« Sbire Bleu » : différence entre les versions
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Version du 14 juillet 2015 à 23:02
Les Sbires Bleus sont des ennemis qui apparaissent dans les versions Game Boy Advance et Symbian de Rayman 3.
| Sbire Bleu | ||
|---|---|---|
| Alignement | Mauvais | |
| Espèce | Robot-Pirate | |
| Localisation | Structures métalliques, Surface glissante | |
| Résistance | ||
| Attaques | Fléau d'armes, contact | |
Description
Les Sbires Bleus sont des Robots-Pirates au service de l'amiral Barbe-Tranchante.
Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3, ils sont vêtus d'un gilet bleu et d'un pantalon à rayures bleues et violettes. Leur photorécepteur opérationnel est bleu. Contrairement aux autres Sbires, les Sbires Bleus n'ont pas de crochet. A la place, ils sont équipés d'un long fléau d'armes bleu, dont ils se servent pour attaquer.
Dans la version Symbian de Rayman 3, ils sont étrangement démembrés, comme les personnages du premier Rayman. Ils portent des chaussures bleues, une veste bleue avec une ceinture en bandoulière, comme les Sbires Ninjas. Les pièces de métal qu'ils ont en guise de main ne sont pas cuboïdes, mais cylindriques. Leur photorécepteur opérationnel est rouge.
Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3
Dans ce jeu, au niveau de la résistance, les Sbires Bleus sont au troisième rang, devant les Sbires Rouges et derrière les Sbires Gris et les Sbires Verts.
Dès que Rayman entre dans leur champ d'action, ils déploient leur fléau sur le sol quelques secondes, avant de le retirer. Si le héros est touché, il perd deux points de vie. Ils ne se servent jamais de leur canon. Lorsqu'ils sont vaincus, ils tourbillonnent quelques secondes avant d'exploser.
Les Sbires Bleus apparaissent dans deux niveaux du Repaire des Pirates : Structures métalliques et Surface glissante.
Quatre Sbires Bleus sont présents dans Structures métalliques, et un dans Surface glissante. Ils sont donc cinq dans le jeu entier.
| Sbire Bleu | ||
|---|---|---|
| Alignement | Mauvais | |
| Espèce | Robot-Pirate | |
| Localisation | Niveau 2, Niveau 3, Niveau 4, Niveau 7, Niveau 8, Niveau 9 | |
| Résistance | ||
| Attaques | Balles d'énergie, contact | |
Dans la version Symbian de Rayman 3
Dans ce jeu, les Sbires Bleus font partis des rares ennemis que rencontre Rayman.
Ils tirent des balles d'énergie rouge et jaune avec leur canon, au niveau de la tête de Rayman. Les plus résistants sont capables d'en tirer au ras du sol.
Les Sbires Bleus ne sont pas très forts, même ceux qui servent de boss de fin de niveau. Lorsqu'ils sont vaincus, chaque partie de leur corps explose l'une après l'autre.
| Robots-Pirates |
|---|
| Robots-Pirates uniques |
| Barbe-Tranchante | Pirate Lunette | Ninjaws | Henchman 800 | Femme-Rasoir | Henchman 1000 |
| Modèles de Robots-Pirates |
| Sbire | Pirate Gorille | Tonneau à pattes | Sbire Ninja | Tonneau électrique | Liste des Robots-Pirates de Rayman 2 |
| Types de Sbires |
| Sbire Rouge | Sbire Vert | Sbire Violet | Sbire Jaune | Sbire Zombie | Sbire Marron | Sbire Gris | Sbire Bleu |
| Véhicules et machines des Robots-Pirates |
| Écumeur | Vaisseau Pirate | Bombe à hélice | Obus à pattes | Robot Dinosaure | Boss Biditank | Grolgoth | Tentacule | Cullcut |