« La Cité des Images » : différence entre les versions

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Il s'agit d'un univers où se trouvent principalement du matériel de dessin de taille impressionnante, mais [[Rayman]] se retrouvera à deux reprises sur la scène d'un théâtre. Le héros doit progresser au milieu des [[gomme]]s, tables de dessin, crayons, [[yin-yang]]s, craies, stylos et des [[taille-crayon]]s volants, tout en évitant les [[punaise]]s qui se dressent sur son chemin. Le danger est omniprésent, comme en témoignent les [[gomme]]s couvertes d'encre placées au-dessus du vide, sur lesquelles toute glissade non contrôlée entraine une chute mortelle. [[Rayman]] doit traverser une mer d'encre dès son arrivée, et évoluera ensuite au milieu de pots d'encre et de peinture. Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'' et ''[[Les Langues avec Rayman]]'', des bacs remplis d'encre, des tubes de gouache et des [[palette]]s viennent compléter le décor de ce monde. [[Rayman]] trouvera une potion de [[Super Hélicoptère]] dans le niveau [[Panique aux Punaises]], qui l'aidera à traverser une partie de ce monde étrange.
Il s'agit d'un univers où se trouvent principalement du matériel de dessin de taille impressionnante, mais [[Rayman]] se retrouvera à deux reprises sur la scène d'un théâtre. Le héros doit progresser au milieu des [[gomme]]s, tables de dessin, [[crayon]]s, [[yin-yang]]s, craies, [[stylo]]s et des [[taille-crayon]]s volants, tout en évitant les [[punaise]]s qui se dressent sur son chemin. Le danger est omniprésent, comme en témoignent les [[gomme]]s couvertes d'encre placées au-dessus du vide, sur lesquelles toute glissade non contrôlée entraine une chute mortelle. [[Rayman]] doit traverser une mer d'encre dès son arrivée, et évoluera ensuite au milieu de pots d'encre et de peinture. Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'' et ''[[Les Langues avec Rayman]]'', des bacs remplis d'encre, des tubes de gouache et des [[palette]]s viennent compléter le décor de ce monde. [[Rayman]] trouvera une potion de [[Super Hélicoptère]] dans le niveau [[Panique aux Punaises]], qui l'aidera à traverser une partie de ce monde étrange.


Les ennemis rencontrés dans la Cité des Images sont des [[Antitoon]]s, des [[Chasseur]]s, et des [[Pirate (Cité des Images)|pirates]]. Le boss est [[Space Mama]], une imposante femme aux cheveux blonds qui se bat avec un rouleau à pâtisserie. [[Rayman]] la combattra pour la première fois dans [[la Crique aux Crayons]], et l'affrontement final aura lieu dans [[le Cratère de Space Mama]].
Les ennemis rencontrés dans la Cité des Images sont des [[Antitoon]]s, des [[Chasseur]]s, et des [[Pirate (Cité des Images)|pirates]]. Le boss est [[Space Mama]], une imposante femme aux cheveux blonds qui se bat avec un rouleau à pâtisserie. [[Rayman]] la combattra pour la première fois dans [[la Crique aux Crayons]], et l'affrontement final aura lieu dans [[le Cratère de Space Mama]].
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Dans ce jeu, la Cité des Images apparait dans le douzième et dernier mini-jeu bonus à déverrouiller dans la version GameCube : [[2D Nightmare]].  
Dans ce jeu, la Cité des Images apparait dans le douzième et dernier mini-jeu bonus à déverrouiller dans la version GameCube : [[2D Nightmare]].  


Dans ce mini-jeu, [[Rayman]] doit progresser dans un décor labyrinthique rappelant [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], où il rencontre des éléments tirés de ce jeu : Des [[gomme]]s rebondissantes, des crayons géants, des stylos des [[punaise]]s, des pots de peinture, des [[Boule piquante|boules piquantes]] et un [[panneau de sortie]] à la fin.
Dans ce mini-jeu, [[Rayman]] doit progresser dans un décor labyrinthique rappelant [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], où il rencontre des éléments tirés de ce jeu : Des [[gomme]]s rebondissantes, des [[crayon]]s, des [[stylo]]s des [[punaise]]s, des pots de peinture, des [[Boule piquante|boules piquantes]] et un [[panneau de sortie]] à la fin.


Selon les indications officielles, [[2D Nightmare]] peut être déverrouillé une fois les versions GameCube et Game Boy Advance de ''[[Rayman 3]]'' terminées à 100%, et les deux consoles connectées avec un Câble Link. Cependant, cette procédure n'a jamais fonctionné car un bug fait en sorte que le dernier niveau de la version Game Boy Advance, [[l'Esprit des Anciens]], n'est jamais considéré comme terminé, rendant impossible l'accès au mini-jeu. Depuis la sortie du jeu en mars 2003, aucune solution n'a été apportée par les développeurs pour corriger ce problème. Finalement, en juillet 2012, il a été découvert que le seul moyen d'accéder à [[2D Nightmare]] est d'entrer des codes spéciaux sur la GameCube avec un Action Replay.     
Selon les indications officielles, [[2D Nightmare]] peut être déverrouillé une fois les versions GameCube et Game Boy Advance de ''[[Rayman 3]]'' terminées à 100%, et les deux consoles connectées avec un Câble Link. Cependant, cette procédure n'a jamais fonctionné car un bug fait en sorte que le dernier niveau de la version Game Boy Advance, [[l'Esprit des Anciens]], n'est jamais considéré comme terminé, rendant impossible l'accès au mini-jeu. Depuis la sortie du jeu en mars 2003, aucune solution n'a été apportée par les développeurs pour corriger ce problème. Finalement, en juillet 2012, il a été découvert que le seul moyen d'accéder à [[2D Nightmare]] est d'entrer des codes spéciaux sur la GameCube avec un Action Replay.     
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Dans ce jeu, l'un des cinq mondes visités, appelé le [[Monde des enfants]], rappelle beaucoup la Cité des Images par son décor. On y retrouve quelques éléments du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], comme des [[punaise]]s, des crayons géants, des pinceaux, des règles, des tubes de gouache.  
Dans ce jeu, l'un des cinq mondes visités, appelé le [[Monde des enfants]], rappelle beaucoup la Cité des Images par son décor. On y retrouve quelques éléments du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], comme des [[punaise]]s, des [[crayon]]s, des pinceaux, des règles, des tubes de gouache.  


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Version du 7 janvier 2017 à 21:25

C'est le monde du dessin, et aussi celui de l'illusion : En passant sur la scène d'un petit théâtre, Rayman doit s'attendre à trouver sur son chemin des êtres sortant tout droit d'un film de pirates ou de science-fiction. Il y rencontre en particulier Mama, une imposante mégère armée d'un rouleau à pâtisserie bizarre...
—Manuel, Rayman

La Cité des Images est le quatrième monde du jeu Rayman.

Apparitions

Rayman

L'écran de chargement de la Cité des Images.

Il s'agit d'un univers où se trouvent principalement du matériel de dessin de taille impressionnante, mais Rayman se retrouvera à deux reprises sur la scène d'un théâtre. Le héros doit progresser au milieu des gommes, tables de dessin, crayons, yin-yangs, craies, stylos et des taille-crayons volants, tout en évitant les punaises qui se dressent sur son chemin. Le danger est omniprésent, comme en témoignent les gommes couvertes d'encre placées au-dessus du vide, sur lesquelles toute glissade non contrôlée entraine une chute mortelle. Rayman doit traverser une mer d'encre dès son arrivée, et évoluera ensuite au milieu de pots d'encre et de peinture. Dans Rayman pour les Juniors et Les Langues avec Rayman, des bacs remplis d'encre, des tubes de gouache et des palettes viennent compléter le décor de ce monde. Rayman trouvera une potion de Super Hélicoptère dans le niveau Panique aux Punaises, qui l'aidera à traverser une partie de ce monde étrange.

Les ennemis rencontrés dans la Cité des Images sont des Antitoons, des Chasseurs, et des pirates. Le boss est Space Mama, une imposante femme aux cheveux blonds qui se bat avec un rouleau à pâtisserie. Rayman la combattra pour la première fois dans la Crique aux Crayons, et l'affrontement final aura lieu dans le Cratère de Space Mama.

Une fois Space Mama vaincue, Mr Dark capture la fée Bétilla.

Le tout premier tableau de la Cité des Images.
Rayman courant au-dessus d'une mer d'encre.
Les pirates sont les ennemis principaux dans la Cité des Images.
Le premier combat entre Rayman et Space Mama.
Les gommes couvertes d'encre sont très glissantes.
Rayman doit éviter des punaises, des crayons et des stylos.
Un imposant pot de peinture.
Des gommes rebondissantes.
Des craies soutiennent ce bac de punaises.
Un taille-crayon se déplaçant dans les airs.
Une table de dessin en piteux état.
Le deuxième combat entre Rayman et Space Mama.
Des bacs remplis d'encre (Rayman pour les Juniors et Les Langues avec Rayman uniquement).
Un tube de gouache et une palette (Rayman pour les Juniors et Les Langues avec Rayman uniquement).

Rayman 3

La Cité des Images dans 2D Nightmare.

Dans ce jeu, la Cité des Images apparait dans le douzième et dernier mini-jeu bonus à déverrouiller dans la version GameCube : 2D Nightmare.

Dans ce mini-jeu, Rayman doit progresser dans un décor labyrinthique rappelant le premier Rayman, où il rencontre des éléments tirés de ce jeu : Des gommes rebondissantes, des crayons, des stylos des punaises, des pots de peinture, des boules piquantes et un panneau de sortie à la fin.

Selon les indications officielles, 2D Nightmare peut être déverrouillé une fois les versions GameCube et Game Boy Advance de Rayman 3 terminées à 100%, et les deux consoles connectées avec un Câble Link. Cependant, cette procédure n'a jamais fonctionné car un bug fait en sorte que le dernier niveau de la version Game Boy Advance, l'Esprit des Anciens, n'est jamais considéré comme terminé, rendant impossible l'accès au mini-jeu. Depuis la sortie du jeu en mars 2003, aucune solution n'a été apportée par les développeurs pour corriger ce problème. Finalement, en juillet 2012, il a été découvert que le seul moyen d'accéder à 2D Nightmare est d'entrer des codes spéciaux sur la GameCube avec un Action Replay.

La Forêt des Songes, un autre monde du premier Rayman, réapparait dans un autre mini-jeu de Rayman 3, 2D Madness.


La version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins

Le Monde des enfants dans la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins.

Dans ce jeu, l'un des cinq mondes visités, appelé le Monde des enfants, rappelle beaucoup la Cité des Images par son décor. On y retrouve quelques éléments du premier Rayman, comme des punaises, des crayons, des pinceaux, des règles, des tubes de gouache.


Le premier prototype de Rayman 4

En 2005, Ubisoft et Phoenix Interactive ont travaillé sur un nouveau jeu de plates-formes Rayman en 3D appelé Rayman 4. Les développeurs avaient prévu d'y inclure des environnements du premier Rayman, parmi lesquels la Cité des Images, comme en témoignent les concept art ci-dessous. Cependant, ce projet fut finalement abandonné, et remplacé par Rayman contre les Lapins Crétins.

Concept art de la Cité des Images en 3D, réalisé par le graphiste Guillaume Bonamy.
Un autre concept art de la Cité des Images en 3D réalisé par Guillaume Bonamy. Il représente une grotte où des crayons font office de stalactites et de stalagmites.
Concept art de la Cité des Images en 3D, réalisé par le directeur artistique Jean-Marie Godeau.

Modèle:Niveauxcite