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==Démo de 2002 de Rayman 3==
==Démo de 2002 de Rayman 3==


En 2002, quelques exemplaires platinum de ''[[Rayman Revolution]]'' ont été vendus avec un disque contenant la démo de ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' et ceux-ci ont été identifiés par un autocollant sur la jaquette. D'autres jeux [[Rayman (série)|de la série ''Rayman'']] incluaient cette démo. Il y a quelques différences entre la version finale du jeu ainsi que la version démo:
En 2002, quelques exemplaires platinum de ''[[Rayman Revolution]]'' ont été vendus avec un disque contenant la démo de ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' et ceux-ci ont été identifiés par un autocollant leur jaquette. D'autres jeux [[Rayman (série)|de la série ''Rayman'']] incluaient cette démo. Il y a de nombreuses différences entre la version finale du jeu ainsi que la version démo:


* Le trailer de la démo est différent de celui de la version finale du jeu.
* Le trailer de la démo est différent de celui de la version finale du jeu.
* Dans l'écran de chargement Usual Suspects, l'on aperçoit l'ancienne apparence des [[Boomboleros]], des [[Knaaren]]s et des [[Bouillaboue]]s.
* Dans l'écran de chargement Usual Suspects, l'on aperçoit l'ancienne apparence des [[Boomboleros]], des [[Knaaren]]s et des [[Bouillaboue]]s.
*L'écran de chargement de la version PS2 contient une machine à sous ainsi qu'un modèle 3D en rotation d'un [[Fantasnip Caporal]] ; un genre similaire d'écran de chargement a été utilisé dans la version finale de ''[[Rayman M]]'', seulement sur PlayStation 2.
*L'écran de chargement de la version PS2 contient une machine à sous ainsi qu'un hologramme en rotation d'un [[Fantasnip Caporal]] ; un genre similaire d'écran de chargement a été utilisé dans la version finale de ''[[Rayman M]]'', seulement sur PlayStation 2.
* Dans Dangerous Game, l'on aperçoit l'ancienne apparence des [[Porkefeuille]]s.
* Dans Dangerous Game, l'on aperçoit l'ancienne apparence des [[Porkefeuille]]s.
*[[Rayman]] hurle de la même façon que Tarzan quand il s'accroche à un [[grappin métallique]] à l'aide du [[Grappinocroc]].
*[[Rayman]] hurle de la même façon que Tarzan quand il s'accroche à un [[grappin métallique]] à l'aide du [[Grappinocroc]].

Version du 24 mars 2015 à 06:17

Rayman 3 durant son développement.

Rayman 3 subit de nombreux changements durant son développement.

L'écran de chargement de la version PlayStation 2 de la démo sortie en 2002.

Développement

Le design de la cible de verrouillage.

Rayman devait initialement apparaître sous la même apparence que dans Rayman 2.

Ce drapeau a été remplacé par un drapeau représentant les ennemis les plus courants du jeu : les caporaux.

Galerie

Quand un joueur marquait un certains nombre de points, il devient initialement être écrit "Holy sheet" à l'écran.

Démo de 2002 de Rayman 3

En 2002, quelques exemplaires platinum de Rayman Revolution ont été vendus avec un disque contenant la démo de Rayman 3: Hoodlum Havoc et ceux-ci ont été identifiés par un autocollant leur jaquette. D'autres jeux de la série Rayman incluaient cette démo. Il y a de nombreuses différences entre la version finale du jeu ainsi que la version démo:

  • Le trailer de la démo est différent de celui de la version finale du jeu.
  • Dans l'écran de chargement Usual Suspects, l'on aperçoit l'ancienne apparence des Boomboleros, des Knaarens et des Bouillaboues.
  • L'écran de chargement de la version PS2 contient une machine à sous ainsi qu'un hologramme en rotation d'un Fantasnip Caporal ; un genre similaire d'écran de chargement a été utilisé dans la version finale de Rayman M, seulement sur PlayStation 2.
  • Dans Dangerous Game, l'on aperçoit l'ancienne apparence des Porkefeuilles.
  • Rayman hurle de la même façon que Tarzan quand il s'accroche à un grappin métallique à l'aide du Grappinocroc.
  • Les voix de Globox et André sont très différentes à celles utilisées dans la version finale du jeu.
  • Le design de la cible de verrouillage est différent.
  • Différentes musiques et effets sonores n'ont pas été utilisés dans la version finale du jeu.
  • Les points donnés par certaines actions étaient différents, comme par exemple, un pick-up vert valait 100 points au lieu de 1500.

Musiques de la beta de Rayman 3

Dans la version PlayStation 2 de la beta, dans Dangerous Game, seul le premier thème musical des troufions est utilisé.

Liens externes