Vaisseau Pirate

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Un Vaisseau Pirate, à la fin des Cavernes de l'Echo

Les Vaisseaux Pirates sont des aéronefs de combat utilisés par les Robots-Pirates dans Rayman 2. Ils apparaissent aussi dans Rayman Origins.

Description

Les Vaisseaux Pirates ressemblent à de grands bateaux volants, avec une coque marron. Ils ont un grand mât où se trouve une voile blanche, avec le symbole de l'armée de Barbe-Tranchante peint en noir dessus, et une vigie au sommet. Des projecteurs se trouvent à la poupe et à la proue du navire. A la proue, il y a une longue étrave en bois. A la poupe se trouve la cabine de pilotage. Sur le toit de cette dernière, il y a une rambarde et une grosse lanterne sur un poteau.

Dans Rayman 2

Un hologramme de Vaisseau Pirate est utilisé pour représenter la Grande Faille dans la Voie des Portes

Dans le deuxième opus, lorsque l'amiral Barbe-Tranchante apprend que Rayman, qui s'est évadé depuis peu de l'Ecumeur, est arrivé dans les marais de la Croisée des Rêves, il ordonne à son bras-droit, le Pirate Lunette, d'envoyer des Vaisseaux Pirates pour traquer et tuer le héros avant qu'il ne parvienne à mettre la main sur les quatre Masques de Polokus. Cinq Vaisseaux partent aussitôt de l'Ecumeur.

Rayman rencontre un Vaisseau Pirate pour la première fois dans le Bayou. L'aéronef pourchasse le héros dans toute la première section. Dans un premier temps, il envoi des bombes volantes Pirates en direction de Rayman, puis il tire des boulets de canon pour détruire des ponts qu'emprunte le héros, dans le but de le blesser ou de le faire tomber dans l'eau.

Dans la Canopée, un Vaisseau Pirate attaque Rayman au début de la section 3. Dans le jeu original, il tire des boulets de canon, et finit par s'écraser contre un tronc d'arbre géant, suite à une erreur de manœuvre visiblement. Dans le remake Rayman Revolution, le Vaisseau Pirate survole la zone sans s'arrêter, et des Sbires sautent en parachute du pont de l'aéronef pour attaquer le héros. Pour continuer sa progression, Rayman doit endommager le Vaisseau Pirate en tirant des boules d'énergie sur son point faible, situé à la poupe. Le Vaisseau explose quand sa barre d'énergie est vide.

Dans la Baie des Baleines, après le voyage sous-marin en compagnie de Carmen la baleine, Rayman découvre des débris de Vaisseaux Pirates au fond de la mer, et pénètre dans l'un d'eux pour remonter à la surface. Une fois à l'air libre, Rayman arrive dans une grande crique où se trouve l'épave d'un immense Vaisseau Pirate. Il est possible de monter à bord, de parcourir le pont et de grimper sur le mât grâce à un filet de cordes. Une cage se trouve dans la vigie du Vaisseau.

A la fin des Cavernes de l'Echo, on peut voir un Vaisseau Pirate voler dans le ciel au loin.

Rayman pilote un Vaisseau Pirate dans les Montagnes de Fer

Dans la Grande Faille, une flotte de Vaisseaux Pirates, commandée par le Pirate Lunette, traque Rayman durant la totalité du monde. Ils envoient des boulets de canon pour détruire les ponts et des filets de cordes accrochés aux parois des ravins, et des obus à pattes rouges qui foncent vers le héros pour exploser sur lui. A la fin de la Grande Faille, tous les Vaisseaux Pirates sont rassemblés au-dessus de la forteresse pirate, et bombardent sans discontinu Rayman, qui doit affronter un Sbire Ninja avant de pouvoir quitter la Grande Faille. Notez que le Sbire Ninja peut-être blessé, voir tué, par les boulets de canon envoyés par les Vaisseaux Pirates.

Dans les Montagnes de Fer, Rayman rencontre Uglette, l'épouse de Globox, en larmes devant l'entrée d'une mine. Elle dit au héros que les Pirates ont enlevés tous ses enfants. Devant elle se trouve un Vaisseau Pirate sans occupants. On peut voir aussi des débris de Vaisseaux dans la rivière polluée. Selon les dires d'Uglette, lorsque ses bébés ont été enlevés, Globox s'est courageusement interposé. Tout porte à croire qu'il a utilisé sa Danse de la Pluie pour tenter d'arrêter les ravisseurs, ce qui explique la présence du Vaisseau vide et des épaves dans la rivière, dont les occupants ont été tués par la pluie durant l'affrontement. Pour sauver les bébés Globox, Rayman décide d'utiliser le Vaisseau Pirate intact pour aller dans les mines où ils ont été enfermés. Lors de ce périple, le héros doit diriger son aéronef dans plusieurs canyons étroits, en évitant de raser les parois pour ne pas endommager le Vaisseau. Il doit aussi se défendre contre des barrages Pirates, qui le prennent pour cible dès qu'ils s'en approchent. Pour les détruire, le Vaisseau tire des gros lasers d'énergie, semblables à ceux utilisés par certains Sbires, depuis la vigie, qui possède visiblement un système de défense. Rayman doit visiter les quatre mines où sont enfermés les bébés Globox et revenir auprès d'Uglette pour compléter son objectif. Si par malheur la barre de vie de son Vaisseau Pirate atteint zéro, l'aéronef explose, et il faut recommencer la mission depuis le début.

Un Vaisseau Pirate dans Rayman 2 Forever

Dans Rayman 2 Forever

Dans cette version Game Boy Color de Rayman 2, les Vaisseaux Pirates apparaissent dans un seul niveau : La Grande Faille.

Ils sont bien plus petits que ceux apparaissant dans le jeu original, et ont un aspect différent. Ils ne bougent pas, et se contentent de tirer des boulets de canon. Rayman peut monter sur le pont des Vaisseaux Pirates pour progresser.

Dans Rayman Origins

Dans ce jeu, les Vaisseaux Pirates réapparaissent, avec un nouvel aspect. Ils ont désormais un ballon d'air chaud à la place de la voile et un safran à l'arrière, comme les Montgolfières Hoodlums dans Rayman 3: Hoodlum Havoc, une trappe sur la cabine de pilotage, un système de propulsion mécanique à la proue et des canons visibles.

Les Vaisseaux Pirates apparaissent dans les niveaux Panique au port et Le trésor du pirate ! dans l'Océan des songes. On peut voir un Lividstone à bord, installé dans une cabine sous le poste de pilotage. Il pédale pour actionner des mécanismes et faire avancer l'aéronef. Le Vaisseau Pirate suit Rayman et sa bande pendant un bon moment et leur envoi des bombes volantes Pirates.

Un Vaisseau Pirate dans Rayman Origins

Dans Panique au port, le Darktoon qui retient prisonnier la fée Dora Dodemer dans sa gueule saute sur le pont du Vaisseau Pirate à un certain moment, et y reste quelques temps avant d'en redescendre. Dans Le trésor du pirate !, le Coffrapatte poursuivit par Rayman et ses compagnons se réfugie sur le pont du Vaisseau Pirate pour leur échapper, et en saute après quelques minutes.

Dans Vas-y, si tu oses !, un Vaisseau Pirate apparait également, et tente d'empêcher Rayman et ses amis d'entrer dans l'usine secrète des Cumulo-grincheux en envoyant plusieurs bombes volantes Pirates.

Dans Décroche les étoiles, le Magicien, dont la trahison a été découverte, saute à bord d'un Vaisseau Pirate pour échapper à Rayman et ses compagnons, qui sont à sa poursuite. Les héros grimpent sur des moustiques pour le rattraper. A bord de l'aéronef se trouvent trois Lividstones, un qui fait avancer le Vaisseau et deux sur le pont, et un Chasseur, qui tire des missiles à tête chercheuse sur les héros depuis la trappe au-dessus de la cabine de pilotage. Au terme d'un terrible combat aérien, le Vaisseau Pirate est très endommagé : Il a perdu son safran, son système de propulsion est détruit et le Lividstone qui pédalait a été tué, de même que le Chasseur. Privé de pilote et de défenseur, le Vaisseau Pirate s'écrase contre le cœur énergétique de l'usine des Cumulo-grincheux, qui explose, détruisant l'aéronef et le complexe industriel entier. Les deux Lividstone et le Magicien, qui se trouvaient encore sur le pont du Vaisseau Pirate, sont tués dans l'explosion.

La présence de Vaisseaux Pirates après les évènements de Rayman 2 reste mystérieuse. Mais il est fort probable que le Magicien ait trouvé des Vaisseaux abandonnés par les Robots-Pirates lorsqu'ils ont quitté la Croisée des Rêves. Il les a retapé et en a ensuite fait les aéronefs de combat de son armée de Cauchemars de Polokus.