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'''Le Désert des Knaarens''' est le cinquième niveau de ''[[Rayman 3]]''. Il suit [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]] et précède [[le Grand Raccourci]]. Il s'agit d'un vaste désert aride au climat si inhospitalier que le sable brûlant rend toute vie impossible à la surface. De nombreux ossements jonchent cette étendue désolée, témoignant de la présence passée de créatures gigantesques. | '''Le Désert des Knaarens''' est le cinquième niveau de ''[[Rayman 3]]''. Il suit [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]] et précède [[le Grand Raccourci]]. Il s'agit d'un vaste désert aride au climat si inhospitalier que le sable brûlant rend toute vie impossible à la surface. De nombreux ossements jonchent cette étendue désolée, témoignant de la présence passée de créatures gigantesques. | ||
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[[Rayman]] et [[Globox]] arrivent dans le désert, dont le sable est tellement chaud qu'ils doivent utiliser les ossements jonchant ce dernier afin de progresser. Ils atteignent alors un ravin rempli d'un liquide vert toxique, où [[Globox]] trouve un tonneau de jus de prune qu'[[André]] le force à boire, le faisant alors s'envoler. [[Rayman]] doit alors utiliser des boîtes d'[[Épicoptère]] pour atteindre un pont en pierre taillée où il doit combattre un [[Fantasnip Caporal]], puis un rebord où une boîte de [[Grappinocroc]] lui permet d'atteindre une petite pièce taillée dans la paroi rocheuse. Il doit alors utiliser une boîte de [[Roquetpunch]] et tirer un missile dans une ouverture pour détruire une [[cage]] où sont enfermés deux [[Grand Mini|Grands Minis]]. [[Rayman]] retourne alors en arrière, vers une autre petite pièce troglodytique où l'attendent les [[Ptizêtre]]s. Ces derniers l'informent que le seul moyen de traverser le désert est de passer par le souterrains, qui grouillent de [[Knaaren]]s. Ces créatures sont invincibles et [[Rayman]] doit éviter tout contact avec eux, soit en les contournant, soit en rusant, comme par exemple en les distrayant en frappant sur un [[gong]]. Les [[Grand Mini|Grands Minis]] s'enfuient alors, laissant une boîte de [[Pulvéropoing]] derrière eux, que [[Rayman]] utilise pour détruire la porte d'une autre cavité, gardée par un [[Fantasnip Caporal]]. [[Globox]], en état d'ébriété, l'attendait sur le rebord et, le rejoignant, fait s'effondrer le sol fragile qui se situait sous leurs pieds. | |||
[[Rayman]] et [[Globox]] se retrouvent alors dans les souterrains du désert, où vivent les [[Knaaren]]s. L'un d'entre-eux capture [[Globox]], tandis qu'un autre détruit un mur et poursuit [[Rayman]]. Ce dernier s'échappe en sautant d'un rebord, mais le [[Knaaren]] alerte ses congénères en frappant un [[gong]]. [[Rayman]] se retrouve alors dans une vaste pièce, encerclé par les [[Knaaren]]s. Au centre de celle-ci se trouve une fosse remplie du liquide toxique rencontré précédemment, avec un îlot au centre où se trouve une boîte de [[Roquetpunch]]. Il doit alors utiliser un missile pour libérer le [[Ptizêtre]] enfermé au-dessus de lui, qui fait alors apparaître une boîte de [[Grappinocroc]], puis un autre missile pour actionner un [[gong]], distrayant alors le [[Knaaren]] qui l'attendait plus haut et l'empêchait de s'enfuir. [[Rayman]] peut alors se rendre dans la partie supérieure de la salle et utiliser le [[crochet volant]] pour atteindre un couloir situé de l'autre côté, au bout duquel il doit à nouveau sauter d'un rebord. | |||
Il se retrouve alors dans une nouvelle pièce contenant un distributeur d'œufs de [[Knaaren]]. [[Rayman]] doit déposer un de ces lourds œufs sur un [[interrupteur]], mais des [[Poulet-Zombie|poulets-zombies]] l'attaquent, le forçant à reposer l'œuf à plusieurs reprises pour les combattre. L'[[interrupteur]] ouvre alors la grille en pierre d'une pièce contenant une boîte de [[Roquetpunch]], que [[Rayman]] doit utiliser afin de frapper un [[gong]] pour distraire le [[Knaaren]] gardant le passage en contrebas, et atteindre l'entrée d'une autre pièce. Une fois le [[Knaaren]] revenu à sa position initiale, il est possible de se diriger vers le [[gong]], où se trouvent des [[pick-up]]s rouges et un [[pick-up]] vert. | |||
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Dialogue entre les deux Ptizêtres :Hé gros pif si tu veux traverser le désert faudra passer par les souterrains! | Dialogue entre les deux Ptizêtres :Hé gros pif si tu veux traverser le désert faudra passer par les souterrains! | ||
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Ne laisse jamais les Knaarens t'approcher! T'entends!? JAMAIS! | Ne laisse jamais les Knaarens t'approcher! T'entends!? JAMAIS! | ||
Si ils te posent la griffe dessus t'es mort! Heureux d'avoir fait ta connaissance! | Si ils te posent la griffe dessus t'es mort! Heureux d'avoir fait ta connaissance! | ||
Citations Knaaren | Citations Knaaren | ||
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L'odeur de sa viande! | L'odeur de sa viande! | ||
==Trivia== | ==Trivia== | ||
Version du 26 mars 2014 à 18:33
| Le Désert des Knaarens | |
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| ← La Lande aux Esprits Frappés | Le Grand Raccourci → |
| Score de Murfy : | |
| Score maximal : | Consoles:
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Aïe ! Ouch ! Ah ! Aïe ! Ça brûle !
Le Désert des Knaarens est le cinquième niveau de Rayman 3. Il suit la Lande aux Esprits Frappés et précède le Grand Raccourci. Il s'agit d'un vaste désert aride au climat si inhospitalier que le sable brûlant rend toute vie impossible à la surface. De nombreux ossements jonchent cette étendue désolée, témoignant de la présence passée de créatures gigantesques.
Rayman doit traverser le désert pour emmener Globox chez le troisième guérisseur ptizêtre, Garatta Ciatik, ce qui n'est possible qu'en empruntant le dédale de souterrains passant sous ce dernier. Ces tunnels sont l'œuvre et l'habitat des Knaarens, d'imposantes créatures quasiment invulnérables qui dévorent les intrus. En dépit de leur sauvagerie, l'architecture Knaaren comprend de nombreuses gravures et sculptures, parfois magistrales.
Rayman et Globox sont finalement capturés par ces derniers, dont l'enfant-roi Gumsi force le héros à combattre leur champion, Reflux. Rayman vainqueur, il obtient par le Leptys, le dieu des Knaarens, le pouvoir de la grimace, lui permettant de transformer les Lums noirs en Lums rouges. Il quitte alors les souterrains et atteint le cabinet de Garatta Ciatik, où ce dernier réussit à débarrasser Globox d'André, mais le Lums noir s'échappe et convainc Reflux de voler le sceptre de son roi afin de vaincre Rayman.
Section 1

Rayman et Globox arrivent dans le désert, dont le sable est tellement chaud qu'ils doivent utiliser les ossements jonchant ce dernier afin de progresser. Ils atteignent alors un ravin rempli d'un liquide vert toxique, où Globox trouve un tonneau de jus de prune qu'André le force à boire, le faisant alors s'envoler. Rayman doit alors utiliser des boîtes d'Épicoptère pour atteindre un pont en pierre taillée où il doit combattre un Fantasnip Caporal, puis un rebord où une boîte de Grappinocroc lui permet d'atteindre une petite pièce taillée dans la paroi rocheuse. Il doit alors utiliser une boîte de Roquetpunch et tirer un missile dans une ouverture pour détruire une cage où sont enfermés deux Grands Minis. Rayman retourne alors en arrière, vers une autre petite pièce troglodytique où l'attendent les Ptizêtres. Ces derniers l'informent que le seul moyen de traverser le désert est de passer par le souterrains, qui grouillent de Knaarens. Ces créatures sont invincibles et Rayman doit éviter tout contact avec eux, soit en les contournant, soit en rusant, comme par exemple en les distrayant en frappant sur un gong. Les Grands Minis s'enfuient alors, laissant une boîte de Pulvéropoing derrière eux, que Rayman utilise pour détruire la porte d'une autre cavité, gardée par un Fantasnip Caporal. Globox, en état d'ébriété, l'attendait sur le rebord et, le rejoignant, fait s'effondrer le sol fragile qui se situait sous leurs pieds.
Rayman et Globox se retrouvent alors dans les souterrains du désert, où vivent les Knaarens. L'un d'entre-eux capture Globox, tandis qu'un autre détruit un mur et poursuit Rayman. Ce dernier s'échappe en sautant d'un rebord, mais le Knaaren alerte ses congénères en frappant un gong. Rayman se retrouve alors dans une vaste pièce, encerclé par les Knaarens. Au centre de celle-ci se trouve une fosse remplie du liquide toxique rencontré précédemment, avec un îlot au centre où se trouve une boîte de Roquetpunch. Il doit alors utiliser un missile pour libérer le Ptizêtre enfermé au-dessus de lui, qui fait alors apparaître une boîte de Grappinocroc, puis un autre missile pour actionner un gong, distrayant alors le Knaaren qui l'attendait plus haut et l'empêchait de s'enfuir. Rayman peut alors se rendre dans la partie supérieure de la salle et utiliser le crochet volant pour atteindre un couloir situé de l'autre côté, au bout duquel il doit à nouveau sauter d'un rebord.
Il se retrouve alors dans une nouvelle pièce contenant un distributeur d'œufs de Knaaren. Rayman doit déposer un de ces lourds œufs sur un interrupteur, mais des poulets-zombies l'attaquent, le forçant à reposer l'œuf à plusieurs reprises pour les combattre. L'interrupteur ouvre alors la grille en pierre d'une pièce contenant une boîte de Roquetpunch, que Rayman doit utiliser afin de frapper un gong pour distraire le Knaaren gardant le passage en contrebas, et atteindre l'entrée d'une autre pièce. Une fois le Knaaren revenu à sa position initiale, il est possible de se diriger vers le gong, où se trouvent des pick-ups rouges et un pick-up vert.
La pièce suivante contient un autre distributeur d'œufs de Knaaren, et Rayman doit à nouveau déposer un œuf un interrupteur, situé dans la pièce contiguë, tout en évitant les poulets-zombies. L'interrupteur ouvre alors le passage vers la section suivante.
Section 2 et suite
Rayman se retrouve dans le temple du Leptys mais un petit problème il peut s'en sortir que si un Knaaren marche sur l'interrupteur principal et actionne les plateformes
On peut entrevoir Globox demandant de l'aide au début du niveau malheureusement Rayman arrive trop tard et Globox a déjà été emmené par les Knaarens,et on arrive dans une caverne ou l'on peu entendre un Knaaren dire
"Euh dites y aurait pas quelqu'un qui aurais du...du sirop pour la gorge ?
Vers la fin du niveau, Rayman finit par être capturé par Reflux. Et doit se battre contre lui dans une arène. Une fois la créature vaincue, Gumsi, le roi des Knaarens libère Globox et Rayman à qui il donne un nouveau pouvoir.
Dialogues
Dialogue entre les deux Ptizêtres :Hé gros pif si tu veux traverser le désert faudra passer par les souterrains!
Mais t'es pas bien les souterrains grouillent de Knaarens et ces monstres sont INVINCIBLES !
Ouais! et t'as une meilleure idée ?!
Un peu mon neveu ! (tout en disparaissant)
Bon écoute moi bien gros pif ! Ne laisse jamais les Knaarens t'approcher! T'entends!? JAMAIS! Si ils te posent la griffe dessus t'es mort! Heureux d'avoir fait ta connaissance!
Citations Knaaren
Dérouler ses intestins!Dérouler ses intestins!
Laissez le courir viande meilleure avec du sel !
Le retourner comme un gant !Le retourner comme un gant !
Sucer les yeux !
Cerveau!Cerveau frais! Cerveau!Cerveau frais!
Le tuer lentement!
Arracher les ongles !
L'odeur de sa viande!
Trivia
- Plusieurs peintures murales laissent à penser que les Knaarens se nourrissent de Ptizêtres.
- La présence de Lessives laser et de cages dans les souterrains laissent à penser que les Hoodlums y sont déjà allés.
Notes
- ↑ Ce chiffre est une valeur théorique. Le score le plus élevé atteint est 110.358 points.
