Diferencia entre revisiones de «Rayman 2000»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
Sin resumen de edición |
mSin resumen de edición |
||
| Línea 14: | Línea 14: | ||
'''Rayman 2000''' es un juego inédito que fue desarrollado por [[Ubisoft]]. | '''Rayman 2000''' es un juego inédito que fue desarrollado por [[Ubisoft]]. | ||
Empezó su desarrollo después del lanzamiento de ''[[Rayman 2]]'' e iba a ser la secuela original del juego. Sirvió como un prototipo temprano de lo que luego se convertiría en ''[[Rayman 3]]''. Consistiría en un mundo abierto lleno de casas, ciudades y calzadas construidas en árboles. A pesar de la cancelación del proyecto, Se utilizaron muchos conceptos visuales para crear los entornos de ''[[Rayman: The Animated Series]]''. | Empezó su desarrollo después del lanzamiento de ''[[Rayman 2]]'' e iba a ser la secuela original del juego. Sirvió como un prototipo temprano de lo que luego se convertiría en ''[[Rayman 3]]''. Consistiría en un mundo abierto lleno de casas, ciudades y calzadas construidas en árboles. A pesar de la cancelación del proyecto, Se utilizaron muchos conceptos visuales para crear los entornos de ''[[Rayman (serie animada)|Rayman: The Animated Series]]''. | ||
==Véase también== | ==Véase también== | ||
Revisión del 09:50 21 ene 2020
| Rayman 2000 | ||
|---|---|---|
| Distribuidora | Ubisoft | |
| Desarrolladora | Ubisoft | |
| Género | Plataformas en 3D, mundo abierto | |
El contenido de esta página es un esbozo. Ampliándolo ayudarás a mejorar RayWiki.
Rayman 2000 es un juego inédito que fue desarrollado por Ubisoft.
Empezó su desarrollo después del lanzamiento de Rayman 2 e iba a ser la secuela original del juego. Sirvió como un prototipo temprano de lo que luego se convertiría en Rayman 3. Consistiría en un mundo abierto lleno de casas, ciudades y calzadas construidas en árboles. A pesar de la cancelación del proyecto, Se utilizaron muchos conceptos visuales para crear los entornos de Rayman: The Animated Series.