Diferencia entre revisiones de «Rayman 2000»

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'''Rayman 2000''' es un juego inédito que fue desarrollado por [[Ubisoft]].
'''Rayman 2000''' es un juego inédito que fue desarrollado por [[Ubisoft]].


Empezó su desarrollo después del lanzamiento de ''[[Rayman 2]]'' e iba a ser la secuela original del juego. Sirvió como un prototipo temprano de lo que luego se convertiría en ''[[Rayman 3]]''. Consistiría en un mundo abierto lleno de casas, ciudades y calzadas construidas en árboles. A pesar de la cancelación del proyecto, Se utilizaron muchos conceptos visuales para crear los entornos de ''[[Rayman (serie animada)|Rayman: The Animated Series]]''.
Empezó su desarrollo después del lanzamiento de ''[[Rayman 2]]'' e iba a ser la secuela original del juego. Sirvió como un prototipo temprano de lo que luego se convertiría en ''[[Rayman 3]]''. Consistiría en un mundo abierto lleno de casas, ciudades y calzadas construidas en árboles. A pesar de la cancelación del proyecto, Se utilizaron muchos conceptos visuales para crear los entornos de ''[[Rayman (serie animada)|Rayman: The Animated Series]]''. <ref>''[[L'Histoire de Rayman]]'', Capítulo 4 - Rayman 3 : Hoodlum Havoc, Rayman sin Michel Ancel</ref>


==Véase también==
==Véase también==
* [[Rayman Adventures (juego cancelado)|''Rayman Adventures'' (juego cancelado)]]
* [[Rayman Adventures (juego cancelado)|''Rayman Adventures'' (juego cancelado)]]
==Referencias==
<references />


{{SerieRayman}}
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Revisión del 17:44 14 mar 2020

Rayman 2000
Distribuidora Ubisoft
Desarrolladora Ubisoft

Directed by {{{directed by}}}
Produced by {{{produced by}}}
Diseñador {{{designed by}}}
Programmed by {{{programmed by}}}
Art by {{{art by}}}
Escritor {{{written by}}}
Compositor {{{soundtrack by}}}

Fecha de lanzamiento
Género Plataformas en 3D, mundo abierto
Modos de juego
Plataformas
Ratings {{{ratings}}}
Formato {{{distribution media}}}
System requirements {{{system requirements}}}

Rayman 2000 es un juego inédito que fue desarrollado por Ubisoft.

Empezó su desarrollo después del lanzamiento de Rayman 2 e iba a ser la secuela original del juego. Sirvió como un prototipo temprano de lo que luego se convertiría en Rayman 3. Consistiría en un mundo abierto lleno de casas, ciudades y calzadas construidas en árboles. A pesar de la cancelación del proyecto, Se utilizaron muchos conceptos visuales para crear los entornos de Rayman: The Animated Series. [1]

Véase también

Referencias

  1. L'Histoire de Rayman, Capítulo 4 - Rayman 3 : Hoodlum Havoc, Rayman sin Michel Ancel