Électoon
Les Électoons, également appelés Toons, sont des créatures qui apparaissent fréquemment dans les jeux Rayman, notamment dans Rayman et Rayman Origins.
| Électoon | ||
|---|---|---|
| Alignement | Bon | |
| Sexe | Masculin ou féminin | |
| Proches | Polokus (créateur) | |
| Statut | Autochtone de la Croisée des Rêves | |
Les Électoons, éternels joyeux lurons, sont la matière même des rêves du Créateur. On les retrouve donc dans toute Création du Bulleur de Rêves. Á mesure que le cauchemar s'aggrave, de plus en plus d'Électoons sont faits prisonniers par des Chasseurs crâneurs, ajoutant ainsi un peu de piment à la bucolique Croisée grâce à leurs impitoyables missiles animés et leurs sbires horriblement ridicules, les Pierres Frappées. Par conséquent, le tissu même de la Croisée des Rêves commence à s'effilocher, et les connexions autrefois assurées par les Électoons à travers les Terres commencent à s'évaporer.—Manuel[1], Rayman Origins
Description
Les Électoons sont des êtres en forme de petites boules roses. Ils sont démembrés et portent des gants blancs et des chaussures bleues. Ils ont une mèche de cheveux blonds sur le crâne. Leur nom est dérivé du mot "électron".
Les Électoons sont la matière même des rêves de Polokus. On les retrouve donc dans tous les êtres qu'il a créés. Ils participent aussi au maintien de l'équilibre et de l'harmonie dans la Croisée des Rêves. Certains assistent le Grand Protoon dans sa tâche, d'autres stabilisent les mondes de la Croisée.
Rayman Origins révèle que les Électoons sont polymorphes, puisqu'ils sont capables de modifier la forme de leur corps comme bon leur semble.
Il existe une "version maléfique" des Électoons : Les Antitoons (également appelés Darktoons). Alors que les Électoons sont joyeux et pacifiques, les Antitoons sont cruels et agressifs. Ils ont été créés par le premier Cauchemar de Polokus : Jano. Comme les Électoons, les Antitoons se révèlent être des polymorphes dans Rayman Origins.
Entre Rayman et Rayman Origins, l'apparence des Électoons n'a pratiquement pas changée.
Les Électoons sont, avec les hommes de pierre, les seuls personnages tirés de Rayman qui soient restés démembrés dans Rayman Origins. Les autres personnages ont été remodélisés et pourvus de membres.
Dans Rayman
Dans le premier opus de la série, les Électoons aident le Grand Protoon à maintenir l'équilibre et l'harmonie de la Croisée des Rêves en gravitant autour de lui.
La relation entre le Grand Protoon et les Électoons est une représentation de l'atome. Celui-ci comprend un noyau, en partie composé de protons, autour duquel gravitent les électrons, qui en assurent la stabilité.
Lorsque le sorcier Mr Dark dérobe le Grand Protoon, les Électoons qui gravitaient autour de lui ont été dispersés dans toute la Croisée des Rêves. Ils sont ensuite capturés par les créatures hostiles qui sont apparus, et enfermés dans des cages.
Il y a en tout 102 cages dans Rayman, chacune contenant sept Électoons. Chaque cage brisée permet de remplir un médaillon doré avec un jeton représentant un Électoon. Lorsque le médaillon d'un niveau est complet, une tête d'Électoon joyeuse apparait sur la carte de sélection des mondes.
Toutes les cages doivent être détruites pour pouvoir accéder au dernier niveau du jeu, le Château des Délices. Là-bas, lorsque Mr Dark jette un sort à Rayman pour lui voler son poing télescopique, les Électoons viennent au secours du héros, et l'aident à récupérer son bien.
Quand les Électoons sont libérés de leur cage, ils poussent des petits cris joyeux et se mettent à déambuler dans les environs. Ce qui les amène souvent à tomber dans le vide ou dans l'eau... Certains, pour exprimer leur gratitude envers Rayman, affichent un icône en forme de cœur au-dessus d'eux. Dans la version Jaguar, les Électoons se téléportent en lieu sûr dès qu'ils sont libérés.
Les Électoons semblent être très liés à Rayman. Tout d'abord, ils ont plusieurs capacités en commun avec lui : Lorsqu'ils sortent de leurs cages, certains utilisent leurs cheveux comme des pales d'hélicoptère. Sur l'image de l'écran de chargement de la Forêt des Songes, on peut voir un Électoon préparer son poing télescopique pour attaquer un Livingstone. Et dans la première version de Rayman, le héros est représenté par un Électoon sur la carte de sélection des mondes. Les Électoons semblent aussi bien s'entendre avec Rayman. Sur l'image de l'écran de chargement du Ciel Chromatique, on peut voir un Électoon jouer de l'harmonica aux côtés de Rayman, est installé devant un piano. Et sur un artwork officiel, on peut voir un groupe d'Électoons porter le hamac où Rayman se repose.
Il est même possible que, dans le premier opus tout du moins, Rayman soit constitué d'Électoons. En effet, lorsqu'il meurt, chaque partie de son corps se transforme en Électoon, qui s'envole rapidement vers le ciel. Mais cette liaison entre Rayman et les Électoons disparait à partir de Rayman 2 : The Great Escape, où les Électoons n'apparaissent pas. Lorsque Rayman meurt, son corps se divise désormais en orbes d'énergies colorées, qui rappellent étrangement des Lums. Dans Rayman Origins, on apprend que Rayman a été créé à partir de l'énergie des Lums. Lorsqu'il meurt, il est embullé, comme la plupart des personnages du jeu.
Dans la version Game Boy Color de Rayman
Dans ce jeu, les Électoons sont appelés Toons, et désignés comme les lutins sources de la lumière de la Croisée des Rêves.
Il est précisé au début du jeu que c'est Mr Dark qui a capturé les Électoons et les a enfermé dans des cages, et non les Cauchemars de Polokus. Le sorcier a ensuite volé leur énergie, dont il s'est servi pour plonger le monde dans le chaos.
Les Électoons qui apparaissent dans les cinématiques et les niveaux ont la peau rouge et sont dépourvus de mains.
Il y a 38 cages de Électoons réparties dans le jeu.
Notez que les panneaux de sortie sont portés par un Électoon sautillant ou tenus par un Électoon volant. Ceux-ci ont du mal à les tenir et les lâchent souvent.
Dans Rayman Origins
Lorsque les Cauchemars de Polokus envahissent la Croisée des Rêves, ils capturent tous les Électoons qu'ils rencontrent et enferment dans des cages. A cause de cela, des Brèches commencent à se former dans les mondes de la Croisée qu'ils étaient chargés de stabiliser.
Il y a en tout 108 cages dans Rayman Origins, chacune contenant dix Électoons. Chaque cage brisée permet de remplir un médaillon doré avec un jeton représentant un Électoon, comme dans le premier Rayman.
En plus de sauver les Électoons en brisant les cages, on peut également en obtenir de deux autres manières : 31 sont à gagner en faisant un bon temps en mode Contre-la-montre et 106 sont à gagner en ramassant un certain nombre de Lums dans un niveau, pour les échanger avec le Magicien.
Grâce aux Électoons libérés, Rayman peut remettre Polokus d'aplomb, car il a été affaibli par l'invasion de ses Cauchemars. Il peut également accéder aux niveaux des Coffrapattes, où se cachent les précieuses Dents de la Mort. Enfin, il peut combler et traverser les Brèches qui sont apparues dans la Croisée des Rêves, en formant des voies d'Électoons. Elles sont constituées d'Électoons qui ont pris la forme de diverses plates-formes (ponts, trampolines, tyroliennes, balances...) grâce à leurs pouvoirs de polymorphes.
Notes et références
- ↑ Manuel de Rayman Origins, http://raymanpc.com/wiki/en/File:RRR_Manual_FR.pdf
