Diferencia entre revisiones de «Rayman Advance»
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Revisión del 22:11 16 sep 2019
| Rayman Advance | ||
|---|---|---|
| Distribuidora | Ubisoft | |
| Desarrolladora | Digital Eclipse | |
| Fecha de lanzamiento | 11 de Junio del 2001 | |
| Género | Plataformas en 2D | |
| Modos de juego | Un jugador | |
| Plataformas | Game Boy Advance | |
Rayman Advance es un port-remake del juego original de Rayman muy semejante ala version para PC viendolo un poco mas de cerca. Fue lanzando en el año 2001 para la consola portatil Game Boy Advance de Nintendo.
Jugabilidad
Cuenta con unos pocos cambios con respecto al juego original de Rayman, como la ausencia de algunos pocos niveles. También se hizo un poco más fácil que el original, y ahora Rayman comienza con cuatro unidades de salud y puede llegar hasta seis. Ademas de eso no se podran contar con los Tings tras perder una vida, habran plataforas adicionales que se añadieron como metodo de ayuda, en ciertos niveles tales como un pequeño crater encontrado en la batalla contra Space Mama, con el fin de compensar la pantalla de Game Boy Advance, lo que conduce a menor campo de visión.
Curiosidades
- Rara vez el arte de la caractula posee imagenes del diseño 3D de Rayman.
- Debido a las limitaciones con el sistema de Game Boy Advance, la música suena diferente y gran parte de ella fue tomada por completo de la version original.
- A pesar de esto, hay algunas notas musicales que son exclusivas en esta versión del juego.
- Los colores también han aumentado en contraste y el brillo, perdiendo parte de la definición en el proceso. Este cambio se hizo para compensar la falta de luz de fondo en el original de Game Boy Advance.
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