Rayman Origins: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 22: Linia 22:


==Fabuła==
==Fabuła==
Podczas swego odpoczynku, [[Rayman]] i [[Małaki|jego]] [[Globox|przyjaciele]] obudzili swoim chrapaniem [[Kraina Żywych Umarlaków (Rayman Origins)|Żywych Umarlaków]], którzy wyskoczyli ze swojego mrocznego świata na spokojne [[Rozdroże Marzeń|Rozdroże Marzeń]] i uwięzili [[Rayman]]a i jego przyjaciół.
Z [[Kraina Żywych Umarlaków|Krainy Żywych Umarlaków]] wydostają się pokonane dawno temu przez [[Rayman]]a, stwory powstałe z koszmarów [[Polokus]]a. Rayman, [[Globox]], oraz dwóch [[Małaki|Tinsów]] próbując ich powstrzymać, zostają zamknięci w klatkach. Po wydostaniu się z potrzasku spotykają [[Murfy|Murfy'ego]], który informuje ich, że przez inwazję Polokus zwariował. [[Livingstony]] i inni przeciwnicy, porywają [[Elektruny]], przez co pomiędzy krainami pojawiają się szczeliny. Bohaterowie wyruszają uwolnić Elektruny, pokonać wrogów, oraz odnaleźć Zęby Czaszek, dzięki którym dostaną się do Krainy Żywych Umarlaków i pokonają [[Wielka Mama|Wielka Mamę]]. W między czasie jeden z przyjaciół Raymana – [[Magik]], potajemnie zaczyna współpracę z koszmarami Polokusa i tworzy bazę w [[Humorzaste Chmury|Humorzastych Chmurach]], gdzie zaczyna produkować złowrogie [[Robot (Rayman Origins)|Roboty]].


==Trofea==
==Trofea==
Podczas swoich misji [[Rayman]] i jego przyjaciele mogą zdoywać [[Lista trofeów z gry Rayman Origins|Trofea]]. Każde trofeum można zdobyć za jakąs rzecz.
Podczas swoich misji [[Rayman]] i jego przyjaciele mogą zdoywać [[Lista trofeów z gry Rayman Origins|Trofea]]. Każde trofeum można zdobyć za jakąs rzecz.


<gallery type="slideshow">
Ich lista znajduje się [[Lista trofeów z gry Rayman Origins|tutaj]].
 
==Skórki==
W grze za ratowanie [[Elektruny|Elektrunów]] z klatek, otrzymujemy skórki dla bohaterów gry. Część z nich to zupełnie nowe postacie, a reszta to po prostu inne wersje znanych już bohaterów.
*[[Rayman]]
*[[Globox]]
*[[Małak w zielonym stroju]]
*[[Gotycki Teensien]]
*[[Niebieski Rayman]]
*[[Czerwony Globox]]
*[[Teensien  Ray |Teensien w stroju Raymana]]
*[[Globteen|Niebieski Teensien]]
*[[Teensette]]
*[[Małak-Ninja]]
*[[Grand Minimus]]
*[[Teensien-Czarodziej]]
*[[Ognisty Teensien]]
*[[Dark Teensien|Mroczny Teensien]]
*[[Bad Rayman]]
*[[Glombrox]]
 
<gallery>
RaymanGlobox.png|[[Raybox]]
RaymanGlobox.png|[[Raybox]]
Teensie ray.png|[[Małak Ray]]
Teensie ray.png|[[Małak Ray]]
Linia 41: Linia 62:
Raymesis.png|[[Raymesis]]
Raymesis.png|[[Raymesis]]
</gallery>
</gallery>
Ich lista znajduje się [[Lista trofeów z gry Rayman Origins|tutaj]].
==Kostiumy==
W grze za ratowanie [[Elektruny|Elektrunów]] z klatek, otrzymujemy kostiumy dla bohaterów gry.
*[[Rayman]]
*[[Globox]]
*[[Małak w zielonym stroju|Zielony Małak]]
*[[Gotycki Małak]]
*[[Raybox]]
*[[Czerwony Globox]]
*[[Małak Ray|Teensien w stroju Raymana]]
*[[Globteen]]
*[[Królowa Małaków]]
*[[Małak Ninja]]
*[[Grand Minimus]]
*[[Małak Czarodziej]]
*[[Ognisty Małak]]
*[[Pierwszy Grand Minimus]]
*[[Raymesis]]
*[[Glombrox]]


==Światy==
==Światy==
Linia 127: Linia 127:
==Ciekawostki==
==Ciekawostki==
[[Plik:FileRaymanOrigins-Collector'sEdition-PS3-FinalDesign-EN.jpg|thumb|400px|Prezentacja Edycji Kolekcjonerskiej.]]
[[Plik:FileRaymanOrigins-Collector'sEdition-PS3-FinalDesign-EN.jpg|thumb|400px|Prezentacja Edycji Kolekcjonerskiej.]]
*Przed wybraniem każdego poziomu każdy gracz może wybrać postać, którą będzie grał.
 
*W wersji angielskiej każda z nazw czterech głównych lokacji i ich późniejszych odpowiedników posiada w inicjałach tę samą literę. Wyjątkiem jest [[Kraina Smakoszy]], która nosi nazwę ''Gourmand Land''.
* W wersji angielskiej każda z nazw czterech głównych lokacji i ich późniejszych odpowiedników posiada w inicjałach tę samą literę. Wyjątkiem jest [[Kraina Smakoszy]], która nosi nazwę ''Gourmand Land''.
*Na konferencji ''E3 '11 ''można było zagrać w grę.
* Na konferencji ''E3 '11 ''można było zagrać w grę.
*Początkowo nie planowano wersji na PC.
* Początkowo nie planowano wersji na komputery.
*Gra jest dostępna także w Edycji Kolekcjonerskiej, w skład której, oprócz gry, wchodzi także Soundtrack oraz 50-cio stronnicowy [[Artbook]], w którym możemy dowiedzieć się m.in. dlaczego [[Globox]] jest niebieski.
* Na tyłach opakowań oficjalnie wydanych gier jest źle przetłumaczony pewien fragment, z którego wynika, że głównymi wrogami są Mroklumy (''Pomóż Raymanowi i jego przyjaciołom przywrócić pokój na Rozdrożach Marzeń i przepędzić '''Mroklumy''' w nowej przygodzie pełnej niespodzianek i wielkich potyczek z bossami''). Powinno być napisane [[Darktuny|Mrotruny]].
*Na tyłach opakowań oficjalnie wydanych gier jest źle przetłumaczony pewien fragment, z którego wynika ,że głównymi wrogami są [[Mroklumy]] (''Pomóż [[Rayman]]owi i jego przyjaciołom przywrócić pokój na [[Rozdroże Marzeń|Rozdrożach Marzeń]] i przepędzić '''[[Mroklumy]]''' w nowej przygodzie pełnej niespodzianek i wielkich potyczek z bossami''). Powinno być napisane [[Darktuny|Mrotruny]].
* Dawniej postaci miały mieć zamiast jednego życie, aż pięć żyć, ale usunięto to, żeby zwiększyć poziom trudności.
*Dawniej postaci miały mieć zamiast 1hp, aż 5hp ale z niewiadomych przyczyn to usunięto.
* W grze znajduje się sekret po przejściu [[Kraina Żywych Umarlaków (Rayman Origins)|Krainy Żywych Umarlaków]] w trybie wieloosobowym kilka osób może być tą samą skórką.
*W grze znajduje się sekret - po przejściu [[Kraina Żywych Umarlaków (Rayman Origins)|Krainy Żywych Umarlaków]] w trybie multiplayer kilka osób może być tą samą skórką.
* W wersji na PlayStation Vita w Chrapiącym Drzewie znajduje się pokój z mozaikami. Można dowiedzieć się np. czemu Globox jest niebieski, bez potrzeby kupowania wersji kolekcjonerskiej.
*W wersji na Playstation Vita w [[Chrapiące Drzewo|Chrapiącym Drzewie]] znajduje się pokój z mozaikami. Można dowiedzieć się np. czemu [[Globox]] jest niebieski, bez potrzeby kupowania wersji kolekcjonerskiej.
* Krainy, w których walczy się z czterema władcami, reprezentują cztery podstawowe żywioły: [[Pokręcona Dżungla]] – ziemia, [[Pustynia Dijiridów]] – powietrze, [[Kraina Smakoszy]] – ogień, [[Morze Szczęśliwości]] – woda.


==Link==
==Link==

Wersja z 17:12, 30 gru 2018

Rayman Origins
Wydawca Ubisoft
Producent UbiArt

Projektant Michel Ancel

Data wydania 15 Listopad 2011
Gatunek Zręcznościowa (platformówka)
Tryb gry Single Player/Co-Op
Platformy PC, Playstation 3, Xbox360, Wii, Nintendo 3DS, Playstation Vita
Klasyfikacje wiekowe
Wersja językowa Kinowa (z polskimi napisami)

Rayman Origins (dosł. Rayman Początki) to gra w 2D (tak jak jej następca), będąca pierwszą od kilku lat produkcją należącą do marki Rayman, gdzie głównej roli nie grają Szalone Kórliki. Dzieło firmy Ubisoft stanowi odwołanie do korzeni popularnej serii, która w serii gier o Rayman wyszła jako czwarta. Pierwszy raz zapowiedziano ją na targach E3 w 2010 roku.

Gra została wydana 15 listopada 2011 roku na platformy PC, Playstation 3, Xbox360 i Wii, a także na konsolę Nintendo 3DS w maju 2012 oraz na Playstation Vita w Lutym 2012.

Główną cechą Rayman Origins jest fakt, że akcja umiejscowiona została w środowisku 2D. Warunkuje to nie tylko mechanikę rozgrywki (poruszamy się przede wszystkim w czterech głównych kierunkach), ale również styl oprawy graficznej. Ta ostatnia charakteryzuje się bajecznie kolorowymi tłami (12 zróżnicowanych krain, w tym podwodna), a także bardzo dokładną animacją dwuwymiarowych bohaterów, wśród których pierwsze skrzypce gra oczywiście Rayman oraz jego przyjaciele. Wykorzystana w grze technologia zapewnia stałe 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 1080p.

Jedną z nowości zaserwowanych w Rayman Origins jest czteroosobowy tryb współpracy, opracowany na wzór tego z New Super Mario Bros. Gracze mogą w nim ukończyć całą kampanię, wcielając się w Raymana, Globoxa i dwie istoty z rasy Tinsów. Wszystkie poziomy Rayman Origins zaprojektowane zostały zarówno z myślą o samotnej rozgrywce, jak i kooperacji, dlatego też radość płynąca z ich pokonywania w obu przypadkach jest równie wielka. Dodatkowo, w trybie współpracy pod koniec każdego poziomu graczy czeka podsumowanie dokonań, wprowadzające do rozgrywki element rywalizacji.

Główni bohaterowie gry - Rayman, Globox i Tinsy.

Fabuła

Z Krainy Żywych Umarlaków wydostają się pokonane dawno temu przez Raymana, stwory powstałe z koszmarów Polokusa. Rayman, Globox, oraz dwóch Tinsów próbując ich powstrzymać, zostają zamknięci w klatkach. Po wydostaniu się z potrzasku spotykają Murfy'ego, który informuje ich, że przez inwazję Polokus zwariował. Livingstony i inni przeciwnicy, porywają Elektruny, przez co pomiędzy krainami pojawiają się szczeliny. Bohaterowie wyruszają uwolnić Elektruny, pokonać wrogów, oraz odnaleźć Zęby Czaszek, dzięki którym dostaną się do Krainy Żywych Umarlaków i pokonają Wielka Mamę. W między czasie jeden z przyjaciół Raymana – Magik, potajemnie zaczyna współpracę z koszmarami Polokusa i tworzy bazę w Humorzastych Chmurach, gdzie zaczyna produkować złowrogie Roboty.

Trofea

Podczas swoich misji Rayman i jego przyjaciele mogą zdoywać Trofea. Każde trofeum można zdobyć za jakąs rzecz.

Ich lista znajduje się tutaj.

Skórki

W grze za ratowanie Elektrunów z klatek, otrzymujemy skórki dla bohaterów gry. Część z nich to zupełnie nowe postacie, a reszta to po prostu inne wersje znanych już bohaterów.

Światy

W grze istnieją też światy, które pojawiają sie na mapie dopiero po przejściu Mistycznego Szczytu.

Wycofane rzeczy

Wycofane postacie

Wycofane poziomy

Wycofane inne

Ciekawostki

Prezentacja Edycji Kolekcjonerskiej.
  • W wersji angielskiej każda z nazw czterech głównych lokacji i ich późniejszych odpowiedników posiada w inicjałach tę samą literę. Wyjątkiem jest Kraina Smakoszy, która nosi nazwę Gourmand Land.
  • Na konferencji E3 '11 można było zagrać w grę.
  • Początkowo nie planowano wersji na komputery.
  • Na tyłach opakowań oficjalnie wydanych gier jest źle przetłumaczony pewien fragment, z którego wynika, że głównymi wrogami są Mroklumy (Pomóż Raymanowi i jego przyjaciołom przywrócić pokój na Rozdrożach Marzeń i przepędzić Mroklumy w nowej przygodzie pełnej niespodzianek i wielkich potyczek z bossami). Powinno być napisane Mrotruny.
  • Dawniej postaci miały mieć zamiast jednego życie, aż pięć żyć, ale usunięto to, żeby zwiększyć poziom trudności.
  • W grze znajduje się sekret – po przejściu Krainy Żywych Umarlaków w trybie wieloosobowym kilka osób może być tą samą skórką.
  • W wersji na PlayStation Vita w Chrapiącym Drzewie znajduje się pokój z mozaikami. Można dowiedzieć się np. czemu Globox jest niebieski, bez potrzeby kupowania wersji kolekcjonerskiej.
  • Krainy, w których walczy się z czterema władcami, reprezentują cztery podstawowe żywioły: Pokręcona Dżungla – ziemia, Pustynia Dijiridów – powietrze, Kraina Smakoszy – ogień, Morze Szczęśliwości – woda.

Link