« Les rochers suspendus » : différence entre les versions
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'''Les rochers suspendus''' sont le dix-septième niveau de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. Il se trouve dans [[la Fournaise]]. | '''Les rochers suspendus''' sont le dix-septième niveau de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. Il se trouve dans [[la Fournaise]]. | ||
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Dernière version du 2 octobre 2025 à 17:34
| Les rochers suspendus | |
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| ← Les souterrains | La tanière de Rocky → |
| La Fournaise | |
Les rochers suspendus sont le dix-septième niveau de la version Game Boy Advance de Rayman 3. Il se trouve dans la Fournaise.
Ce niveau ressemble beaucoup à la Grande Faille dans Rayman 2.
Section 1
Dans cette section, il y a 20 Lums jaunes et une cage à trouver. Au cours de la section, Rayman doit progresser en utilisant des clous géants rouillés faisant office de plates-formes fragiles, qui s'écroulent sous ses pieds, en s'accrochant à des Lums violets et en glissant sur des pentes recouvertes d'un produit chimique vert. Sur certains ponts, le héros doit éviter des obus à pattes rouges qui lui foncent dessus. Une fois arrivé sur la dernière plate-forme, il est confronté à un obus à pattes rouge et deux Sbires Verts. À un certain endroit, il y a une plate-forme où se trouve un Lums vert. En dessous, il y a quatre Lums jaunes sur un pont que l'on peut facilement rater. Au-dessus, il y a la cage de la section.
Il est impossible de récupérer les 20 Lums jaunes de cette section dès la première visite. On ne peut en avoir que 17. Il faudra revenir après avoir obtenu le pouvoir du Body Shoot. Les 3 derniers Lums se trouvent au début de la section, sous un pont en bois. Un Lums d'argent se trouve au même endroit.
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La map de la version Game Boy Advance.
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La map de la version N-Gage.
Section 2
Dans cette section, il y a 25 Lums jaunes et une cage à trouver. Au cours de la section, Rayman progresse de la même manière que dans la précédente. Il y a encore des obus à pattes rouges à éviter sur certains ponts. À plusieurs reprises, il doit tirer sur des interrupteurs pour ouvrir des portails qui lui bloquent la route. Au-dessus de la première pente recouverte de produit chimique glissant, il y a trois Lums jaunes et un Lums d'argent. Avant la deuxième pente recouverte de produit chimique glissant, il faut se servir d'un clou géant rouillé pour sauter sur un minuscule rocher fixé sur une paroi. Il permet d'atteindre cinq Lums jaunes. Un Lums d'argent se trouve près d'une plate-forme occupée par un Sbire Vert. Avant d'atteindre le lampadaire magique qui marque la fin du niveau, Rayman a affaire à deux obus à pattes rouges et deux Sbires Verts. La cage se trouve sur le chemin de Rayman.
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La map de la version Game Boy Advance.
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La map de la version N-Gage.
Anecdotes
- La musique du niveau est une reprise de celle de la Grande Faille dans Rayman 2.
- Le thème des Sbires est une reprise d'un des thèmes qui leur était attribué dans Rayman 2.
Voir aussi
Liens externes
- Playthrough des rochers suspendus en anglais, première visite
- Playthrough des rochers suspendus en anglais, deuxième visite