« Structures métalliques » : différence entre les versions
Page créée avec « {{Template:R3GBALevel | nom = Structures métalliques | image = ''Structures métalliques'' | précédé par = La cachette de Scaleman |... » |
m Nettoyage, formatage et standardisation du code |
||
| (12 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées) | |||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{ | {{R3GBALevel | ||
| nom = Structures métalliques | | nom = Structures métalliques | ||
| image = [[ | | image = [[File:The mettleworks.PNG|class=sprite|Structures métalliques]] | ||
| précédé par = [[La cachette de Scaleman]] | | précédé par = [[La cachette de Scaleman]] | ||
| suivi par = [[Méga Havoc 4]] | | suivi par = [[Méga Havoc 4]] | ||
| connecté à = [[Le Repaire des Pirates]] | | connecté à = [[Le Repaire des Pirates]] | ||
| lums = [[ | | lums = [[File:R3GBAIcon6.gif|6]][[File:R3GBAIcon0.gif|0]] | ||
| cages = [[ | | cages = [[File:R3GBAIcon4.gif|4]] | ||
}} | }} | ||
__NOTOC__ | |||
'''Structures métalliques''' sont le vingt-quatrième niveau de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. Il se trouve dans [[le Repaire des Pirates]]. | |||
==Section 1== | |||
Dans cette section, il y a 30 [[Lums jaune]]s et deux [[cage]]s à trouver. [[Rayman]] doit progresser en sautant sur des [[ballon]]s, en glissant sur des pentes recouvertes d'un produit chimique jaune, en grimpant sur des grillages et en s'accrochant à des [[Lums violet]]s. Plusieurs [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] piquantes sont présentes sur le parcours. [[Rayman]] doit aussi se servir du [[Super Coup de Poing]] qu'il vient d'acquérir pour détruire des [[Porte blindée|portes blindées]]. Un [[Lums jaune]] et une [[cage]] se trouvent derrière l'une d'elles. À un certain endroit, [[Rayman]] doit se laisser porter par des [[nénuphar]]s à tige, tout en évitant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] piquantes et en brisant des [[Porte blindée|portes blindées]]. Au-dessus de la plate-forme avec un [[Lums vert]], il y en a une autre avec trois [[Lums jaune]]s que l'on peut facilement rater. Un [[Lums jaune]] isolé est caché sous un grand grillage "protégé" par deux [[Bombe à hélice|bombes]]. Plus loin, [[Rayman]] est confronté à un [[Sbire Bleu]] équipé d'un fléau d'armes. Sous la plate-forme qu'il gardait, il y a un [[Lums jaune]] et une [[cage]]. | |||
''' | <gallery widths="117px" heights="597px"> | ||
Rayman3GBAEU - 33.png|La map de la version Game Boy Advance. | |||
Rayman3NGage - 33.png|La map de la version N-Gage. | |||
</gallery> | |||
==Section 2== | |||
Dans cette section, il y a aussi 30 [[Lums jaune]]s et deux [[cage]]s à trouver. Une de ces [[cage]]s se trouve au début, au-dessus de [[Rayman]], avec un [[Lums jaune]]. Le héros doit progresser à l'aide de [[nénuphar]]s à tige, de [[Lums violet]]s, de [[ballon]]s, de grillages et de pentes recouvertes de produit chimique glissant, tout en évitant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] piquantes et des barrières électrifiées. Ces dernières doivent être désactivées en tirant sur la machine qui les génère. Machine avec lesquelles il faut éviter tout contact, qu'elle soit en marche ou non. Quelques [[Porte blindée|portes blindées]] se dressent sur le chemin de [[Rayman]], mais elles ne sont pas aussi nombreuses que dans la section précédente. Sous la plate-forme avec un [[Lums vert]], il y en a une autre avec trois [[Lums jaune]]s que l'on peut facilement rater. Plus loin, [[Rayman]] est amené à affronter un [[Sbire Bleu]]. Sous la plate-forme qu'il gardait, il y a une [[cage]]. Un autre [[Sbire Bleu]] fait son apparition un peu plus loin. Une plate-forme avec quatre [[Lums jaune]]s se trouve dans la même zone que lui. Avant d'atteindre le [[lampadaire magique]] qui marque la fin du niveau, [[Rayman]] a de nouveau affaire à un [[Sbire Bleu]]. | |||
<gallery widths="793px" heights="26px"> | |||
Rayman3GBAEU - 34.png|La map de la version Game Boy Advance. | |||
Rayman3NGage - 34.png|La map de la version N-Gage. | |||
</gallery> | |||
==Voir aussi== | |||
*[[Les Montagnes de Fer]] | |||
==Anecdotes== | |||
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R3GBA/32%20-%20The%20Mettleworks%201.mp3 La musique de la première section du niveau] est une reprise d'[https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/021%20-%20Pirate%20Machinery.mp3 une musique] utilisée plusieurs fois dans ''[[Rayman 2]]'', notamment dans [[la Clairière de la Fée]] et [[les Cavernes de l'Écho]]. | |||
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R3GBA/10%20-%20Pirates.mp3 Le thème des Sbires] est une reprise d'[https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/015%20-%20On%20the%20Front%20Lines.mp3 un des thèmes qui leur était attribué] dans ''[[Rayman 2]]''. | |||
==Liens externes== | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=q4yKZP3vh0g Playthrough des Structures métalliques en anglais] | |||
{{NiveauxRayman3GBA}} | |||
[[en:The Mettleworks]] | [[en:The Mettleworks]] | ||
[[pl:The Mettleworks]] | |||
[[Catégorie:Lieux de la version Game Boy Advance de Rayman 3 | [[Catégorie:Lieux de la version Game Boy Advance de Rayman 3]] | ||
Dernière version du 27 février 2025 à 20:08
| Structures métalliques | |
|---|---|
| ← La cachette de Scaleman | Méga Havoc 4 → |
| Le Repaire des Pirates | |
Structures métalliques sont le vingt-quatrième niveau de la version Game Boy Advance de Rayman 3. Il se trouve dans le Repaire des Pirates.
Section 1
Dans cette section, il y a 30 Lums jaunes et deux cages à trouver. Rayman doit progresser en sautant sur des ballons, en glissant sur des pentes recouvertes d'un produit chimique jaune, en grimpant sur des grillages et en s'accrochant à des Lums violets. Plusieurs bombes à hélice piquantes sont présentes sur le parcours. Rayman doit aussi se servir du Super Coup de Poing qu'il vient d'acquérir pour détruire des portes blindées. Un Lums jaune et une cage se trouvent derrière l'une d'elles. À un certain endroit, Rayman doit se laisser porter par des nénuphars à tige, tout en évitant des bombes à hélice piquantes et en brisant des portes blindées. Au-dessus de la plate-forme avec un Lums vert, il y en a une autre avec trois Lums jaunes que l'on peut facilement rater. Un Lums jaune isolé est caché sous un grand grillage "protégé" par deux bombes. Plus loin, Rayman est confronté à un Sbire Bleu équipé d'un fléau d'armes. Sous la plate-forme qu'il gardait, il y a un Lums jaune et une cage.
-
La map de la version Game Boy Advance.
-
La map de la version N-Gage.
Section 2
Dans cette section, il y a aussi 30 Lums jaunes et deux cages à trouver. Une de ces cages se trouve au début, au-dessus de Rayman, avec un Lums jaune. Le héros doit progresser à l'aide de nénuphars à tige, de Lums violets, de ballons, de grillages et de pentes recouvertes de produit chimique glissant, tout en évitant des bombes à hélice piquantes et des barrières électrifiées. Ces dernières doivent être désactivées en tirant sur la machine qui les génère. Machine avec lesquelles il faut éviter tout contact, qu'elle soit en marche ou non. Quelques portes blindées se dressent sur le chemin de Rayman, mais elles ne sont pas aussi nombreuses que dans la section précédente. Sous la plate-forme avec un Lums vert, il y en a une autre avec trois Lums jaunes que l'on peut facilement rater. Plus loin, Rayman est amené à affronter un Sbire Bleu. Sous la plate-forme qu'il gardait, il y a une cage. Un autre Sbire Bleu fait son apparition un peu plus loin. Une plate-forme avec quatre Lums jaunes se trouve dans la même zone que lui. Avant d'atteindre le lampadaire magique qui marque la fin du niveau, Rayman a de nouveau affaire à un Sbire Bleu.
-
La map de la version Game Boy Advance.
-
La map de la version N-Gage.
Voir aussi
Anecdotes
- La musique de la première section du niveau est une reprise d'une musique utilisée plusieurs fois dans Rayman 2, notamment dans la Clairière de la Fée et les Cavernes de l'Écho.
- Le thème des Sbires est une reprise d'un des thèmes qui leur était attribué dans Rayman 2.