Roquetpunch

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Le Roquetpunch, parfois stylisé RoquetPunch et également appelé Roquette, est un pouvoir temporaire qui apparaît pour la première fois dans Rayman 3, et plus tard dans Rayman dans le Show du Fantôme, le troisième DLC de Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope.

Apparitions

Rayman 3

Voici un accessoire qui transforme un poing innocent et chétif en véritable torpille de combat ultra high-tech aux pouvoirs cosmiques ! Bref, quiconque sera à 50m de vous craindra votre Roquetpunch.
—Dossier de presse[1]Rayman 3
Un de vos poings s’est transformé en torpille. Appuyez une première fois sur la barre d'espace pour l’armer. Appuyez à nouveau pour la lancer. Utilisez ensuite les touches fléchées ou le stick de votre pad pour la diriger. Ce poing est très utile pour atteindre des cibles très éloignées.
—Manuel, Rayman 3
Attention, Rayman sort l'artillerie lourde ! Equipé de ce pouvoir, notre héros peut envoyer un missile et le guider jusqu'à sa cible. Indispensable pour détruire certaines cages ou certains ennemis inaccessibles autrement.

Dans le troisième opus de la série, le Roquetpunch est fourni par les boîtes de lessive laser orange. Quand Rayman l'acquiert, le rond sur son tee-shirt reste blanc, ses cheveux, sa capuche, ses gants et ses semelles deviennent bleus, son tee-shirt et ses chaussures deviennent orange. Un missile orange et bleu recouvre le poing droit. Avant de l'envoyer, Rayman doit l'armer, pour choisir la direction dans laquelle il veut qu'il parte. Lorsqu'il est lancé, le missile peut être téléguidé pendant 6 secondes. Durant cette période, le héros est vulnérable aux attaques ennemies. Il vaut donc mieux qu'il se place dans un endroit sécurisé, pour éviter d'être blessé par des tirs Hoodlums. Durant son vol, le missile ne doit entrer en contact avec aucun obstacle, sous peine d'exploser. Grâce à sa portée et sa taille, il peut atteindre des cibles très éloignées ou situées dans des conduits étroits et inaccessibles autrement. Ce pouvoir permet à Rayman de vaincre le Master Kaag, le boss de la Forêt de Claire-Feuille, et d'atteindre l'orbe du sceptre du Leptys sur le dos de Reflux lors de l'affrontement au sommet de la Tour du Leptys.

Le Roquetpunch est la quatrième lessive laser utilisée par Rayman. Il trouve la première boite dans la Forêt de Claire-Feuille, après avoir vaincu le premier Fantasnip Troufion du jeu.

Les effets du Roquetpunch durent 6 secondes. Il est donc conseillé de rester sur la boite quand on s'en sert, pour éviter que le pouvoir se décharge avant d'avoir lancé le missile.

Sur un artwork et dans une publicité pour Rayman 3, on peut voir Rayman se servir du Roquetpunch sans la tenue de combat qui l'accompagne habituellement.

Rayman dans le Show du Fantôme

Le costume Roquette de Rayman déchaîne des attaques surpuissantes et explosives grâce à son Blaster-Roquette et sa Sentinelle Roquette, tout en semant le chaos sur le champ de bataille avec son Taxi-Roquette.

Le Roquetpunch fait son retour dans Rayman dans le Show du Fantôme, le troisième DLC de Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope, où il est simplement appelé Roquette. Lorsqu'il est équipé, Rayman gagne passivement une immunité à tous les super effets, ainsi qu'une amélioration de son Blaster et de sa Sentinelle Blaster, désormais appelés Blaster-Roquette et Sentinelle Roquette, qui déclenchent une explosion lorsqu'ils font feu. Il gagne également une nouvelle capacité, le Taxi-Roquette, qui agit de manière similaire au Roquetpunch dans Rayman 3. Lorsqu'il est lancé, un fantôme de Rayman chevauche la roquette télécommandée, se déplaçant sur le champ de bataille et renversant tous les ennemis sur son passage. Si le joueur la fait exploser sur commande ou si elle tombe à court de carburant, la roquette explose, infligeant des dégâts à tous les ennemis et/ou abris dans son rayon d'explosion. Elle peut également être améliorée pour appliquer le super effet Brûlure lors de l'explosion. Le costume dure 1 tour lorsqu'il est activé, et a un temps de rechargement de 3 tours.

Anecdotes

  • Le nom du Roquetpunch est un jeu de mots avec "roquette" et "punch". Son nom et son utilisation font référence au Rocket Punch de Mazinger Z, qui a été repris dans de nombreux mangas et séries d'animation japonaises, ainsi que dans d'autres œuvres de la culture populaire.
  • Dans un des scripts de la beta de Rayman 3, on apprend qu'à l'origine, c'étaient les Lums d'argent qui donnaient de nouveaux pouvoirs à Rayman. Ils pouvaient notamment donner au héros un pouvoir ayant les mêmes effets que le Roquetpunch, d'abord appelé le Lums Snipe puis le Poing Snipe. Il permettait à Rayman d'envoyer son poing très loin en vue à la première personne, comme le missile du Roquetpunch.[2] Ces idées, jugées trop confuses pour les développeurs et les joueurs, ont été finalement abonnées et remplacées par la lessive laser, qui a apporté une originalité, un côté absurde propre à Rayman 3, une uniformité d'obtention ainsi qu'une identification facile via ses boites et ses tenues de combat colorées.[3]
  • Si le joueur passe en mode Freeze et déclenche le Roquetpunch, il peut déclenche un bug qui lui permet de guider le missile pendant une durée infinie et passer à travers les murs pour découvrir la structure du niveau.

Noms dans d'autres langues

Langue Nom
Anglais Shock Rocket (Rayman 3)

Rocket (Rayman dans le Show du Fantôme)

Chinois simplifié 导弹 (Rayman 3)

火箭 (Rayman dans le Show du Fantôme)

Chinois traditionnel 震憾火箭 (Rayman 3)

火箭 (Rayman dans le Show du Fantôme)

Danois Shock Rocket
Néerlandais Shock Rocket (manuel de Rayman 3)

Verrassingsraket (verso de la jaquette de Rayman 3)

Raket (Rayman dans le Show du Fantôme)

Finnois Ohjusisku
Français Roquetpunch (manuel de Rayman 3)

RoquetPunch (verso de la jaquette de Rayman 3)

Roquette (Rayman dans le Show du Fantôme)

Allemand Torpedofaust (manuel de Rayman 3)

Lenkrakete (verso de la jaquette de Rayman 3)

Torpedo (Rayman dans le Show du Fantôme)

Hébreu רקטת הלם
Italien Siluropugno (manuel de Rayman 3)

Shock Rocket (verso de la jaquette de Rayman 3 sur Xbox)

Razzo (Rayman dans le Show du Fantôme)

Coréen 쇼크 로켓 (Rayman 3)

로켓 (Rayman dans le Show du Fantôme)

Norvégien Sjokkrakett
Polonais Rakieta szokowa[4]
Portugais Foguete de Choque (Rayman 3)

Foguete (Rayman dans le Show du Fantôme)

Russe Ракета
Slovaque Shock Rocket
Espagnol Torpedo (manuel de Rayman 3 sur PC et verso de la jaquette)

Puño torpedo (manuel de Rayman 3 sur GameCube)

Cohete (Rayman dans le Show du Fantôme)

Suédois Shockraket

Liens externes

Notes et références

  1. Rayman Pirate-Community, Dossier de presse sur Rayman 3, https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf
  2. YouTube, Some never published gameplay prototypes of Rayman 3 part 2, https://www.youtube.com/watch?v=VfTUjMbEwgk&t=252s (à partir de 4:12)
  3. YouTube, 23 ANS après, Parole aux devs - RAYMAN 3, https://www.youtube.com/watch?v=07oTF4Vj-74 (vers 59:44)
  4. L'usage incohérent des majuscules selon les traductions a été uniformisé ici.