Chasseur

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Chasseur
Chasseurs de Rayman Origins
Alignement Mauvais

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Espèce Cauchemar de Polokus
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Localisation La Forêt des Songes, le Ciel Chromatique, les Montagnes Bleues, la Cité des Images, les Caves de Skops, le Château des Délices (Version Jaguar seulement), le monde de la Forêt, Jungle à bafouilles, Temples chatouilleux, Cumulo-grincheux
Résistance 3 PV (Rayman)

1 PV (Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance), Rayman Origins et Rayman Legends)

Attaques Balles-maillet, contact, missiles animés, missiles à tête chercheuse

Statut {{{statut}}}
Les Chasseurs crâneurs enflamment la Croisée au hasard de leurs munitions animées. Malgré leur tenue d’un rose ridicule, ces hommes sont extrêmement dangereux et savent étonnamment bien viser malgré leurs yeux louches.
—Site officiel, Rayman Origins
Un jour, le Bulleur de Rêves a commencé à faire des cauchemars ! Les Nymphes ont tenté les offrandes de thé douce-nuit et de succulents gâteaux pour le calmer, mais rien n'y fait, dans la Croisée la situation n'a fait qu'empirer... Les Terres de la Croisée ont vite été submergées de créatures cauchemardesques : les diaboliques Darktoons, les atroces Chasseurs, et les infâmes Pierres Frappées, et ce ne sont là que quelques-uns de ces effroyables empêcheurs de rêver en rond !
—Manuel, Rayman Origins

Les Chasseurs sont des ennemis qui apparaissent fréquemment dans les jeux Rayman, notamment Rayman, Rayman Origins et Rayman Legends.

Description

Les Chasseurs sont des Cauchemars de Polokus, nés des mauvais rêves de l'Esprit du Monde.

Dans Rayman, les Chasseurs sont des êtres démembrés, portant un habit violet, un foulard rouge, des gants blancs et de grosses chaussures marron. Leur tête a la forme d'une poire. Ils ont une grande moustache et deux cheveux sur leur crâne chauve. Ils portent une bandoulière garnie de cartouches vertes, dont ils se servent pour charger leur arme de prédilection : Un pistolet. Lorsqu'une balle part du canon, une trappe située sur le dessus s'ouvre. En sort un bras mécanique tenant un gros maillet, qui bat l'air en permanence.

Dans la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins, l'aspect des Chasseurs est différent. Bien que toujours démembrés, ils portent désormais une imposante armure corporelle marron, des gants rouges et des bottes kaki. Leur visage est entièrement couvert par un gros casque colonial, qui rappellent ceux portés par les Explorateurs. Derrière la fente pratiquée dans la bosse du couvre-chef, on peut voir les yeux du Chasseur. A défaut d'être armés de pistolets à balles-maillet, les Chasseurs de ce jeu sont équipés d'un fusil à balles-maillet. Ils chargent ce dernier grâce à la bande de cartouches qu'ils portent en bandoulière.

Dans Rayman Origins, les Chasseurs retrouvent une apparence proche de celle qu'ils avaient dans le premier Rayman. Mais désormais, ce ne sont plus des êtres démembrés, mais membrés. Ce changement s'explique ainsi : Entre Rayman 1 et Rayman 2, les développeurs ont décidé de faire de Rayman un personnage unique par son physique (absence de membres, gros nez, mains gantées, cheveux divisés en mèches...) C'est pour cela que depuis Rayman 2, plus aucun être démembré ou ressemblant à Rayman n'est apparu dans les jeux Rayman. Quand les développeurs ont décidé de faire intervenir les Chasseurs dans Rayman Origins, ils se devaient de changer leur apparence, car ils ne pouvaient conserver celle qu'ils avaient dans le premier Rayman. Ils leur ont simplement donné des membres, comme ils l'ont fait avec les Explorateurs et la fée Bétilla. Au niveau physique, les Chasseurs ressemblent beaucoup à des Humains. Ils ont désormais quelques cheveux bien peignés, un double menton, une moustache plus longue et un gros monocle sur un œil, qui ressemble à ceux des Clowns arroseurs. Bien que les Chasseurs paraissent distingués et prétentieux, ils semblent avoir une pauvre hygiène de vie, à en juger par les poils que l'on peut voir sur leurs bras, leur nuque et dans leurs oreilles ainsi que par leurs dents jaunâtres et pointues. Au niveau vestimentaire, ils portent une chemise mauve, un pantalon violet (incorrectement décrits comme rose sur le site officiel), des chaussettes violettes et de petites chaussures marron. Leur foulard est rouge à pois blancs. Désormais, les cartouches de l'arme des Chasseurs sont accrochées à leur ceinture. Ils sont toujours équipés de pistolets, mais ceux-ci ne tirent plus des balles-maillet. Ils envoient des missiles décorés par des yeux inquiétants et un mauvais sourire.

Belliqueux et passionnés par la chasse, les Chasseurs prennent un malin plaisir à traquer et capturer toutes les créatures qui ont le malheur de croiser leur chemin. Ils travaillent souvent en collaboration avec les Explorateurs (également appelés Livingstones ou Lividstones), d'autres Cauchemars de Polokus. Rayman Origins révèle que les Explorateurs sont les sbires des Chasseurs.

Dans Rayman

Un Chasseur dans Rayman

Dans le premier jeu Rayman, les Chasseurs se sont multipliés dans la Croisée des Rêves après que Mr Dark ait volé le Grand Protoon. Ils sont présents dans tous les mondes, à l'instar des Antitoons. Ils apparaissent pour la première fois dès le premier niveau du jeu, la Forêt Primordiale.

Les Chasseurs sont des ennemis statiques, qui passent leur temps à frotter leur pistolet avec leur foulard pour le nettoyer. Quand ils aperçoivent Rayman, ils braquent leur arme sur lui, ricanent et tirent une balle-maillet dans sa direction. Les Chasseurs ne sont vulnérables qu'au moment où ils astiquent leur pistolet, ce dernier les protégeant du poing de Rayman quand ils se préparent à tirer.

Les Chasseurs sont moyennement résistants, et les balles de leur pistolet se déplacent toujours horizontalement, ce qui les rend faciles à éviter. Mais il est fréquent de se faire surprendre et blessé en pleine précipitation.

Des Chasseurs semblent être devenus pacifiques après la défaite de Mr Dark, puisqu'à la fin du jeu, on peut voir un Chasseur prendre le thé avec la fée Bétilla sur une photo dans les crédits du jeu.

Dans le jeu éducatif Rayman CP, basé sur le premier Rayman, un Chasseur apparait dans une activité appelée le livre d'aventure.


Dans la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins

Un Chasseur dans la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins

Dans ce jeu, les Chasseurs apparaissent uniquement dans le monde forestier, qui ressemblent beaucoup à la Forêt des Songes du premier Rayman.

Les Chasseurs qui apparaissent dans ce jeu sont bien moins résistants que dans le premier Rayman, puisqu'ils peuvent être vaincus en un seul coup de poing. Cependant, quand Rayman les attaquent, ils utilisent leurs mains et leur fusil pour se protéger de ses coups.

Pour les rendre vulnérables, le héros doit s'équiper du costume Gothique, et se servir de sa capacité spécial pour cracher du chewing-gum sur les Chasseurs. Le chewing-gum se collera à leurs mains et leur fusil, et les Chasseurs tenteront de s'en débarrasser. Rayman doit alors profiter qu'ils soient distraits pour les frapper et les éliminer.


Dans Rayman Origins

Fichier:RO Hunter Mausoleum.png
Un mausolée de Chasseur dans Rayman Origins

Dans Rayman Origins, les Chasseurs font partie des nombreux Cauchemars de Polokus qui sont remontés de la Lande aux Esprits Frappés pour envahir la Croisée des Rêves. Ils sèment la terreur partout où ils passent et capturent de nombreux Électoons.

Le comportement des Chasseurs dans ce jeu, est similaire à celui qu'ils avaient dans le premier Rayman. Ce sont des ennemis statiques, qui ouvrent le feu dès qu'ils aperçoivent Rayman. A défaut de tirer des balles-maillet, ils tirent des missiles. Il existe deux types de missiles. Il y a les missiles animés, de couleur bleu, qui se déplacent toujours horizontalement et très lentement, bien plus que les balles-maillet. Le héros peut sauter dessus sans les faire exploser (comme un obus à pattes) et s'en servir comme plate-forme pour atteindre les Chasseurs, qui sont souvent postés sur des endroits élevés. Quelques Chasseurs tirent des missiles à tête chercheuse, de couleur rouge, très rapides et dangereux. Ils explosent au moindre contact avec Rayman ou un autre missile. Il est possible de faire en sorte qu'un missile à tête chercheuse se dirige vers le Chasseur qui l'a envoyé, ce qui permet de déverrouiller le succès Réplique mortelle ! sur les versions Xbox 360 et PlayStation 3. Sur plusieurs artworks, on peut les voir des Chasseurs tirer des missiles animés verts, qui rappellent les balles-maillet qu'ils utilisaient dans le premier Rayman. Mais ces missiles verts n'apparaissent pas dans la version finale du jeu.

Dans certains niveaux, on peut voir des iris métalliques qui envoient continuellement des missiles animés ou à tête chercheuse. Il est fort possible que ce soit les Chasseurs qui les aient installés.

Les Chasseurs ne sont pas des ennemis courants, comme ils l'étaient dans le premier jeu Rayman. Ils apparaissent uniquement dans les mondes forestiers, à savoir la Jungle à bafouilles et les Temples chatouilleux. Les Lividstones, qui apparaissaient uniquement dans la Forêt des Songes de Rayman, sont présents dans la quasi-totalité des mondes de Rayman Origins. C'est comme si les rôles avaient été inversés. Les Chasseurs sont aussi bien moins résistants que dans le premier Rayman. Une seule attaque suffit à les embuller. Dans le niveau Décroche les étoiles, un Chasseur est présent à bord du Vaisseau Pirate que le Magicien utilise pour prendre la fuite, avec quelques Lividstones. Ce qui révèle une probable alliance avec les Chasseurs, les Lividstones et le Magicien. Durant la poursuite du Vaisseau Pirate en moustique, le Chasseur est posté dans la cabine de l'aéronef, d'où il tire des missiles à tête chercheuse qui sortent par la trappe située au-dessus de la cabine. Au bout d'un moment, le Chasseur sort par la trappe et continue de viser Rayman. Il est alors possible de lui tirer dessus et de l'éliminer. Si ce n'est pas fait, le Chasseur périra lorsque le Vaisseau Pirate s'écrasera contre le cœur énergétique d'un bâtiment des Cumulo-grincheux.

Dans la Lande aux Esprits Frappés, on peut voir des mausolées et des tombes en arrière-plan. Au sommet de certains se trouvent des sortes de statues, représentant des ennemis de Rayman Origins. Il y a entre autre des têtes de Chasseur. Cela veut peut-être dire que ces sépultures contiennent des dépouilles de ces êtres malfaisants.

Parmi les ennemis qui devaient apparaître dans Rayman Origins, il y avait de petits oiseaux portant une longue moustache et un gros monocle. Sur une image de la Daily Bubble 9, on peut voir qu'ils devaient notamment apparaître dans le niveau Hé-ho, Moskito ! On ignore si ces oiseaux avaient un lien avec les Chasseurs. Toujours est-il qu'ils ont été supprimés de la version finale du jeu pour des raisons inconnues. Mais il est encore possible de voir un de ces mystérieux oiseaux parmi les nombreuses créatures présentes sur la jaquette de Rayman Origins.

Dans Rayman Legends

Les Chasseurs réapparaissent dans ce jeu. On les rencontre dans les mondes du mode Retour aux Origins, qui propose de parcourir des niveaux de Rayman Origins reliftés.