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Anglais avec Rayman fait partie des Langues avec Rayman
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==Description==
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Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Designer]]'' et ''[[les Langues avec Rayman]]'', le Photographe est un être démembré vêtu d'un trench-coat à carreaux verts et rouges et de grandes chaussures bleues, qui ressemblent à celles que portent certains clowns. Il porte une sacoche en bandoulière, qui contient entre autres un objectif d'appareil photo. On ne voit jamais son visage. Seuls ses yeux et ses cheveux blonds sont visibles. Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'', le trench-coat du Photographe est marron.
Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Designer]]'' et ''[[Les Langues avec Rayman]]'', le Photographe est un être démembré vêtu d'un trench-coat à carreaux verts et rouges et de grandes chaussures bleues, qui ressemblent à celles que portent certains clowns. Il porte une sacoche en bandoulière, qui contient entre autres un objectif d'appareil photo. On ne voit jamais son visage. Seuls ses yeux et ses cheveux blonds sont visibles. Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'', le trench-coat du Photographe est marron.


Dans ''[[Rayman Origins]]'', l'apparence du Photographe est complètement différente. Pour coïncider avec l'univers de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman 3]]'', la plupart des personnages du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']] qui apparaissent dans ''[[Rayman Origins]]'' ont été entièrement remodélisés. Tout comme [[le Magicien]], le Photographe est devenu un [[Ptizêtre]]. Il est cependant différent des autres [[Ptizêtre]]s : Il est plus maigre, sa peau est plus sombre et ses doigts sont plus gros. Il a conservé ses chaussures bleues, mais porte désormais un habit violet et une coiffe avec des plumes bleues.
Dans ''[[Rayman Origins]]'', l'apparence du Photographe est complètement différente. Pour coïncider avec l'univers de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman 3]]'', la plupart des personnages du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']] qui apparaissent dans ''[[Rayman Origins]]'' ont été entièrement remodélisés. Tout comme [[le Magicien]], le Photographe est devenu un [[Ptizêtre]]. Il est cependant différent des autres [[Ptizêtre]]s : Il est plus maigre, sa peau est plus sombre et ses doigts sont plus gros. Il a conservé ses chaussures bleues, mais porte désormais un habit violet et une coiffe avec des plumes bleues.
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Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]] et les jeux éducatifs qui en sont dérivés, le Photographe se tient toujours devant un panneau en bois peint. Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ce panneau est décoré par une image représentant le corps d'un bodybuilder sans bras ni jambes sur une plage, qui tient une planche de surf et des lunettes de plongée. Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[les Langues avec Rayman]]'' et ''[[Rayman Designer]]'', le panneau est décoré par une image représentant le corps d'un personnage sans bras ni jambes vêtu d'une robe universitaire noire. Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'', il tient un 'A' jaune et un '7' rouge. Dans ''[[les Langues avec Rayman]]'', il tient un cornet de glace et un hamburger. Dans ''[[Rayman Designer]]'', il tient une scie et un marteau.  
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]] et les jeux éducatifs qui en sont dérivés, le Photographe se tient toujours devant un panneau en bois peint. Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ce panneau est décoré par une image représentant le corps d'un bodybuilder sans bras ni jambes sur une plage, qui tient une planche de surf et des lunettes de plongée. Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'' et ''[[Rayman Designer]]'', le panneau est décoré par une image représentant le corps d'un personnage sans bras ni jambes vêtu d'une robe universitaire noire. Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'', il tient un 'A' jaune et un '7' rouge. Dans ''[[Les Langues avec Rayman]]'', il tient un cornet de glace et un hamburger. Dans ''[[Rayman Designer]]'', il tient une scie et un marteau.  


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[[Image:Photographer (English With Rayman).png|thumb|320px|Un Photographe dans ''[[Les Langues avec Rayman]]''.]]


Dans tous ces jeux, le Photographe sert de checkpoint. Il prend une photo de [[Rayman]] quand celui-ci se place derrière le panneau et lui fait un grand sourire. Si [[Rayman]] meurt, il réapparait au dernier endroit où le Photographe l'a photographié. Il peut répéter cette action plusieurs fois, tant qu'il a des [[vie]]s à sa disposition. Dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'', le Photographe est remplacé par les [[Lums vert]]s.
Dans tous ces jeux, le Photographe sert de checkpoint. Il prend une photo de [[Rayman]] quand celui-ci se place derrière le panneau et lui fait un grand sourire. Si [[Rayman]] meurt, il réapparait au dernier endroit où le Photographe l'a photographié. Il peut répéter cette action plusieurs fois, tant qu'il a des [[vie]]s à sa disposition. Dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'', le Photographe est remplacé par les [[Lums vert]]s.
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==Dans ''[[Rayman Origins]]''==
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[[Image:Photographerorigins.jpeg|thumb|320px|right|Le Photographe, tel qu'il devait apparaître dans ''[[Rayman Origins]]''.]]
[[Image:Photographerorigins.jpeg|thumb|320px|Le Photographe, tel qu'il devait apparaître dans ''[[Rayman Origins]]''.]]


Dans ce jeu, le panneau du Photographe peut accueillir deux joueurs. A gauche, ce panneau est décoré par une image représentant le corps d'une femme [[humain]]e obèse en armure équipée d'une épée et d'un bouclier. A droite, le panneau est décoré par une image représentant le corps d'une créature maigre à peau bleue, court-vêtue et armée d'une hache.  
Dans ce jeu, le panneau du Photographe peut accueillir deux joueurs. A gauche, ce panneau est décoré par une image représentant le corps d'une femme [[humain]]e obèse en armure équipée d'une épée et d'un bouclier. A droite, le panneau est décoré par une image représentant le corps d'une créature maigre à peau bleue, court-vêtue et armée d'une hache.  

Version du 19 décembre 2014 à 22:44

Le Photographe
Le Photographe de Rayman Origins
Alignement Bon

Apparitions {{{apparitions}}}
Localisation {{{localisation}}}
Voix {{{voix}}}

Sexe Masculin
Espèce Inconnue (Rayman)

Ptizêtre (Rayman Origins)

Situation {{{situation}}}

Proches {{{proches}}}

Statut Photographe
Il est là pour immortaliser vos exploits ! Si vous perdez une vie, vous reviendrez à l'endroit où il vous a photographié pour la dernière fois.
—Manuel, Rayman
Le clown photographe est là pour immortaliser les exploits de Rayman. S'il perd une vie, il revient à l'endroit où il a été photographié pour la dernière fois.
—Site officiel, Rayman Junior[1]

Le Photographe, également appelé Le clown photographe, est un personnage qui apparait dans quelques jeux Rayman, notamment Rayman, et Rayman Origins. Bien que son rôle ait changé au fil des jeux, on le trouve toujours devant un panneau, attendant que Rayman et ses amis viennent se faire prendre en photo.

Description

Dans Rayman, Rayman Designer et Les Langues avec Rayman, le Photographe est un être démembré vêtu d'un trench-coat à carreaux verts et rouges et de grandes chaussures bleues, qui ressemblent à celles que portent certains clowns. Il porte une sacoche en bandoulière, qui contient entre autres un objectif d'appareil photo. On ne voit jamais son visage. Seuls ses yeux et ses cheveux blonds sont visibles. Dans Rayman pour les Juniors, le trench-coat du Photographe est marron.

Dans Rayman Origins, l'apparence du Photographe est complètement différente. Pour coïncider avec l'univers de Rayman 2 et Rayman 3, la plupart des personnages du premier Rayman qui apparaissent dans Rayman Origins ont été entièrement remodélisés. Tout comme le Magicien, le Photographe est devenu un Ptizêtre. Il est cependant différent des autres Ptizêtres : Il est plus maigre, sa peau est plus sombre et ses doigts sont plus gros. Il a conservé ses chaussures bleues, mais porte désormais un habit violet et une coiffe avec des plumes bleues.

Dans Rayman

Le Photographe dans Rayman.

Dans le premier opus de la série et les jeux éducatifs qui en sont dérivés, le Photographe se tient toujours devant un panneau en bois peint. Dans Rayman, ce panneau est décoré par une image représentant le corps d'un bodybuilder sans bras ni jambes sur une plage, qui tient une planche de surf et des lunettes de plongée. Dans Rayman pour les Juniors, Les Langues avec Rayman et Rayman Designer, le panneau est décoré par une image représentant le corps d'un personnage sans bras ni jambes vêtu d'une robe universitaire noire. Dans Rayman pour les Juniors, il tient un 'A' jaune et un '7' rouge. Dans Les Langues avec Rayman, il tient un cornet de glace et un hamburger. Dans Rayman Designer, il tient une scie et un marteau.

Un Photographe dans Les Langues avec Rayman.

Dans tous ces jeux, le Photographe sert de checkpoint. Il prend une photo de Rayman quand celui-ci se place derrière le panneau et lui fait un grand sourire. Si Rayman meurt, il réapparait au dernier endroit où le Photographe l'a photographié. Il peut répéter cette action plusieurs fois, tant qu'il a des vies à sa disposition. Dans Rayman 2 : The Great Escape, le Photographe est remplacé par les Lums verts.

Pendant les crédits de Rayman, on peut voir des photographies montrant que plusieurs personnages sont partis en vacances après les évènements du jeu. Il est possible que ces clichés aient été réalisés par le Photographe.

Dans Rayman Origins

Le Photographe, tel qu'il devait apparaître dans Rayman Origins.

Dans ce jeu, le panneau du Photographe peut accueillir deux joueurs. A gauche, ce panneau est décoré par une image représentant le corps d'une femme humaine obèse en armure équipée d'une épée et d'un bouclier. A droite, le panneau est décoré par une image représentant le corps d'une créature maigre à peau bleue, court-vêtue et armée d'une hache.

Quand des joueurs s'installent autour d'un panneau, le nombre de Lums qu'ils ont récupérés dans un niveau détermine leur position. Le joueur qui a le plus de Lums se place derrière l'image de la femme et le deuxième au classement se place derrière l'image de la créature bleue. Les deux joueurs restants, le troisième et le quatrième au classement, se placent autour du panneau.

Dans Rayman Origins, à chaque fois que les joueurs détruisent la dernière cage d'un niveau, le panneau du Photographe apparait, et tous se placent derrière ou autour pour se faire prendre en photo. Le panneau n'a donc plus un rôle de checkpoint, mais symbolise la sortie d'un niveau, comme un panneau de sortie ou une porte magique. Aussi, comme le panneau du Photographe avait un rôle plus signifiant que le Photographe lui-même, les développeurs ont finalement décidés de retirer le Photographe dans la version finale de Rayman Origins. Finalement, c'est le Magicien qui apparait à côté du panneau du Photographe, avec un énorme tube à essai dont il se sert pour collecter les Lums ramassés par les joueurs. On ne sait pas qui prend la photo dans la version finale du jeu, mais il est possible qu'il s'agisse toujours du Photographe, qui se trouve simplement en-dehors de l'écran. Peut-être que l'écran du jeu à ce moment-là est en fait l'objectif de son appareil photo (un peu comme les Lakitu dans Super Mario 64). Bien que le Photographe soit absent de la version finale du jeu, on peut encore le voir dans le trailer de l'E3 2010, sur quelques images et sur un artwork qui décore le site officiel du jeu.

Notes et références