Rayman 2 Forever: Różnice pomiędzy wersjami
mNie podano opisu zmian |
Added language links |
||
| Linia 57: | Linia 57: | ||
[[en:Rayman 2 Forever]] | [[en:Rayman 2 Forever]] | ||
[[es:Rayman 2 Forever]] | [[es:Rayman 2 Forever]] | ||
[[zh:永远的雷曼2]] | |||
[[Kategoria:Gry]] | [[Kategoria:Gry]] | ||
Aktualna wersja na dzień 23:29, 17 lut 2026
Rayman 2 Forever (lub po prostu Rayman 2 w USA) – wersja gry Rayman 2 wydana tylko na konsole Game Boy Color. Gra ma taką samą fabułę jak Rayman 2: The Great Escape . Zamiast korzystać z systemu haseł, Rayman 2 Forever pozwala graczowi zapisywać grę w trzech plikach. Pomimo nazwy, Rayman 2 Forever nie ma nic wspólnego z Rayman Forever pakietem który został wydany na Windowsa w 1998 roku.
Lumy
W grze występują przedmioty o podobnej budowie co Tingi, jednak według instrukcji gry są to Lumy które Rayman musi zbierać podczas gry. W przeciwieństwie do Tingów nie będą się ponownie pojawiać gdy Rayman je znajdzie, W grze jest 800 Lumów czyli tyle, co w Rayman 2 na PlayStation.
Klatki
Klatki nie są w wysokim priorytecie, tak jak w Rayman na GBC. Często są w łatwych do znalezienia miejscach, a typowy poziom będzie miał tylko jedną klatkę do znalezienia. Z klatek uwalniamy Tinsy.
Time Atack
Ten tryb sprawia że Rayman powraca do poprzednich poziomów, lecz zamiast zbierać Lumy, Rayman ma za zadanie zbierać dzieci Globoxa przed zakończeniem czasu.
Poziomy
- Czarodziejska Polana
- Moczary Przebudzenia
- Zatoka Wielorybów
- Jaskinia Złych Snów
- Świątynia Kamieni i Ognia
- Jaskinie Echa
- Urwisko
- Pod Świątynią Skał i Lawy
- Grobowiec Starożytnych