Manual_FR.pdf
R1 Manual UKPS1Thumb.png|Manuale versione PlayStation (Inglese, UK)|link=http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/d/d8/Rayman1-PS1-UK-Manual.pdf
Rayman 1 Playstation Longbox Art (US).jpg|Manuale versione PlayStation longbox (Inglese, US)|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/5/59/Rayman_1_%28PS1%29_Longbox_Manual.pdf
Rayman PS1JAcov.jpg|Manuale versione PlayStation (Giapponese)|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/1/11/Rayman_PS1_Japanese_Manual.pdf
RaymanPSCManualThumb.png|Manuale versione PlayStation Classic (Inglese)|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/b/b4/Rayman_PS_Classic_Manual_EN.pdf
RaymanPSCManualThumb.png|Manuale versione PlayStation Classic (Spagnolo)|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/b/b5/Rayman_PS_Classic_Manual_ES.pdf
R1 Sega Saturn Manual Thumb.png|Manuale versione Sega Saturn (Inglese)|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/e/e7/R1_Sega_Saturn_Manual.pdf
R1 multilingual Saturn manual thumbnail.gif|Manuale versione Sega Saturn (multilingua)|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/0/0b/R1_multilingual_Saturn_manual.pdf
Rayman SegaSaturnJAcov.png|Manuale versione Sega Saturn (Giapponese)|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/7/71/Rayman_Saturn_Japanese_Manual.pdf
Rayman Forever Box.jpg|Manuale della versione PC di ''[[Rayman Forever]]'' (Inglese)|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/aa/Forever_Manual.pdf
Rayman Gold Box.jpg|Manuale della versione PC di ''[[Rayman Gold]]'' (Inglese)|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/f/f9/Rayman_Gold_Manual.pdf
R1HebManualThumb.png|Manuale versione PC (Ebraico)|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/2/2f/R1PCManual_Heb.pdf
R1PCManual zh-hans Thumb.jpg|Manuale versione PC (Cinese semplificato)|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/4/4a/R1PCManual_ZH-Hans.pdf
Rayman Series Manual Thumb Zh-hans.png|Manuale della versione PC di ''Rayman'', ''[[French with Rayman|Rayman yīngyǔ wànshìtōng]]'' e ''[[Rayman Juniors: Matematica e Italiano|Rayman yīngyǔ dà chuǎngguān]]'' (Cinese semplificato)|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/b/b5/Rayman_Series_Manual_Zh-hans.pdf
Rayman Advance Manual MLThumb.png|Manuale di ''[[Rayman Advance]]'' (multilingua)|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a6/Rayman_Advance_Manual_ML.pdf
</gallery>
 
==Galleria==
===Copertine e dischi===
<gallery>
Rayman Playstation Japanese back cover.jpg|Retro della copertina giapponese della versione PlayStation
Rayman PS1 Japanese Disc.png|Disco di gioco della versione giapponese per PlayStation
Rayman Saturn Japanese back cover.jpg|Retro della copertina giapponese della versione Sega Saturn
Rayman Saturn Japanese Disc.png|Disco di gioco della versione giapponese per Sega Saturn
Rayman 1 PC JAcov.png|Copertina giapponese della versione PC
Rayman 1 - Japanese front cover.jpg|Copertina giapponese della versione PC
Rayman 1 - Japanese back cover.jpg|Retro della copertina giapponese della versione PC
Rayman 1 - Japanese back cover 2.jpg|Retro della copertina giapponese della versione PC
Rayman Korean front cover.png|Copertina della versione coreana
Rayman PC Cover (Korean).png|Copertina coreana del gioco della versione PC
Rayman 1 PC Korean Back Cover.png|Retro della copertina della versione coreana della versione PC
Rayman PC Korean Disc.jpg|Disco di gioco della versione coreana per PC
</gallery>


=== ''[[Rayman Advance]]'' ===
===Schermate===
Trattasi del remake realizzato per Game Boy Advance nel 2001. la grafica è sempre la stessa e non cambia nulla nel gameplay, ma a differenza del gioco originale, il giocatore all'inizio possiede quattro [[Vita|vite]], la difficoltà è minore ed il gioco contiene meno livelli e musiche differenti o con minor risoluzione.
<gallery widths="240px" heights="180px" class="sprite">
Rayman1Title.PNG|Il menu start dalla versione PlayStation.
R1Intro 001.PNG| [[Il Mago]] nell'introduzione.
R1Intro 002.PNG| Il [[Grande Protone]].
R1Intro 003.PNG| [[Mr Dark]] ruba il [[Grande Protone]].
R1Intro 004.PNG| [[Mr Dark]] combatte la fata [[Betilla]].
R1Intro 005.PNG| La [[valle]] in cui si svolge ''Rayman''.
R1Intro 006.PNG| Una [[gabbia]] di [[Electoon]], mostrato nell'introduzione.
R1Intro 008.PNG| [[Rayman]] che si rilassa su un'isola.
R1Intro 010.PNG| [[Mr Dark]] che usa il suo binocolo per osservare [[Rayman]].
R1-PCWorldMap.png|La mappa del mondo nella versione PC
CarteRayman1.gif|La mappa del mondo in ''[[Rayman Advance]]''.
</gallery>


=== ''Rayman Optimum'' ===
===Illustrazioni===
Trattasi del remake realizzato per PC nel 2013, rendendo compatibile il gioco con i nuovi sistemi operativi offrendo la miglior qualità audio-video supportata.
<gallery widths="200px" heights="120px">
R1 site flowers.jpg
R1 site ladybird.jpg
R1 site shrub.jpg
R1 site wand.jpg
Rayman Cheat Artwork 1.png
Rayman Cheat Artwork 2.png
Ray1 - Vol6Art.png
Rayman 1 25th Concept Art 1.jpg
Rayman 1 25th Concept Art 2.jpg
Rayman 1 25th Concept Art 3.jpg
Rayman concepts.png
Rayman-1-concept-art-1.jpg
Rayman-1-concept-art-2.png
Rayman-1-concept-art-2.jpg
Concept art Hamac.png
Archives-10.jpg
RAYMAN A CLASSER113-min.jpg
RaymanConcepts.jpg
Archives-07.jpg
Magician's House.png
Backscan.jpg
Misterdarkoriginal.jpg
RaymanConcepts.jpg|Concept art dei mondi.
Band Land concept art.png|Concept art della [[Terra della Musica]].
R1 collage.jpg|Un collage di immagini concettuali e schermate rappresentative di ''Rayman'', come si vede appeso al muro dello studio di [[Ubisoft]] Montpellier durante lo sviluppo di ''[[Rayman Origins]]''. Queste immagini sono state utilizzate come riferimento per il gioco.
</gallery>


==Immagini relative al gioco==
===Illustrazioni promozionali===
<gallery captionalign="left" orientation="landscape" position="center">
<gallery>
Image:Rayman1Title.PNG
Rayman1Advertising.jpg
Image:R1Intro 001.PNG
Rayman 1996 Vintage Print Ad.jpeg
Image:R1Intro 002.PNG
OPM27 Rayman 1 Ad.jpg
Image:R1Intro 003.PNG
Rayman greatest hits promo.jpg
Image:R1Intro 004.PNG
Rayman greatest hits promo 2.jpg
Image:R1Intro 005.PNG
Rayman Atari Jaguar Ad.png
Image:R1Intro 006.PNG
Rayman Multiplat Ad.png
Image:R1Intro 008.PNG
Japanese Rayman Ad.png
Image:R1Intro 010.PNG
PC Champ Issue 8 (March 1996).jpg
Image:CarteRayman1.gif
Rayman 1 Korean Ad.png
Image:Rayman PS1JAcov.jpg
Rayman 1 Sega Saturn Korean Ad.png
</gallery>
 
===Scansioni dei magazine===
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PC CHAMP Rayman 1 Review.jpg
PC CHAMP Rayman 1 Review 2.jpg
Saturn Fan Issue 12 (December 1995).jpg
</gallery>
</gallery>


== Note ==
== Note ==
<references/>
<references/>
{{Rayman serie}}


[[fr:Rayman 1]]
[[fr:Rayman 1]]
[[en:Rayman 1]]
[[en:Rayman 1]]
[[de:Rayman 1]]
[[de:Rayman 1]]
[[hu:Rayman 1]]
[[pl:Rayman 1]]
[[pl:Rayman 1]]
[[es:Rayman 1]]
[[es:Rayman 1]]
[[ru:Rayman 1]]
[[zh:雷曼初代]]


[[Categoria:Videogiochi]]
[[Categoria:Giochi di piattaforme 2D]]
[[Categoria:Giochi di Rayman]]

Versione attuale delle 11:45, 8 mar 2026

Rayman
Pubblicazione Ubi Soft Montpellier
Sviluppo Ubi Soft Entertainment
Colonna sonora {{{colonna sonora}}}

Data di pubblicazione PlayStation:

1 settembre 1995
22 settembre 1995
Dicembre 1995
Saturn:
30 ottobre 1995
17 novembre, 1995
Jaguar:
8 settembre 1995
Dicembre 1995
Windows:
30 aprile 1996
Game Boy Color:
Marzo 2000
Game Boy Advance:
22 giugno 2001
PS3, PSP (PlayStation Network):
17 luglio 2008
29 maggio 2008
DSi:
7 dicembre 2009
25 dicembre 2009
3DS:
7 luglio 2011
Android:
17 marzo 2016
iOS:
18 febbraio 2016
PlayStation Classic:
3 dicembre 2018

Genere Videogioco a piattaforme
Modi gioco {{{modi gioco}}}
Lingue {{{lingue}}}
Piattaforme Atari Jaguar, Sony PlayStation, Sega Saturn, MS-DOS (Windows), Game Boy Color, Game Boy Advance, Nintendo DSi, 3DS, Sony PlayStation Portable (PlayStation Network), Sony PlayStation 3, PlayStation Classic, Android, iOS, Palm OS, Windows Mobile, Mac OS X, Pocket PC, Nokia 9210
Valutazione {{{valutazione}}}
Recensioni {{{recensioni}}}
Distribuzione {{{distribuzione}}}
Requisiti {{{requisiti}}}

Rayman è un videogioco a piattaforme, primo titolo della serie di Rayman, sviluppato e distribuito da Ubisoft nel 1995.

Trama

Il protagonista del videogioco, Rayman, deve salvare il suo mondo, la Radura dei Sogni, dall'assedio del malvagio Mr Dark, che ha rubato il Grande Protone[1] alterando così l'equilibrio e l'armonia del pianeta. Gli Electoons perdono la loro stabilità e vengono dispersi in tutti gli angoli del mondo e infine catturati e imprigionati all'interno di gabbie sorvegliate dagli scagnozzi di Mr Dark.

Toccherà a Rayman riportare la pace sul proprio pianeta viaggiando in varie aree, sconfiggendo nemici schiavizzati da Mr Dark, salvare gli Electoon e Betilla (fata che gli donerà dei poteri durante l'avventura). Alla fine Rayman riuscirà a sconfiggere Mr Dark, quest'ultimo esploderà e il mondo verrà salvato.

Gameplay

Rayman è un videogioco a piattaforme a scorrimento orizzontale, composto da cinque zone da esplorare scandite da una serie di livelli collegati tra loro. Le cinque zone sono rispettivamente la Foresta Incantata, la Terra della Musica, le Montagne Blu, Immaginopoli e le Caverne di Skops. Una volta sconfitti tutti i nemici e liberati tutti gli Electoons imprigionati in ogni livello, si raggiunge il livello finale, Regno dei Dolci, dov'è nascosto il temibile Mr Dark.

Rayman può collezionare delle sfere blu denominate Tings, sparse per i vari livelli. 10 Tings, se donate al Mago, permettono a Rayman di entrare in un livello bonus dove guadagnare una vita extra.

Inizialmente Rayman può solo camminare (anche basso), saltare e abbassarsi. Può anche fare gesti con la lingua per spaventare alcuni nemici. Nel corso del gioco riceverà altre doti e poteri, alcuni permanenti donati dalla fata Betilla, altri temporanei donati dai personaggi incontrati durante lo svolgimento della trama.

I poteri conferiti da Betilla sono:

  • Pugno telescopico: il pugno adoperato da Rayman negli scontri con i nemici. Non è tuttavia molto efficace su nemici di grosse dimensioni, mentre su altri produce solo effetti che li rende temporaneamente inoffensivi. Può essere usato anche per interagire con alcuni elementi dello scenario ed è potenziabile tramite due bonus: un pugno brillante con una scia, che conferisce al pugno la massima velocità e una miglior gittata anche non caricandolo a lungo, ed il pugno d'oro per aumentare la potenza; è il primo potere che Betilla conferisce a Rayman.
  • Capacità di aggrapparsi/appendersi: Rayman può aggrapparsi ai bordi delle piattaforme, alcune però non gli permettono di usare questo potere; è il secondo potere che Betilla conferisce a Rayman.
  • Pugno agganciante: permette a Rayman, tramite il pugno telescopico, di afferrare i anelli volanti, che hanno la forma anelli e che fluttuano in aria, per spostarsi da una piattaforma distante a quella successiva; è il terzo potere che Betilla conferisce a Rayman.
  • Elicottero: permette a Rayman di volteggiare i capelli come le pale di un elicottero e attenuare le cadute da altezze elevate; è il quarto potere che Betilla conferisce a Rayman.
  • Corsa: permette di muoversi rapidamente ed effettuare salti più lunghi, combinato con l'Elicottero questo potere si rivelerà molto utile; è il quinto e ultimo potere che Betilla conferisce a Rayman.

I poteri temporanei donati da altri personaggi sono:

Mondi e livelli

Rayman deve superare diversi mondi:

Foresta Incantata

Il primo mondo dove Rayman deve superare boschi e paludi arrampicandosi su liane e piante, usando i fiori come piattaforme e sconfiggendo i malvagi Cacciatori. I livelli di questo mondo sono quattro: la Foresta Primordiale, la Laguna della Paura, le Paludi dell'Oblio e il Covo delle Zanzare. Nella Laguna della Paura verrà incontrato un personaggio che aiuterà molto Rayman durante la serie, Bzzit: una zanzara che inizialmente attacherà Rayman ma dopo essere stata sconfitta diventerà amica di questi aiutandolo a superare la palude in volo. Nel Covo delle Zanzare invece risiede Moskito, il boss; è una zanzara gigante che attaccherà Rayman o per contatto o lanciandogli dei frutti spinosi.

Terra della Musica

Il secondo mondo. Qui Rayman deve saltare su tamburi, trombe, flauti e altri strumenti musicali, evitando le appuntite note musicali e scivolando sui pentagrammi. I livelli di questo mondo sono quattro: le Colline dei Bonghi, Allegro Presto, Gong Celeste e l'Hullaballoo di Mr. Sax. In quest'ultimo livello troviamo Mr Sax, il boss del livello, che, come dice il nome, è un gigantesco sassofono che attaccherà Rayman lanciandogli contro svariati tipi di note; alcune (le più piccole) possono essere rimandate indietro, altre esploderanno in aria come granate a frammentazione, altre ancora come vere e proprie bombe.

Montagne Blu

Il terzo mondo. Qui Rayman deve salire sulla cima dei monti evitando nemici di pietra, scagnozzi di Mr Stone, palle di lava e scivolare sui ghiacciai. I livelli sono tre: il Burrone del Crepuscolo, il Caos del Terrore e i Monti di Mr. Stone. In quest'ultimo livello troviamo Mr Stone, il boss, che è un gigantesco umanoide di roccia che lancerà contro Rayman dei giganteschi massi o lo attaccherà.

Immaginopoli

Il quarto mondo, dove Rayman deve camminare su gomme per cancellare, evitare le punte di penne, matite e puntine, usare temperamatite come piattaforme e soprattutto non scivolare sulla china. I livelli di questo mondo sono tre: le Pianure del Pianto, il Pentathlon della Matita e il Cratere della Mamma Spaziale. Il boss di questo mondo è Space Mama, che verrà incontrata per la prima volta alla fine del Pentathlon della Matita nelle vesti di un pirata attaccando con dei coltelli e poi nella battaglia decisiva nel Cratere della Mamma Spaziale dove interpreta un astronauta e dove attaccherà con dei colpi laser e volando.

Caverne di Skops

Il quinto mondo. Qui Rayman deve addentrarsi nelle più oscure caverne evitando puntuti nemici e spinose piattaforme. I livelli sono tre: il Palazzo di Cristallo, A Pranzo da Joe e i Stalattiti di Mr. Skop.[sic] Il boss qui è Mr Skops, un gigantesco scorpione con una chela che attaccherà lanciando a Rayman la suddetta chela (con velocità sempre maggiore) oppure un raggio di luce che parte dalla coda e che deve respingergli contro con il suo pugno. Rayman si ritrova ad affrontarlo dopo averlo accidentalmente svegliato, e deve sconfiggerlo per mettere fine alla sua ira.

Regno dei Dolci

È il luogo dov'è presente il covo di Mr Dark ed è il sesto e ultimo mondo; per accedervi bisognerà liberare tutti gli Electoons. Qui Rayman dovrà viaggiare su una padella, arrampicarsi su biscotti, scivolare su gelati e sorbetti, saltare sui budini, camminare su dolci in generale ed evitare di annegare nella crema o nella limonata. L'unico livello di questo mondo è la Sfida di Mr. Dark, dove Rayman dovrà sottostare al gioco di Mr Dark e arrivare a scontrarlo nel suo covo. Qui Mr Dark si divertirà a cambiare le regole del gioco forzando Rayman a fuggire da un suo clone malvagio, Bad Rayman, a correre senza mai fermarsi e a camminare a comandi invertiti. Nello scontro finale, Mr Dark attaccherà Rayman sfruttando tutti i suoi poteri, dalle sfere di fuoco ai fulmini e trasformandosi in ibridi dei boss precedentemente affrontati.

Confronto tra versioni

Nonostante il gioco fosse stato pubblicato inizialmente per Sony PlayStation e successivamente su Atari Jaguar, Sega Saturn, PC e Game Boy Color era stato originariamente creato come esclusiva per Atari Jaguar. Considerando la conversione da un sistema a 64 bit a dei sistemi a 32 bit, fatta eccezione per la versione PC, con il porting su Sony PlayStation e Sega Saturn si è dovuta ridurre la qualità grafica complessiva del gioco, che nonostante ciò risulta superiore nella versione per Sega Saturn che include inoltre alcune animazioni, effetti e suoni aggiuntivi rispetto alla versione per PlayStation che invece risulta simile alla versione per PC. Tutte e quattro le versioni presentano gli stessi livelli bonus; le versioni per Atari Jaguar e PC dispongono di un ulteriore minigioco segreto denominato Ray Breakout.

Atari Jaguar

La copertina della versione per Atari Jaguar.

Articolo principale: Rayman (Atari Jaguar)

La versione per Atari Jaguar infatti presenta una maggiore risoluzione, definizione, nitidezza, margine di dettaglio e dispone di più livelli di parallasse rispetto a tutte le altre versioni, inoltre il caricamento nel gioco risulta più lineare, immediato e fluido grazie al supporto a cartuccia elettronica. Tuttavia la colonna sonora risulta differente, Bzzit spara sfere blu infuocate (a differenza delle altre versioni in cui è Rayman a sferrare l'attacco su di esso), determinati livelli (o porzioni di essi) risultano assenti o differenti ed alcuni effetti grafici, alcune capacità del personaggio, Bad Rayman e altre caratteristiche non sono state incluse in questa versione rispetto alle controparti a causa delle limitazioni hardware della piattaforma.


Sony PlayStation

La copertina PAL della versione per PlayStation.

La versione per PlayStation ha la grafica migliore rispetto alle altre versioni e utilizza molti effetti, come la nebbia. La versione PAL è nota per essere più lenta del previsto.

È scaricabile dal PlayStation Store su PlayStation Portable, PlayStation Vita e PlayStation 3. Questa versione è preinstallata nella PlayStation Classic, uscita il 3 dicembre 2018, in versione NTSC per tutto il mondo.

La copertina giapponese della versione per PlayStation.


Sega Saturn

La copertina della versione per Sega Saturn.

La versione per Sega Saturn è molto simile a quella per PlayStation, ma con alcuni cambiamenti: quando le creature nella battaglia finale contro Mr Dark vengono colpite, appare un effetto luminoso, e quando Mr Dark viene sconfitto, la vetrata sullo sfondo si rompe.


PC (DOS/Windows)

La copertina originale della versione per PC/MS-DOS.

La versione per PC ha moltissime varianti, ma la maggioranza di queste ha mancanza o della colonna sonora o dell'introduzione. La posizione della vita e delle gabbie è stata cambiata e la prima parte delle Colline dei Bonghi è stata rifatta con nuovi asset. Il doppiaggio è stato aggiunto per molti personaggi, come ad esempio Tarayzan.


Questa versione è stata rilasciata nel bundle di Rayman Forever su Uplay e GOG.

La copertina del bundle Rayman Forever.


Game Boy Color

La copertina della versione per Game Boy Color.

La versione per Game Boy Color è stata pubblicata nel 2000. Quest'ultima versione ha subito modifiche notevoli dovute alle limitazioni hardware della console portatile, inoltre questa versione è basata sullo stile di Rayman 2: The Great Escape.


Vendite e recensioni

Il gioco è stato ampiamente acclamato dalla critica per via della sua grafica 2D altamente dettagliata ed originale, per la trama e per la sua colonna sonora. Si è rivelato un successo commerciale, vendendo oltre 900.000 copie in meno di 2 anni, ed oltre 5 milioni negli anni a seguire per un totale di oltre 10 milioni di copie vendute nel mondo.[2]

Curiosità

  • "Protoon" è un gioco di parole intraducibile, composto dalle parole "proton" (protone) e "toon"' (cartone animato). Viene adoperato anche per gli Electoons, unendo le parole "electrons" (elettroni) e "toons". Ciò è dato dal fatto che sono ispirati al modello di un atomo: infatti come gli elettroni orbitano attorno al nucleo dell'atomo, gli Electoons orbitano attorno al Protoon per stabilizzarlo.
  • Il sequel, Rayman 2: The Great Escape, in origine doveva essere anch'esso in 2D come il predecessore, ma venne successivamente realizzato in 3D con uno stile nettamente diverso; tuttavia è presente esclusivamente nella versione per Sony PlayStation un livello bonus sbloccabile al termine del gioco che mostra una porzione della fase di sviluppo in 2D di Rayman 2.
  • In Rayman 3: Hoodlum Havoc esiste un livello speciale denominato 2D Madness che riporta Rayman al mondo in due dimensioni. Inoltre è presente esclusivamente nella versione per Nintendo GameCube del gioco un'ulteriore variante del suddetto livello denominata 2D Nightmare.

Altre versioni

Rayman Forever

Circa un anno dopo, Ubisoft distribuì una compilation di videogiochi intitolata Rayman Forever per Microsoft Windows. Contiene, oltre ad un video intitolato The Making of Rayman 2 e un magnete da frigorifero, tre remake del gioco intitolati:

  • Rayman Gold: remake del gioco originale, caratterizzato da migliori aspetti grafici e nuovi livelli.
  • Rayman Designer: altra espansione del gioco, contiene anche una modalità chiamata il Mappatore, in cui è possibile creare i propri livelli.
  • Rayman By His Fans: Ubisoft aprì un concorso per Rayman Designer in cui i giocatori, tramite la modalità il Mappatore, dovevano caricare i propri livelli personalizzati al server UbiOnline; i livelli vincitori sono stati inseriti in una raccolta intitolata Rayman By His Fans.

Rayman Gold

Trattasi del remake del gioco pubblicato per Microsoft Windows il 28 settembre 1997. Il gioco contiene 24 nuovi livelli con stesso gameplay ma nuovi concetti, in particolare il fatto che per finire il livello non basta solo arrivare traguardo, ma anche raccogliere almeno 100 Tings blu. Oltre a ciò, il remake è dotato di grafica migliorata, oggetti aggiuntivi , un timer che mostra il tempo impiegato dal giocatore per terminare il livello e una modalità in cui è possibile creare e personalizzare livelli.

Rayman Designer

Un'espansione del videogioco originale. Si manifesta negli stessi sei mondi come il gioco originale , ma non comporta il ritrovamento di gabbie per liberare gli Electoons all'interno, ma bisogna raccogliere 100 Tings blu, unico modo per far apparire il cartello del termine del livello. Contiene inoltre una modalità chiamata il Mappatore che permette di creare dei propri livelli. Rayman Designer è presente in Rayman Gold e nei cofanetti Rayman Forever e Rayman Collector; quest'ultimo cofanetto contiene 60 nuovi livelli in una raccolta chiamata "60 niveaux inédits" ("60 livelli inediti" in francese).

Rayman Ultimate

Trattasi del remake realizzato per Pocket PC nel 2003.

Rayman Advance

Copertina di Rayman Advance.

Trattasi del porting realizzato per Game Boy Advance nel 2001. la grafica è sempre la stessa e non cambia nulla nel gameplay, ma a differenza del gioco originale, il giocatore all'inizio possiede quattro vite, la difficoltà è minore ed il gioco contiene meno livelli e musiche differenti o con una risoluzione minore.

Questa versione è disponibile sulla Virtual Console del Wii U.

Rayman (Nintendo DSi)

L'artwork della versione per Nintendo DSi

La versione per Nintendo DSi è simile a quella per Game Boy Advance. Come quest'ultima, è un port della versione per PC, con l'introduzione però, composta da un insieme di testi ed immagini. Questa versione raddoppia la salute del giocatore, e rende più facile ottenere vite. Un nuovo sistema a missioni è stato aggiunto, e lo schermo inferiore mostra una mappa del livello attuale. Questa versione include dialoghi aggiuntivi in alcune parti e mantiene la maggior parte della colonna sonora dalla versione per PC. Come nella versione per Game Boy Advance, Il Regno dei Dolci è rigiocabile.

Rayman Classic

L'icona dell'applicazione Rayman Classic.

Le versioni per iOS e Android sono anch'esse dei port della versione per PC, con tutti i suoi contenuti inclusi, compreso il minigioco Ray Breakout. Sono le prime versioni a contenere obiettivi e classifiche.

Questa versione era disponibile sull'Appstore per iOS e su Google Play Store per Android, ma fu rimossa da entrambi per motivi sconosciuti nell'estate del 2018. Nonostante ciò, chi ha scaricato precedentemente il gioco può ancora giocarci.


Manuali

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Illustrazioni

Illustrazioni promozionali

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