« Méga Havoc 2 » : différence entre les versions
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Version du 16 juillet 2015 à 01:19
| Méga Havoc 2 | |
|---|---|
| ← L'Antre de Jano | Passage épineux → |
| Rêve Cauchemardesque | |
Méga Havoc 2 est le onzième niveau de la version Game Boy Advance de Rayman 3. Il se trouve dans le Rêve Cauchemardesque. Il s'agit du deuxième niveau bonus du jeu.
Pour le déverrouiller, Rayman doit récupérer tous les Lums jaunes des autres niveaux du Rêve Cauchemardesque. Cela fait, Murfy lui indique que le niveau bonus est accessible.
Description
Dans ce niveau, il y a 20 Lums jaunes . Il n'y a pas de cages. Le décor est identique aux mondes oubliés et aux rochers suspendus. Au début, Rayman doit prendre un tonneau de poudre, l'enflammer et s'en servir pour voler au-dessus d'un précipice, en évitant des parois, des poteaux en bois et des bombes à hélice. Le moindre choc le tue en un coup. A la fin de la phase de vol, il lâche le tonneau de lui-même et utilise une série de Lums violets pour continuer sa progression. Par la suite, il traverse de plates-formes fragiles qui s'écroulent sous ses pieds, glisse sur des pentes recouvertes d'un produit chimique vert, s'accroche à des Lums violets et utilise des Lums bleus pour éviter des bombes à hélice piquantes.
Anecdotes
- La musique du niveau (Vertigo Wastes) est une reprise de celle du Bayou dans Rayman 2 (The Bayou ~ The Warship).
- Le thème du vol en tonneau (Barrel Flight I) est une reprise du même thème dans Rayman 2 (The Flying Barrel ~ Part 1).