« Chasseur » : différence entre les versions
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Les '''Chasseurs''' sont des ennemis qui apparaissent fréquemment dans la série ''Rayman''. Ils sont présents dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']] et ''[[Rayman Origins]]''. | |||
==Description== | |||
Les Chasseurs sont des êtres malfaisants natifs de [[la Croisée des Rêves]], dans laquelle ils sèment la terreur dès qu'ils en ont l'occasion. En plus d'être belliqueux, ils sont passionnés par la chasse, et prennent un malin plaisir à traquer et capturer toutes les créatures qui ont le malheur de croiser leur chemin. Les Chasseurs travaillent souvent en collaboration avec les [[Explorateur]]s (aussi appelés [[Livingstone]]s ou [[Lividstone]]s), qui sont tout aussi maléfiques qu'eux. ''[[Rayman Origins]]'' révèle que les [[Explorateur]]s sont aussi les sbires des Chasseurs. | |||
Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', les Chasseurs sont des êtres démembrés, portant un habit violet, un foulard rouge, des gants blancs et de grosses chaussures marron. Leur tête a la forme d'une poire. Ils ont une grande moustache et deux cheveux sur leur crâne chauve. Ils portent une bandoulière garnie de cartouches vertes, dont ils se servent pour charger leur arme de prédilection : Un pistolet. Lorsqu'une balle part du canon, une trappe située sur le dessus s'ouvre. En sort un bras mécanique tenant un gros maillet, qui bat l'air en permanence. | |||
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], l'aspect des Chasseurs est bien différent que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Bien que toujours démembrés, les Chasseurs de ce jeu portent une imposante armure corporelle marron, des gants rouges et des bottes kakis. Leur visage est entièrement couvert par un gros casque colonial, qui rappellent ceux portés par les [[Explorateur]]s. Derrière la fente pratiquée dans la bosse du couvre-chef, on peut voir les yeux du Chasseur. A défaut d'être armés de pistolets à balles-maillet, les Chasseurs de ce jeu sont équipés d'un fusil à balles-maillet. Ils chargent ce dernier grâce à la bande de cartouches qu'ils portent en bandoulière. | |||
Dans ''[[Rayman Origins]]'', les Chasseurs ressemblent beaucoup aux Chasseurs du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']]. Mais désormais, ce ne sont plus des êtres démembrés, mais des Humains. Ils portent une chemise mauve, un pantalon violet (incorrectement décrits comme rose sur le site officiel), des chaussettes violettes et de petites chaussures marron. Leur foulard est désormais rouge à pois blancs. Ils ont désormais quelques cheveux bien peignés, un double menton, une moustache plus longue et un gros monocle sur un œil, qui ressemble à ceux des [[Clown arroseur|Clowns arroseurs]]. Bien que les Chasseurs paraissent distingués et prétentieux, ils semblent avoir une pauvre hygiène de vie, à en juger par les poils que l'on peut voir sur leurs bras, leur nuque et dans leurs oreilles ainsi que par leurs dents jaunâtres et pointues. Désormais, les cartouches de l'arme des Chasseurs sont accrochées à leur ceinture. Ils sont toujours équipés de pistolets, mais ceux-ci ne tirent plus des balles-maillet. Ils envoient des missiles décorés par des yeux inquiétants et un mauvais sourire. | |||
==Dans ''[[Rayman]]''== | |||
[[Image:Chasseur.gif|frame|right|Un Chasseur dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'']] | |||
Dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], les Chasseurs font partis des êtres malfaisants qui se sont ralliés à la cause de [[Mr Dark]]. Ils sont présents dans tous les mondes, à l'instar des [[Antitoon]]s. Ils apparaissent pour la première fois dès le premier niveau du jeu, [[la Forêt Primordiale]]. | |||
Les Chasseurs sont des ennemis statiques, qui passent leur temps à frotter leur pistolet avec leur foulard pour le nettoyer. Quand ils aperçoivent [[Rayman]], ils braquent leur arme sur lui, ricanent et tirent une balle-maillet dans sa direction. Les Chasseurs ne sont vulnérables qu'au moment où ils astiquent leur pistolet, ce dernier les protégeant du [[Poing télescopique|poing]] de [[Rayman]] quand ils se préparent à tirer. | |||
Les Chasseurs sont moyennement résistants, et les balles de leur pistolet se déplacent toujours horizontalement, ce qui les rend faciles à éviter. Mais il est fréquent de se faire surprendre et blessé en pleine précipitation. | |||
A la fin du feu, les Chasseurs semblent être devenus pacifiques après la défaite de [[Mr Dark]], puisqu'on peut voir un Chasseur prendre le thé avec la fée [[Bétilla]] sur une photo dans les crédits du jeu. | |||
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==Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]== | |||
[[Image:Hunter_RRR_GBA.png|frame|right|Un Chasseur dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]]] | |||
Dans cette version alternative de ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', les Chasseurs apparaissent uniquement dans [[le monde de la Forêt]], qui ressemblent beaucoup à [[la Forêt des Songes]] du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Ils font partie des êtres malfaisants qui se sont ralliés aux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], et qui sèment la terreur dans [[la Croisée des Rêves]] à leur côté. | |||
Les Chasseurs qui apparaissent dans ce jeu sont bien moins résistants que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], puisqu'ils peuvent être vaincus en un seul coup de poing. Cependant, quand [[Rayman]] les attaquent, ils utilisent leurs mains et leur fusil pour se protéger de ses coups. Pour les rendre vulnérables, le héros doit s'équiper du costume Gothique, et se servir de sa capacité spécial pour cracher du chewing-gum sur les Chasseurs. Le chewing-gum se collera à leurs mains et leur fusil, et les Chasseurs tenteront de s'en débarrasser. [[Rayman]] doit alors profiter qu'ils soient distraits pour les frapper et les éliminer. | |||
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==Dans ''[[Rayman Origins]]''== | |||
Dans ''[[Rayman Origins]]'', les Chasseurs font partis des êtres malfaisants qui ont profité de l'invasion des Cauchemars de [[Polokus]] pour participer à la propagation du chaos dans [[la Croisée des Rêves]]. Accompagnés de leurs sbires, les [[Lividstone]]s, les Chasseurs sèment la terreur partout où ils passent et capturent de nombreux [[Électoon]]s. | |||
Le comportement des Chasseurs dans ce jeu, est similaire à celui qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Ce sont des ennemis statiques, qui ouvrent le feu dès qu'ils aperçoivent [[Rayman]]. A défaut de tirer des balles-maillet, ils tirent des missiles. Il existe deux types de missiles. Il y a les missiles animés, de couleur bleu, qui se déplacent toujours horizontalement et très lentement, bien plus que les anciennes balles-maillet. Les héros peuvent sauter sans le faire exploser (comme un [[obus à pattes]]) et s'en servir comme plate-forme pour atteindre les Chasseurs, qui sont souvent postés sur des endroits élevés. Quelques Chasseurs tirent des missiles à tête chercheuse, de couleur rouge, très rapides et dangereux. Ils explosent au moindre contact avec un joueur ou un autre missile. Il est possible de faire en sorte qu'un missile à tête chercheuse se dirige vers le Chasseur qui l'a envoyé, ce qui permet de déverrouiller le succès [[Réplique mortelle !]] sur les versions Xbox 360 et PlayStation 3. Sur plusieurs artworks, on peut les voir des Chasseurs tirer des missiles animés verts, qui rappellent les balles-maillet qu'ils utilisaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Mais ces missiles verts n'apparaissent pas dans la version finale du jeu. | |||
Dans certains niveaux, on peut voir des iris métalliques qui envoient continuellement des missiles animés ou à tête chercheuse. Il est fort possible que ce soit les Chasseurs qui les aient installés. | |||
Les Chasseurs ne sont pas des ennemis courants, comme ils l'étaient dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Ils apparaissent uniquement dans les mondes forestiers, à savoir la [[Jungle à bafouilles]] et les [[Temples chatouilleux]]. Les [[Lividstone]]s, qui apparaissaient uniquement dans [[la Forêt des Songes]] de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', sont présents dans la quasi-totalité des mondes de ''[[Rayman Origins]]''. C'est comme si les rôles avaient été inversés. Les Chasseurs sont aussi bien moins résistants que dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]]. Une seule attaque suffit à les embuller. Mais quatre tirs de [[moustique]]s sont nécessaires pour les éliminer. | |||
Dans le niveau [[Décroche les étoiles]], un Chasseur est présent à bord du [[Vaisseau Pirate]] que [[le Magicien]] utilise pour prendre la fuite, avec quelques [[Lividstone]]s. Ce qui révèle une probable alliance avec les Chasseurs, les [[Lividstone]]s et [[le Magicien]]. Durant la poursuite du [[Vaisseau Pirate]] en [[moustique]], le Chasseur est posté dans la cabine de l'aéronef, d'où il tire des missiles à tête chercheuse qui sortent par la trappe située au-dessus de la cabine. Au bout d'un moment, le Chasseur sort par la trappe et continue de viser [[Rayman]] et ses compagnons. Il est alors possible de lui tirer dessus et de l'éliminer. | |||
Dans [[la Lande aux Esprits Frappés]], on peut voir des mausolées en arrière-plan. Au sommet de certains se trouvent des sortes de statues, représentant des ennemis de ''[[Rayman Origins]]''. Il y a entre autre des têtes de Chasseur. Cela veut peut-être dire que ces sépultures contiennent des dépouilles de ces êtres malfaisants. | |||
Parmi les ennemis qui devaient apparaître dans ''[[Rayman Origins]]'', il y avait de petits oiseaux portant une longue moustache et un gros monocle. Sur une image de la [http://raymanorigins.fr.ubi.com/dailybubble/index.php?language=FR&editionNum=9 Daily Bubble 9], on peut voir qu'ils devaient notamment apparaître dans le niveau [[Hé-ho, Moskito !]]. On ignore si ces oiseaux avaient un lien avec les Chasseurs. Toujours est-il qu'ils ont été supprimés de la version finale du jeu pour des raisons inconnues. Mais il est encore possible de voir un de ces mystérieux oiseaux parmi les nombreuses créatures présentes sur la jaquette de ''[[Rayman Origins]]''. | |||
[[en:Hunter]] | [[en:Hunter]] | ||
[[Category:Ennemis de Rayman 1]] | |||
[[Category:Ennemis de Rayman Origins]] | |||
[[Category:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]] | |||
Version du 16 octobre 2012 à 23:02
| Chasseur | ||
|---|---|---|
| Alignement | Mauvais | |
| Espèce | Humain | |
| Localisation | La Forêt des Songes, le Ciel Chromatique, les Montagnes Bleues, la Cité des Images, les Caves de Skops, le Château des Délices (Version Jaguar seulement), le monde de la Forêt, Jungle à bafouilles, Temples chatouilleux, Cumulo-grincheux | |
| Résistance | [Image:Lifebar3.png | |
| Attaques | Balles-maillet, contact, missiles animés, missiles à tête chercheuse | |
Les Chasseurs crâneurs enflamment la Croisée au hasard de leurs munitions animées. Malgré leur tenue d’un rose ridicule, ces hommes sont extrêmement dangereux et savent étonnamment bien viser malgré leurs yeux louches.—Site officiel, Rayman Origins
Les Chasseurs sont des ennemis qui apparaissent fréquemment dans la série Rayman. Ils sont présents dans Rayman, la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins et Rayman Origins.
Description
Les Chasseurs sont des êtres malfaisants natifs de la Croisée des Rêves, dans laquelle ils sèment la terreur dès qu'ils en ont l'occasion. En plus d'être belliqueux, ils sont passionnés par la chasse, et prennent un malin plaisir à traquer et capturer toutes les créatures qui ont le malheur de croiser leur chemin. Les Chasseurs travaillent souvent en collaboration avec les Explorateurs (aussi appelés Livingstones ou Lividstones), qui sont tout aussi maléfiques qu'eux. Rayman Origins révèle que les Explorateurs sont aussi les sbires des Chasseurs.
Dans Rayman, les Chasseurs sont des êtres démembrés, portant un habit violet, un foulard rouge, des gants blancs et de grosses chaussures marron. Leur tête a la forme d'une poire. Ils ont une grande moustache et deux cheveux sur leur crâne chauve. Ils portent une bandoulière garnie de cartouches vertes, dont ils se servent pour charger leur arme de prédilection : Un pistolet. Lorsqu'une balle part du canon, une trappe située sur le dessus s'ouvre. En sort un bras mécanique tenant un gros maillet, qui bat l'air en permanence.
Dans la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins, l'aspect des Chasseurs est bien différent que dans le premier Rayman. Bien que toujours démembrés, les Chasseurs de ce jeu portent une imposante armure corporelle marron, des gants rouges et des bottes kakis. Leur visage est entièrement couvert par un gros casque colonial, qui rappellent ceux portés par les Explorateurs. Derrière la fente pratiquée dans la bosse du couvre-chef, on peut voir les yeux du Chasseur. A défaut d'être armés de pistolets à balles-maillet, les Chasseurs de ce jeu sont équipés d'un fusil à balles-maillet. Ils chargent ce dernier grâce à la bande de cartouches qu'ils portent en bandoulière.
Dans Rayman Origins, les Chasseurs ressemblent beaucoup aux Chasseurs du premier Rayman. Mais désormais, ce ne sont plus des êtres démembrés, mais des Humains. Ils portent une chemise mauve, un pantalon violet (incorrectement décrits comme rose sur le site officiel), des chaussettes violettes et de petites chaussures marron. Leur foulard est désormais rouge à pois blancs. Ils ont désormais quelques cheveux bien peignés, un double menton, une moustache plus longue et un gros monocle sur un œil, qui ressemble à ceux des Clowns arroseurs. Bien que les Chasseurs paraissent distingués et prétentieux, ils semblent avoir une pauvre hygiène de vie, à en juger par les poils que l'on peut voir sur leurs bras, leur nuque et dans leurs oreilles ainsi que par leurs dents jaunâtres et pointues. Désormais, les cartouches de l'arme des Chasseurs sont accrochées à leur ceinture. Ils sont toujours équipés de pistolets, mais ceux-ci ne tirent plus des balles-maillet. Ils envoient des missiles décorés par des yeux inquiétants et un mauvais sourire.
Dans Rayman

Dans le premier jeu Rayman, les Chasseurs font partis des êtres malfaisants qui se sont ralliés à la cause de Mr Dark. Ils sont présents dans tous les mondes, à l'instar des Antitoons. Ils apparaissent pour la première fois dès le premier niveau du jeu, la Forêt Primordiale.
Les Chasseurs sont des ennemis statiques, qui passent leur temps à frotter leur pistolet avec leur foulard pour le nettoyer. Quand ils aperçoivent Rayman, ils braquent leur arme sur lui, ricanent et tirent une balle-maillet dans sa direction. Les Chasseurs ne sont vulnérables qu'au moment où ils astiquent leur pistolet, ce dernier les protégeant du poing de Rayman quand ils se préparent à tirer.
Les Chasseurs sont moyennement résistants, et les balles de leur pistolet se déplacent toujours horizontalement, ce qui les rend faciles à éviter. Mais il est fréquent de se faire surprendre et blessé en pleine précipitation.
A la fin du feu, les Chasseurs semblent être devenus pacifiques après la défaite de Mr Dark, puisqu'on peut voir un Chasseur prendre le thé avec la fée Bétilla sur une photo dans les crédits du jeu.
Dans la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins

Dans cette version alternative de Rayman contre les Lapins Crétins, les Chasseurs apparaissent uniquement dans le monde de la Forêt, qui ressemblent beaucoup à la Forêt des Songes du premier jeu Rayman. Ils font partie des êtres malfaisants qui se sont ralliés aux Lapins Crétins, et qui sèment la terreur dans la Croisée des Rêves à leur côté.
Les Chasseurs qui apparaissent dans ce jeu sont bien moins résistants que dans le premier Rayman, puisqu'ils peuvent être vaincus en un seul coup de poing. Cependant, quand Rayman les attaquent, ils utilisent leurs mains et leur fusil pour se protéger de ses coups. Pour les rendre vulnérables, le héros doit s'équiper du costume Gothique, et se servir de sa capacité spécial pour cracher du chewing-gum sur les Chasseurs. Le chewing-gum se collera à leurs mains et leur fusil, et les Chasseurs tenteront de s'en débarrasser. Rayman doit alors profiter qu'ils soient distraits pour les frapper et les éliminer.
Dans Rayman Origins
Dans Rayman Origins, les Chasseurs font partis des êtres malfaisants qui ont profité de l'invasion des Cauchemars de Polokus pour participer à la propagation du chaos dans la Croisée des Rêves. Accompagnés de leurs sbires, les Lividstones, les Chasseurs sèment la terreur partout où ils passent et capturent de nombreux Électoons.
Le comportement des Chasseurs dans ce jeu, est similaire à celui qu'ils avaient dans le premier Rayman. Ce sont des ennemis statiques, qui ouvrent le feu dès qu'ils aperçoivent Rayman. A défaut de tirer des balles-maillet, ils tirent des missiles. Il existe deux types de missiles. Il y a les missiles animés, de couleur bleu, qui se déplacent toujours horizontalement et très lentement, bien plus que les anciennes balles-maillet. Les héros peuvent sauter sans le faire exploser (comme un obus à pattes) et s'en servir comme plate-forme pour atteindre les Chasseurs, qui sont souvent postés sur des endroits élevés. Quelques Chasseurs tirent des missiles à tête chercheuse, de couleur rouge, très rapides et dangereux. Ils explosent au moindre contact avec un joueur ou un autre missile. Il est possible de faire en sorte qu'un missile à tête chercheuse se dirige vers le Chasseur qui l'a envoyé, ce qui permet de déverrouiller le succès Réplique mortelle ! sur les versions Xbox 360 et PlayStation 3. Sur plusieurs artworks, on peut les voir des Chasseurs tirer des missiles animés verts, qui rappellent les balles-maillet qu'ils utilisaient dans le premier Rayman. Mais ces missiles verts n'apparaissent pas dans la version finale du jeu.
Dans certains niveaux, on peut voir des iris métalliques qui envoient continuellement des missiles animés ou à tête chercheuse. Il est fort possible que ce soit les Chasseurs qui les aient installés.
Les Chasseurs ne sont pas des ennemis courants, comme ils l'étaient dans le premier jeu Rayman. Ils apparaissent uniquement dans les mondes forestiers, à savoir la Jungle à bafouilles et les Temples chatouilleux. Les Lividstones, qui apparaissaient uniquement dans la Forêt des Songes de Rayman, sont présents dans la quasi-totalité des mondes de Rayman Origins. C'est comme si les rôles avaient été inversés. Les Chasseurs sont aussi bien moins résistants que dans le premier opus de la série. Une seule attaque suffit à les embuller. Mais quatre tirs de moustiques sont nécessaires pour les éliminer.
Dans le niveau Décroche les étoiles, un Chasseur est présent à bord du Vaisseau Pirate que le Magicien utilise pour prendre la fuite, avec quelques Lividstones. Ce qui révèle une probable alliance avec les Chasseurs, les Lividstones et le Magicien. Durant la poursuite du Vaisseau Pirate en moustique, le Chasseur est posté dans la cabine de l'aéronef, d'où il tire des missiles à tête chercheuse qui sortent par la trappe située au-dessus de la cabine. Au bout d'un moment, le Chasseur sort par la trappe et continue de viser Rayman et ses compagnons. Il est alors possible de lui tirer dessus et de l'éliminer.
Dans la Lande aux Esprits Frappés, on peut voir des mausolées en arrière-plan. Au sommet de certains se trouvent des sortes de statues, représentant des ennemis de Rayman Origins. Il y a entre autre des têtes de Chasseur. Cela veut peut-être dire que ces sépultures contiennent des dépouilles de ces êtres malfaisants.
Parmi les ennemis qui devaient apparaître dans Rayman Origins, il y avait de petits oiseaux portant une longue moustache et un gros monocle. Sur une image de la Daily Bubble 9, on peut voir qu'ils devaient notamment apparaître dans le niveau Hé-ho, Moskito !. On ignore si ces oiseaux avaient un lien avec les Chasseurs. Toujours est-il qu'ils ont été supprimés de la version finale du jeu pour des raisons inconnues. Mais il est encore possible de voir un de ces mystérieux oiseaux parmi les nombreuses créatures présentes sur la jaquette de Rayman Origins.