Rayman Origins: Różnice pomiędzy wersjami
m →Fabuła |
Added language links |
||
| (Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
||game_platform = PC, Playstation 3, Xbox360, Wii, Nintendo 3DS, Playstation Vita|game_language = Kinowa (z polskimi napisami)}} | ||game_platform = PC, Playstation 3, Xbox360, Wii, Nintendo 3DS, Playstation Vita|game_language = Kinowa (z polskimi napisami)}} | ||
'''''Rayman Origins''''' | '''''Rayman Origins''''' – dwuwymiarowa platformówka typu sidescroller (tak jak jej [[Rayman Legends|następca]]), czwarta z kolei główna odsłona [[Rayman (seria)|serii]], która jest pierwszą od dłuższego czasu grą, gdzie [[Kórliki]] nie grają głównej roli. Pierwszy raz zapowiedziano produkcję na targach E3 w 2010 roku. | ||
Gra została wydana 15 listopada 2011 | Gra została wydana 15 listopada 2011 w Północnej Ameryce oraz 24 listopada 2011 w Europie na PlayStation 3, Xboksa 360 i Wii. W kwietniu 2012 miejsce miała premiera rozszerzonej o nowe funkcjonalności wersji na PlayStation Vita. Produkt na systemie Microsoft Windows pojawił się 29 marca 2012; premiera wersji na 3DS-a była w czerwcu 2012. | ||
Główną cechą ''Rayman Origins'' jest fakt, że akcja umiejscowiona została w środowisku 2D. Warunkuje to nie tylko mechanikę rozgrywki (poruszamy się przede wszystkim w czterech głównych kierunkach), ale również styl oprawy graficznej. Ta ostatnia charakteryzuje się bajecznie kolorowymi tłami (12 zróżnicowanych krain | Główną cechą ''Rayman Origins'' jest fakt, że akcja umiejscowiona została w środowisku 2D. Warunkuje to nie tylko mechanikę rozgrywki (poruszamy się przede wszystkim w czterech głównych kierunkach), ale również styl oprawy graficznej. Ta ostatnia charakteryzuje się bajecznie kolorowymi tłami (12 zróżnicowanych krain), a także bardzo dokładną animacją dwuwymiarowych bohaterów, wśród których pierwsze skrzypce gra oczywiście [[Rayman]] oraz jego przyjaciele. Wykorzystana w grze technologia zapewnia stałe 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 1080p. | ||
Jedną z nowości zaserwowanych w ''Rayman Origins'' jest czteroosobowy tryb współpracy, opracowany na wzór tego z ''New Super Mario Bros.'' Gracze mogą w nim ukończyć całą kampanię, wcielając się w [[Rayman]]a, [[Globox]]a i dwie istoty z [[Małaki|rasy Tinsów]]. Wszystkie poziomy ''Rayman Origins ''zaprojektowane zostały zarówno z myślą o samotnej rozgrywce, jak i kooperacji, dlatego też radość płynąca z ich pokonywania w obu przypadkach jest równie wielka. Dodatkowo, w trybie współpracy pod koniec każdego poziomu graczy czeka podsumowanie | Jedną z nowości zaserwowanych w ''Rayman Origins'' jest czteroosobowy tryb współpracy, opracowany na wzór tego z ''New Super Mario Bros.'' Gracze mogą w nim ukończyć całą kampanię, wcielając się w [[Rayman]]a, [[Globox]]a i dwie istoty z [[Małaki|rasy Tinsów]]. Wszystkie poziomy ''Rayman Origins'' zaprojektowane zostały zarówno z myślą o samotnej rozgrywce, jak i kooperacji, dlatego też radość płynąca z ich pokonywania w obu przypadkach jest równie wielka. Dodatkowo, w trybie współpracy pod koniec każdego poziomu graczy czeka podsumowanie, wprowadzające do rozgrywki element rywalizacji. | ||
[[Plik:Rayman-Globox-Teensies-Origins.jpg|thumb|Główni bohaterowie gry - [[Rayman]], [[Globox]] i [[Małaki | [[Plik:Rayman-Globox-Teensies-Origins.jpg|thumb|Główni bohaterowie gry - [[Rayman]], [[Globox]] i [[Małaki]].]] | ||
==Fabuła== | ==Fabuła== | ||
Z [[Kraina Żywych Umarlaków|Krainy Żywych Umarlaków]] wydostają się pokonane dawno temu przez [[Rayman]]a, stwory powstałe z koszmarów [[Polokus]]a. Rayman, [[Globox]], oraz dwóch [[Małaki|Tinsów]] próbując | Z [[Kraina Żywych Umarlaków|Krainy Żywych Umarlaków]] wydostają się pokonane dawno temu przez [[Rayman]]a, stwory powstałe z koszmarów [[Polokus]]a. Rayman, [[Globox]], oraz dwóch [[Małaki|Tinsów]] próbując ich powstrzymać, zostają zamknięci w klatkach. Po wydostaniu się z potrzasku spotykają [[Murfy|Murfy'ego]], który informuje ich, że przez inwazję Polokus zwariował. [[Livingstony]] i inni przeciwnicy, porywają [[Elektruny]], przez co pomiędzy krainami pojawiają się szczeliny. Bohaterowie wyruszają uwolnić Elektruny, pokonać wrogów, oraz odnaleźć Zęby Czaszek, dzięki którym dostaną się do Krainy Żywych Umarlaków i pokonają [[Wielka Mama|Wielka Mamę]]. W między czasie jeden z przyjaciół Raymana – [[Magik]], potajemnie zaczyna współpracę z koszmarami Polokusa i tworzy bazę w [[Humorzaste Chmury|Humorzastych Chmurach]], gdzie zaczyna produkować złowrogie [[Robot (Humorzaste Chmury)|Roboty]]. | ||
==Trofea== | ==Trofea== | ||
Podczas swoich misji [[Rayman]] i jego przyjaciele mogą | Podczas swoich misji [[Rayman]] i jego przyjaciele mogą zdobywać [[Lista trofeów z gry Rayman Origins|trofea]]. Odblokowanie ich wymaga wykonania odpowiednich czynności. | ||
==Skórki== | ==Skórki== | ||
W grze za ratowanie [[Elektruny|Elektrunów]] z klatek, otrzymujemy skórki dla bohaterów gry. Część z nich to zupełnie nowe postacie, a reszta to po prostu inne wersje znanych już bohaterów. | W grze za ratowanie [[Elektruny|Elektrunów]] z klatek, otrzymujemy skórki dla bohaterów gry. Część z nich to zupełnie nowe postacie, a reszta to po prostu inne wersje znanych już bohaterów. | ||
*[[Rayman]] | *[[Rayman]] | ||
*[[Globox]] | *[[Globox]] | ||
| Linia 70: | Linia 69: | ||
*[[Mistyczny Szczyt]] | *[[Mistyczny Szczyt]] | ||
*[[Humorzaste Chmury]] | *[[Humorzaste Chmury]] | ||
*[[Kraina Żywych Umarlaków | *[[Kraina Żywych Umarlaków]] | ||
*[[Chrapiące Drzewo]] | *[[Chrapiące Drzewo]] | ||
W grze istnieją | W grze istnieją także światy, które pojawiają sie na mapie dopiero po przejściu [[Mistyczny Szczyt|Mistycznego Szczytu]]. | ||
*[[Świątynie Łaskotek]] | *[[Świątynie Łaskotek]] | ||
| Linia 96: | Linia 95: | ||
*[[Małe Livingstony]] (wrogowie) | *[[Małe Livingstony]] (wrogowie) | ||
*[[Matka Hite]] (przyjaciółka, oraz główny [[Wielka Mama|boss]] w grze) | *[[Matka Hite]] (przyjaciółka, oraz główny [[Wielka Mama|boss]] w grze) | ||
*[[Wendy]] ([[Nimfa|Nimfy]]) | *[[Wendy]] ([[Nimfa|Nimfy]]) | ||
*[[Tarayzan]] (skórka) | |||
*[[Tarayzan]] ( | |||
*[[Król Popcornu]] (przyjaciel) | *[[Król Popcornu]] (przyjaciel) | ||
*[[Pan Green Pea]] (przyjaciel) | *[[Pan Green Pea]] (przyjaciel) | ||
| Linia 112: | Linia 109: | ||
===Wycofane poziomy=== | ===Wycofane poziomy=== | ||
*[[Moskito z dwoma kłami]]( | *[[Moskito z dwoma kłami]] (poziom) | ||
*[[Grobowiec Starożytnych (Rayman Origins)|Grobowiec Starożytnych]] ( | *[[Grobowiec Starożytnych (Rayman Origins)|Grobowiec Starożytnych]] (świat) | ||
*Moskito w [[Humorzaste Chmury|Humorzastych Chmurach]] (cwana skrzynka) | *Moskito w [[Humorzaste Chmury|Humorzastych Chmurach]] (cwana skrzynka) | ||
*[[Electoons to the Rescue]] (poziom w [[Humorzaste Chmury|Humorzastych Chmurach]]) | *[[Electoons to the Rescue]] (poziom w [[Humorzaste Chmury|Humorzastych Chmurach]]) | ||
===Wycofane inne=== | ===Wycofane inne=== | ||
*[[Melony]] ([[Owoce]]) | *[[Melony]] ([[Owoce]]) | ||
*[[Zdmuchiwanie]] (moc) | *[[Zdmuchiwanie]] (moc) | ||
*[[Truskawki]] (rodzaj trampoliny) | *[[Truskawki]] (rodzaj trampoliny) | ||
*[[Czacholum]] (rodzaj bujawki) | *[[Czacholum]] (rodzaj bujawki) | ||
===Artbook=== | |||
Do edycji kolekcjonerskiej dołączona jest książka zawierająca wiele wytłumaczeń do gry ''Rayman Origins''. | |||
Całość jest dosyć obszerna. Dowiadujemy się z niego np. dlaczego [[Globox]] jest niebieski. Niektóre z stron tej albumu znalazły się w Pokoju z Mozaikami. | |||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
[[Plik:FileRaymanOrigins-Collector'sEdition-PS3-FinalDesign-EN.jpg|thumb|400px|Prezentacja | [[Plik:FileRaymanOrigins-Collector'sEdition-PS3-FinalDesign-EN.jpg|thumb|400px|Prezentacja edycji kolekcjonerskiej.]] | ||
* W wersji angielskiej każda z nazw czterech głównych lokacji i ich późniejszych odpowiedników posiada w inicjałach tę samą literę. Wyjątkiem jest [[Kraina Smakoszy]], która nosi nazwę ''Gourmand Land''. | * W wersji angielskiej każda z nazw czterech głównych lokacji i ich późniejszych odpowiedników posiada w inicjałach tę samą literę. Wyjątkiem jest [[Kraina Smakoszy]], która nosi nazwę ''Gourmand Land''. | ||
* Na konferencji ''E3 '11 ''można było zagrać w grę. | * Na konferencji ''E3 '11 ''można było zagrać w grę. | ||
* Początkowo nie planowano wersji na komputery. | * Początkowo nie planowano wersji na komputery. | ||
* Na tyłach opakowań oficjalnie wydanych gier jest źle przetłumaczony pewien fragment, z którego wynika, że głównymi wrogami są Mroklumy (''Pomóż Raymanowi i jego przyjaciołom przywrócić pokój na Rozdrożach Marzeń i przepędzić '''Mroklumy''' w nowej przygodzie pełnej niespodzianek i wielkich potyczek z bossami''). Powinno być napisane [[Darktuny|Mrotruny]]. | * Na tyłach opakowań oficjalnie wydanych gier jest źle przetłumaczony pewien fragment, z którego wynika, że głównymi wrogami są [[Mroklumy]] (''Pomóż Raymanowi i jego przyjaciołom przywrócić pokój na Rozdrożach Marzeń i przepędzić '''Mroklumy''' w nowej przygodzie pełnej niespodzianek i wielkich potyczek z bossami''). Powinno być napisane [[Darktuny|Mrotruny]]. | ||
* Dawniej postaci miały mieć zamiast jednego życie, aż pięć żyć, ale usunięto to, żeby zwiększyć poziom trudności. | * Dawniej postaci miały mieć zamiast jednego życie, aż pięć żyć, ale usunięto to, żeby zwiększyć poziom trudności. | ||
* W grze znajduje się sekret – po przejściu [[Kraina Żywych Umarlaków | * W wersji na PlayStation Vita w [[Chrapiące Drzewo|Chrapiącym Drzewie]] znajduje się pokój z mozaikami służącymi w tej wersji tytułu za przedmioty do zbierania. Opowiadają one historię przemiany koloru [[Globox]]a na niebieski i zdobycia włosów przez [[Rayman]]a. | ||
* W grze znajduje się sekret – po przejściu [[Kraina Żywych Umarlaków|Krainy Żywych Umarlaków]] w trybie wieloosobowym kilka osób może być tą samą skórką. | |||
* W wersji na PlayStation Vita w Chrapiącym Drzewie znajduje się pokój z mozaikami. Można dowiedzieć się np. czemu Globox jest niebieski, bez potrzeby kupowania wersji kolekcjonerskiej. | * W wersji na PlayStation Vita w Chrapiącym Drzewie znajduje się pokój z mozaikami. Można dowiedzieć się np. czemu Globox jest niebieski, bez potrzeby kupowania wersji kolekcjonerskiej. | ||
* Krainy, w których walczy się z czterema władcami, reprezentują cztery podstawowe żywioły: [[Pokręcona Dżungla]] – ziemia, [[Pustynia Dijiridów]] – powietrze, [[Kraina Smakoszy]] – ogień, [[Morze Szczęśliwości]] – woda. | * Krainy, w których walczy się z czterema władcami, reprezentują cztery podstawowe żywioły: [[Pokręcona Dżungla]] – ziemia, [[Pustynia Dijiridów]] – powietrze, [[Kraina Smakoszy]] – ogień, [[Morze Szczęśliwości]] – woda. | ||
== | ==Linki== | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v=a3lC99gqWp8 ''Rayman Origins'' Episode 1 X360 - E3 2010 Trailer] | *[https://www.youtube.com/watch?v=a3lC99gqWp8 ''Rayman Origins'' Episode 1 X360 - E3 2010 Trailer] | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v=AfXSHC67zso Gamescom ''Rayman Origins'' Trailer] | *[https://www.youtube.com/watch?v=AfXSHC67zso Gamescom ''Rayman Origins'' Trailer] | ||
| Linia 157: | Linia 158: | ||
[[it:Rayman Origins]] | [[it:Rayman Origins]] | ||
[[es:Rayman Origins]] | [[es:Rayman Origins]] | ||
[[ru:Rayman Origins]] | |||
[[zh:雷曼:起源]] | |||
[[Kategoria:Gry]] | [[Kategoria:Gry]] | ||
Aktualna wersja na dzień 23:32, 17 lut 2026
| Rayman Origins | ||
|---|---|---|
| Wydawca | Ubisoft | |
| Producent | UbiArt | |
| Projektant | Michel Ancel | |
| Data wydania | 15 Listopad 2011 | |
| Gatunek | Zręcznościowa (platformówka) | |
| Tryb gry | Single Player/Co-Op | |
| Platformy | PC, Playstation 3, Xbox360, Wii, Nintendo 3DS, Playstation Vita | |
| Klasyfikacje wiekowe | ||
| Wersja językowa | Kinowa (z polskimi napisami) | |
Rayman Origins – dwuwymiarowa platformówka typu sidescroller (tak jak jej następca), czwarta z kolei główna odsłona serii, która jest pierwszą od dłuższego czasu grą, gdzie Kórliki nie grają głównej roli. Pierwszy raz zapowiedziano produkcję na targach E3 w 2010 roku.
Gra została wydana 15 listopada 2011 w Północnej Ameryce oraz 24 listopada 2011 w Europie na PlayStation 3, Xboksa 360 i Wii. W kwietniu 2012 miejsce miała premiera rozszerzonej o nowe funkcjonalności wersji na PlayStation Vita. Produkt na systemie Microsoft Windows pojawił się 29 marca 2012; premiera wersji na 3DS-a była w czerwcu 2012.
Główną cechą Rayman Origins jest fakt, że akcja umiejscowiona została w środowisku 2D. Warunkuje to nie tylko mechanikę rozgrywki (poruszamy się przede wszystkim w czterech głównych kierunkach), ale również styl oprawy graficznej. Ta ostatnia charakteryzuje się bajecznie kolorowymi tłami (12 zróżnicowanych krain), a także bardzo dokładną animacją dwuwymiarowych bohaterów, wśród których pierwsze skrzypce gra oczywiście Rayman oraz jego przyjaciele. Wykorzystana w grze technologia zapewnia stałe 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 1080p.
Jedną z nowości zaserwowanych w Rayman Origins jest czteroosobowy tryb współpracy, opracowany na wzór tego z New Super Mario Bros. Gracze mogą w nim ukończyć całą kampanię, wcielając się w Raymana, Globoxa i dwie istoty z rasy Tinsów. Wszystkie poziomy Rayman Origins zaprojektowane zostały zarówno z myślą o samotnej rozgrywce, jak i kooperacji, dlatego też radość płynąca z ich pokonywania w obu przypadkach jest równie wielka. Dodatkowo, w trybie współpracy pod koniec każdego poziomu graczy czeka podsumowanie, wprowadzające do rozgrywki element rywalizacji.

Fabuła
Z Krainy Żywych Umarlaków wydostają się pokonane dawno temu przez Raymana, stwory powstałe z koszmarów Polokusa. Rayman, Globox, oraz dwóch Tinsów próbując ich powstrzymać, zostają zamknięci w klatkach. Po wydostaniu się z potrzasku spotykają Murfy'ego, który informuje ich, że przez inwazję Polokus zwariował. Livingstony i inni przeciwnicy, porywają Elektruny, przez co pomiędzy krainami pojawiają się szczeliny. Bohaterowie wyruszają uwolnić Elektruny, pokonać wrogów, oraz odnaleźć Zęby Czaszek, dzięki którym dostaną się do Krainy Żywych Umarlaków i pokonają Wielka Mamę. W między czasie jeden z przyjaciół Raymana – Magik, potajemnie zaczyna współpracę z koszmarami Polokusa i tworzy bazę w Humorzastych Chmurach, gdzie zaczyna produkować złowrogie Roboty.
Trofea
Podczas swoich misji Rayman i jego przyjaciele mogą zdobywać trofea. Odblokowanie ich wymaga wykonania odpowiednich czynności.
Skórki
W grze za ratowanie Elektrunów z klatek, otrzymujemy skórki dla bohaterów gry. Część z nich to zupełnie nowe postacie, a reszta to po prostu inne wersje znanych już bohaterów.
- Rayman
- Globox
- Małak w zielonym stroju
- Gotycki Teensien
- Niebieski Rayman
- Czerwony Globox
- Teensien w stroju Raymana
- Niebieski Teensien
- Teensette
- Małak-Ninja
- Grand Minimus
- Teensien-Czarodziej
- Ognisty Teensien
- Mroczny Teensien
- Bad Rayman
- Glombrox
Światy
- Pokręcona Dżungla
- Pustynia Dijiridów
- Kraina Smakoszy
- Morze Szczęśliwości
- Mistyczny Szczyt
- Humorzaste Chmury
- Kraina Żywych Umarlaków
- Chrapiące Drzewo
W grze istnieją także światy, które pojawiają sie na mapie dopiero po przejściu Mistycznego Szczytu.
Wycofane rzeczy
Wycofane postacie
- Nożycowe Ptaki (wrogowie)
- Ptak Łowcy (wrogowie)
- Kurczaki Zombie (wrogowie)
- Małe Stonogi (wrogowie)
- Żołnierz (wrogowie)
- Psychlopsy Umarlaki (wrogowie)
- Pająki (wrogowie)
- Król Jalapeño (wróg)
- Muchy umarlaki (wrogowie)
- Ognisty Lum (wrogowie)
- Piranie (wrogowie)
- Małe Livingstony (wrogowie)
- Matka Hite (przyjaciółka, oraz główny boss w grze)
- Wendy (Nimfy)
- Tarayzan (skórka)
- Król Popcornu (przyjaciel)
- Pan Green Pea (przyjaciel)
- Fotograf (przyjaciel i checkpoint)
- Muzyk (skin)
- Magik (skin)
- Dark Rayman (skin)
- Dżunglowy Golem (boss)
- Pan Mroczny (Boss)
- Moskito z dwoma kłami (Boss)
- Lumy-duchy (wrogowie)
Wycofane poziomy
- Moskito z dwoma kłami (poziom)
- Grobowiec Starożytnych (świat)
- Moskito w Humorzastych Chmurach (cwana skrzynka)
- Electoons to the Rescue (poziom w Humorzastych Chmurach)
Wycofane inne
- Melony (Owoce)
- Zdmuchiwanie (moc)
- Truskawki (rodzaj trampoliny)
- Czacholum (rodzaj bujawki)
Artbook
Do edycji kolekcjonerskiej dołączona jest książka zawierająca wiele wytłumaczeń do gry Rayman Origins.
Całość jest dosyć obszerna. Dowiadujemy się z niego np. dlaczego Globox jest niebieski. Niektóre z stron tej albumu znalazły się w Pokoju z Mozaikami.
Ciekawostki

- W wersji angielskiej każda z nazw czterech głównych lokacji i ich późniejszych odpowiedników posiada w inicjałach tę samą literę. Wyjątkiem jest Kraina Smakoszy, która nosi nazwę Gourmand Land.
- Na konferencji E3 '11 można było zagrać w grę.
- Początkowo nie planowano wersji na komputery.
- Na tyłach opakowań oficjalnie wydanych gier jest źle przetłumaczony pewien fragment, z którego wynika, że głównymi wrogami są Mroklumy (Pomóż Raymanowi i jego przyjaciołom przywrócić pokój na Rozdrożach Marzeń i przepędzić Mroklumy w nowej przygodzie pełnej niespodzianek i wielkich potyczek z bossami). Powinno być napisane Mrotruny.
- Dawniej postaci miały mieć zamiast jednego życie, aż pięć żyć, ale usunięto to, żeby zwiększyć poziom trudności.
- W wersji na PlayStation Vita w Chrapiącym Drzewie znajduje się pokój z mozaikami służącymi w tej wersji tytułu za przedmioty do zbierania. Opowiadają one historię przemiany koloru Globoxa na niebieski i zdobycia włosów przez Raymana.
- W grze znajduje się sekret – po przejściu Krainy Żywych Umarlaków w trybie wieloosobowym kilka osób może być tą samą skórką.
- W wersji na PlayStation Vita w Chrapiącym Drzewie znajduje się pokój z mozaikami. Można dowiedzieć się np. czemu Globox jest niebieski, bez potrzeby kupowania wersji kolekcjonerskiej.
- Krainy, w których walczy się z czterema władcami, reprezentują cztery podstawowe żywioły: Pokręcona Dżungla – ziemia, Pustynia Dijiridów – powietrze, Kraina Smakoszy – ogień, Morze Szczęśliwości – woda.
Linki
- Rayman Origins Episode 1 X360 - E3 2010 Trailer
- Gamescom Rayman Origins Trailer
- Rayman Origins - Ten Ways to Travel Trailer
- Rayman Origins Making Of Video
- Rayman Origins Video Review
- Rayman Origins - Dragon Trailer
- Rayman Origins - Developer Interview
- Rayman Origins (VG) (2011) - Accolades trailer
- Rayman Origins - Launch Trailer
- Trailer "Around the World"