« Challenge lums » : différence entre les versions

De RayWiki, le wiki Rayman
Aller à la navigation Aller à la recherche
MAJ
Aucun résumé des modifications
Ligne 16 : Ligne 16 :
Il n'y a que [[Millième Lums jaune|le millième et dernier Lums jaune]] du jeu à récupérer. Il n'y a pas de [[cage]]s. Le décor est identique à celui des [[Structures métalliques]], de [[Surface glissante]] et du [[Challenge de Ly 2]].  
Il n'y a que [[Millième Lums jaune|le millième et dernier Lums jaune]] du jeu à récupérer. Il n'y a pas de [[cage]]s. Le décor est identique à celui des [[Structures métalliques]], de [[Surface glissante]] et du [[Challenge de Ly 2]].  


[[Rayman]] doit atteindre la fin du niveau. Pour cela, il doit utiliser des [[Lums violet]]s, des pentes recouvertes d'un produit chimique jaune, des [[Lums bleu]]s, des plates-formes volantes avec un boulet attaché sous elles (qui tombent dans le vide peut après qu'il ait posé le pied dessus) et des machines équipées d'un [[bouton]] rouge (qu'il doit faire monter en chargeant son [[poing]]). Un grand nombre de [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] normales ou piquantes, de [[Porte blindée|portes blindées]] et de [[Fruit piquant|fruits piquants]] se dressent sur le chemin de [[Rayman]].
[[Rayman]] doit atteindre la fin du niveau. Pour cela, il doit utiliser des [[Lums violet]]s, des pentes recouvertes d'un produit chimique jaune, des [[Lums bleu]]s, des plates-formes volantes avec un boulet attaché sous elles (qui tombent dans le vide peut après qu'il ait posé le pied dessus) et des ascenseurs équipés d'un [[bouton]] rouge (qu'il doit faire monter en chargeant son [[poing]]). Un grand nombre de [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] normales ou piquantes, de [[Porte blindée|portes blindées]] et de [[Fruit piquant|fruits piquants]] se dressent sur le chemin de [[Rayman]].


À la fin du niveau, [[Rayman]] trouve le [[millième Lums jaune]] et un [[lampadaire magique]] permettant de quitter le niveau.  
À la fin du niveau, [[Rayman]] trouve le [[millième Lums jaune]] et un [[lampadaire magique]] permettant de quitter le niveau.  

Version du 8 août 2016 à 00:59

Challenge lums
Challenge lums
L'Esprit des Anciens Aucun →
Le Repaire des Pirates

Lums 1 Cages 0

Challenge lums est le trentième et dernier niveau de la version Game Boy Advance de Rayman 3. Il se trouve dans le Repaire des Pirates. Il s'agit du troisième et dernier niveau de challenge du jeu.

Pour le déverrouiller, Rayman doit récupérer les 999 premiers Lums jaunes du jeu et briser les 50 cages du jeu.

Description

Il n'y a que le millième et dernier Lums jaune du jeu à récupérer. Il n'y a pas de cages. Le décor est identique à celui des Structures métalliques, de Surface glissante et du Challenge de Ly 2.

Rayman doit atteindre la fin du niveau. Pour cela, il doit utiliser des Lums violets, des pentes recouvertes d'un produit chimique jaune, des Lums bleus, des plates-formes volantes avec un boulet attaché sous elles (qui tombent dans le vide peut après qu'il ait posé le pied dessus) et des ascenseurs équipés d'un bouton rouge (qu'il doit faire monter en chargeant son poing). Un grand nombre de bombes à hélice normales ou piquantes, de portes blindées et de fruits piquants se dressent sur le chemin de Rayman.

À la fin du niveau, Rayman trouve le millième Lums jaune et un lampadaire magique permettant de quitter le niveau.

Voir aussi

Liens externes