Le Désert des Knaarens

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Le Désert des Knaarens
Le Désert des Knaarens
Le Désert des Knaarens
La Lande aux Esprits Frappés Le Grand Raccourci
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Matuvus {{{matuvus}}} Tribelles {{{tribelles}}}
Cages
Aïe ! Ouch ! Ah ! Aïe ! Ça brûle !

Le Désert des Knaarens est le cinquième niveau de Rayman 3. Il suit la Lande aux Esprits Frappés et précède le Grand Raccourci. Il s'agit d'un vaste désert aride au climat si inhospitalier que le sable brûlant rend toute vie impossible à la surface. De nombreux ossements jonchent cette étendue désolée, témoignant de la présence passée de créatures gigantesques.

Rayman doit traverser le désert pour emmener Globox chez le troisième guérisseur ptizêtre, Garatta Ciatik, ce qui n'est possible qu'en empruntant le dédale de souterrains passant sous ce dernier. Ces tunnels sont l'œuvre et l'habitat des Knaarens, d'imposantes créatures quasiment invulnérables qui dévorent les intrus. En dépit de leur sauvagerie, l'architecture Knaaren comprend de nombreuses gravures et sculptures, parfois magistrales.

Rayman et Globox sont finalement capturés par ces derniers, dont l'enfant-roi Gumsi force le héros à combattre leur champion, Reflux. Rayman vainqueur, il obtient par le Leptys, le dieu des Knaarens, le pouvoir de la grimace, lui permettant de transformer les Lums noirs en Lums rouges. Il quitte alors les souterrains et atteint le cabinet de Garatta Ciatik, où ce dernier réussit à débarrasser Globox d'André, mais le Lums noir s'échappe et convainc Reflux de voler le sceptre de son roi afin de vaincre Rayman.

Section 1

De nombreux ossements jonchent le désert

Rayman et Globox arrivent dans le désert, dont le sable est tellement chaud qu'ils doivent utiliser les ossements jonchant ce dernier afin de progresser. Ils atteignent alors un ravin rempli d'un liquide vert toxique, où Globox trouve un tonneau de jus de prune qu'André le force à boire, le faisant s'envoler. Rayman doit alors utiliser des boîtes d'Épicoptère pour atteindre un pont en pierre taillée où il doit combattre un Fantasnip Caporal, puis un rebord où une boîte de Grappinocroc lui permet d'atteindre une petite pièce taillée dans la paroi rocheuse. Il doit alors utiliser une boîte de Roquetpunch et tirer un missile dans une ouverture pour détruire une cage où sont enfermés deux Grands Minis. Puis, Rayman retourne en arrière vers une autre petite pièce troglodytique où l'attendent les Ptizêtres. Ces derniers l'informent que le seul moyen de traverser le désert est de passer par le souterrains, qui grouillent de Knaarens. Ces créatures sont invincibles et Rayman doit éviter tout contact avec eux, soit en les contournant, soit en rusant, comme par exemple en les distrayant en frappant sur un gong. Les Grands Minis s'enfuient alors, laissant une boîte de Pulvéropoing derrière eux, que Rayman utilise pour détruire la porte d'une autre cavité, gardée par un Fantasnip Caporal. Globox, en état d'ébriété, l'attendait sur le rebord et, le rejoignant, fait s'effondrer le sol fragile qui se situait sous leurs pieds.

Rayman et Globox se retrouvent alors dans les souterrains du désert, où vivent les Knaarens. L'un d'entre-eux capture Globox, tandis qu'un autre détruit un mur et poursuit Rayman. Ce dernier s'échappe en sautant d'un rebord, mais le Knaaren alerte ses congénères en frappant un gong. Rayman se retrouve ensuite dans une vaste pièce, encerclé par les Knaarens. Au centre de celle-ci se trouve une fosse remplie du liquide toxique rencontré précédemment, avec un îlot au centre où se trouve une boîte de Roquetpunch. Il doit alors utiliser un missile pour libérer le Ptizêtre enfermé au-dessus de lui, qui fait apparaître une boîte de Grappinocroc, puis un autre missile pour actionner un gong, distrayant alors le Knaaren qui l'attendait plus haut et l'empêchait de s'enfuir. Rayman peut alors se rendre dans la partie supérieure de la salle et utiliser le crochet volant pour atteindre un couloir situé de l'autre côté, au bout duquel il doit à nouveau sauter d'un rebord.

Il se retrouve dans une nouvelle pièce contenant un distributeur d'œufs de Knaaren. Rayman doit déposer un de ces lourds œufs sur un interrupteur, mais des poulets-zombies l'attaquent, le forçant à reposer l'œuf à plusieurs reprises pour les combattre. L'interrupteur ouvre alors la grille en pierre d'une pièce contenant une boîte de Roquetpunch, que Rayman doit utiliser afin de frapper un gong pour distraire le Knaaren gardant le passage en contrebas, et atteindre l'entrée d'une autre pièce. Une fois le Knaaren revenu à sa position initiale, il est possible de se diriger vers le gong, où se trouvent des pick-ups rouges et un pick-up vert.

La pièce suivante contient un autre distributeur d'œufs de Knaaren, et Rayman doit à nouveau déposer un œuf un interrupteur, situé dans la pièce contiguë, tout en évitant les poulets-zombies. L'interrupteur ouvre alors le passage vers la section suivante.

Section 2

Rayman atteint un lieu de culte richement décoré contenant une immense statue du Leptys, le dieu des Knaarens, et a tout juste le temps d'apercevoir Globox se faisant emporter par l'un d'entre-eux dans un passage situé tout en haut de la salle. Les deux Knaarens présents dans le temple pourchassent Rayman quand ils l'aperçoivent, mais sont trop lents pour ce dernier, qui peut en profiter pour attirer l'un d'entre-eux sur un interrupteur actionnant les plates-formes flottantes présentes au-dessus de lui. Il lui est alors possible d'atteindre une cage située dans une cavité en hauteur ; le Ptizêtre libéré laisse derrière lui une boîte de Cyclotorgnole permettant à Rayman d'abaisser un Champivis situé en contrebas et d'obtenir des pick-ups jaunes et rouges et un pick-up vert. Deux Matuvus se trouvent également dans le temple.

De retour sur les plates-formes flottantes, Rayman trouve deux boîtes de Grappinocroc successives et peut atteindre le sommet de la statue grâce à des crochets volants. Il y trouve un troisième Matuvu et des Grands Minis enfermés dans une cage qui laissent derrière eux une boîte d'Épicoptère lui permettant d'accéder au passage par lequel Globox a été emporté, qui mène à la section suivante.

Section 3

Rayman atteint un couloir gardé par plusieurs Knaarens qu'il doit contourner en sautant sur les rebords en hauteur. Au bout de ce dernier, une petite pièce mène à une imposante caverne où un Knaaren protège une boîte de Grappinocroc. Afin d'atteindre cette dernière, Rayman doit distraire le Knaaren en tirant un missile sur un gong à l'aide d'une boîte de Roquetpunch. Le fond la caverne est hanté par des poulets-zombies et on y trouve une boîte d'Épicoptère qui permet à Rayman de remonter au niveau supérieur.

Un couloir mène à une autre caverne au centre de laquelle se trouve une statue de Knaaren, sur laquelle se trouve un Matuvu, soutenant le niveau supérieur. Rayman peut tomber au fond de la caverne pour ramasser quelques pick-ups, puis remonter la paroi après s'être débarrassé des poulets-zombies. Il se retrouve dans un couloir dont un interrupteur situé à l'intérieur ouvre temporairement la grille, le ramenant vers la statue. Un crochet volant permet à Rayman, une fois en possession du Grappinocroc, d'atteindre le niveau supérieur, gardé par un Knaaren, où se trouve un couloir menant à une troisième caverne.

Comme les précédentes, on y trouve un Knaaren et des poulets-zombies dans le fond. Une boîte d'Épicoptère permet à Rayman d'atteindre une cage située en hauteur. Une fois libérés, les Grands Minis qui y étaient enfermés laissent derrière eux un pick-up vert. Une autre cage se trouve dans la caverne, les Grands Minis faisant cette fois apparaître des pick-up jaunes. Un couloir où se trouve un Matuvu mène à une quatrième caverne.

Au centre de cette dernière, dont le fond est également hanté par des poulets-zombies, se trouve une imposante tour avec escalier en colimaçon gardé par de nombreux Knaarens. Rayman doit atteindre le sommet de cette tour en distrayant ou contournant ces derniers. Le premier groupe peut-être distrait en utilisant une boîte de Roquetpunch pour frapper un gong (une cage peut être brisée de la même façon, les Ptizêtres à l'intérieur laissant des pick-ups jaunes derrière eux une fois libérés). Les deux groupes suivants peuvent être contournés en passant de l'autre côté d'un pilier, et le dernier distrait en frappant à nouveau un gong à l'aide d'une boîte de Roquetpunch (un second groupe de Ptizêtres enfermés dans une cage, laissant des pick-ups jaunes derrière eux, peut également être libéré). Rayman atteint enfin le sommet de la tour, où il peut briser une autre cage de Ptizêtres faisant également apparaître des pick-ups jaunes. Un pont de pierre lui permet alors d'atteindre un couloir menant à la section suivante.

Section 4

Rayman, avançant sur un rebord, se retrouve encerclé par les Knaarens mais la plate-forme sur laquelle il se situe s'effondre, et il tombe au fond d'une caverne hantée par des poulets-zombies, où se trouve également un Matuvu. Il atteint une autre pièce dans laquelle il doit transporter un œuf de Knaaren du distributeur à l'interrupteur situé de l'autre côté, mais certains passages s'effondrent sous le poids cumulé de Rayman et de l'œuf. S'il tombe, Rayman se retrouve dans une autre caverne hantée par des poulets-zombies et contenant un Matuvu, dont il peut sortir pour remonter dans la pièce précédente. L'œuf déposé sur l'interrupteur ouvre la porte menant à un pont au-dessus d'un couloir où Rayman est chassé par des Knaarens jusqu'à une pièce baignant dans le liquide vert toxique rencontré précédemment. Un passage secret dans la paroi permet à Rayman d'atteindre de nombreux pick-ups, dont deux verts, et de ressortir par le pont au-dessus du couloir. De retour dans la pièce contenant le liquide vert, il trouve une cage de Ptizêtres faisant apparaître de nombreux pick-ups jaunes et atteint une corniche menant à un couloir où il entend des Knaarens dialoguer. Ce dernier est un cul-de-sac, et alors que les Knaarens acculent Rayman, le sol s'effondre sous ses pieds. D'autres Knaarens, dont Reflux, leur champion, capturent finalement Rayman.

Section 5 et suite

Et doit se battre contre lui dans une arène. Une fois la créature vaincue, Gumsi, le roi des Knaarens libère Globox et Rayman à qui il donne un nouveau pouvoir.

Dialogues

Dialogue entre les deux Ptizêtres :Hé gros pif si tu veux traverser le désert faudra passer par les souterrains!

Mais t'es pas bien les souterrains grouillent de Knaarens et ces monstres sont INVINCIBLES !

Ouais! et t'as une meilleure idée ?!

Un peu mon neveu ! (tout en disparaissant)

Bon écoute moi bien gros pif ! Ne laisse jamais les Knaarens t'approcher! T'entends!? JAMAIS! Si ils te posent la griffe dessus t'es mort! Heureux d'avoir fait ta connaissance!

Citations Knaaren

Dérouler ses intestins!Dérouler ses intestins!

Laissez le courir viande meilleure avec du sel !

Le retourner comme un gant !Le retourner comme un gant !

Sucer les yeux !

Cerveau!Cerveau frais! Cerveau!Cerveau frais!

Le tuer lentement!

Arracher les ongles !

L'odeur de sa viande!

Trivia

Notes

  1. Ce chiffre est une valeur théorique. Le score le plus élevé atteint est 110.358 points.