Rayman 3 (développement)

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Rayman 3 subit de nombreux changements durant son développement.

Rayman 3 durant son développement.
L'écran de chargement de la version PlayStation 2 de la démo sortie en 2002.

Développement

 
Le design de la cible de verrouillage.

Rayman devait initialement apparaître sous la même apparence que dans Rayman 2.

 
Ce drapeau a été remplacé par un drapeau représentant les ennemis les plus courants du jeu : les caporaux.

Galerie

 
Quand un joueur marquait un certains nombre de points, il devient initialement être écrit "Holy sheet" à l'écran.

Démo de 2002 de Rayman 3

En 2002, quelques exemplaires platinum de Rayman Revolution ont été vendus avec un disque contenant la démo de Rayman 3: Hoodlum Havoc et ceux-ci ont été identifiés par un autocollant sur la jaquette. D'autres jeux de la série Rayman incluaient cette démo. Il y a quelques différences entre la version finale du jeu ainsi que la version démo:

  • Le trailer de la démo est différent de celui de la version finale du jeu.
  • Dans l'écran de chargement Usual Suspects, l'on aperçoit l'ancienne apparence des Boomboleros, des Knaarens et des Bouillaboues.
  • L'écran de chargement de la version PS2 contient une machine à sous ainsi qu'un modèle 3D en rotation d'un Fantasnip Caporal ; un genre similaire d'écran de chargement a été utilisé dans la version finale de Rayman M, seulement sur PlayStation 2.
  • Dans Dangerous Game, l'on aperçoit l'ancienne apparence des Porkefeuilles.
  • Rayman hurle de la même façon que Tarzan quand il s'accroche à un grappin métallique à l'aide du Grappinocroc.
  • Les voix de Globox et André sont très différentes à celles utilisées dans la version finale du jeu.
  • Le design de la cible de verrouillage est différent.
  • Différentes musiques et effets sonores n'ont pas été utilisés dans la version finale du jeu.
  • Les points donnés par certaines actions étaient différents, comme par exemple, un pick-up vert valait 100 points au lieu de 1500.

Musiques de la beta de Rayman 3

Dans la version PlayStation 2 de la beta, dans Dangerous Game, seul le premier thème musical des troufions est utilisé.

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