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'''Les Sbires Bleus''' sont des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qui apparaissent dans les versions Game Boy Advance et Symbian de ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''.
Les '''Sbires Bleus''' sont des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qui apparaissent dans les versions Game Boy Advance et Symbian de ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''.


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==Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]==
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Dans ce jeu, les Sbires Bleus, [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] au service de l'amiral [[Barbe-Tranchante]], apparaissent vêtus d'un gilet bleu, avec des rayures violettes sur les manches, et d'un pantalon à rayures violettes et bleues. Leur photorécepteur opérationnel est de couleur bleu.
Dans ce jeu, les Sbires Bleus sont des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] au service de l'amiral [[Barbe-Tranchante]].


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Pour attaquer, les Sbires Bleus n'utilisent pas de projectiles énergétiques comme les autres [[Sbire]]s, mais une arme blanche : Un long fléau d'armes de couleur bleu, contenu dans leur canon. Dès que [[Rayman]] entre dans leur champ d'action, ils déploient leur fléau sur le sol, avant de le retirer. Si le héros est touché, il perd deux points de vie. Lorsqu'ils sont tués, les Sbires Bleus tourbillonnent avant d'exploser.
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Pour attaquer, les Sbires Bleus n'utilisent pas de projectiles énergétiques comme les autres [[Sbire]]s, mais une arme blanche : Un long fléau d'armes bleu, contenu dans leur canon. Dès que [[Rayman]] entre dans leur champ d'action, ils déploient leur fléau sur le sol quelques secondes, avant de le retirer. Si le héros est touché, il perd deux points de vie. Lorsqu'ils sont tués, les Sbires Bleus tourbillonnent avant d'exploser.


Les Sbires Bleus apparaissent dans deux niveaux : [[Structures métalliques]] et [[Surface glissante]], situés dans le quatrième monde : [[Le Repaire des Pirates]].
Les Sbires Bleus apparaissent dans deux niveaux : [[Structures métalliques]] et [[Surface glissante]], situés dans le quatrième monde : [[Le Repaire des Pirates]].


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Dans ce jeu, les Sbires Bleus font partis des rares ennemis que rencontre [[Rayman]].  
Dans ce jeu, les Sbires Bleus font partis des rares ennemis que rencontre [[Rayman]].  


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Ce sont des [[Sbire]]s étrangement démembrés, comme les personnages du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']]. Ils portent des chaussures bleues, une veste bleue avec une ceinture en bandoulière, comme les [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]]. Les pièces de métal qu'ils ont en guise de main ne sont pas cuboïdes, mais cylindriques. Leur photorécepteur opérationnel est de couleur rouge.


Les Sbires Bleus tirent des balles d'énergie rouge et jaune avec leur canon, au niveau de la tête de [[Rayman]]. Les plus résistants sont capables d'en tirer au ras du sol.
Les Sbires Bleus tirent des balles d'énergie rouge et jaune avec leur canon, au niveau de la tête de [[Rayman]]. Les plus résistants sont capables d'en tirer au ras du sol.


Les Sbires Bleus ne sont pas très forts, même ceux qui servent de boss de fin de niveau. Une fois vaincus, chaque partie de leur corps démembré explose l'une après l'autre.
Les Sbires Bleus ne sont pas très forts, même ceux qui servent de boss de fin de niveau. Une fois vaincus, chaque partie de leur corps démembré explose l'une après l'autre.
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{{Robots-Pirates}}
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Version du 9 février 2014 à 02:17

Les Sbires Bleus sont des Robots-Pirates qui apparaissent dans les versions Game Boy Advance et Symbian de Rayman 3: Hoodlum Havoc.

Sbire Bleu
Un Sbire Bleu dans Structures métalliques
Alignement Mauvais

Apparitions {{{apparitions}}}
Voix {{{voix}}}

Sexe {{{sexe}}}
Espèce Robot-Pirate
Situation {{{situation}}}

Proches {{{proches}}}

Localisation Structures métalliques, Surface glissante
Résistance 3 PV
Attaques Fléau d'armes, contact

Statut {{{statut}}}

Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3

Dans ce jeu, les Sbires Bleus sont des Robots-Pirates au service de l'amiral Barbe-Tranchante.

Ce sont des Sbires vêtus d'un gilet bleu et d'un pantalon à rayures bleues et violettes. Leur photorécepteur opérationnel est de couleur bleue.

Au niveau de la puissance, les Sbires Bleus sont au deuxième rang, au-dessus des Sbires Rouges et en-dessous des Sbires Gris et des Sbires Verts.

Pour attaquer, les Sbires Bleus n'utilisent pas de projectiles énergétiques comme les autres Sbires, mais une arme blanche : Un long fléau d'armes bleu, contenu dans leur canon. Dès que Rayman entre dans leur champ d'action, ils déploient leur fléau sur le sol quelques secondes, avant de le retirer. Si le héros est touché, il perd deux points de vie. Lorsqu'ils sont tués, les Sbires Bleus tourbillonnent avant d'exploser.

Les Sbires Bleus apparaissent dans deux niveaux : Structures métalliques et Surface glissante, situés dans le quatrième monde : Le Repaire des Pirates.

Quatre Sbires Bleus sont présents dans Structures métalliques, et un dans Surface glissante. Ils sont donc cinq dans le jeu entier.

Un Sbire Bleu utilise son fléau d'armes.


Sbire Bleu
Un Sbire Bleu
Alignement Mauvais

Apparitions {{{apparitions}}}
Voix {{{voix}}}

Sexe {{{sexe}}}
Espèce Robot-Pirate
Situation {{{situation}}}

Proches {{{proches}}}

Localisation Niveau 2, Niveau 3, Niveau 4, Niveau 7, Niveau 8, Niveau 9
Résistance 3 PV (version normale)

4 PV (version boss)

Attaques Balles d'énergie, contact

Statut {{{statut}}}

Dans la version Symbian de Rayman 3

Dans ce jeu, les Sbires Bleus font partis des rares ennemis que rencontre Rayman.

Ce sont des Sbires étrangement démembrés, comme les personnages du premier Rayman. Ils portent des chaussures bleues, une veste bleue avec une ceinture en bandoulière, comme les Sbires Ninjas. Les pièces de métal qu'ils ont en guise de main ne sont pas cuboïdes, mais cylindriques. Leur photorécepteur opérationnel est de couleur rouge.

Les Sbires Bleus tirent des balles d'énergie rouge et jaune avec leur canon, au niveau de la tête de Rayman. Les plus résistants sont capables d'en tirer au ras du sol.

Les Sbires Bleus ne sont pas très forts, même ceux qui servent de boss de fin de niveau. Une fois vaincus, chaque partie de leur corps démembré explose l'une après l'autre.